Anda di halaman 1dari 36

Pembuatan Jaringan Komputer di Gedung Teknik Elektro

E2

Disusun Untuk Memenuhi Tugas Akhir Mata Kuliah Jaringan Komputer

Dosen Pembimbing:
Arief Arfriandi, S. T., M. Eng.
Riska Dami Ristanto, S.Pd., M.Pd.

Disusun Oleh :

KELOMPOK II

Ignatius Adrian Gilang Permana (5311421037)


Januarinto Pramansyah Boymau (5311421039)
Rifky Ardhiansyah (5311421071)

JURUSAN TEKNIK ELEKTRO


FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG
2022
KATA PENGANTAR

Puji syukur diucapkan kehadirat Allah Swt atas segala rahmat-Nya sehingga makalah
ini dapat tersusun sampai selesai. Tidak lupa kami mengucapkan terima kasih terhadap
bantuan dari pihak yang telah berkontribusi dengan memberikan pemikiran dan banyak ilmu
yang diberikan terutama dalam mata kuliah Jaringan Komputer ini dan tentunya penyelesaian
makalah ini.

Kami sangat berharap semoga makalah ini dapat menambah pengetahuan,


pengalaman, dan pemahaman bagi pembaca terhadap pengaplikasian materi Jaringan
Komputer. Bahkan kami berharap lebih jauh lagi agar makalah ini bisa pembaca praktikkan
dalam kehidupan sehari-hari terutama dalam membuat suatu jaringan di suatu gedung.

Bagi kami sebagai penyusun merasa bahwa masih banyak kekurangan dalam
penyusunan makalah ini karena keterbatasan pengetahuan dan pengalaman kami. Untuk itu
kami sangat mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari pembaca demi
kesempurnaan makalah ini.

Semarang, 2 Desember 2022

Penullis

1
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR...........................................................................................................................1
DAFTAR ISI.........................................................................................................................................2
JOBDESK ANGGOTA KELOMPOK..................................................................................................3
TIMELINE PENYELESAIAN PROYEK AKHIR...............................................................................3
Abstrak..................................................................................................................................................4
BAB I....................................................................................................................................................5
PENDAHULUAN.................................................................................................................................5
1.1 Latar Belakang.............................................................................................................................5
1.2 Rumusan Masalah........................................................................................................................6
1.3 Tujuan..........................................................................................................................................6
BAB II...................................................................................................................................................7
LANDASAN TEORI............................................................................................................................7
2.1 Jaringan Komputer......................................................................................................................7
2.1.1 Type Jaringan Komputer..........................................................................................................7
2.1.2 Jenis Jaringan Komputer...........................................................................................................8
2.1.3 Topologi Jaringan.....................................................................................................................9
2.2 Perangkat Jaringan.......................................................................................................................9
2.2.1 Router.......................................................................................................................................9
2.2.2 Switch.....................................................................................................................................10
2.2.3 Kabel Jaringan.......................................................................................................................10
2.3 Teknik Subnetting......................................................................................................................11
2.4 Virtual LAN...............................................................................................................................11
2.5 Routing (Statis/Dinamis)...........................................................................................................12
2.6 DNS...........................................................................................................................................13
2.7 Cisco Packet Tracer...................................................................................................................13
BAB III................................................................................................................................................14
HASIL DAN PEMBAHASAN...........................................................................................................14
A. Denah Gedung gambar dan deskripsi..........................................................................................14
B. Analisis Kebutuhan Perangkat Jaringan......................................................................................15
C. Simulasi Instalasi Jaringan..........................................................................................................18
D. Pembahasan................................................................................................................................19
E. Troubleshooting..........................................................................................................................32
BAB IV...............................................................................................................................................33
KESIMPULAN...................................................................................................................................33

2
DAFTAR PUSTAKA..........................................................................................................................34

3
JOBDESK ANGGOTA KELOMPOK

Pembagian Tugas:
- survey,makalah,simulasi : Ignatius Adrian Gilang
- survey,makalah,instalasi cisco packet tracer: Januarinto Pramansyah B.
- survey,makalah,: Rifky Ardhiansyah

