Laporan Proposal Penelitian
Laporan Proposal Penelitian
...........................
19103063
.......................
19103063
.............................
19103063
(....................) (....................)
NIDN. NIDN.
iii
iv
HALAMAN PENGESAHAN
.......................
19103063
(....................) (....................)
NIDN. NIDN.
Mengetahui,
Ketua Program Studi
(........................)
NIK.....................
iv
v
DAFTAR ISI
DAFTAR TABEL........................................................................................................................vii
DAFTAR GAMBAR..................................................................................................................viii
ABSTRAK......................................................................................................................................x
BAB I.............................................................................................................................................11
PENDAHULUAN........................................................................................................................11
A. LATAR BELAKANG...........................................................................................................11
BAB II...........................................................................................................................................14
TINJAUAN PUSTAKA..............................................................................................................14
1. KAJIAN PUSTAKA...........................................................................................................14
City Branding Sail To Indonesia 2019 Di Pulau Bawean Sebagai Upaya Meningkatkan
Kunjungan Wisatawan...........................................................................................................16
Aplikasi Sistem Informasi Geografis Objek Wisata Berbasis Mobile Android Pada Dinas
Kepemudaan, Olahraga Dan Pariwisata (Bidang Pariwisata) Kota Metro............................16
1. Dasar Teori.........................................................................................................................17
1.1 Pariwisata....................................................................................................................17
1.2 Sistem Informasi Pariwisata........................................................................................17
1.3 Objek Wisata...............................................................................................................18
1.4 Internet.........................................................................................................................18
1.5 HTML (Hyper Text Markup Language).....................................................................19
1.6 CSS (Cascading Style Sheets).....................................................................................19
1.7 Website........................................................................................................................20
BAB III..........................................................................................................................................21
vi
METODE PENELITIAN............................................................................................................21
DAFTAR PUSTAKA...................................................................................................................25
vii
DAFTAR TABEL
vii
viii
DAFTAR GAMBAR
viii
ix
Nama mahasiswa :
NIM :
Program Studi :
1. Karya tulis ini adalah benar-benar ASLI dan BELUM PERNAH diajukan untuk
mendapatkan gelar akademik, baik di Institut Teknologi Telkom Purwokerto maupun di
Perguruan Tinggi lainnya.
2. Karya tulis ini merupakan gagasan, rumusan, dan penelitian Saya Sendiri, tanpa bantuan
pihak lain kecuali arahan dari Tim Dosen Pembimbing.
3. Dalam Karya tulis ini tidak terdapat karya atau pendapat orang lain, kecuali secara
tertulis dengan jelas dicantumkan sebagai acuan dalam naskah dengan disebutkan nama
pengarang dan disebutkan dalam Daftar Pustaka pada karya tulis ini.
4. Perangkat lunak yang digunakan dalam penelitian ini sepenuhnya menjadi
tanggungjawab Saya, bukan tanggungjawab Institut Teknologi Telkom Purwokerto.
5. Pernyataan ini Saya buat dengan sesungguhnya, apabila dikemudian hari terdapat
penyimpangan dan ketidakbenaran dalam pernyataan ini, maka Saya bersedia menerima
Sanksi Akademik dengan pencabutan gelar yang sudah diperoleh serta sanksi lainnya
sesuai dengan norma yang berlaku di Perguruan Tinggi.
(..........................................)
ix
x
ABSTRAK
x
11
BAB I
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
Teknologi Informasi, sebuah alat dalam menginformasikan informasi tertentu
melalui teknologi dapat dimanfaatkan untuk pengembangan wisata di setiap daerah.
Informasi ini kemudian akan diolah menjadi data, kemudian calon wisatawan akan
menginterpretasikan sendiri apakah informasi yang dihasilkan dapat memenuhi
kebutuhannya atau tidak. Salah satu daerah dapat menjadi destinasi wisata di Jawa
Tengah yaitu Kabupaten Pemalang. Selain terkenal dengan kulinernya, Kabupaten
Pemalang juga memiliki banyak Objek Wisata yang belum diketahui oleh wisatawan
asing maupun wisatawan lokal, jenisnya pun beragam, terdapat banyak wisata alam dan
juga buatan.
Beberapa tempat wisata yang dapat dikunjungi di Pemalang adalah wisata Kebun
Teh Moga, Pantai Widuri, Bukit Tangkeban, Curug Bengkawah, Widuri Water Park
Pemalang, bahkan wisatawan dapat mendaki gunung slamet melalui kota ini. Para
wisatawan dapat sesuka hati mengambil gambar diri (selfie) ataupun pemandangan di
wisata tersebut. Dengan semakin banyaknya wisatawan yang tertarik untuk mengunjungi
wisata yang ada di Kabupaten Pemalang, maka informasi tentang lokasi serta jarak yang
ditempuh menjadi hal yang penting untuk diperhatikan, kurangnya informasi ini dapat
menyebabkan kegiatan pariwisata Kabupaten Pemalang tidak berjalan lancar.
