Anda di halaman 1dari 40

CRITICAL BOOK REVIEW

CRITICAL BOOK REVIEW


MK. MENGGAMBAR TEKNIK
BERBANTUAN CAD
PRODI S1 PTM

SKOR:
:

NAMA :ANITA LESTARI


NIM : 5192421002
DOSEN :PROF. SELAMAT TRIONO, M.SC.,PH.D.
MATA KULIAH :MENGGAMBAR TEKNIK BERBANTUAN CAD

PROGRAM STUDI S1 PENDIDIKAN TEKNIK MESIN


FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS NEGERI MEDAN
DESEMBER 2019
1
2
Kata pengantar

Puji Tuhan Yang Mahakuasa yang selalu memberkati dalam menyelesaikan Critical Book

Report (CBR), sementara tugas ini dilakukan untuk memenuhi subjek menggambar teknik

berbantuan CAD. Saya telah menyusun CBR ini sebaik mungkin tetapi mungkin masih ada

kekurangan untuk mencapai kesempurnaan. Saya, sebagai penulis menerima berbagai

kritik membangun sehingga CBR akan menjadi lebih baik.

Selanjutnya, saya berharap CBR ini dapat memberikan manfaat dan menambah wawasan

bagi pembaca. Semoga CBR ini bisa dipahami bagi siapa saja yang membacanya.

Sebelumnya, saya minta maaf jika ada kesalahan dan kata-kata yang tidak menyenangkan.

Medan, 22 November 2019

Author

3
Daftar Isi

Kata Pengantar..................................................................................................

Daftar Isi...........................................................................................................

BAB I. PENDAHULUAN................................................................................

A. Penting rasional cbr.....................................................................................

B. Tujuan penulisan cbr....................................................................................

C. Manfaat cbr .................................................................................................

D. Identitas Buku .............................................................................................

BAB II. IKHTISAR ISI BUKU .......................................................................

Bagian 1 Desain 2D .........................................................................................

Bagian 2. Desain 3D ........................................................................................

BAB III. DISKUSI ..........................................................................................

BAB IV. KESIMPULAN ................................................................................

A. KESIMPULAN ...........................................................................................

B. Saran ............................................................................................................

DAFTAR PUSTAKA ......................................................................................

4
BAB I PENDAHULUAN

A. Penting rasional cbr

Tujuan penulisan buku ini adalah untuk menghasilkan teks yang cocok untuk siswa di

Pendidikan Lanjutan dan / atau Tinggi yang diminta untuk belajar bagaimana

menggunakan paket perangkat lunak CAD AutoCAD ® 2010. Siswa yang mengambil

ujian berdasarkan desain yang dibantu komputer akan menemukan isi buku bantuan besar.

Buku ini juga cocok untuk mereka yang berkecimpung dalam industri yang ingin belajar

bagaimana membangun gambar teknis dengan bantuan AutoCAD 2010 dan mereka yang,

setelah menggunakan rilis AutoCAD sebelumnya, ingin memperbarui keterampilan

mereka ke AutoCAD 2010.

B. Tujuan penulisan cbr

Berdasarkan rumusan masalah di atas, tujuan penulisan makalah ini untuk Pendidikan

Tinggi diminta untuk belajar bagaimana menggunakan paket perangkat lunak CAD

AutoCAD® 2010. Siswa mengambil cek berbasis desain berbasis Komputer akan

menemukan konten dari buku bantuan besar. Makalah ini juga dibuat untuk memenuhi

salah satu tugas kuliah.

C. Manfaat cbr

Agar pembaca dan penulis tahu cara mengoperasikan desain AutoCAD 2010 2D dan 3D.

D. Identitas Buku

Judul buku: Pengantar Desain AutoCAD 2010 2D dan 3D

Penulis: ElsevierLinacre House, Jordan Hill, Dkk

Edisi: pertama

Penerbit: MKT

5
Masalah Kota: Bahasa Inggris

Tahun Terbit: 2009

ISBN: 978-1-85617-868-6

BAB II. IKHTISAR ISI BUKU

Bagian 1 Desain 2D

Bab 1

Memperkenalkan AutoCAD 2010

Ketika AutoCAD 2010 dibuka, sebuah jendela akan muncul, yang tergantung pada apakah

pemodelan 3D, AutoCAD Klasik atau ruang kerja Drafting & Anotasi 2D telah ditetapkan

sebagai QNEW dalam dialog Opsi. Dalam contoh ini ruang kerja Drafting & Anotasi 2D

ditampilkan dan mencakup Pita dengan panel Alat (Gbr. 1.3). Ruang kerja Drafting &

Anotasi 2D ini menunjukkan detail berikut:

● Pita: yang mencakup tab, yang masing-masing saat diklik akan membawa set panel

berisi ikon alat. Panel alat lebih lanjut dapat dilihat dengan mengklik tab yang sesuai. Panel

di pita dapat diubah ke rilis AutoCAD sebelumnya menggunakan dialog Antarmuka

Pengguna Pelanggan jika diinginkan (lihat halaman 25).

● Ikon Browser Menu: Klik kiri pada panah di sebelah kanan simbol A di sudut kiri atas

jendela AutoCAD 2010 yang menyebabkan menu Browser Menu muncul

Gbr. 1.3 ruang kerja AutoCAD 2010 2D Drafting & Annotation


6
● Menu Switching Ruang Kerja: muncul dengan klik pada tombol Switching Ruang Kerja

di bilah status

● Palet perintah: dapat diseret dari posisinya di bagian bawah jendela AutoCAD ke dalam

area gambar AutoCAD, ketika palet dapat dilihat Seperti halnya semua palet, ikon

AutoHide dan menu klik kanan disertakan:

● Panel alat: masing-masing menunjukkan alat yang sesuai dengan panel. Mengambil

panel Rumah / Gambar sebagai contoh, menunjukkan bahwa menempatkan kursor mouse

di salah satu ikon alat di panel membawa tooltip di layar yang menunjukkan rincian

tentang bagaimana alat dapat digunakan.

Dua jenis tooltip akan terlihat. Di sebagian besar ilustrasi tooltips di masa depan, versi

yang lebih kecil akan ditampilkan. Alat lain memiliki menu pop-up yang muncul dengan

klik. Pada contoh yang diberikan, klik pada ikon alat Circle akan menampilkan tooltip.

Klik pada panah di sebelah kanan ikon alat membawa munculan

menu yang menunjukkan opsi metode konstruksi yang tersedia untuk alat ini.

● Bilah Alat Akses Cepat: Bilah alat di kanan atas jendela AutoCAD menyimpan beberapa

ikon, salah satunya adalah ikon alat Buka. Klik pada ikon membuka dialog Pilih File

● Palet DesignCenter: menampilkan palet DesignCenter dengan gambar Blok simbol

bangunan dari mana file Tipe ketiga dari blok kursi telah dipilih.

● Palet properti: Gbr. 1.12 memperlihatkan palet Properties, dipanggil dari panel View /

Palettes, di mana fitur umum dan geometris dari garis yang dipilih ditampilkan. Garis

dapat diubah dengan memasukkan angka-angka baru di bagian palet.

Mause sebagai digitiser

Banyak operator yang bekerja di AutoCAD akan menggunakan mouse dua tombol sebagai

digitiser. Ada digitiser lain yang dapat digunakan - pucks dengan tablet, mouse tiga tombol

dll. Menunjukkan mouse yang memiliki dua tombol, dan roda.

7
Tikus palet sebagai digitiser

Palet telah ditampilkan - palet Command. Dua palet yang mungkin sering digunakan

adalah palet DesignCenter dan palet Properties. Ini dapat dipanggil ke layar dari ikon di

panel View / Palettes.

