Anda di halaman 1dari 9

INSTITUT TEKNOLOGI DEL

Jl. Sisingamangaraja, Ds. Sitoluama, Kec. Laguboti, Kab. Toba Samosir – 22381
Sumatera Utara, Indonesia
Telp: (0632) 331234, Fax: (0632) 331116
Website: www.del.ac.id, Email: lppm@del.ac.id

Laguboti, 24 Oktober 2022


Nomor : 233/ITDel/LPPM/ADM/X/2022
Perihal : Pelatihan “Computational Thinking Workshop”

Kepada Yth.
1. Kepala Dinas Pendidikan Kabupaten Daerah
2. Ketua IGI Daerah
3. Kepala Sekolah SD, SMP, SMA, SMK/Sederajat
4. Bapak/Ibu Guru
di
Tempat

Dengan hormat,
Salah satu pilar Tridarma Perguruan Tinggi adalah Pengabdian kepada Masyarakat. Institut
Teknologi Del (IT Del) merupakan salah satu institusi di wilayah Sumatera Utara yang salah satu
misinya adalah meningkatkan peran nyata kepada masyarakat melalui penerapan Tridarma
perguruan tinggi. Sehubungan dengan hal tersebut, IT Del bersama gerakan Bebras Indonesia yang
didukung oleh Google akan menyelenggarakan Gerakan PANDAI (Pengajaran Era Digital
Indonesia) akan memberikan pelatihan kepada guru-guru SD, SMP, SMA, SMK/Sederajat di
Kabupaten/Kota yang berada disekitar IT Del. Pelatihan ini dilakukan dalam rangka meningkatkan
pemahaman guru terhadap Computational Thinking (CT), meningkatkan kemampuan guru dalam
hal mengajar dan melatih Computational Thinking (CT) kepada siswa melalui mata pelajaran yang
diampunya.

IT Del telah secara aktif turut berkontribusi dalam mendiseminasi konsep Computational Thinking
(CT) kepada siswa/i yang berada di wilayah sekitaran IT Del. CT merupakan sebuah kemampuan
yang wajib dikuasai untuk menghadapi abad 21 yang sarat dengan VUCA (volatility, uncertainty,
complexity, dan ambiguity). Sejak tahun 2016, IT Del telah bergabung dalam komunitas Bebras
Indonesia dan secara aktif berperan sebagai Biro.

Untuk itu, kami memohon kesediaan Bapak/Ibu untuk menugaskan perwakilan Bapak/Ibu Guru dari
sekolah yang Bapak/Ibu pimpin untuk mengikuti kegiatan “Computational Thinking Workshop”
(agenda terlampir) yang akan dilaksanakan sesuai dengan kegiatan per-kabupaten/daerah dan
mengarahkan Bapak/Ibu Guru untuk mengisi formulir pendaftaran berikut ini: https://bit.ly/pandai-
2-sumut

Demikian surat permohonan ini kami sampaikan. Atas perhatian dan kerjasama Bapak/Ibu, kami
ucapkan terima kasih.

Hormat kami,

Institut Teknologi Del


Ketua LPPM

Albert Sagala, S.T., M.T.


halaman 1 dari 9
INSTITUT TEKNOLOGI DEL
Jl. Sisingamangaraja, Ds. Sitoluama, Kec. Laguboti, Kab. Toba Samosir – 22381
Sumatera Utara, Indonesia
Telp: (0632) 331234, Fax: (0632) 331116
Website: www.del.ac.id, Email: lppm@del.ac.id

Lampiran : Rundown Acara

No Pertemuan Durasi Moda Materi Kegiatan


1. Pertama 2 jam Luring Pengenalan Computational Thinking 1. Ceramah/Presentasi.
Mengenai latar belakang kenapa perlu CT dan pembelajaran CT di negara
maju.
2. Tanya Jawab mengenai CT.
3. Penutup.
4. Evaluasi.