TIMELINE PENYELESAIAN PROYEK AKHIR

5 Desmber : Survei tempat di Gedung E2 dan perencanaan


7 Desember : Pembuatan sampul sampai BAB I
8-10 Desember : Perancangan topologi jaringan di Cisco
11-12 Desember : Hasil dan pembahasan, troubleshooting, daftar pustaka, dan
finishing makalah

4
Abstrak

Makalah ini bertujuan untuk mengetahui dan memahami masalah jaringan di sebuah
tempat, khususnya gedung dan bangunan besar lainnya. Percobaan pada makalah ini
menggunakan perangkat yang dapat merancang dan membuat topologi jaringan serta mampu
mensimulasikan kemungkinan-kemungkinan yang terjadi dari hasil percobaan. Komponen
penting dalam pembuatan topologi jaringan ini adalah software Cisco Packet Tracer. Cisco
merupakan sebuah software yang mampu untuk membuat simulasi contoh dari sebuah
topologi jaringan yang ingin dirancang ke dalam sebuah gedung. Sehingga dapat diatur
sedemikian rupa sesuai keinginan pembuat. Percobaan ini dilakukan melalui 4 tahapan
utama, yaitu (1) Perencanaan kebutuhan tujuannya untuk mengetahui komponen apa saja
yang diperlukan dan tidak diperlukan, (2) perancangan skema jaringan (3) pembuatan sistem
jaringan, yaitu pembuatan jaringan dalam software cisco dengan berbagai metode / teknik
didalamnya (4) uji coba sistem jaringan. Dalam pembuatan sistem jaringan dilakukan
penghubungan antar komponen dan kemudian disimulasikan hasilnya di dalam Cisco.

Kata kunci : Jaringan, Software Cisco, Topologi jaringan

Abstract

This paper aims to identify and understand network problems in a place, especially
buildings and other large structures. Experiments in this paper use devices that can design
and create network topologies and are able to simulate the possibilities that occur from the
experimental results. An important component in making this network topology is the Cisco
Packet Tracer software. Cisco is a software that is capable of creating an example simulation
of a network topology that you want to design into a building. So that it can be arranged in
such a way according to the wishes of the maker. This experiment was carried out through 4
main stages, namely (1) planning the purpose of the requirements to find out what
components are needed and not needed, (2) designing a network scheme (3) making a
network system, namely making a network in Cisco software with various
methods/techniques in it (4) test the network system. In making a network system, the
connection between components is carried out and then the results are simulated in Cisco.

Keywords : Network, Cisco Software, Network topology

5
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Dalam era teknologi yang sudah masif ini, kita sering menjumpai jaringan komputer
dan kita hampir tidak asing dengannya. Kita semua tanpa disadari menggunakan jaringan
komputer setiap hari untuk mempercepat arus informasi dan memudahkan dalam melakukan
apapun yang berhubungan dengan teknologi. Saat ini jaringan komputer terpusat yang
terhubung satu sama lain menjadi semakin populer dan dapat berinteraksi satu sama lain. Hal
ini dapat terjadi karena perkembangan teknologi jaringan cepat dan konfigurasi
disederhanakan

Jaringan komputer adalah kumpulan perangkat yang berbentuk komputer yang


terhubung, hub, switch, router atau perangkat jaringan lainnya. Penggunaan sarana
komunikasi tertentu. Berbagai bentuk informasi dipertukarkan antara pengguna dalam bentuk
data, teks, gambar, suara dan animasi. Perkembangan ini meningkatkan jumlah pengguna
jaringan komputer meningkat, sehingga pertukaran informasi juga meningkat. Apalagi
masalahnya semakin banyak. Salah satu diantaranya adalah penggunaan jaringan komputer
pada sebuah gedung yang memerlukan banyak sekali perhitungan, perancangan, dan
kebutuhan. Oleh karena itu, perlu adanya kesiapan agar dalam pembuatan jaringan dapat
benar-benar bermanfaat dan aman bagi pengguna.