Palet Alat

Klik pada Palet Alat di panel Lihat / Palet dan Palet Alat - Semua palet palet muncul. Klik

kanan di bilah judul palet dan menu pop-up muncul. Klik pada nama dalam menu dan palet

yang dipilih muncul. Ukuran palet dapat dikurangi dengan menyeret di sudut atau tepi,

atau disembunyikan dengan mengklik ikon Sembunyikan otomatis, atau dipindahkan

dengan menyeret ikon Pindahkan. Palet juga dapat merapat di kedua sisi jendela

AutoCAD.

Dialog

Dialog adalah fitur penting dari AutoCAD 2010. Pengaturan dapat dibuat di banyak dialog,

file dapat disimpan dan dibuka dan perubahan dapat dilakukan untuk variabel.

tombol di ujung kiri bilah status

Sejumlah tombol di ujung kiri bilah status dapat digunakan untuk menghidupkan

(mematikan / mematikan) berbagai fungsi saat beroperasi dalam AutoCAD 2010. Klik

pada tombol untuk mengaktifkan fungsi itu, jika mati; a klik pada tombol ketika diaktifkan

mematikan fungsi. Hasil serupa dapat diperoleh dengan menggunakan tombol fungsi

keyboard komputer (tombol F1 hingga F10).

sistem koordinat 2D AutoCAD

Dalam sistem koordinat AutoCAD 2D, unit diukur secara horizontal dalam hal X dan

secara vertikal dalam hal Y. Titik 2D dalam area gambar AutoCAD dapat ditentukan

8
dalam X, Y (dalam buku ini disebut x, y) . x, y _ 0,0 adalah asal dari sistem. Titik

koordinat x, y _ 100,50 adalah 100 unit di sebelah kanan titik asal dan 50 unit di atas titik

asal. Titik x, y _ _ 100, _ 50 adalah 100 unit di sebelah kiri titik asal dan 50 titik di bawah

titik asal. Gambar 1.20 menunjukkan beberapa titik koordinat 2D di jendela AutoCAD.

Gbr. 1.20 T titik koordinat 2D dalam sistem koordinat AutoCAD

Menggambar template

Templat gambar adalah file dengan ekstensi .dwt. Template adalah file yang telah

disimpan dengan pengaturan yang telah ditentukan - seperti spasi Grid, Snap spasi dll.

Template dapat dibuka dari dialog Select template yang dipanggil dengan mengklik ikon

New… di toolbar Quick Access. Contoh file template yang dibuka ditampilkan di. Dalam

contoh ini template akan dibuka di Ruang Kertas dan dilengkapi dengan blok judul dan

perbatasan.

Alat dan ikon alat

Di AutoCAD 2010, alat ditampilkan sebagai nama dan ikon di panel, di bilah alat atau di

menu drop-down. Ketika kursor ditempatkan di atas ikon alat deskripsi menunjukkan

dengan nama alat seperti yang ditunjukkan dan penjelasan dalam bentuk diagram seperti

pada contoh yang diberikan di.

Ruang kerja AutoCAD lain

9
Klik ikon Switch ruang kerja di sudut kanan bawah jendela AutoCAD. Di menu yang

muncul klik AutoCAD Classic. Ruang kerja Klasik AutoCAD muncul. Ini termasuk bilah

alat Draw merapat ke sisi kiri jendela dan bilah alat Modify merapat di sisi kanan jendela

dengan bilah alat lain merapat di bagian atas jendela. Bilah menu termasuk dalam contoh

yang diberikan pada.

Pita

Pita berisi grup panel yang ditempatkan, secara default, di bagian atas jendela AutoCAD

2010. Secara default, ada 7 grup panel yang dipanggil dari tab di atas panel –Rumah,

Sisipkan, Beranotasi, Parametrik, Lihat, Kelola, dan Keluaran. Grup lain dapat

ditambahkan jika ingin menggunakan dialog Custom User Interface.

Tombol Gambar Tampilan Cepat

Salah satu tombol di ujung kanan bilah status adalah tombol Quick View Drawings. Klik

pada tombol ini membawa miniatur gambar terbaru di layar. Ini bisa bernilai ketika ingin

memeriksa kembali fitur gambar terbaru sehubungan dengan gambar saat ini di layar.

Kustomisasi Antarmuka Pengguna

Ruang kerja AutoCAD 2010 dapat diatur dalam format apa pun yang diinginkan operator

dengan membuat pengaturan dalam dialog Customize User Interface dibawa ke layar dari

menu klik kanan dari tombol di toolbar Quick Access. Dialog dapat dibuka menggunakan

metode lain seperti memasukkan cui di baris perintah, tetapi menggunakan menu klik

kanan ini mungkin metode tercepat. Dialog hanya ditampilkan di sini untuk mengingatkan

pembaca tentang fakta bahwa ia dapat menyesuaikan ruang kerja yang digunakan agar

sesuai dengan metode kerja mereka sendiri. Ruang halaman dalam buku ini tidak

memungkinkan penjelasan lebih lanjut.

Bab 2

Memperkenalkan gambar

10
ruang kerja Drafting & Anotasi 2D

Ilustrasi di seluruh bab ini akan ditampilkan sebagai bekerja di ruang kerja Drafting &

Anotasi 2D. Di ruang kerja ini panel Home / Draw berada di ujung kiri

alat Ribbon and Draw dapat dipilih dari panel seperti yang ditunjukkan oleh klik pada alat

Line. Dalam bab ini semua contoh akan menampilkan alat yang dipilih dari Rumah / Draw

panel. Namun, metode konstruksi akan sama jika pembaca ingin bekerja di ruang kerja

lain. Saat bekerja di alat Draw ruang kerja Classic AutoCAD dapat dipilih dari Draw

toolbar Alat Draw juga dapat dipilih dari menu tarik-turun Draw apakah bekerja di 2D Drafting &

Annotation atau Classic AutoCAD.

Menggambar dengan alat garis

Contoh pertama - Alat garis (Gbr. 2.4)

Catatan

(a) Tip alat muncul ketika ikon alat diklik.

(B) Perintah prompt: _line Tentukan titik pertama muncul di

jendela perintah di baris perintah (Gbr. 2.3).

 Gambar 2.3 Prompt muncul di baris perintah di palet Command ketika Line

"Dipanggil"

3. Pastikan Snap aktif dengan menekan tombol F9 atau Snap Tombol mode di bilah status. _Snap on _ akan

tampil di jendela palet perintah.

4. Gerakkan mouse di sekitar area gambar. Kotak kursor akan melompat dari titik ke titik dengan interval 5

unit. Posisi pick kotak akan ditampilkan sebagai angka koordinat di bilah status (ujung kiri).

5. Gerakkan mouse hingga angka koordinat menunjukkan 60.240,0 dan tekan tombol pilih mouse (klik kiri).

6. Gerakkan mouse hingga angka koordinat menunjukkan 260.240,0 dan klik kiri .

7. Gerakkan mouse hingga angka koordinat menunjukkan 260.110,0 dan klik kiri.

11
8. Gerakkan mouse hingga angka koordinat menunjukkan 60.110,0 dan klik kiri.

9. Gerakkan mouse hingga angka koordinat menunjukkan 60.240,0 dan klik kiri.  Kemudian tekan tombol

Kembali mouse (klik kanan).

Garis persegi panjang Gambar. 2.4

muncul di area gambar. Contoh kedua - Alat baris

 Kosongkan gambar dari layar dengan klik pada tombol Tutup gambar dari area

gambar AutoCAD. Pastikan itu bukan tombol jendela AutoCAD 2010.

 Jendela peringatan muncul di tengah layar. Klik tombol Tidak.

