NIM : 2210031802101
4. COMPONENTWARE
JAWABAN
Contoh :
1
Bahasa pemrograman virtual adalah jenis bahasa yang menggunakan komponen grafis seperti
ikon, tombol, dan simbol dalam bentuk pengkodean. Bahasa pemrograman ini memungkinkan
ilustrasi visual dari konsep pengkodean yang dihasilkan oleh komputer. Jenis bahasa
pemrograman ini membantu pengguna non-teknis menjelaskan bagan dan proses dengan cara
yang dapat dipahami oleh sebagian besar pemula. Bahasa pemrograman visual juga
memungkinkan pengguna untuk hanya menggunakan antarmuka drag and drop dan beroperasi
Contoh :
4. Scratch
5. Ardublock
6. mBlock
7. Minibloq
HTML (Hypertext Markup Language) adalah bahasa standar pemrogaman yang digunakan untuk
membuat halaman website, yang diakses melalui internet. "Hypertext" mengacu pada hyperlink
yang mungkin terdapat dalam halaman HTML. Bahasa markup ini mengacu pada cara tag yang
digunakan, untuk menentukan tata letak halaman dan elemen di dalam halaman.
HTML digunakan untuk membuat dokumen elektronik (disebut halaman) yang ditampilkan di
World Wide Web (www). Setiap halaman berisi serangkaian koneksi ke halaman lain yang
2
disebut hyperlink. Setiap halaman web yang Kita lihat di Internet ditulis menggunakan satu versi
kode HTML atau yang lain. HTML dianggap sebagai tulang (struktur) dari sebuah halaman web,
Contoh :
1. Website di Internet
2. www.facebook.com
3. www.google.com
4. PHP
nantinya akan terinstall pada komputer sehingga membuat perangkat komputer bisa hidup dan
dipakai bekerja.
Bagian dari perangkat lunak yang berfungsi untuk mengelola kinerja perangkat keras dan
perangkat lunak sehingga bisa dijalankan oleh pengguna komputer untuk mengerjakan
3
b. Program aplikasi (Application Program)
merupakan perangkat lunak siap pakai yang nantinya akan digunakan untuk membantu
merupakan bahasa yang digunakan untuk membuat program komputer. Disebut bahasa karena
computer language memiliki kosa kata dan tata bahasa yang harus ditaati oleh pemakainya.
Contoh componentware :
ciptakan khusus membuat objek-objek 3Dimensi. objek-objek yang dibuat dengan VRML akan
memiliki 3 buah dimensi panjang, lebar, dan kedalaman, sehingga dapat dipandang dari setiap
sudut.
Contoh :
1. Virtual Reality
2. Cortona 3D viewers
3. 3ds max
4
Bahasa pemrograman Object oriented programming atau OOP (Object Oriented Programing)
diartikan sebagai pemrograman yang berorientasi pada objek yang merupakan model
pemrograman komputer dengan pengaturan desain perangkat lunak di sekitar data atau objek.
Berbeda dengan pemrograman lain yang berfokus pada fungsi dan logika, OOP lebih menaruh
fokus pada objek atau bidang data yang memiliki atribut atau perilaku teknis unik. Fokus OOP
pada objek ini memungkinkan adanya manipulasi yang dilakukan pengembang dan cocok untuk
pemrograman besar dan kompleks. Pendekatan OOP ini lebih mudah untuk perihal pembaruan
dan pemeliharaan.
OOP juga dapat didefinisikan sebagai paradigma pemrograman yang mengandalkan konsep
kelas dan objek. Paradigma ini digunakan untuk menyusun program perangkat lunak menjadi
potongan-potongan kode cetak biru yang sederhana dan dapat digunakan kembali atau kelas-
kelas kode. Kelas-kelas ini nantinya digunakan untuk membuat objek individual dalam
pemrograman.
Contoh :
1. Javascript
2. C + +
3. Java
4. phyton