Anda di halaman 1dari 18

PEMROGRAMAN BERBASIS MOBILE

“Resume dan Instalasi Github”

Disusun Oleh:
Mohammad Maulana Rifki Fadilah
G41201082 / B

Dosen Pengampu:
Sustin Farlinda, S.Kom., M.T

PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMASI KESEHATAN


JURUSAN KESEHATAN
POLITEKNIK NEGERI JEMBER
2022
Resume

I. Perangkat Lunak
Perangkat lunak adalah dokumen yang menggambarkan operasi dan
kegunaan program, struktur data yang memungkinkan program memanipulasi
informasi secara profesional, (Roger S. Pressman, 2002:10). Sedangkan
menurut pendapat Rosa A. S, 2013:1, Perangkat lunak adalah program
komputer yang terasosiasi dengan dokumentasi perangkat lunak seperti
dokumentasi kebutuhan, model desain, dan cara penggunaan (user manual).
Sebuah program komputer tanpa terasosiasi dengan dokumentasinya maka
belum dapat disebut perangkat lunak (software).

II. Bahasa Pemrograman


Berikut merupakan contoh bahasa pemrograman yang terdapat pada beberapa
aplikasi mobile:
1) Aplikasi Mobile Android
 Java, terdapat pengembang aplikasi yang masih menggunakan java
karena model pemrograman yang digunakan adalah OOP (Objek
Oriented Programming) yang dapat dipelajari dengan mudah karena
konsepnya dekat dengan kehidupan nyata.
 Kotlin, struktur penulisan kode hampir mirip dengan java namun lebih
unggul karena penulisan kodenya lebih rapi dan mudah dipahami. Selain
itu keunggulan lainnya dapat menggunakan library dari java sendiri.
2) Aplikasi mobile iOS
 Swift, sangat populer digunakan terutama oleh start-up. Tools yang
digunakan adalah Xcode dan IDE.
 Objective C, bahasa ini menggunakan model OOP (Objek Oriented
Programming) yang memudahkan dalam penyusunan kode program dan
menambahkan pesan gaya small-talk bagi pemrogaraman.
3) Aplikasi perangkat mobile windows
 Bahasa C#, merupakan bahasa pemrograman tingkat tinggi yang
sintaksnya mirip dengan C++ dan Java.
4) Aplikasi Cross-Platform
 JavaScript, framework yang populer digunakan adalah Ionic dan React
Native sehingga dapat dibuat aplikasi yang digunakan di android ataupun
iOS tanpa mengubah struktur kode.
 TypeScript, merupakan superset dari JavaScript dengan keunggulan pada
dukungan menulis kode dalam skala besar menggunakan framework
seperti NativeScript
 Python, merupakan bahasa populer karena mudah dipelajari yang
digunakan untuk pengembangan website, mobile, aplikasi, maupun
membuat desktop GUI. Python memiliki struktur bahasa akurat,
sederhana, dan terkadang kompleks namun tidak membingungkan.
 Dart

III. Platform Berbasis Mobile


Platform merupakan infrastruktur sebagai dasar aplikasi dan teknologi
dijalankan yang mendukung bahasa pemrograman, mesin, dan lainnya. Adapun
platform mobile yang dapat digunakan diantaranya yaitu Android, iOS, RIM,
BB, QT Mobile, Symbian.
1) Android
Android adalah sistem operasi dengan sumber terbuka, dan Google merilis
kodenya di bawah Lisensi Apache. Kode dengan sumber terbuka dan
lisensi perizinan pada Android memungkinkan perangkat lunak untuk
dimodifikasi secara bebas dan didistribusikan oleh para pembuat
perangkat, operator nirkabel, dan pengembang aplikasi.
2) iOS
Apple Inc. (sebelumnya bernama Apple Computer, Inc.) adalah sebuah
perusahaan multinasional yang berpusat di Silicon Valley, Cupertino,
California dan bergerak dalam bidang perancangan, pengembangan, dan
penjualan barang-barang yang meliputi elektronik konsumen, perangkat
lunak komputer, serta komputer pribadi. iOS adalah sistem operasi mobile
milik Apple yang dikembangkan dan hanya diaplikasikan untuk perangkat
Apple Inc seperti iPhone, iPod Touch, iPad dan Apple TV.
3) Symbian
Symbian adalah sistem operasi yang dikembangkan oleh Symbian Ltd.
yang dirancang untuk peralatan bergerak (mobile). Mirip seperti sistem
operasi desktop, Symbian OS mampu melakukan operasi secara
multithreading, multitasking dan pengamanan terhadap memori. Dan
semua pemrograman pada Symbian dilakukan secara event-based, artinya
hardware CPU menjadi tidak aktif ketika tidak ada inputan berupa
aktivitas tertentu. Namun perlu dipahami sistem operasi ini memang
ditujukan untuk diinstal pada peralatan mobile dengan keterbatasan
sumber daya. Symbian OS sendiri bukanlah software yang sifatnya open
source secara penuh karena meskipun terdapat ketersedian API dan
dokumentasinya, yang banyak membantu pihak pengembang aplikasi
untuk membuat software yang berjalan di atas sistem operasi ini,
dipublikasi untuk umum namun tidak untuk kode source sendiri.