 Klik kiri tombol New… di menu tarik-turun File dan dari dialog Select template

yang muncul klik dua kali pada acadiso.dwt.

 Klik kiri pada ikon Line tool dan masukkan angka sebagai berikut pada setiap

prompt dari urutan baris perintah. Contoh ketiga - Alat baris 1. Tutup gambar dan

buka jendela acadiso.dwt baru.

Klik kiri pada ikon Line tool dan masukkan angka sebagai berikut pada setiap prompt dari

urutan baris perintah

Contoh keempat - Alat baris

1. Tutup gambar dan buka jendela acadiso.dwt baru.

2. Klik kiri pada ikon Line tool dan masukkan angka sebagai berikut pada setiap prompt

dari urutan baris perintah

Contoh kelima - Alat baris

Metode lain untuk membangun gambar yang akurat adalah dengan menggunakan metode

yang dikenal sebagai pelacakan. Ketika Baris sedang digunakan, karena setiap Tentukan

titik berikutnya: muncul di baris perintah, garis berbalut karet muncul dari titik terakhir

yang dimasukkan. Seret garis karet gelang ke arah mana pun dan masukkan angka di

12
keyboard, diikuti dengan klik kanan. Garis digambar dalam arah terseret panjang dalam

satuan yang sama dengan angka yang dimasukkan.

Menggambar dengan alat lingkaran

Contoh pertama - alat lingkaran

1. Tutup gambar yang baru saja selesai dan buka template acadiso.dwt.

2. Klik kiri pada ikon alat Circle di panel Home / Draw

3. Masukkan koordinat dan radius terhadap permintaan yang muncul di jendela perintah

seperti yang ditunjukkan pada, diikuti oleh klik kanan. Lingkaran muncul di layar.

Contoh kedua - Alat lingkaran

1. Tutup gambar dan buka layar acadiso.dwt.

2. Klik kiri pada ikon alat Lingkaran dan buat dua lingkaran seperti yang ditunjukkan pada

gambar di posisi dan jari-jari ditunjukkan dalam

3. Klik alat Lingkaran lagi dan terhadap entri prompt pertama t (singkatan untuk jari-jari

tan tan), diikuti oleh klik kanan.

Alat Erase

Contoh pertama - Hapus

1. Dengan Garis, buat garis besar

2. Dengan asumsi dua garis garis telah ditarik secara tidak benar, klik kiri ikon alat Erase.

Baris perintah menunjukkan

Contoh kedua - Hapus

Dua baris juga bisa dihapus dengan metode berikut:

1. Klik kiri ikon alat Hapus. Baris perintah menunjukkan

Batalkan dan Ulangi alat

Dua alat nilai lain ketika kesalahan telah dibuat adalah alat Undo dan Redo. Untuk

membatalkan tindakan terakhir yang diambil oleh alat apa pun saat membuat gambar, klik

13
kiri alat Undo di toolbar Akses Cepat atau masukkan u di baris perintah. Tidak peduli

metode mana yang diadopsi kesalahan dihapus dari gambar.

Menggambar dengan alat Polyline

Saat menggambar garis dengan alat Garis, setiap garis yang ditarik adalah objek dengan

sendirinya. Persegi panjang yang digambar dengan alat Line adalah empat objek. Persegi

panjang yang digambar dengan alat Polyline adalah objek tunggal. Garis-garis dengan

ketebalan, busur, panah, dan lingkaran yang berbeda semuanya dapat digambar

menggunakan alat ini, seperti yang akan ditunjukkan dalam contoh yang menggambarkan

konstruksi menggunakan alat Polyline. Konstruksi yang dihasilkan dari penggunaan alat

ini dikenal sebagai polyline atau pline.

Contoh kedua - Alat Polyline

Ini akan menjadi urutan yang panjang, tetapi tipikal dari gambar yang cukup rumit

menggunakan alat Polyline. Dalam urutan berikut, ketika baris prompt harus diulang,

prompt dalam tanda kurung ([]) akan diganti oleh [prompt].

Contoh ketiga - alat Polyline

Contoh keempat - alat Polyline

Contoh kelima - Alat Polyline

Latihan

Metode membangun jawaban untuk latihan berikut dapat ditemukan di situs web gratis:

1. Menggunakan alat Line, buat persegi panjang

2. Buat garis besar menggunakan alat Line. Titik koordinat dari setiap sudut

persegi panjang perlu dihitung dari panjang garis di antara sudut.

3. Dengan menggunakan alat Line, buat garis besar

4. Dengan menggunakan alat Circle, buat dua lingkaran dengan jari-jari 50 dan 30.

Kemudian dengan menggunakan Ttr prompt tambahkan lingkaran dengan jari-jari 25.

14
Bagian 3
Alat gambar, Snap Objek dan Input Dinamis

pengantar

Mayoritas alat di AutoCAD 2010 dapat digunakan dengan salah satu dari lima metode

berikut.

Alat Arc

Dalam AutoCAD 2010, busur dapat dibangun menggunakan tiga karakteristik busur

berikut: titik awal; titik pada busur (titik kedua); Pusatnya; akhirnya; Radiusnya; Panjang

busur; Arah di mana busur akan dibangun; Sudut antara garis busur.

Contoh pertama - Alat Arc

Contoh kedua - Alat Arc

Contoh ketiga - Alat Arc

Alat Ellipse

Elips dapat dianggap sebagai apa yang terlihat ketika lingkaran dilihat dari langsung di

depan lingkaran dan lingkaran diputar melalui sudut tentang diameter horizontal. Elips

diukur dalam bentuk dua sumbu - sumbu utama dan sumbu minor, sumbu utama menjadi

diameter lingkaran, sumbu minor menjadi ketinggian elips setelah lingkaran diputar

melalui sudut.

Contoh pertama - Ellipse

Contoh kedua - Ellipse

Dalam contoh kedua ini, koordinat pusat elips (titik di mana kedua sumbu berpotongan)

dimasukkan, diikuti dengan memasukkan koordinat untuk ujung sumbu utama, diikuti

dengan memasukkan unit untuk ujung sumbu minor.

Contoh ketiga - Ellipse

15
Dalam contoh ketiga ini, setelah mengatur posisi ujung sumbu utama, sudut rotasi

lingkaran tempat elips dapat diperoleh dimasukkan.

Menyimpan gambar

Sebelum melangkah lebih jauh, perlu juga diketahui bagaimana cara menyimpan gambar

yang dikonstruksi saat menjawab contoh dan latihan dalam buku ini. Ketika gambar telah

dikonstruksi, klik kiri pada Save As pada menu yang muncul dengan klik kiri pada ikon

AutoCAD di sudut kanan atas menu (Gbr. 3.10). Dialog Simpan Gambar Sebagai muncul.

Jepret

Dalam bab-bab sebelumnya, beberapa metode membangun gambar yang akurat telah

dijelaskan - menggunakan Snap; entri koordinat absolut; entri dan pelacakan koordinat

relatif. Metode lain untuk memastikan akurasi antara bagian konstruksi adalah dengan

memanfaatkan

Objek Terkunci (Osnaps)

Objek Terkunci memungkinkan objek ditambahkan ke gambar pada posisi yang tepat

dalam kaitannya dengan objek lain yang sudah ada di layar. Dengan Object Snaps, objek

dapat ditambahkan ke titik akhir, titik tengah, ke persimpangan objek, ke pusat dan

kuadran lingkaran dan sebagainya. Objek Snaps juga mengesampingkan poin jepret

bahkan ketika jepret diaktifkan.