Dengan begitu semua perencanaan mulai dari pemilihan komponen, pemasangan


komponen, hingga simulasi harus dilakukan dengan tepat dan akurat. Agar jaringan yang
diharapkan dapat berjalan/ beroperasi sesuai. Dengan ini dicontohkan bagaimana pembuatan
di salah satu gedung yang ada di Fakultas Teknik Universitas Negeri Semarang, yaitu gedung
E2. Agar dengan ini dapat menjawab dari permasalahan topologi ataupun skema yang dapat
dirangkai di dalam sebuah gedung. Selain itu juga dapat menunjukkan fungsi dari setiap
komponen yang ada sehingga dapat beroperasi dengan baik. Juga dapat memberi contoh
simulasi dari skemayang akan dibuat nantinya dalam Cisco.

6
1.2 Rumusan Masalah

1. Bagaimana merancang topologi jaringan agar dapat mengcover kebutuhan dari sebuah
gedung ataupun tempat lainnya?
2. Bagaimana membuat jaringan di Cisco agar dapat berjalan sesuai dengan syarat dari
project dan berjalan dengan lancar?
3. Apa saja fungsi komponen yang dipasang dalam sebuah topologi dan kegunaannya
pada sistem jaringan tersebut?
4. Bagaimana output yang didapat setelah menyelesaikan perancangan skema jaringan?

1.3 Tujuan

1. Menjelaskan perancangan dari sistem jaringan dengan Cisco lewat cara dan metode
yang dipakai untuk pembuatan pada jaringan satu gedung
2. Menunjukkan dan menjelaskan sistematika pembuatan jaringan agar dapat beroperasi
dengan tepat dan sesuai
3. Menjelaskan detail fungsi dari setiap komponen yang dipakai dan kegunaannya

4. Menjelaskan hasil yang didapat setelah melakukan simulasi terhadap jaringan yang
selesai dibuat.

7
BAB II

LANDASAN TEORI

2.1 Jaringan Komputer

Jaringan komputer adalah sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan


dengan menggunakan protokol komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, aplikasi
dan perangkat keras.Jaringan komputer juga dapat diartikan sebagai gabungan antara
teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi. peralatan hardware secara bersamaan
Tujuan membangun jaringan komputer adalah membawa informasi secara tepat tanpa adanya
kesalahan dari sisi pengirim (Transmitter) menuju ke sisi penerima (Receiver) melalui media
komunikas. Sistem penyimpanan data terpusat yang dikelola dengan baik memungkinkan
banyak pengguna mengakses data dari berbagai lokasi yang berbeda dengan hak akses yang
bisa diatur bertingkat.

2.1.1 Type Jaringan Komputer

Sistem operasi jaringan sangat menentukan arsitektur jaringan yang dibangun. Ada tiga
macam jaringan computer :

a. Jaringan Peer-to-Peer Jaringan Peer-to-peer merupakan sebuah jaringan


workgroup, dimana setiap komputer dapat berfungsi sebagai client dan server
sekaligus.
b. Jaringan Client/Server Dalam model client/server, perangkat yang meminta
informasi disebut dengan client sedangkan perangkat yang menanggapi
terhadap permintaan client tersebut disebut dengan server..
c. Jaringan Hybrid Jaringan komputer Hybrid menggunakan standar
komunikasi yang berbeda secara bersamaan, seperti Ethernet dan WiFi.
jaringan ini menggunakan router khusus, switch, hub untuk menghubungkan
komputer serta perangkat peripheral. Jaringan Hybrid Menggabungkan
keuntungan antara jaringan client/server dan jaringan P2P (peer-to-peer).

8
2.1.2 Jenis Jaringan Komputer

Sebuah jaringan dapat di bedakan melalui kapasitas fisik tiap jaringan :

1. Local Area Network (LAN)

Local Area Network biasa disingkat LAN merupakan jaringan yang


bersifat internal dan biasanya milik pribadi dalam perusahaan kecil atau
mengengah dan biasanya berukuran sampai beberapa kilometer. kebanyakan
LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat
switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s.
Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya yang ada di LAN sesuai
dengan hak akses yang telah diatur. Sumber daya tersebut dapat berupa data
atau perangkat seperti printer. Pada LAN, seorang pengguna juga dapat
berkomunikasi dengan pengguna lain dengan menggunakan aplikasi yang
sesuai.

