Anda di halaman 1dari 2

Game Sekolah Minggu "Engkau Mengasihi Aku?

"
1. Permainannya yaitu semua orang harus membuat satu lingkaran besar. Dibawah kaki setiap anggota harus diberi
tanda bisa dengan lingkaran dari kapur / kertas koran dll. Tanda tersebut adalah rumah mereka yang sewaktu-
waktu bisa berganti penghuninya.
2. Cara mainnya yaitu ada satu orang yang tidak memiliki rumah berada di tengah-tengah lingkaran. Tugas dari
orang itu adalah mencari rumah.
3. Syarat mencari rumah adalah dengan bertanya kepada salah satu dari mereka "APAKAH ENGKAU
MENGASIHIKU ???" Jawanbannya adalah IYA dan TIDAK.
4. Apabila jawabannya IYA, maka semua orang harus mencari rumah baru dengan syarat rumah baru mereka tidak
boleh bersebelahan dengan rumah yang lama. Hasilnya maka akan terjadi saling lari dan berebut untuk
mendapatkan rumah baru, sehingga akan ada satu orang yang tidak memiliki rumah.
5. Apabila jawabannya adalah TIDAK, maka akan ada pertanyaan lagi "LALU SIAPA YANG KAMU KASIHI" yang
ditanya harus menyebutkan salah satu nama dari mereka misalnya "AKU MENGASIHI ROBET" maka Robet tetap
diam dirumahnya dan yang lain harus mencari rumah baru dengan syarat dan cara yang sama dengan berebut,
maka hasilnya nanti akan ada satu orang yang tidak memiliki rumah.
6. Begitu seterusnya sampai tidak batas waktu yang diberikan, bagi yang terakhir tidak memiliki rumah akan diberi
hadiah berupa terserah anda.

Game Sekolah Minggu "Hidup Baru"


1. Permainan ini diambil dari dasar Alkitab yaitu "Jangan Kamu Serupa Dengan Dunia". setiap orang harus mencari
pasangannya, setelah mendapatkan maka setiap pasangan harus berhadapan dan melihat secara detail dan
benar tentang lawan pasangannya tersebut baik dari telapak kaki sampai ujung rambut.
2. Kemudian berbalik arah, kemudian ada yang bertugas untuk memeriksa dan ada yang bertugas untuk merubah
penampilan dirinya.
3. Setelah hitungan ke 5 maka harus berbalik dan berhadapan kembali. Yang bertugas untuk memeriksa harus
menebak perubahan apa yang terjadi pada pasangannya. Misalkan pasangan merubah penampilan pada "model
rambut yang tadinya ke kanan menjadi ke kiri" atau bisa juga "menggulung lengan baju sebelah" atau yang
lainnya.
4. Ini dilakukan secara bergantian, jika ada yang salah maka akan diberi hadiah sesuai dengan kesalahannya.

Game Sekolah Minggu "Kapal Nuh"


1. Ini diambil berdasarkan kisah nabi Nuh yang berada didalam bahtera dengan berbagai macam jenis mahluk hidup
lainnya.
2. Permainan ini menggunakan alat peraga kertas koran yang lebar, carilah 5 anak dalam satu kelompok, lalu 5
orang anak tersebut harus berada di atas kertas koran itu. Kelompok satu dengan lainnya diberi jarah 1 meter
seperti waktu kita baris-berbaris.
3. Suatu saat ada peringatan yang berbunyi "AWAS GELOMBANG TINGGI". Ketika mendengar suara itu maka dari
pihak kapal lawan bagaimana cara untuk merobek kertas koran di kelompok lainnya yang bersebelahan.
4. Sampai akhirnya siapa yang hanya tersisa satu kelompok yang tetap utuh semua anggotanya berada menginjak
kertas koran tersebut tanpa menginjak lantai.
5. Pemenangnya akan diberi hadiah yang sudah disediakan oleh panitia.

Game Sekolah Minggu "Domba Yang Hilang"