Input Dinamis (DYN)

Ketika Input Dinamis diaktifkan dengan menekan tombol F12 atau dengan mengklik

tombol Input Dinamis pada bilah status, dimensi, Dengan alat yang berfungsi, saat rambut

kursor dipindahkan sebagai respons terhadap pergerakan mouse, Input Dinamis tips yang

menunjukkan angka koordinat untuk titik rambut kursor akan ditampilkan bersama dengan

detail lainnya.

Catatan tentang penggunaan input dinamis

16
Meskipun Input Dinamis dapat digunakan di salah satu ruang kerja AutoCAD 2010,

beberapa operator mungkin lebih suka area kerja yang lebih besar. Untuk mencapai ini,

klik pada ikon Layar Bersih di sudut kanan bawah jendela AutoCAD 2010 menghasilkan

area kerja yang tidak berantakan. Palet perintah dapat dihapus dari layar dengan

memasukkan

commandline menyembunyikan di baris perintah. Untuk mengembalikannya tekan tombol

Ctrl _ 9. Dua operasi ini menghasilkan layar yang hanya menampilkan bilah judul dan

status. Beberapa operator mungkin lebih suka bekerja di ruang kerja yang lebih besar dari

normal.

Input Dinamis - contoh pertama - Polyline

Saat menggunakan Input Dinamis, pilihan prompt dapat dilakukan dengan menekan

tombol keyboard yang menyebabkan menu pop-up muncul. Sebuah klik pada prompt yang

diperlukan dalam menu pop-up akan membuat prompt itu aktif.

Input Dinamis - contoh kedua - Zoom

1. Klik ikon Zoom di bilah status. Prompt Zoom pertama kali muncul.

2. Klik kanan dan tekan tombol keyboard. Daftar pop-up muncul dari mana Zoom prompt

dapat dipilih.

3. Lanjutkan menggunakan alat Zoom seperti yang dijelaskan pada Bab 4. D Masukan

yang Tidak Dinamis - contoh pertama– Gambar Garis.

Input Dinamis - contoh ketiga - penentuan dimensi

Saat menggunakan DYN, alat-alat juga bisa dipilih dari toolbar. menunjukkan alat Linear

dari panel Home / Annotation yang dipilih ketika dimensi gambar.

Input dinamis menggunakan alat 3D

Metode Input Dinamik untuk membuat gambar 2D juga bisa digunakan ketika membuat

gambar model 3D padat (Lihat Bab 12 \ dan seterusnya).

17
Mengapa menggunakan Input Dinamis?

Beberapa operator mungkin lebih suka membuat gambar tanpa harus membuat entri pada

baris perintah sebagai respons terhadap permintaan alat. Dengan menggunakan DYN,

gambar, baik dalam format 2D atau 3D, dapat dibangun murni dari mengoperasikan dan

menggerakkan mouse, memasukkan koordinat pada baris perintah dan menekan tombol

keyboard saat diperlukan.

Contoh menggunakan alat Draw lainnya

Alat poligon

1. Panggil alat Polygon - baik dengan mengklik ikon alat di panel Home / Draw. Dari

menu tarik-turun Draw, dari Draw toolbar atau dengan memasukkan pol atau poligon di

baris perintah. Tidak peduli bagaimana alat ini dipanggil, baris perintah menunjukkan:

Perintah: _polygon Masukkan jumlah sisi _ 4 _: 6 Tentukan pusat poligon atau [Tepi]:

60.210 Masukkan opsi [Tertulis dalam lingkaran / Dibatasi tentang lingkaran] _ I _ : klik

kanan (terima tulisan) Tentukan radius lingkaran: 60 Perintah:

2. Dengan cara yang sama, buatlah poligon 5-sisi dari pusat 200.210 dan jari-jari 60.

3. Kemudian, buat poligon 8-sisi dari pusat 330.210 dan jari-jari 60.

4. Ulangi untuk membuat poligon 9-sisi yang dibatasi sekitar lingkaran jari-jari 60 dan

pusat 60,80.

5. Buat poligon lain dengan 10 sisi jari-jari 60 dan tengah 200,80.

6. Akhirnya poligon lain membatasi lingkaran dengan jari-jari 60, dari tengah 330,80 dan

sisi 12.

Alat Rectangle - contoh pertama

Panggil alat Rectangle - baik dengan klik pada ikon alat di panel Home / Draw. atau

dengan memasukkan rec atau rectangle di baris perintah. Alat ini juga dapat dipanggil dari

menu tarik-turun Draw atau toolbar Draw.

18
Alat segi empat - contoh kedua

Command: _rectang [prompt]: c (Chamfer)

Tentukan jarak talang pertama untuk persegi panjang _ 0 _: 15 Tentukan jarak talang

pertama untuk persegi panjang _ 15 _: klik kanan Tentukan titik sudut pertama: 200.240

Tentukan titik sudut lain: 300.160

Perintah:

Alat segi empat - contoh ketiga

Perintah: _rectang Tentukan titik sudut pertama atau [Talang / Elevasi / Fillet / Tebal /

Lebar]: f (Fillet) Tentukan radius fillet untuk persegi panjang _ 0 _: 15

Rectangle - contoh keempat

Perintah: _rectang Tentukan titik sudut pertama atau [Talang / Elevasi / Fillet / Tebal /

Lebar]: w (Lebar) Tentukan lebar garis untuk persegi panjang _ 0 _: 4

Tentukan titik sudut pertama atau [Talang / Elevasi / Fillet / Tebal / Lebar]: c (Talang)

Tentukan jarak talang pertama untuk persegi panjang _ 0 _: 15 Tentukan jarak talang

kedua untuk persegi panjang _15 _: klik kanan Tentukan titik sudut pertama: 200.120

Tentukan titik sudut lain: 315,25

Alat Edit Polyline

Alat Edit Polyline adalah alat yang berharga untuk mengedit polyline.

Contoh - Edit Polyline

1.Dengan alat Polyline buat garis besar 1 hingga 6 dari

2. Panggil alat Edit Polyline baik dari panel Rumah / Ubah

3. Ulangi dengan pline 3 dan geser ke Lebar _ 10.

4. Ulangi dengan baris 4 dan masukkan s (Spline) sebagai respons terhadap baris prompt:

Masukkan opsi [Buka / Gabung / Lebar / Edit vertex / Fit / Spline / Decurve / Ltype gen /

Reverse / Undo]: enter s

19
5. Ulangi dengan pline 5 dan masukkan j sebagai respons terhadap baris prompt:

Masukkan opsi [Buka / Gabung / Lebar / Edit vertex / Fit / Spline / Decurve / Ltype gen /

Undo]: masukkan jHasil ditampilkan di pline 6. Contoh yang dihasilkan ditunjukkan pada

Contoh - Beberapa Edit Polyline

1. Dengan alat Polyline buat garis besar kiri

  2. Panggil alat Edit Polyline.

Perintah transparan

Ketika alat apa pun beroperasi, ia dapat terganggu dengan menetapkan perintah interupsi

dengan tanda kutip (‘). Ini sangat berguna ketika ingin memperbesar ketika membuat

gambar (lihat halaman 82). Sebagai contoh saat alat Line digunakan:

PELLIPSE variabel yang ditetapkan

Banyak operasi yang dilakukan di AutoCAD dilakukan di bawah pengaturan variabel yang

ditetapkan. Beberapa variabel set yang tersedia di AutoCAD 2010 akan dijelaskan di

halaman selanjutnya. PELLIPSE variabel mengontrol apakah elips diambil sebagai splines

atau sebagai polyline.

Latihan

Metode membangun jawaban untuk latihan-latihan berikut dapat ditemukan secara gratis

Bab 4

Zoom, geser dan templat produksi

Penggunaan alat Zoom tidak hanya memungkinkan pemeriksaan dekat area gambar paling

menit di area gambar AutoCAD 2010, tetapi juga memungkinkan konstruksi akurat detail

sangat kecil dalam gambar. Alat Z oom dapat dipanggil dengan menjilat tombol Z oom di

bilah status atau memilih dari menu tarik-turun Tampilan / Zoom.