2. Pertama 2 jam Luring Model – Model Pembelajaran 1. Presentasi.


Pemaparan beberapa contoh model – model pembelajaran yang dapat
digunakan untuk menginfus CT.
2. Tanya – jawab mengenai model – model pembelajaran.
3. Penutup.
4. Evaluasi.

3. Pertama 2 jam Luring Pengenalan Bebras 1. Presentasi.


Mengenai Tantangan Bebras dan Bebras Indonesia.
2. Latihan.
Peserta diminta mengerjakan soal-soal bebras. Disarankan mulai SD,SMP.
Berbagai cara latihan unplugged:

Proposal Pelatihan Guru: Computational Thinking halaman 2 dari 4


INSTITUT TEKNOLOGI DEL
Jl. Sisingamangaraja, Ds. Sitoluama, Kec. Laguboti, Kab. Toba Samosir – 22381
Sumatera Utara, Indonesia
Telp: (0632) 331234, Fax: (0632) 331116
Website: www.del.ac.id, Email: lppm@del.ac.id

a. Slides ditayangkan, peserta menjawab. Dilakukan pembahasan untuk


satu kelas.
b. Ini cara klasik, kepada sekelompok kecil 2-3 peserta diberikan 2 atau 3
kartu bebras. Mereka diminta berdiskusi dan menjawab. Diakhir sesi,
saling berbagi pengalaman saat memecahkan soal dan rencana
implementasi di kelas.
c. Permainan eliminasi: peserta diminta membuat kartu/lembar A/B/C/D.
Soal ditayangkan dan peserta harus mengacungkan kartuyang sesuai
jawaban. Yang salah keluar dari ruangan. Yang terakhir
tinggal di ruangan adalah pemenang.

3. Penutup.
4. Evaluasi.

4. Pertama 2 jam Luring Latihan Tantangan Bebras (Bebras 1. Persiapan


Challenge). Peserta menyiapkan gawai/laptop yang akan dipakai latihan.
2. Pelaksanaan
Peserta membuat akun di platform yang disediakan:
https://olympia.id
https://tantanganbebras.ipb.ac.id
Dosen Mentor memandu dan menolong jika ada masalah.
Setelah berhasil enroll, peserta pelatihan berlatih soal bebras, minimal
berlatih soal “starter”.
3. Penutupan
4. Evaluasi.

5. Kedua 4 jam Luring Resourcing dan virtual lab 1. Persiapan


Computational Thinking Pembagian kelompok. Setiap kelompok ditentukan atau bebas memilih:
 1 situs bermain dengan program block,
 1 topik unplugged,

Proposal Pelatihan Guru: Computational Thinking halaman 3 dari 4


INSTITUT TEKNOLOGI DEL
Jl. Sisingamangaraja, Ds. Sitoluama, Kec. Laguboti, Kab. Toba Samosir – 22381
Sumatera Utara, Indonesia
Telp: (0632) 331234, Fax: (0632) 331116
Website: www.del.ac.id, Email: lppm@del.ac.id

 1 topik CS First (misalnya Character atau Presentation),


 1 topik lab virtual.
2. Pelaksanaan
Peserta mengeksplorasi topik dalam kelompok diskusi & sharing
3. Penutupan
4. Evaluasi

6. Kedua 4 jam Luring Penyusunan soal High Order Thinking 1. Persiapan peserta pelatihan
(HOTS) dengan menginfuskonsep Peserta menyiapkan minimal: 1 soal model bebras dan 1 soal + 1 deskripsi
Computational Thinking projek terkait mapel yang akan dianalisis dan dibuat menjadi HOT dan
bermuatan CT.
2. Pelaksanaan
a. Presentasi/ceramah tentang HOT, critical thinking dan asesment,
b. Latihan: peserta menganalisis dan dengan bantuan mentor,
mengidentifikasi CT atau mengintegrasikan CT ke soal. Jika
berkelompok, sebelum mulai mengerjakan, kelompok memilih dan
menyetujui soal dan projek yang akan dikerjakan sebagai kasus.
3. Presentasi
Setiap kelompok mempresentasikan dan sharing hasil akhir ; mentor
mengevaluasi.
4. Penutupan
5. Evaluasi

7. Ketiga 4 jam Mandiri Latihan Tantangan Bebras (Bebras 1. Materi pelatihan.


Challenge) 2. Platform Tantangan Bebras.

