Anda di halaman 1dari 3

DIVISI REMAJA

Diagram 1.1
( Distribusi responden berdasarkan kegiatan remaja diluar jam sekolah )

Berdasarkan Grafik diatas didapatkan data pada pertanyaan kegiatan yang dilakukan remaja
diluar jam sekolah dari 21 orang remaja didapatkan interpretasi paling tinggi pada remaja
lebih banyak bermain game online di HP atau komputer (81%) dan bermain dirumah saja
(47,6%)

Diagram 1.2
( Distribusi responden berdasarkan perilaku remaja yang kurang sehat )

Berdasarkan grafik diatas didapatkan data pada pertanyaan perilaku remaja yang kurang sehat
dari 21 orang remaja yang hadir, yang menjawab bermain gedget (90,5%) dan bergadang
(66,7%) .
Diagram 1.3
( Distribusi responden berdasarkan informasi yang dibutuhkan remaja saat ini )

Berdasarkan diagram diatas didapatkan data pada informasi yang dibutuhkan remaja saat ini
dari 21 orang remaja yang hadir, yang menjawab informasi yang dibutukan remaja saat ini
yaitu cara menggunakan gedget yang baik dan benar (61,9%), masalah kesehatan yang umum
pada remaja (23,8%).

Diagram 1.4
( Distribusi frekuensi responden berdasarkan pernyataan remaja sering bermain game
online )

Berdasarkan diagram diatas didapatkan data pada pertanyaan diatas dari 21 orang remaja
yang hadir, yang menjawab iya bermain game (85%), dan 1tidak bermain game (15%)
Diagram 1.5
( Distribusi frekuensi responden berdasasarkan berapa jam remaja bermain game
online dalam sehari )

Berdasarkan diagram diatas didapatkan data pada pertanyaan diatas dari 21 orang remaja
yang hadir, yang menjawab remaja bermain game selama > 3 jam (46,6%), 7 1-2 jam
(38,1%), dan 30 menit (14,3%)

Diagram 1.6
( Distribusi frekuensi responden menurut responden game itu baik untuk kesehatan )

Berdasarkan diagram diatas didapatkan data pada pertanyaan diatas dari 21 orang remaja
yang hadir, yang menjawabgame tidak baik untuk kesehatan (90,5%), dan baik (9,5%)

Anda mungkin juga menyukai