Jendela Tampilan Udara

20
Masukkan dsviewer di baris perintah dan jendela Aerial View muncul - biasanya di sudut

kanan bawah jendela AutoCAD 2010. Jendela Aerial View memperlihatkan keseluruhan

gambar, meskipun lebih besar dari batasnya. Jendela Aerial View bernilai ketika

berhadapan dengan gambar besar - ini memungkinkan bagian jendela pada layar

ditampilkan dalam kaitannya dengan keseluruhan gambar. adalah proyeksi ortografi tiga-

pandangan dari wakil bangku kecil.

Alat Pan

Alat Pan dapat dipanggil dengan mengklik tombol Pan di bilah status, dari sub-menu Pan

dari menu drop-down Lihat atau dengan memasukkan p pada baris perintah. Ketika alat

dipanggil, kursor di layar berubah menjadi ikon tangan. Menyeret tangan melintasi layar di

bawah gerakan mouse memungkinkan berbagai bagian gambar tidak di area gambar

AutoCAD untuk dilihat. Saat proses seret berlangsung, persegi panjang hijau di jendela

Aerial View masuk. Alat Pan memungkinkan setiap bagian dari gambar untuk dilihat dan /

atau dimodifikasi. Ketika bagian gambar yang diperlukan ada di layar

klik kanan memanggil menu seperti yang ditunjukkan, dari mana alat dapat keluar, atau

alat lainnya dapat dipanggil.

Menggambar template

Dalam Bab 1 hingga 3, gambar dibuat dalam template acadiso. dwt yang dimuat saat

AutoCAD 2010 dibuka. Templat acadiso default telah diubah menjadi Batas yang diatur ke

420.297 (koordinat di mana gambar dapat dibangun), Tampilan Kisi diatur ke 10, Mode

Snap diatur ke 5, dan area gambar diperbesar ke Semua.

Pengaturan gaya dimensi

Pengaturan untuk dimensi mengharuskan Anda membuat entri di sejumlah sub-dialog di

Dimension Style Manager.

Mengatur variabel shortcut menu

21
Panggil alat garis, buat beberapa garis lalu klik kanan. Menu klik kanan yang ditunjukkan

pada Gambar 4.15 mungkin muncul dengan baik. Menu juga akan muncul ketika alat apa

pun dipanggil. Beberapa operator lebih suka menggunakan menu ini ketika membuat

gambar.

Template lain

Dalam dialog Pilih Templat, klik pada salah satu nama file, menyebabkan pratinjau templat

muncul di kotak pratinjau dialog, kecuali jika templat tersebut bebas dari informasi -

seperti acadiso.dwt. Untuk membangun templat lain yang menyertakan blok judul dan

informasi lain berdasarkan templat acadiso.dwt.

Ruang kerja Klasik AutoCAD

Perlu dicatat bahwa salah satu gambar yang dijelaskan di Bagian 1 - Desain 2D buku ini

bisa sama-sama dibangun di ruang kerja Klasik AutoCAD seperti di ruang kerja 2D

Penyusunan & Anotasi. Tool juga dapat dipilih di toolbar: Draw - docked left, Modify -

docked right dan Standard - docked top, seperti dapat dilihat pada

Latihan

Jika Anda telah menyimpan gambar yang dibuat baik dengan mengikuti contoh yang

dikerjakan dalam buku ini atau dengan menjawab latihan di Bab 2 dan 3, buka beberapa

dari gambar tersebut dan praktikkan pembesaran dan wajan

Bab 5

Alat Modifikasi

pengantar

Alat M odify adalah yang paling sering digunakan. Alat ditemukan di panel Home /

Modify. Sebuah klik pada panah di panel Home / Modify menurunkan seperangkat ikon

22
alat lebih lanjut. Mereka juga dapat dipilih dari toolbar Modify atau dari menu drop-down

Modify.

Alat Salin

Contoh pertama - Salin

Contoh kedua - Banyak salinan

Alat cermin

Contoh pertama - Mirror

Contoh kedua - Mirror

Contoh ketiga - Mirror

Jika teks terlibat saat menggunakan alat Mirror, variabel set MIRRTEXT harus diatur

dengan benar.

Alat setel Mati

Contoh - Tidak aktif

Alat bantu

Array bisa dalam bentuk Rectangular atau dalam bentuk Polar seperti yang ditunjukkan

pada contoh di bawah ini.

Contoh pertama - Rectangular Array

Contoh kedua - Array Polar

Pindahkan alat

Contoh - Pindah

1. Buat gambarnya

2. Pindahkan Panggilan - baik klik ikon Pindahkan alat di panel Rumah / Ubah, pilih

Pindah dari toolbar Modifikasi, pilih Pindah dari menu turun-bawah Modifikasi, atau

masukkan m atau pindah pada baris perintah,

Alat Putar

23
Saat menggunakan alat Putar ingat rotasi objek default dalam AutoCAD 2010 berlawanan

arah jarum jam (berlawanan arah jarum jam).

Contoh - Putar

Alat Skala

Contoh - Skala

1. Menggunakan alat Rectangle dan Polyline, buat gambar 1 dari. Fi persegi panjang

adalah R10. Lebar garis semua bagian adalah 1. Salin gambar 3 kali untuk memberikan

gambar 2, 3 dan 4.

2. Skala Panggilan - klik kiri pada ikon alatnya di panel Rumah / Gambar, pilih ikon

alatnya di toolbar Modify, pilih Scale dari menu drop-down Modify, atau klik toolnya di

toolbar Modify, atau masukkan sc atau skala pada baris perintah yang kemudian

ditampilkan.

Alat Potong

Alat ini adalah salah satu yang akan sering digunakan ketika membuat gambar.

Contoh pertama - Potong

1. Bangun gambar. Gambar asli

2. Pangkas Panggilan - baik klik kiri pada ikon alat di panel Home / Modify

pilih ikon alatnya di toolbar Modify, pilih Trim dari menu drop-down Modify, atau

masukkan tr atau trim pada baris perintah.

3. Ini melengkapi tahap Pertama seperti yang ditunjukkan pada. Ulangi urutan Potong

untuk tahap Kedua.

4. Gambar tahap ketiga dari Gambar 5.31 menunjukkan hasil trim di ujung kiri gambar.

Alat Peregangan

Contoh - Peregangan

24
Seperti namanya alat Peregangan adalah untuk meregangkan gambar atau bagian dari

gambar. Tindakan alat mencegahnya mengubah bentuk lingkaran dengan cara apa pun.

Hanya jendela silang atau poligonal yang dapat digunakan untuk menentukan bagian

gambar yang akan diregangkan.

Alat istirahat

Contoh - Istirahat

Alat Gabung

Gabung alat dapat digunakan untuk bergabung dengan pline asalkan ujungnya menyentuh;

untuk bergabung dengan garis yang sejalan satu sama lain; untuk bergabung dengan busur

dan mengonversi busur menjadi lingkaran.

Contoh - Gabung

Perpanjang alat

Contoh - Perpanjang

1. Bangun pline dan lingkaran seperti yang ditunjukkan pada gambar kiri

2. Perluas Panggilan - baik klik pada ikon alat Perpanjang di bilah alat Modify, pilih

Extend dari menu drop-down Modify, atau masukkan ex atau rentangkan pada baris

perintah yang

Alat Fillet dan talang

Kedua alat ini dapat dipanggil dari panel Home / Modify. Ada kesamaan dalam urutan

cepat untuk dua alat ini. Perbedaan utama adalah bahwa hanya satu pengaturan (Radius)

diperlukan untuk fi llet, tetapi dua (Dist1 dan Dist2) diperlukan untuk talang. Permintaan

dasar untuk keduanya adalah

Contoh - Fillet

Contoh - Talang

25
Hasilnya diperlihatkan. Dua persegi panjang lainnya dicangkokkan dengan cara yang sama

kecuali bahwa No trim prompt dioperasikan dengan contoh kiri bawah.