8. Ketiga 4 jam Mandiri Resourcing dan virtual lab 1. Platform yang digunakan pada pelatihan.
Computational Thinking 2. Platform lain yang representatif sesuai mata pelajaran.

Proposal Pelatihan Guru: Computational Thinking halaman 4 dari 4


INSTITUT TEKNOLOGI DEL
Jl. Sisingamangaraja, Ds. Sitoluama, Kec. Laguboti, Kab. Toba Samosir – 22381
Sumatera Utara, Indonesia
Telp: (0632) 331234, Fax: (0632) 331116
Website: www.del.ac.id, Email: lppm@del.ac.id

9. Keempat 4 jam Daring Penyusunan soal High Order Thinking 1. Soal yang telah dikembangkan oleh guru.
(HOTS) dengan menginfuskonsep
Computational Thinking

10. Kelima 4 jam Mandiri Microteaching 1. Materi pelatihan.


2. Soal yang telah dikembangkan oleh guru

11. Kelima 4 jam Mandiri Refleksi dan pelaporan Tidak ada

Proposal Pelatihan Guru: Computational Thinking halaman 5 dari 4


INSTITUT TEKNOLOGI DEL
Jl. Sisingamangaraja, Ds. Sitoluama, Kec. Laguboti, Kab. Toba Samosir – 22381
Sumatera Utara, Indonesia
Telp: (0632) 331234, Fax: (0632) 331116
Website: www.del.ac.id, Email: lppm@del.ac.id

Lampiran : Rundown Acara

No Pertemuan Durasi Moda Materi Kegiatan


1. Pertama 2 jam Luring Pengenalan Computational Thinking 5. Ceramah/Presentasi.
Mengenai latar belakang kenapa perlu CT dan pembelajaran CT di negara
maju.
6. Tanya Jawab mengenai CT.
7. Penutup.
8. Evaluasi.

2. Pertama 2 jam Luring Model – Model Pembelajaran 5. Presentasi.


Pemaparan beberapa contoh model – model pembelajaran yang dapat
digunakan untuk menginfus CT.
6. Tanya – jawab mengenai model – model pembelajaran.
7. Penutup.
8. Evaluasi.

3. Pertama 2 jam Luring Pengenalan Bebras 3. Presentasi.


Mengenai Tantangan Bebras dan Bebras Indonesia.
4. Latihan.
Peserta diminta mengerjakan soal-soal bebras. Disarankan mulai SD,SMP.
Berbagai cara latihan unplugged:

Proposal Pelatihan Guru: Computational Thinking halaman 6 dari 4


INSTITUT TEKNOLOGI DEL
Jl. Sisingamangaraja, Ds. Sitoluama, Kec. Laguboti, Kab. Toba Samosir – 22381
Sumatera Utara, Indonesia
Telp: (0632) 331234, Fax: (0632) 331116
Website: www.del.ac.id, Email: lppm@del.ac.id

d. Slides ditayangkan, peserta menjawab. Dilakukan pembahasan untuk


satu kelas.
e. Ini cara klasik, kepada sekelompok kecil 2-3 peserta diberikan 2 atau 3
kartu bebras. Mereka diminta berdiskusi dan menjawab. Diakhir sesi,
saling berbagi pengalaman saat memecahkan soal dan rencana
implementasi di kelas.
f. Permainan eliminasi: peserta diminta membuat kartu/lembar A/B/C/D.
Soal ditayangkan dan peserta harus mengacungkan kartuyang sesuai
jawaban. Yang salah keluar dari ruangan. Yang terakhir
tinggal di ruangan adalah pemenang.