2. Metropolitan area network (MAN)

Metropolitan Area Network (MAN) adalah Suatu jaringan dalam suatu


kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai
lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan
MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10
hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepat untuk membangun
jaringan antar kantor-kantor dalam satu kota antara pabrik/instansi dan kantor
pusat yang berada dalam jangkauannya.

3. Wide Area Network (WAN)

Wide Area Network(WAN) merupakan jaringan komputer yang


mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar
wilayah, kota 10 atau bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai
jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik
WAN digunakan untuk menghubungkan jaringan lokal yang satu dengan
jaringan lokal yang lain, sehingga pengguna atau komputer di lokasi yang satu
dapat berkomunikasi dengan pengguna dan komputer di lokasi yang lain.

9
2.1.3 Topologi Jaringan

Topologi jaringan adalah susunan atau pemetaan interkoneksi antara node, dari
satu jaringan, Suatu network dapat secara topologis sama walaupun secara fisik jaringan
tersebut berbeda. Jaringan topologi Star memiliki Server/Central node sebagai perantara
antar node dari suatu jaringan. Sehingga segala aktivitas node dapat di-handle oleh
server pusat. Kelebihan jaringan ini dibanding topologi bus, jika salah satu node
mengalami gangguan maka tidak akan mempengaruhi kinerja yang lainnya. Bentuk
susunan jaringan star sedikit lebih sulit pemasangannya, ditandai dengan akan
banyaknya pemakaian kabel untuk membuat pola topologi star.

2.2 Perangkat Jaringan

Perangkat jaringan komputer sangat diperlukan mengingat hal ini adalah tool pokok
yang harus ada dalam sebuah jaringan komputer. Dengan begitu suatu jaringan komputer bisa
berfungsi sesuai apa yang diharapkan, adapun mengenai perangkat yang biasanya dibutuhkan
yaitu:

2.2.1 Router

sering digunakan untuk menghubungkan beberapa network, baik network yang sama
maupun berbeda dari segi teknologinya seperti menghubungkan network yang
menghubungkan network yang menggunakan topologi Bus,Star dan Ring.Router merupakan
perangakat keras pada jaringan yang berfungsi di dalam proses routing untuk menentukan
rute yang dilalui oleh paket data dari komputer pengirim ke komputer penerima.

10
sumber : id.pinterest.com

2.2.2 Switch

merupakan perangkat keras penghubung didalam komputer yang lebih banyak


digunakan saat ini dibandingkan Hub. Sedangkan cara kerja switch mirip dengan bridge, dan
memang sesungguhnya switch adalah bridge yang memiliki banyak port.

sumber : maxmanroe.com

2.2.3 Kabel Jaringan

Komputer server adalah komputer yang menyediakan fasilitas bagi komputer-


komputer klien/workstation yang terhubung dalam jaringan.Kabel Jaringan Pada sebuah
jaringan kabel sebagai penghunbung untuk beberapa perangkat jaringan yang lain. Beberapa
kabel jaringan dapat dibedakan beberapa jenis, berikut penjelasannya. Kabel UTP Kabel UTP
merupakan kabel yang sering di pakai dalam membuat sebuah jaringan komputer.

sumber : merdeka.com

11
2.3 Teknik Subnetting

Subnetting merupakan teknik memecah network menjadi beberapa subnetwork yang


lebih kecil. Subnetting hanya dapat dilakukan pada IP address kelas A, IP Address kelas B
dan IP Address kelas C. Dengan subnetting akan menciptakan beberapa network tambahan,
tetapi mengurangi jumlah maksimum host yang ada dalam tiap network tersebut.

fungsi subnetting adalah:

a. Untuk mengefisienkan alokasi IP Address dalam sebuah jaringan supaya


bisa memaksimalkan penggunaan IP Address

b.Meningkatkan security dan mengurangi terjadinya kongesti akibat terlalu


banyaknya host dalam suatu network.

2.4 Virtual LAN

VLAN merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang
jaraknya tidak terlalu jauh. digunakan untuk menghubungkan beberapa device komputer
dalam sebuah kantor atau perusahaan untuk dapat memakai sumber daya secara bersama-
sama. Untuk menghubungkan sebuah jaringan lokal dibutuhkan perangkat jaringan yang
mampu menghubungkan beberapa device tersebut diantaranya adalah hub/switch.