Latihan

1. Buat gambar di semua bagian dengan lebar _ 0,7 dengan sudut fi rletedR10. Strip

panjang telah dibangun menggunakan Circle, Polyline, Trim dan Polyline Edit. Buat satu

strip dan kemudian salin menggunakan Copy.

2. Buat gambarnya. Semua bagian gambar adalah garis lebar _ 0,7. Pengaturan dalam

dialog Array harus 180 di theAngle of array field.

3. Menggunakan alat Polyline, Circle, Trim, Edit Polyline, Mirror dan Fillet untuk

menyusun gambar

4. Bangun lingkaran dan garis Menggunakan Off dan set Ttr dari alat Circle diikuti oleh

Trim, buat salah satu garis yang tersusun di dalam lingkaran luar. Kemudian, dengan Edit

Polyline, ubah garis dan busur menjadi garis lebar _ 0,3. Terakhir, susun garis besar dua

belas kali di sekitar pusat lingkaran

5. Bangun panah masuk. Array panah di sekitar tengah lingkarannya 8 kali untuk

menghasilkan gambar tangan kanan

6. Buat gambar kiri dari Then with Move, pindahkan garis tengah ke sudut kiri atas garis

luar. Kemudian dengan Salin buat salinan ke sudut lain.

7. Buat gambar dan buat dua salinan menggunakan Copy. Dengan Putar, putar setiap

salinan ke sudut seperti yang ditunjukkan.

8. Buat gambar berdimensi dari. Dengan Salin, salin gambarnya. Kemudian dengan Scale,

skala gambar ke skala 0,5, diikuti dengan menggunakan Rotate untuk memutar gambar

melalui sudut seperti yang ditunjukkan. Akhirnya skala gambar aslinya ke skala 2: 1.

26
Buat gambar sisi kiri Sertakan dimensi dalam gambar Anda. Kemudian, menggunakan alat

Peregangan, regangkan gambar, termasuk dimensinya ke ukuran seperti yang ditunjukkan

di kanan. Dimensi dikatakan asosiatif.

10. Buat gambar. Semua bagian gambar adalah garis lebar _ 0,7. Pengaturan dalam dialog

Array adalah 180 di Angle of array field.

Bab 6

Dimensi dan Teks

pengantar

Gaya dimensi (My_style) telah ditetapkan di template acadiso.dwt, yang berarti bahwa

dimensi dapat ditambahkan ke gambar menggunakan gaya dimensi ini.

Alat Dimensi

Ada beberapa cara di mana alat dimensi dapat dipanggil.

Menambahkan dimensi menggunakan alat

Contoh pertama - Dimensi Linier

Contoh kedua - Dimensi Aligned

Contohnya - Dimensi Radius

Menambahkan dimensi dari baris perintah

Dari Figs. 6.1 dan 6.2 akan terlihat bahwa ada beberapa alat dimensi yang belum

dijelaskan dalam contoh. Beberapa operator mungkin lebih suka memasukkan dimensi dari

baris perintah.

Contoh pertama - hor dan ve (horizontal dan

vertikal)

Contoh kedua - an (Sudut)

Contoh hird - l (Pemimpin)

Contoh keempat - te (Edit Teks Dimensi)

27
Alat Panjang Arc

1. Buat dua busur dengan ukuran berbeda seperti pada

2. Jadikan layer Dimensi terkini (panel Beranda / Lapisan).

3. Panggil alat Panjang Arc dari panel Anotasi / Dimensi, atau klik Panjang Arc pada bilah

alat Dimensi, atau masukkan dimarc pada baris perintah. Alat Jogging

Toleransi dimensi

Sebelum toleransi sederhana dapat dimasukkan dengan dimensi, pengaturan baru perlu

dibuat dalam dialog Dimension Style Manager sebagai berikut

Contoh - toleransi

Teks

Ada dua metode utama menambahkan teks ke gambar - Teks Multiline

dan Teks Baris Tunggal.

Contoh - Teks Baris Tunggal

Contoh - Teks Multiline

Segera setelah sudut yang berlawanan diambil, kotak Format Teks muncul Teks sekarang

dapat dimasukkan seperti yang diperlukan dalam kotak seperti yang ditunjukkan dalam

ilustrasi ini

Simbol yang digunakan dalam teks

Ketika teks harus ditambahkan dengan memasukkan huruf dan angka sebagai bagian dari

dimensi, simbol berikut harus digunakan

Memeriksa ejaan

Contoh pertama - pemeriksaan ejaan

Contoh kedua - alat Ejaan

Bab 7

Orthografis dan Isometrik

28
Proyeksi ortografis

Proyeksi ortografi melibatkan melihat artikel yang digambarkan dalam gambar teknis dari

arah yang berbeda - dari depan, dari samping, dari atas, dari bawah atau dari posisi

menonton lainnya.

Sudut pertama dan sudut ketiga

Ada dua jenis proyeksi ortografis - sudut pertama dan sudut ketiga. adalah gambar

bergambar benda padat yang digunakan untuk menunjukkan dua sudut. menunjukkan

proyeksi sudut tiga tampilan pertama dan tampilan yang sama di sudut ketiga.

Gambar isometrik

Alat Jogging

Gambar isometrik tidak boleh disamakan dengan gambar model padat, contohnya

diberikan dalam Bab 12 hingga 19. Gambar isometrik adalah metode 2D untuk

menggambarkan objek dalam bentuk gambar.

Contoh gambar isometrik

Contoh pertama - gambar isometrik

Contoh kedua - gambar isometrik

 adalah proyeksi ortografis dari model yang gambar isometriknya akan dibangun.

menunjukkan tahapan dalam konstruksinya. Angka-angka merujuk pada item dalam daftar

di bawah ini.

Bab 8

    Menetas

pengantar

Dalam Bab 7, contoh penetasan pandangan bagian dalam proyeksi ortografis diberikan.

Contoh lebih lanjut tentang penggunaan penetasan akan dijelaskan dalam bab ini.

Bab 9

29
Blok dan Sisipan

pengantar

Blok adalah gambar yang bisa dimasukkan ke dalam gambar lain. Blok terkandung dalam

data gambar di mana mereka telah dibangun. Wblock (blok tertulis) disimpan sebagai

gambar di kanan mereka sendiri, tetapi dapat dimasukkan ke dalam gambar lain jika

diperlukan

Blok

Contoh pertama - Blok

Memasukkan balok ke dalam gambar

Ada dua metode dimana simbol disimpan sebagai blok dapat dimasukkan ke dalam gambar

lain.

Contoh - metode pertama menyisipkan blok

Pastikan bahwa semua simbol yang disimpan sebagai blok menggunakan alat Buat

disimpan dalam data gambar di mana simbol dibangun, hapus gambar simbol dan di

tempat mereka membangun garis besar rencana bungalow ke skala 1:50

Alat meledak

Kotak centang di sudut kiri bawah dialog Sisipkan berlabel Explode. Jika tanda centang

ada di kotak centang, Explode akan ditetapkan dan ketika blok dimasukkan, akan meledak

ke objek dari mana ia dibangun.

Membersihkan

Dialog Purge dipanggil ke layar dengan memasukkan pu atau membersihkan di baris

perintah.

