Anda di halaman 1dari 16

Pertemuan 01

PENGANTAR CODING
(3 SKS)

Rio Anshari, S.Pd, M.Si


3353
IDENTITAS MATA KULIAH
Mata Kuliah : Pengantar Coding
Kode MK : UNP1.50.1102 & UNP1.60.1102
Rumpun MK : Mata Kuliah Universitas
Semester : I (Satu)
Bobot : 3 SKS

Deskripsi Mata Kuliah :


Pada mata kuliah ini mahasiswa belajar tentang prinsip-prinsip, konsep-konsep
dan metode-metode dalam penyelesaian masalah komputasi yang akan
digunakan dalam membuat suatu aplikasi sederhana. Mahasiswa belajar konsep
dasar komputer dan sistem komputer, penulisan algoritma program, tipe data,
identifier, operator, struktur program, pemrograman modular, fungsi dan
prosedur serta pencarian dan pengurutan data.
IDENTITAS MATA KULIAH
Mata Kuliah : Pengantar Coding
Kode MK : UNP1.50.1102 & UNP1.60.1102
Rumpun MK : Mata Kuliah Universitas
Semester : I (Satu)
Bobot : 3 SKS

Bahan Kajian:
1. Konsep dan hakikat Komputer, Sistem Komputer, Pemrograman dan cara penulisan
Algoritma Pemrograman.
2. Tipe data, identifier dan operator dalam pemrograman
3. Penanganan operasi input dan output perangkat I/O standar
4. Struktur flow control algoritma meliputi sekuensial, percabangan dan perulangan
5. Penanganan dan pengolahan Teks
6. Tipe data bentukan Array satu dan dua dimensi, serta struktur rekaman dan operasinya.
7. Konsep Pemrograman modular, prinsip devide and Conquer masalah nyata.
8. Fungsi, passing parameter fungsi dan nilai balik fungsi
9. Konsep dan algoritma sederhana pencarian dan pengurutan data
10. Membangun aplikasi sederhana dengan menerapkan konsep pemrograman modular serta
menerapkan prinsip loosely couple dan high cohesive
PROGRAM EDITOR
PROGRAM EDITOR
PROGRAM EDITOR
MANFAAT C++

1. Pembuatan Software.

2. Pembuatan interface alat elektronik.

3. Pembuatan virus maupun antivirus.

4. Pembuatan Game.
MATERI KULIAH
1. Konsep dan sistem komputer.
2. Algoritma Pemrograman.
3. Tipe data, identifier dan operator.
4. Input dan Output.
5. Prinsip kondisional.
6. Prinsip perulangan.
7. Pengolahan teks dan string.
8. UTS.
9. Data Array.
10.Pemrograman modular.
11.Fungsi (bagian 1).
12.Fungsi (bagian 2).
13.Program pencarian data.
14.Program mengurutkan data.
15.Membuat program aplikasi sederhana.
16.UAS
PENILAIAN

Bobot penilaian yang diberikan :

UTS : 30%
UAS : 30%
Tugas : 30%
Lainnya : 10%
PENILAIAN

Dengan standar konversi nilai akhir menjadi nilai mutu


adalah sebagai berikut :

85,00 – 100,00 =A
80,00 – 84,99 = A-
75,00 – 79,99 = B+
70,00 – 74,99 =B
65,00 – 69,99 = B-
60,00 – 64,99 = C+
55,00 – 59,99 =C
45,00 – 54,99 = C-
40.00 – 44,99 =D
< 40,00 =E
PENILAIAN

Persyaratan kehadiran adalah sebagai berikut :

Minimal kehadiran adalah 80% (13 kali pertemuan)

Untuk kehadirannya kurang dari 80%, tidak diizinkan untuk


mengikuti Ujian.
REFERENSI KULIAH
Utama :
1. Munir, Rinaldi. (2016). Algoritma dan pemrograman : Dalam bahasa
pascal, C, dan C++. Informatika, Bandung.
2. Deitel. (2010). C How to Program. Six Edition. New Jersey: Pearson
Education.
3. G.Kochan, S. (2001). Programming in C, Third Edition (Vol. 40).
https://doi.org/10.1002/1521-3773(20010316)40:6<9823::AID-
ANIE9823>3.3.CO;2-C

Pendukung :
1. Tutorialpoint.com. (2016). C Programming Tutorial - 8 - Switch
Statement. K & R Version, 4.
2. 5. Vine, M. (2008). C Programming for the Absolute Beginner, Second
Edition.
3. 6. Jogiyanto H.M. (2005). Buku Pengenalan Komputer Dasar Ilmu
Komputer. Yogyakarta: Andi.

Anda mungkin juga menyukai