1. Hub

Hub merupakan suatu device pada jaringan yang secara konseptual beroperasi
pada layer 1 . Cara kerja alat ini adalah dengan cara mengirimkan sinyal paket data ke
seluruh port pada hub sehingga paket data tersebut diterima oleh seluruh komputer
yang berhubungan dengan hub tersebut

12
sumber : javatpoint.com

2. Switch

Switch merupakan suatu device pada jaringan yang secara konseptual berada
pada layer 2 (Datalink Layer). Maksudnya, Switch pada saat pengirimkan data
mengikuti MAC address pada NIC (Network Interface Card) sehingga Switch
mengetahui kepada siapa paket ini akan diterima.

sumber : spiceworks.com

2.5 Routing (Statis/Dinamis)

Router adalah alat yang memiliki kemampuan seperti router sehingga dari hardware
tersebut dapat memancarkan atau membagi IP Address dan men-sharing IP Address. Pada
prakteknya router hardware digunakan untuk membagi koneksi internet pada suatu ruang atau
wilayah.

13
2.6 DNS

Domain Name System (DNS) merupakan sistem berbentuk database terdistribusi


yang akan memetakan atau mengkonversikan nama host/mesin/domain ke alamat IP (Internet
Protocol) dan sebaliknya.DNS menggunakan relasi client-server untuk resolusi nama. Pada
saat client mencari satu host, maka ia akan mengirimkan query ke server DNS. Query adalah
satu permintaan untuk resolusi nama yang dikirimkan ke server DNS.

1) Pada komputer Client, yang biasa disebut name server.

2) Name server meng-cek ke local database,akan meneruskan query tersebut ke name server
atau root server.

3) sebuah website atau server yang diminta dengan menggunakan IP Address yang diberikan
oleh DNS server.

2.7 Cisco Packet Tracer

Packet Tracer adalah simulator alat-alat jaringan Cisco yang sering digunakan
sebagai media pembelajaran dan pelatihan, dan juga dalam bidang penelitian simulasi
jaringan komputer. Program ini dibuat oleh Cisco Systems dan disediakan gratis untuk
fakultas, siswa dan alumni yang telah berpartisipasi di Cisco Networking Academy. Tujuan
utama Packet Tracer adalah untuk menyediakan alat bagi siswa dan pengajar agar dapat
memahami prinsip jaringan komputer dan juga membangun skill di bidang alat-alat jaringan

sumber : networkslearning.com

14
BAB III

HASIL DAN PEMBAHASAN

A. Denah Gedung gambar dan deskripsi

Deskripsi

No Lantai 1 Lantai 2 Lantai 3

1. Lab Analisis Instrumentas E2-207 E2-307

2. E2-108/ Sekre BEM E2-208 Ruangan Transit

3. E-109/ Hotspot Area E2-209 E2-308

4. Lab Operasi Tekkim E2-210 Graha Cendekia

5. Lab Kimia Terpadu

15
Kelompok kami mendapat bagian untuk membuat jaringan di dalam gedung E2
Teknik Kimia, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Semarang. Dalam observasi yang
dilakukan, kelompok kami akhirnya sepakat untuk membagi gedung yang memiliki 3 lantai
ini menjadi 12 ruangan yang akan dipasangi jaringan. Kami juga memperkirakan dalam
kebutuhan alat dan bahan beserta harganya dalam analisis kebutuhan perangkat jaringan.

