Anda di halaman 1dari 2

Nama: Abdul Majid

NIM: 311810693
Kelas: TI.19.C1
Mata Kuliah: Interaksi Manusia Komputer
Tugas: Quiz Pertemuan 6
Tanggal: 17 April 2021

Pertanyaan:
1. Jelaskan tentang terminology Interaksi Manusia dan Komputer?
2. Jelaskan tujuan utama dari pemahaman aspek-aspek suatu interaksi manusia
dan komputer?
3. Menurut anda, bagaimana suatu sistem dapat disebut sebagai system yang
interaktif?
4. Sebutkan 1 (satu) contoh penerapan konsep Ergonomis pada konteks yang
terkait dengan pengaturan elemen control & display?
5. Sebutkan 3 (hal) yang menjadi focus perhatian utama seorang perancang
sistem ketika akan mengimplementasikan menu pada tampilan suatu sistem?
6. Jelaskan tentang model mental dalam IMK serta contohkan pengaruhnya
dalam perancangan interfase dan sistem?
7. Menurut anda, seperti apa Teknologi Komputer Masa Depan dalam konteks
disiplin ilmu interaksi Manusia dan Komputer?
Jawaban:
1. Interaksi Manusia dan Komputer merupakan suatu disiplin ilmu yang mengkaji
komunikasi atau interaksi diantara pengguna dengan sistem.

2. Tujuan dari pemahaman aspek-aspek suatu Interaksi Manusia dan Komputer


agar dicapai suatu kondisi yang senyaman mungkin ketika seseorang harus
bekerja di depan komputer untuk selang waktu yang cukup lama.

3. Suatu sistem dapat disebut sebagai system yang interaktif ketika sistem
tersebut dapat memberikan sarana komunikasi 2 (dua) arah dengan pengguna
yang berinteraksi menggunakan sistem tersebut, sehingga terjadi pertukaran
pesan atara sistem dengan pengguna.

4. Contohnya pengaturan elemen-elemen interface (button, toolbar, toolbox, icon,


dll) pada tampilan suatu interface. Lalu pengaturan keypad pad handphone
sebagai elemen controlnya.

5. 3 hal yang menjadi focus utama:


 Fitur atau fungsi apa saja yang akan dimasukan kedalam menu.
 Pengelompokan menu-menu yang sejenis.
 Pemilihan kata atau istilah yang akan digunkan didalam menu.
6. Model mental dalam IMK adalah dimana manusia sebagai user dapat
memahami sistem itu bekerja, apa saja komponen sistem tersebut, bagaimana
hubungannya, apa proses-proses internalnya dan bagaimana operasi tersebut
mempengaruhi komponennya. Contoh pengaruhnya pada desain interface dan
sistem adalah saat user memulai program, user sudah memiliki apa yang ingin
dilakukan dalam pikirannya. Dan pada saat hasil program itu tidak sesuai
dengan yang diinginkan oleh user, maka akan terjadi kesulitan dalam
interaksinya.

7. Menurut saya Teknologi Komputer Masa Depan dalam konteks IMK, akan
banyak banyak teknologi yang menggunakan Machine Learning, Signal
processing dan computer vision. Dimana interaksi manusia dengan komputer
akan lebih optimal karena komputer dibekali kemampuan mempelajari data
yang diberikan oleh usernya, keadaan lingkungan sekitar usernya
(menggunakan teknologi computer vision). Sebagai contoh mobil listrik dari
Tesla dimana mobil tersebut memiliki kemampuan kemudi otomatis juga
interaksi atau control melalui suara penggunannya. Dimana teknologi pada
mobil listrik tesla menggabungkan Machine Learning, Signal Processing dan
Computer vision. Sehingga memberikan pengalaman interaksi yang nyaman
bagi penggunanya, dan dimasa depan akan banyak teknologi serupa yang
dikembangkan atau lebih baik dari apa yang telah dibuat sekarang.

Anda mungkin juga menyukai