BIDANG KEGIATAN:
PKM-KARSA CIPTA
Diusulkan Oleh:
i
1
BAB 1. PENDAHULUAN
tersebut digunakan untuk mendeteksi sebuah objek visual dari kelas tertentu dalam
gambar digital, atau untuk mengidentifikasi setiap produk yang ada. Dan metode
Faster R-CNN yang digunakan merupakan algoritma yang sering kali digunakan
dalam hal object detection.
Tujuan dari teknologi ini pun selaras dengan program Sustainable
Development Goals (SDGs) atau pembangunan berkelanjutan. Tujuan
pembangunan berkelanjutan meliputi membangun infrastruktur yang tahan lama,
mendukung industrialisasi yang inklusif dan berkelanjutan dan membantu
perkembangan inovasi dengan diharapkan dapat menjadi solusi dari masalah pada
kasir konvensional seperti proses pemindaian barcode pada setiap barang yang
tergolong lama, dan panjangnya jumlah antrian yang beresiko terjadinya penularan
COVID-19. Dan diharapkan juga dapat mengefisienkan teknologi smart cashier
sebelumnya yang menggunakan tag RFID dari segi biaya, kemudahan, dan limbah.
1.3. Tujuan
Tujuan yang hendak dicapai dalam PKM-KC ini adalah:
Menciptakan teknologi kasir otomatis sebagai pengganti kasir konvensional
dalam upaya efektivitas proses transaksi di kala pandemi.
1.4. Manfaat
Adapun manfaat yang diharapkan dalam kegiatan PKM-KC ini antara lain:
a) Mempercepat waktu saat bertransaksi di pusat perbelanjaan, sehingga
berkurangnya resiko penularan COVID-19 dalam lingkup pusat perbelanjaan.
b) Bagi pengelola toko, dapat mengalihkan profesi kasir toko menjadi penjaga
atau pemantau transaksi toko.
1.5. Luaran
Luaran yang diharapkan dalam kegiatan ini antara lain:
a) Laporan kemajuan
b) Laporan akhir
c) Prototype kasir otomatis
3
Algoritma ini memiliki kecepatan yang tinggi. Jika algoritma R-CNN dan
algoritma Fast R-CNN membutuhkan waktu 2 detik untuk mengidentifikasi
gambar, maka algoritma Faster R-CNN memiliki waktu 10 ms per gambar (Ren
dkk., 2015).
5
conveyor belt, motor listrik, dan kabel. Sedangkan perangkat keras yang
digunakan untuk menjalankan algoritma object detection untuk melakukan
proses identifikasi barang hasil tangkapan kamera, akan menggunakan
microcomputer Raspberry Pi 3 B+.
3.3.2. Perangkat lunak
Pada bagian perangkat lunak yang dibutuhkan dalam memperlancar
proses kerja alat adalah program yang menggunakan algoritma object
detection untuk melakukan pengidentifikasian barang yang ada pada
swalayan. Selain itu, monitor yang ada pada alat tersebut menggunakan
aplikasi yang menampilkan jumlah produk yang dibeli dan QR code yang
dapat digunakan untuk melakukan proses pembayaran digital yang
terintegrasi dengan OVO, GoPay, ShopeePay, dan model uang digital
lainnya.
Belmawa 7.000.000
Perguruan Tinggi 1.100.000
Rekap Sumber Dana
Instansi Lain -
Jumlah 8.100.000
4.2. Jadwal Kegiatan
Tabel 2. Rancangan Jadwal Kegiatan
Bulan ke:
No. Kegiatan Penanggung-jawab
1 2 3 4
1. Persiapan Muhammad
a. Identifikasi masalah Hafidz
Amanullah
b. Pengambilan data
Abyan
c. Membuat desain
prototipe produk
2. Pelaksanaan Hanief Widya
Wardhana
a. Membuat prototipe
berdasarkan desain
b. Uji coba prototipe
c. Revisi prototipe
3. Evaluasi Ahmad Syafii
4. Publikasi Vinic Prasetya
Damayanti
5. Laporan Akhir Nur Fitri Sukrina
10