Kabupaten Pemalang adalah salah satu dari 35 Kabupaten/kota di Provinsi Jawa
Tengah, yang terletak di Pantura Pulau Jawa, berjarak ± 138 Km sebelah barat Ibu Kota
Provinsi Jawa Tengah (Semarang) dan ± 350 Km sebelah timur Ibu Kota Indonesia
(Jakarta), letak geografis Kabupaten Pemalang berada pada Bujur Timur (BT): 109º
17‟30” - 109º40‟30” Lintang Selatan (LS): 8º52‟30” - 7º20‟11”. Batas wilayah;
Kabupaten Pemalang sebelah utara Laut Jawa, sebelah barat Kabupaten Tegal, sebelah
selatan Kabupaten Purbalingga, sebelah timur Kabupaten Pekalongan. Luas wilayah
Kabupaten Pemalang ± 101.200 Ha, dengan jumlah penduduk ±1,3 Juta jiwa. Kondisi
geografis Kabupaten Pemalang terdiri dari pantai, dataran rendah, dataran
tinggi/pegunungan yang memiliki udara sejuk, sehingga potensi pariwisata Kabupaten
Pemalang sangat potensial untuk dikembangkan karena terdiri dari berbagai jenis.
11
12
Kabupaten Pemalang.
3. Bagaimana cara merancang dan membangun aplikasi media promosi berbasis web
menggunakan HTML dan MySQL.
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
1. KAJIAN PUSTAKA
Pada penelitian yang akan dilakukan kali ini yang berkaitan dengan racangan
sistem informasi pada pariwisata ada perbedaan dengan peneliti sebelumnya, adapun
perbedaan tersebut dari segi masalah yang diangkat, metode yang digunakan, kompoenn
yang digunakan. Berikut ini beberapa penelitian sebelumnya yang berkaitan dengan
penelitian yang akan dinagkat oleh peneliti.
Pada penelitian sebelumnya yang dilakukan oleh Sukrisna Andrinto dan Hadion
Wijoyo membahas tentang perancangan sistem informasi untuk mempermudah pencarian
data guru, siswa dan karyawan. Selain itu juga dalam penlitian dibahas fitur promosi dan
penerimaan siswa baru sehingga dapat menjadi lebih efktif dan efesien.
Pada penelitian kedua yang dilakukan oleh Diah Puspitasari membahas tenang
layanan pada perpustakaan berbasis web. Didalam penelitian dibahas bagaimana
meminjam, mengembalikan serta pencarian buku secara online.
Penelitian ketiga dilakukan oleh Hariman Bahtiar membahas tentang sistem
informasi untuk meningkatkan pemasaran dan kunjungan wisatawan pada objek wisata
yang ada di pulau lombok. Dalam penelitian ini menggunakan multimedia intraktif.
14
15
pengelompo
kan.
5. Penerapan Penelitian ini penelitian ini Subjek yang Metode yang Penelitian
Metode dilakukan peneliti digunakan digunakan bertujuan
Waterfall sebagai merancang paada pada untuk
dalam instrument sistem penelitian ini penelitian ini menyalurka
Perancangan pendukung informasi adalah adalah n dana
Sistem tercapainya berbasis masyarakat metode untuk
Informasi administrasi android yang Indonesia pengembang masyarakat
Aplikasi data yang dapat an perangkat tanda takut
Bantuan baik dan digunakan yang terjadi
Sosial menungkatk oleh bermodel penyelewen
Berbasis an kualitas beberapa waterfall. gan dana.
Android pelayanan pengguna.
(Dini Silvi pada
Purnia, 2019) masyarakat.
6. City Penelitian ini Membahas Subjek pada Metode yang Penelitian
Branding berupaya tentang penelitian ini digunakan ini berfokus
Sail To untuk bukan hanya adalah pulau adalah pada
Indonesia meningkatka meningkatka bawean yang deskriptif perilaku
2019 Di n kunjungan n berada di kualitatif masyarakat
Pulau wisatawan pengunjung, kabupaten sekitar,
Bawean terutama akan tetapi gresik. terutama
Sebagai wisatawan juga keramahan
Upaya mancanegara meningkatka dan sopan
Meningkat . n santun
kan kenyamanan terhadap
Kunjungan dan wisatawan.
Wisatawan keloyalan
(Reza wisatawan.