5. Penutup.
6. Evaluasi.

4. Pertama 2 jam Luring Latihan Tantangan Bebras (Bebras 5. Persiapan


Challenge). Peserta menyiapkan gawai/laptop yang akan dipakai latihan.
6. Pelaksanaan
Peserta membuat akun di platform yang disediakan:
https://olympia.id
https://tantanganbebras.ipb.ac.id
Dosen Mentor memandu dan menolong jika ada masalah.
Setelah berhasil enroll, peserta pelatihan berlatih soal bebras, minimal
berlatih soal “starter”.
7. Penutupan
8. Evaluasi.

5. Kedua 4 jam Luring Resourcing dan virtual lab 2. Persiapan


Computational Thinking Pembagian kelompok. Setiap kelompok ditentukan atau bebas memilih:
 1 situs bermain dengan program block,
 1 topik unplugged,

Proposal Pelatihan Guru: Computational Thinking halaman 7 dari 4


INSTITUT TEKNOLOGI DEL
Jl. Sisingamangaraja, Ds. Sitoluama, Kec. Laguboti, Kab. Toba Samosir – 22381
Sumatera Utara, Indonesia
Telp: (0632) 331234, Fax: (0632) 331116
Website: www.del.ac.id, Email: lppm@del.ac.id

 1 topik CS First (misalnya Character atau Presentation),


 1 topik lab virtual.
5. Pelaksanaan
Peserta mengeksplorasi topik dalam kelompok diskusi & sharing
6. Penutupan
7. Evaluasi

6. Kedua 4 jam Luring Penyusunan soal High Order Thinking 6. Persiapan peserta pelatihan
(HOTS) dengan menginfuskonsep Peserta menyiapkan minimal: 1 soal model bebras dan 1 soal + 1 deskripsi
Computational Thinking projek terkait mapel yang akan dianalisis dan dibuat menjadi HOT dan
bermuatan CT.
7. Pelaksanaan
a. Presentasi/ceramah tentang HOT, critical thinking dan asesment,
b. Latihan: peserta menganalisis dan dengan bantuan mentor,
mengidentifikasi CT atau mengintegrasikan CT ke soal. Jika
berkelompok, sebelum mulai mengerjakan, kelompok memilih dan
menyetujui soal dan projek yang akan dikerjakan sebagai kasus.
8. Presentasi
Setiap kelompok mempresentasikan dan sharing hasil akhir ; mentor
mengevaluasi.
9. Penutupan
10. Evaluasi

7. Ketiga 4 jam Mandiri Latihan Tantangan Bebras (Bebras 3. Materi pelatihan.


Challenge) 4. Platform Tantangan Bebras.

8. Ketiga 4 jam Mandiri Resourcing dan virtual lab 3. Platform yang digunakan pada pelatihan.
Computational Thinking 4. Platform lain yang representatif sesuai mata pelajaran.

Proposal Pelatihan Guru: Computational Thinking halaman 8 dari 4


INSTITUT TEKNOLOGI DEL
Jl. Sisingamangaraja, Ds. Sitoluama, Kec. Laguboti, Kab. Toba Samosir – 22381
Sumatera Utara, Indonesia
Telp: (0632) 331234, Fax: (0632) 331116
Website: www.del.ac.id, Email: lppm@del.ac.id

9. Keempat 4 jam Daring Penyusunan soal High Order Thinking 1. Soal yang telah dikembangkan oleh guru.
(HOTS) dengan menginfuskonsep
Computational Thinking

10. Kelima 4 jam Mandiri Microteaching 3. Materi pelatihan.


4. Soal yang telah dikembangkan oleh guru

11. Kelima 4 jam Mandiri Refleksi dan pelaporan Tidak ada

Proposal Pelatihan Guru: Computational Thinking halaman 9 dari 4

Anda mungkin juga menyukai