B. Analisis Kebutuhan Perangkat Jaringan

No Nama Merek Spesifikasi Jumlah Harga Satuan Total Harga

1 Server Dell Power Edge Intel® Xeon® Silver 4214R 1 Rp 80.217.000 Rp 80.217.000
Power Edge R640 G14 Xeon 2.4G, 12C/24T, 9.6GT/s,
Silver 4214R 16.5M Cache, Turbo, HT
16GB 1x600GB (100W) DDR4-2400 Chassis
15K RPM with up to 8 x2.5"" Hard
Drives 16GB Memory
(1x16GB), 3200MT/s, Dual
Ranked x8 Data Width
RDIMMs 1 x 600GB 15k SAS
12Gbps 512n 2.5in Hotplug
Drive PERC H750 Adapter,
Low Profile Energy Smart
Dual Hotplug Redundant
Power Supply (1+1) 750W
Broadcom 5720 Quad Port
1GbE B ASE-T, rNDC
ReadyRails 1U Sliding Rails +
1U Standard Bezel (Dell
EMC) Idrac 9 Enterprise
(G14)

2 Switch TP-LINK 384 W PoE Budget: 24 13 Rp 2.000.000 Rp 26.000.000


TLSG3428MP 802.3at/af-compliant PoE+
28-Port Gigabit ports with a total power
L2+ Managed supply of 384 W*. Full
with 24-Port Gigabit Ports: 24 gigabit PoE+
PoE+ ports and 4 gigabit SFP Slots
provide high-speed
connections. Integrated into
Omada SDN: Zero-Touch
Provisioning (ZTP)**,
Centralized Cloud

16
Management, and Intelligent
Monitoring. Centralized
Management: Cloud access
and Omada app for ultra
convenience and easy
management. Static Routing:
Helps route internal traffic for
more efficient use of network
resources. Robust Security
Strategies: IP -MAC -Port
Binding, ACL, Port Security,
DoS Defend, Storm control,
DHCP Snooping, 802.1X,
Radius Authentication, and
more. Optimize Voice and
Video Applications: L2/L3/L4
QoS and IGMP snooping.
Standalone Management:
Web, CLI (Console Port,
Telnet, SSH), SNMP, RMON,
and Dual Image bring
powerful management
capabilities.

3 Router ASUS RT- - Product Dimension : 18.44 x 7 Rp 1.529.000 Rp 10.703.000


AX55U AX55 27.55 x 28 cm; 960 Grams -
Wireless Router
Item model number : RT-
Dual Band
AiMesh WiFi AX55 - Manufacture : Asus -
AX1800 Series :RT-AX55U -
Color:Black - Connectivity
Type:Wi-Fi - Wireless
Type:802.11ax - Operating
System:Mac ox x 10.8, Mac
ox x 10.7, Mac ox x 10.6,
Windows 8, Windows 10 -
Item Weight :960 g

4 Access UBIQUITI U6 - Dimensions Ø160 x 32.65 mm 13 Rp 1.875.000 Rp 24.375.000


Point Lite Unifi Access (Ø6.3 x 1.3") Weight Without
Point WiFi 6 Lite mount: 300 g (10.6 oz) With
mount: 315 g (11.1 oz)
Enclosure materials
Polycarbonate, aluminum
Mounting materials

17
Polycarbonate, SGCC steel
Management interfaces
Ethernet Bluetooth
Networking interface (1) GbE
RJ45 port Button Factory reset
LEDs White/blue Power
method 802.3af PoE, passive
PoE (48V) Power supply
802.3af PoE 48V, 0.32A PoE
adapter (optional) Supported
voltage range 44 to 57VDC
Max. power consumption
12W Operating temperature -
30 to 60° C ( -22 to 140° F)

5 ISP Biznet 175 Mbps Up to 175 Mbps 1 Rp 2.500.000 Rp 2.500.000

6 Kabel UTP BELDEN CAT 6 CAT6 (200MHz), 4-Pair 1000 2 Rp 2.135.000 Rp 4.170.000
Ft / 305 Mtr U/UTP-
Unshielded 24 AWG solid
bare copper conductors Non-
plenum Polyolefin insulation
Twisted pairs Central spline
PVC jacket (grey)

7 Pin RJ45 BELDEN Cat. 5e Current Rating: 1.5 A 3 Rp 454.000 Rp 1.362.000


AP700003 maximum

Characteristic Impendence:
100 ohms

Insulation Resistance:100
Mohms Min

Plug Housing PC -
Polycarbonate; UL 94V-2
rated

Contact Blade: Phosphor


bronze plated with 50u" gold
over 100u" nickel undercoat

8 UPS UPS (apc ups Output Power Capacity 2700 1 Rp 13.200.000 Rp 13.200.000
smc3000i smart Watts / 3000 VA, Input
3000va 2100watt Voltage Adjustable range for