Arfiyan,
Anam
Miftakhul
Huda, 2020)
1. Dasar Teori
1.1 Pariwisata
Sektor pariwisata dewasa ini semakin penting karena merupakan sumber devisa
bagi negara, merangsang perekonomian serta menciptakan lapangan kerja. Pariwisata
adalah kegiatan yang bertujuan menyelenggarakan jasa pariwisata, menyediakan atau
mengusahakan obyek dan daya tarik wisata, usaha sarana pariwisata dan usaha lain
yang terkait di bidang tersebut. Sesuai dengan Undang-undang RI No. 9 Tahun 1990
tentang Kepariwisataan.
1.4 Internet
Internet adalah Adapun lebih lengkapnya pengertian internet dikemukakan pula
oleh Dr. Vinton Cerf (1994), Presiden dari Internet Society, yang mengemukakan :
19
“The internet is a global network of networks linked by means of the TCP/IP and
other protocols. The system incorporates thousands of networks, hundreds of
thousands countries of the world. It is a grand collaboration involving private nets,
public nets, and government and industry sponsored nets whose operators cooperate
to maintain the infrastructure”.
1.7 Website
Website merupakan sebuah media yang digunakan untuk menampilkan data berupa
teks, gambar, suara, dan data multimedia lainya baik yang bersifat statis ataupun
dinamis. Dan data tersebut ditampilkan dalam bentuk kumpulan halaman yang saling
terhubung antara halaman satu dengan halaman yang lainnya. Website tersebut
bersifat statis apabila website tersebut tetap, jarang berubah, dan isinya searah hanya
dari pemilik website, sedangkan website dinamis informasi yang ada pada website
tersebut selalu berubah-ubah dan isi informasinya interaktif dua arah dari pemilik
serta pengguna website
21
BAB III
METODE PENELITIAN
21
22
DAFTAR PUSTAKA
Arfiyan, R., & Huda, A. M. (2020). City Branding Sail To Indonesia 2019 Di Pulau Bawean
Sebagai Upaya Meningkatkan Kunjungan Wisatawan. SOURCE: Jurnal Ilmu Komunikasi.
http://jurnal.utu.ac.id/jsource/article/view/2387
Budiman, A., Wahyuni, L. S., & Bantun, S. (2019). Rumah Kos Berbasis Web ( Studi Kasus :
Kota Bandar Lampung ). Jurnal TEKNOKOMPAK, Vol. 13, No. 2, 2019, 24-30. P-ISSN
1412-9663, E-ISSN 2656-3525 PERANCANGAN, 13(2), 24–30.
Damanik, B. D. E., & Ginting, W. (2019). Aplikasi Sistem Informasi Museum Negeri Provinsi
Sumatera Utara Berbasis Android. Kakifikom:Kumpulan Artikel Karya Ilmiah Fakultas
Ilmu Komputer, 01(2), 67–72.
Fauzi, P., & Nugraha, G. A. (2019). Pengembangan Wisata Kabupaten Pemalang Bagian
Selatan: Pendekatan Analisis Potensi Dan Daya Tarik. Sustainable Competitive Advantage
…, 9(396), 396–406. http://jp.feb.unsoed.ac.id/index.php/sca-1/article/view/1428
Finanda, F., & Fatmawati, A. (2019). Sistem Informasi Pengelolaan Pariwisata “ Sipeta .”
Insypro, 4(1), 1–8.
Hidayat, A. R., Putri, N., Putra, I., & ... (2020). Pengembangan Model Sistem Informasi
Multimedia Museum Panca Yadya Melalui E-Museum Berbasis Android. Jutisi: Jurnal
Ilmiah …. http://ojs.stmik-banjarbaru.ac.id/index.php/jutisi/article/view/495
No, V., & Anggarini, D. T. (2021). UPAYA PEMULIHAN INDUSTRI PARIWISATA DALAM
SITUASI PANDEMI COVID -19. 8(1), 22–31.
Paras Ayu, J. (2021). Pengaruh Pemasaran Digital dan Citra Destinasi Terhadap Keputusan
Berkunjung Pada Wisata Bahari di Kepulauan Seribu. Jurnal Ilmiah Pariwisata, 26(3),
223–231. http://jurnalpariwisata.stptrisakti.ac.id/index.php/JIP/indexDOI:https://doi.org/
10.30647/jip.v26i3
Purnia, D. S., Rifai, A., & Rahmatullah, S. (2019). Penerapan Metode Waterfall dalam
Perancangan Sistem Informasi Aplikasi Bantuan Sosial Berbasis Android. Seminar
Nasional Sains Dan Teknologi 2019, 1–7.
Supena, K., Susanti, M., & Rahmawati, M. (2021). Sistem Informasi Pemesanan Tiket Konser
Musik Theater Berbasis Website. Bianglala Informatika, 9(2), 84–89.