1. Game ini juga tidak kalah seru, dimana ada satu anak menjadi gembala dan yang lainnya menjadi domba.
2. Gembala harus ditutup matanya sehingga tidak bisa melihat domba-dombanya.
3. yang menjadi domba dipersilahkan duduk/ jongkok / berdiri (tidak boleh bergerak) secara acak dengan jarak
sekitar 0,5 - 1 meter.
4. Tugas sang gembala adalah mencari dan mengenali nama domba dengan cara memegang salah satu dari domba.
5. Tugas domba yang dipegang harus berbunyi menyerupai kambing "EMMMBBekkkkkk". Suara domba bisa dibuat-
buat sehingga membuat sulit sang gembala mengenalinya.
6. Gembala akan menyebutkan siapa nama orang asli yang menjadi domba tadi, jika gembala bisa menebak dengan
benar maka sang domba akan bergantian menjadi gembala. Jika gembala tidak bisa menebak namanya, maka
gembala harus berpindah dan mencari domba sampai benar menebak namanya.
Game Sekolah Minggu "Tulis Tokoh Alkitab"
1. Permainan ini dibagi menjadi beberpaa kelompok dengan minimal 2 anak. Tugas satu anak untuk menusi di
depan baiknya menggunakan kertas saja karena akan bersamaan dengan kelompok lainnya. Tugas yang lain
adalah mencari nama tokoh yang disebutkan dalam ayat.
2. Salah satu anak bertugas untuk memberikan kata kunci berupa ayat misalkan Mazmur 10: 1-20.
3. Dari dalam ayat tersebut akan ada beberpa nama orang didalamnya.
4. kelompok yang cepat dan benar dalam menulis semua nama orang yang ada dalam ayat Alkitab tersebut akan
menang

Game Sekolah Minggu "Menyampaikan Injil"


1. Menyampaikan Injil memang tidak selamanya akan mudah, pasti akan ada saja kendala yang dihadapi. dalam
permainan ini bisa dilihat bagaimana susahnya untuk menyampaikan Injil kepada sesama manusia.
2. Peserta dibagi menjadi beberapa kelompok menyesuaikan jumlah total, lebih baiknya jika satu kelompok ada 5
anak.
3. Permainannya yaitu menggunakan karet dan sedotan. sedotan dimasukan dalam karet, tugas satu anak dengan
lainnya yaitu memberikan karet dengan perantara sedotan di mulut.
4. Dalam satu kelompok peserta harus sejajar seperti berbaris dan tidak boleh melihat kebelakang sebelum
gilirannya.
5. Satu anak di awal bertugas untuk mengingat-ingat kata ayat dalam Alkitab yang telah diberikan oleh panitia.
6. Setelah hitungan dimulai maka anak pertama harus menyampaikan isi kata dalam ayat Alkitab tadi kepada anak
di sebelahnya.
7. Namun syaratnya harus memberikan dahulu karet dengan sedotan di mulut (estafet) kepada anaksebelahnya.
Setelah karet diberikan pada anak disampingnya baru saja ayat Alkitab yang tadi telah diingat disampaikan
kepada anak disampingnya, begitu seterusnya sampai pada orang terakhir.
8. Tugas anak yang terakhir adalah menulis kata-kata ayat Alkitab itu dengan benar. Siapa yang tercepat dan benar
akan menjadi juaranya.

Game Sekolah Minggu "Menyusun Kata"


1. Panita harus menyediakan abjad mulai dari A sampai Z dan angka 0 sampai 9 untuk satu kelompok. Bisa dibuat
dari kertas yang digunting2x. Dalam 1 paket abjad dan angka harus ada 5 paket. misal A-Z sebanyak 5 buah dan 0-
9 sebanyak 5 buah. Karena mengantisipasi adanya huruf yang dobel dalam menyusun kata.
2. Permainan ini untuk melatih kecepatan dalam menyusun kata. Kata yang akan diberikan adalah nama dalam
Alkitab bisa berupa apapun baik nama tokoh, nama tempat, nama barang, dan lainnya.
3. Peserta dibagi menjadi beberapa kelompok dan setiap kelompok harus menyusun kata tersebut dengan benar
dan cepat
4. Misalnya kata "Golgota" atau Yohanes" atau "Matius 5" yang lainnya.

Game Sekolah Minggu "2 Ikan Atau 5 Roti"


1. Semua peserta dibuat lingkaran besar bisa dengan duduk ataupun berdiri. Dimulai dari 1 orang anak berada di
tengah.
2. Anak yang berada di tengah ini harus menyebutkan Ikan-Roti-Ikan-Roti dengan cepat sambil mencari anak yang
akan ditunjuk.
3. Misalkan anak tersebut menyebutkan kata terakhir yaitu Ikan dan menunjuk ke anak bernama Rendi, maka Rendi
harus menyebutkan nama jenis salah satu ikan sebelum hitungan ke 3. Begitu juga dengan Roti, maka anak yang
ditunjuk harus menyebutkan salah satu jenis roti.
4. Begitu seterusnya sampai mendapatkan anak yang tidak dapat menjawab, bagi anak yang tidak bisa menjawab
akan bergantian maju di tengah dan mencari mangsanya.
5. Syaratnya adalah nama jenis Ikan atau Roti yang telah disebutkan tidak boleh disebutkan kembali

Sumber : http://www.k-game.net/2015/10/game-sekolah-minggu.html

Anda mungkin juga menyukai