18
APC) mains operation151 - 302V,
Typical Recharge Time3
hour(s), 8 out

C. Simulasi Instalasi Jaringan

Alat dan bahan yang diperlukan saat praktikum simulasi


menggunakan software aplikasi packet tracer yaitu laptop untuk praktikum, aplikasi cisco
packet tracer, router, switch, modem, PC/Laptop, Access point, dan Kabel UTP. Langkah-
langkah simulasi pada cisco packet tracer
yaitu :
1. nyalakan laptop, buka aplikasi cisco paket tracer.
2. siapkan device yang diperlukan : server, router, switch, access point, PC
3. letakkan perangkat sesuai dengan desain yang telah dibuat
4. konfigurasi dengan memberikan alamat IP dengan teknik subnetting lalu
melakukan routing jaringan menggunakan protocol EIGRP agar semua perangkat
terhubung dan dapat berkomunikasi/bertukar data.
5. lakukan uii coba perangkat ketika dapat mengirim data atau menghasilkan
pesan TTL maka konfigurasi telah berhasil.
6. konfigurasi selesai.
Berikut ini gambar screenshoot simulasi pada aplikasi cisco packet tracer:

19
D. Pembahasan

Dalam proyek akhir kegiatan perancangan dan instalasi jaringan di gedung E2, langkah-
langkah yang dilakukan adalah sebagai berikut :

1. Melakukan pendataan kebutuhan

Kebutuhan disesuaikan dengan permintaan yaitu gedung E2 membutuhkan instalasi


jaringan sehingga setiap sudut/ruang terhubung dalam LAN dan memiliki akses internet.
Gedung E2 memiliki 12 ruangan: Lab. Analisis Instrumentasi, E2-108/ Sekre BEM, E2-109,
Lab. Operasi Tekkim, Lab. Kimia Terpadu, E2-207, E2-208, E2-209, E2-210, E2-307, E2-
308, dan Graha Cendekia.

2. Membuat anggaran biaya untuk kebutuhan pembangunan

Setelah data-data berupa luas gedung, luas ruangan, kelas, dan ruang kelas terkumpul, kami
mulai menyusun anggaran biaya untuk pembangunan instalasi jaringan di gedung E2.
Perangkat yang diperlukan berupa server, router, switch, access point, PC/Laptop, dan kabel
UTP.

3. Membuat desain topologi jaringan

20
Dalam pembuatan desain topologi jaringan ini menggunakan aplikasi Cisco Packet
Tracer dengan menggunakan Topologi Ring.

4. teknik Subnetting

Alamat: 192.168.1.0

Subnetting VLSM:

SUBNET HOST AWAL HOST AKHIR BROADCAST

192.168.1.0 192.168.1.1 192.168.1.14 192.168.1.16

192.168.1.16 192.168.1.17 192.168.1.30 192.168.1.31

192.168.1.32 192.168.1.33 192.168.1.46 192.168.1.47

192.168.1.48 192.168.1.49 192.168.1.62 192.168.1.63

192.168.1.64 192.168.1.65 192.168.1.78 192.168.1.79

192.168.1.80 192.168.1.81 192.168.1.94 192.168.1.95

192.168.1.96 192.168.1.97 192.168.1.110 192.168.1.111

21
192.1698.1.112 192.168.1.113 192.168.1.126 192.168.1.127

192.168.1.128 192.168.1.129 192.169.1.142 192.168.1.143

192.168.1.144 192.168.1.145 192.168.1.158 192.168.1.159

192.168.1.160 192.168.1.161 192.168.1.174 192.168.1.175

192.168.1.176 192.168.1.177 192.168.1.190 192.168.1.191

192.168.1.192 192.168.1.193 192.168.1.206 192.168.1.207

192.168.1.208 192.168.1.209 192.168.1.212 192.168.1.213

192.168.1.215 192.168.1.216 192.168.1.219 192.168.1.220

192.168.1.222 192.168.1.223 192.168.1.226 192.168.1.227

192.168.1.229 192.168.1.230 192.168.1.233 192.168.1.234

192.168.1.236 192.168.1.237 192.168.1.240 192.168.1.241

22
192.168.1.243 192.168.1.244 192.168.1.247 192.168.1.248

192.168.1.250 192.168.1.251 192.168.1.254 192.168.1.255

Subnetting

Network Address : 192.168.1.0 /28

Subnet Mask : 255.255.255.240

11111111.11111111.11111111.11110000

Jumlah Subnet : 2x | 2= 16

Jumlah Host : 2y – 2 | 24= 16 – 2 = 14

Blok Subnet : 256 – 240 = 16 (Kelipatan 16 )