A.
Tutorial Penginstalan Aplikasi GIT

1. Buka browser dan ketik pada search engine git scm. Setelah muncul klik Git
SCM.

2. Lalu klik download Latest source Release


3. Lalu pilih git sesuai dengan spesifikasi laptop kita. Setelah itu akan otomatis
terdownload di laptop kita.

4. Setelah selesai terdownload langkah selanjutnya yaitu klik kanan dan klik open
agar aplikasi terinstal.
5. Selanjutnya klik next.

6. Setelah itu kita bisa meletakkan file git sesuai keinginan kita dengan menekan
browse setelah itu klik next.
7. Selanjutnya klik next

8. Selanjutnya klik next


9. Selanjutnya pilihlah editor yang akan digunakan dan klik next.

10. Klik “override the default branch name for new repositories” selanjutnya next.
11. Sesuaikan path yang digunakan pada git, selanjutnya klik next.

12. Pilih SSH yang akan digunakan, selanjutnya next.


13. Memilih HTTPS transport beckend, pilih “use the OpenSSL library”, lalu next.

14. Konfigurasi style yang akan digunakan pada git, selanjutnya klik next.
15. Konfigurasi terminal emulator yang digunakan pada git, pilih “use windows
default console windows” , lalu klik next.

16. Pilih default untuk commit pada git, lalu klik next.
17. Pilih credential helper yang akan digunakan, lalu klik next.

18. Konfigurasi opsi tambahan, dan pilih Enable file system caching.
19. Selanjutnya klik install

20. Proses install git, tunggu hingga selesai


21. Setelah install selesai, jika ingin langsung pergi ke program bisa mencentang
“launch git bash” atau untuk melihat catatan perilisan centang “view release
notes”, lalu klik finish dan git bisa digunakan.
Tutorial Pembuatan Akun Github

1. Klik “create an account” jika belum memiliki akun.

2. Kemudian masukkan informasi yang diperlukan seperti gambar. Dan klik create
account.
3. Kemudian liat pesan pada email kita, lalu masukkan kode yang ada pada email
kita.

4. Setelah itu konfigurasi git dan klik finish ketika sudah selesai. Akun github bias
digunakan.
DAFTAR PUSTAKA

Saragih, R.R., 2016. Pemrograman dan bahasa Pemrograman. Praktek Otomasi


Perkantoran.

Afrizal, A.S., 2017. Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Dasar Pemrograman


Berbasis Mobile Phone. Jurnal TIPS: Jurnal Teknologi Informasi dan
Komputer Politeknik Sekayu, 6(1), pp.1-19.

Arjuna, R., Irsan, M., & Sukisno, S. (2020). Aplikasi Konten Pembelajaran
Pemrograman Berbasis Android.

STMIK STIKOM Indonesia. 2018. Modul Mobile Programming.

Syakti, F. (2019). Metode Pengembangan Perangkat Lunak Berbasis Mobile: a


Review. Jurnal Bina Komputer, 1(2), 82-89.

Anda mungkin juga menyukai