Menggunakan DesignCenter

Blok W

30
Blokir atau blok tertulis disimpan sebagai file gambar di kanan mereka sendiri dan bukan

bagian dari gambar di mana mereka telah disimpan.

Bab 10

Jenis format file lainnya

Menghubungkan dan menyematkan objek

Contoh pertama - Menyalin dan Menempel

Contoh kedua - file EPS

File DXF (format pertukaran data)

Format DXF berasal dari Autodesk (penerbit AutoCAD), tetapi sekarang digunakan secara

umum di sebagian besar perangkat lunak CAD (desain dengan bantuan komputer). Gambar

yang disimpan ke *. File format dxf dapat dibuka di sebagian besar aplikasi perangkat

lunak CAD lainnya. Format file ini sangat bernilai ketika gambar dipertukarkan antara

operator menggunakan aplikasi CAD yang berbeda.

Gambar raster

Berbagai file raster dapat ditempatkan ke dalam gambar AutoCAD 2010 dari dialog Select

Image File dibawa ke layar dengan klik pada Raster Image Reference ... dari menu drop-

down Insert. Dalam contoh ini file raster yang dipilih adalah bitmap (ekstensi * .bmp) dari

model 3D yang dirender. Dialog Save Drawing As diatur untuk menyimpan gambar dalam

format DXF. Contoh - File D XF. Gambar yang akan disimpan sebagai *. dxf fi le drawing

dibuat untuk tampilan dalam gambar rakitan pos alat bubut (lihat Bab 15 tentang render

model 3D).

Referensi Eksternal (Xrefs)

Jika gambar disisipkan ke gambar lain sebagai referensi eksternal, setiap perubahan yang

dilakukan pada gambar Xref asli setelah disisipkan secara otomatis tercermin dalam

gambar di mana Xref telah dimasukkan.

31
Dengan port dan dengan eksport

Gambar yang dibangun dalam format MicroStation V8 (* .dgn) dapat diimpor ke dalam

format AutoCAD 2010 menggunakan perintah denganimport di baris perintah. Gambar

AutoCAD dalam format AutoCAD 2004 dapat diekspor ke format MicroStation * .dgn

menggunakan perintah denganexport.

Bab 11

Set sheet

Set sheet Ketika sesuatu akan dibuat atau dibangun, apakah itu bangunan, desain teknik,

perangkat elektronik atau segala bentuk artefak yang diproduksi, berbagai dokumen,

banyak dalam bentuk gambar teknis, akan diperlukan untuk disampaikan kepada mereka

bertanggung jawab untuk membangun desain semua informasi yang diperlukan untuk

dapat melanjutkan sesuai dengan keinginan perancang. Set gambar seperti itu dapat

dilewatkan antara orang atau perusahaan yang bertanggung jawab untuk konstruksi,

memungkinkan semua yang terlibat untuk membuat penyesuaian atau menyarankan

perubahan pada desain. Dalam beberapa kasus mungkin ada sejumlah gambar yang

dibutuhkan dalam set gambar tersebut. Dalam AutoCAD 2010 semua gambar dari mana

desain akan diproduksi dapat dikumpulkan bersama dalam satu set lembar. Bab ini

menunjukkan bagaimana set gambar yang sangat dikurangi untuk pembangunan rumah di

62 Pheasant Drive dapat diproduksi. Beberapa gambar lain, terutama gambar detail, akan

diperlukan dalam contoh ini, tetapi untuk menghemat ruang halaman, set sheet yang

dijelaskan di sini hanya terdiri dari empat gambar dengan subset dari empat gambar

lainnya.

Bagian 2. Desain 3D

Bab 12

Memperkenalkan pemodelan 3D

32
pengantar

Seperti yang ditunjukkan pada Bab 1 sistem koordinat AutoCAD mencakup arah koordinat

ketiga Z, yang, ketika berhadapan dengan gambar 2D pada bab-bab sebelumnya, belum

digunakan. Gambar model 3D memanfaatkan koordinat Z ketiga ini.

Ruang kerja Pemodelan 3D

Dimungkinkan untuk membuat gambar model 3D di ruang kerja AutoCAD Classic atau

2D Drafting & Annotation, tetapi di Bagian 2 buku ini kita akan bekerja di ruang kerja

Pemodelan 3D. Untuk mengatur ruang kerja ini klik ikon Pengaturan Ruang Kerja di bilah

status dan pilih 3D Modeling dari menu yang muncul. Ruang kerja Pemodelan 3D muncul.

Metode alat panggilan untuk pemodelan 3D

Saat memanggil alat untuk pembuatan gambar model 3D, metode similarmetode dapat

digunakan seperti saat membuat gambar 2D.

Garis besar 2D cocok untuk model 3D

Saat membuat garis besar 2D yang cocok sebagai dasar untuk membangun beberapa

bentuk model 3D, pilih alat dari panel Rumah / Gambar, atau masukkan nama atau

singkatan alat untuk alat di baris perintah. Jika dibangun menggunakan alat seperti Line,

Circle dan Ellipse, sebelum digunakan untuk pemodelan 3D, garis besar harus diubah

menjadi wilayah dengan alat Wilayah. Polyline tertutup dapat digunakan tanpa perlu

menggunakan alat Wilayah.

Alat ekstrusi

Alat E xtrude dapat dipanggil dengan menjilat di toolbar M odeling, dengan mengklik

namanya di panel Draw / Modeling. atau dengan memasukkan extrude atau singkatannya

ext di baris perintah.

Alat Revolve

33
Alat Revolve dapat dipanggil dengan mengklik ikon alat di bilah alat Modeling, dengan

mengklik ikon alat di panel Rumah / Pemodelan, dengan mengklik namanya di sub-menu

Modeling pada drop-down Draw. menu, atau dengan memasukkan putaran atau

singkatannya di baris perintah.

Alat talang dan Fillet

Alat C hamfer dan Fillet dari panel Home / Modify yang digunakan untuk membuat

chamfers dan fi llet dalam gambar 2D di AutoCAD 2010 dapat juga digunakan saat

membuat model 3D.

Membangun permukaan 3D menggunakan alat Extrude

Dalam contoh konstruksi model permukaan 3D ini, penggunaan metode konstruksi Input

Dinamis (DYN) akan ditampilkan.

1. Tempatkan area gambar AutoCAD di ViewCube / tampilan Isometrik.

2. Klik tombol Input Dinamis di bilah status untuk mengaktifkan input dinamis.

Bab 13

Model 3D inviewports

Menyiapkan sistem viewport

Salah satu metode yang lebih baik untuk membangun model 3D adalah dalam beberapa

viewports yang berbeda. Ini memungkinkan apa yang sedang dibangun dilihat dari

berbagai posisi menonton.

Bab 14

Modifikasi model 3D

Membuat perpustakaan model 3D

34
Dengan cara yang sama seperti gambar 2D bagian seperti simbol elektronik, bagian teknik,

simbol bangunan dan sejenisnya dapat disimpan dalam file sebagai blok dan kemudian

dibuka ke gambar lain dengan menyeret gambar blok yang sesuai dari DesignCenter,

sehingga dapat 3D model.

Tampilan model 3D

Beberapa posisi tampilan yang mungkin dari model 3D yang dapat diperoleh dengan

menggunakan ViewCube telah terlihat dalam buku ini. menunjukkan posisi tampilan

model 3D panah menggunakan posisi tampilan dari ViewCube. Klik pada ikon rumah di

kiri atas ViewCube menyajikan isometrik.

Menggunakan Input Dinamis untuk membuat heliks

Seperti semua alat (perintah) lainnya di AutoCAD 2010 helix dapat dibentuk bekerja

dengan sistem Dynamic Input (DYN). menunjukkan tahapan dalam pembangunan helix

pada contoh kedua.

Bab 15

Rendering

Menyiapkan template 3D baru

Dalam bab ini kita akan membangun semua gambar model 3D di template acadiso3D.dwt.

Menerapkan bahan ke model

Bahan dapat diterapkan ke model 3D langsung dari ikon di palet yang dipilih. Tiga contoh

mengikuti - menerapkan bahan batu, menerapkan bahan kayu dan menerapkan bahan

logam.

Memodifikasi bahan yang diterapkan

35
Jika hasil dari penerapan bahan langsung ke model dari palet bahan yang dipilih tidak

memuaskan, modifikasi pada bahan yang diterapkan dapat dilakukan. Dalam kasus contoh

kedua, masukkan material di baris perintah dan palet Material muncul menampilkan

Available.

T dia menyalakan alat

Berbagai bentuk pencahayaan dari palet cahaya ditunjukkan pada. Ada sejumlah besar

jenis pencahayaan yang tersedia saat menggunakan AutoCAD 2010.

Mengatur warna latar render

Warna latar belakang default untuk rendering dalam template acadiso3D adalah hitam

secara default. Dalam buku ini, semua rendering ditampilkan pada latar belakang putih di

viewport di mana gambar model 3D dibangun.

Memproduksi hardcopy

Mencetak atau memplot gambar pada layar dari AutoCAD 2010 dapat dilakukan dari

Model Space atau dari Paper Space. Dalam versi AutoCAD sebelum AutoCAD 2004, perlu

untuk mencetak atau plot dari Pspace.

Bab 16

Gambar bangunan

Ada sejumlah jenis gambar yang berbeda terkait dengan konstruksi segala bentuk

bangunan. Dalam bab ini contoh yang cukup khas dari serangkaian gambar bangunan

ditampilkan. Ini adalah tujuh gambar yang berkaitan dengan pembangunan perpanjangan

rumah dua lantai yang ada

Bab 17

Ruang tiga dimensi

Ruang 3D

36
Sejauh ini dalam buku ini, ketika membangun gambar model 3D, mereka telah dibangun

pada sistem koordinat AutoCAD 2010 yang didasarkan pada tiga pesawat.

Membangun objek 2D dalam ruang 3D

Dalam bab-bab sebelumnya, ada contoh objek 2D yang dibangun dengan Polyline, Line,

Circle, dan alat 2D lainnya untuk membentuk garis besar ekstrusi dan padatan revolusi.

Garis-garis besar ini telah ditarik pada pesawat dalam pengaturan ViewCube.

Permukaan alat

Konstruksi permukaan 3D dari garis, lengkungan, dan pelat telah ditangani - lihat halaman

243 hingga 244 dan 287 hingga 289. Dalam bab ini, contoh permukaan 3D yang dibangun

dengan alat Edgesurf, Rulesurf, dan Tabsurf akan diuraikan. Alat tersebut dapat dipanggil

dari panel Mesh Modeling / Primitives. Gbr. 17.26 menunjukkan ikon Tabulated Surface

tool pada panel. Dua ikon di sebelah kanan yang ditampilkan adalah alat Ruled Surface

dan Edge Surface.

Bab 18

Mengedit model solid 3D

Alat Editing Padat

Alat Editing Solid dapat dipilih dari panel Rumah / Editing Padat atau dari toolbar Editing

Padat, dipanggil untuk menyaring dari menu drop-down Tools / Toolbars / AutoCAD.

Bab 19

Fitur lain dari pemodelan 3D

Mencetak / merencanakan

Hardcopy (cetakan atau plot di atas kertas) dari berbagai jenis gambar AutoCAD model 3D

dapat diperoleh. Beberapa varietas ini sudah diperlihatkan di halaman 317 hingga 319 di

Bab 15.

37
Roda Navigasi

Roda Navigasi dapat dipanggil dari panel Lihat / Navigasi seperti yang ditunjukkan pada.

Pembaca disarankan untuk bereksperimen dengan Roda Navigasi dalam berbagai

bentuknya.

Bagian 3. Alat dan desain Internet

Bab 20

Alat dan Bantuan Internet

Mengirim gambar melalui email

Seperti halnya file lain yang terdiri dari data, gambar AutoCAD dapat dikirim melalui

email sebagai lampiran. Jika ada masalah dengan keamanan gambar yang terlibat, mereka

dapat dienkapsulasi dengan kata sandi karena gambar disimpan sebelum dilampirkan

dalam email. Untuk mengenkripsi gambar dengan kata sandi, klik Alat dalam dialog

Simpan Gambar Sebagai dan dari daftar sembulan yang muncul klik Opsi Keamanan.

Alat eTransmit

Pada baris perintah masukkan etransmit. Dialog Create Transmittal muncul. Pengiriman

yang ditunjukkan adalah gambar di layar pada saat pengiriman dibuat ditambah gambar

kedua. Isi rincian yang diperlukan. Pengiriman dikirim sebagai file zip. File zip lebih

mudah dan lebih cepat untuk mengirim email daripada file gambar. Gambar AutoCAD

dapat diperoleh dengan membuka ritsleting file zip di sisi penerima.

Bab 21

Desain dan AutoCAD 2010

Tempat AutoCAD 2010 dalam mendesain

Isi buku ini hanya dirancang untuk membantu mereka yang memiliki pengetahuan dan

keterampilan terbatas (atau tidak) dalam konstruksi gambar teknik menggunakan

38
AutoCAD 2010. Namun, perlu diakui bahwa dampak komputasi modern pada metode

perancangan dalam industri sangat besar. Fitur-fitur seperti analisis tekanan, gaya geser,

kekuatan lentur dan sejenisnya dapat dilakukan lebih cepat dan akurat menggunakan

metode komputasi. Penyimpanan data yang terhubung dengan desain dan kemampuan

untuk memulihkan data dengan cepat dilakukan jauh lebih mudah menggunakan metode

komputasi daripada sebelum pengenalan komputasi.

AutoCAD 2010 dapat memainkan bagian penting dalam proses desain karena gambar

teknis dari semua jenis diperlukan untuk mencapai yang dirancang dengan baik

artefak, apakah itu komponen teknik, mesin, bangunan, sirkuit elektronik atau proyek

desain lainnya.

BAB III. DISKUSI

A. Keuntungan dan kerugian

Keuntungan

Buku ini menyediakan banyak bahan tentang cara menggunakan cad auto 2010. Ada

berbagai bahan dalam hal pemahaman untuk penjelasan yang lebih dalam. Dalam buku ini

juga menggunakan banyak gambar sehingga sangat mudah bagi pembaca untuk memahami

materi materi. gunakan bahasa yang baik dan benar sehingga mudah dipahami pembaca.

Kekurangan

bahasa yang digunakan menggunakan bahasa Inggris sehingga agak sulit dipahami oleh

pembaca.

39
BAB IV. KESIMPULAN

KESIMPULAN:

Buku AutoCAD 2010 ini membahas cara menggambar benda padat 2 dan 3 dimensi secara

ringkas dan tepat sehingga tidak diperlukan langkah-langkah panjang untuk menyelesaikan

gambar. Buku ini diangkat untuk meningkatkan kemampuan, keterampilan, dan wawasan

pembaca pengguna Auto CAD sehingga mereka dapat memahami langkah-langkah

deskripsi yang tepat dan singkat.

B. Saran

Buku ini sangat penting bagi siswa yang baru mulai belajar auto cad 2010 2D dan 3D.

DAFTAR PUSTAKA

ElsevierLinacre House, Jordan Hill, Dkk. 2009. Introduction To AutoCAD


2010 2D and 3D Design. English: MKT.

40

Anda mungkin juga menyukai