0, 16, 32, 48, 64, 80, 96, 112, 128, 144, 160, 176, 192, 208, 224, 240.

5. Melakukan simulasi menggunakan software aplikasi Cisco Packet Tracer Pada


simulasi ini, kegiatan yang dilakukan adalah menyiapkan alat dan bahan,
perangkat, konfigurasi perangkat, dan uji coba. Perangkat yang dibutuhkan
yaitu berupa router 7 buah, switch 13 buah, Access poin 13 buah, dan
beberapa PC. Konfigurasikan sesuai dengan langkah-langkah simulasi.
Kelompok kami konfigurasi menggunakan subnetting dan memilih routing
dengan system dynamic routing.
6. Setelah itu, atur pengalokasian IP Address pada setiap PC dari masing-
masing router sesuai dengan pembagian di skenario berikut.

Subnetting VLSM (Variable Length Subnet Mask) merupakan sebuah


metode untuk mengefisiensikan jumlah ip address yang tersedia dalam suatu
jaringan, juga dapat menjadi sebuah hirarki ip addressing yang memungkinkan
router untuk mendapatkan kemudahan proses route summarization. Route
summarization merupakan proses menyingkat banyaknya routing table pada
23
router. Semakin kecil routing table maka kinerja CPU akan menjadi lebih
ringan. Konsep dari VLSM awalnya digunakan untuk mengefisiensikan
pengalamatan ip, dengan adanya alamat ip private VLSM lebih digunakan
sebagai pengorganisiran alamat ip serta summarization.

Tidak semua routing protocol dapat mendukung kinerja VLSM,


sebagai contoh RIPv1, tidak menyertakan kolom subnet mask pada sebuah
routing table, hal seperti ini disebut Classful Routing Protocol. Sedangkan
untuk Classless Routing Protocol dapat mendukung VLSM karena subnet
masknya dikirim beserta semua paket pembaharuan routing, yang termasuk
Classless Routing protocol adalah RIPv2, EIRGP dan OSPF.

Alasan menggunakan Routing Dynamic adalah sebuah router membuat


tabel routing secara otomatis dengan menggunakan lalu lintas jaringan dan
juga saling berhubungan antara router lainnya. Protokol Routing mengatur
router-router sehingga dapat berkomunikasi dan memberikan informasi antara
satu router dengan router lainnya dengan proses pengisian data routing di table
routing secara otomatis.

7. Konfigurasi Interface Router lantai 1 berdasar tabel yang dibuat

Router 3 (Lantai 1)

Interface IP Address / Default Subnet Mask


Gateway

FastEthernet0/0 192.168.1.225 255.255.255.240

Ethernet0/0/0 192.168.1.209 255.255.255.240

24
Router 4 (Lantai 1)

Interface IP Address / Default Subnet Mask


Gateway

FastEthernet0/0 192.168.1.226 255.255.255.240

8. Konfigurasi Interface Router lantai 2 berdasar tabel yang dibuat

Router 0 (Lantai 2)

Interface IP Address / Default Subnet Mask


Gateway

FastEthernet0/0 192.168.1.14 255.255.255.240

FastEthernet0/1 192.168.1.233 255.255.255.240

Ethernet0/0/0 192.168.1.241 255.255.255.248

25
Router 1 (Lantai 2)

Interface IP Address / Default Subnet Mask


Gateway

FastEthernet0/0 192.168.1.249 255.255.255.248

FastEthernet0/1 192.168.1.234 255.255.255.240

Router 2 (Lantai 2)

Interface IP Address / Default Subnet Mask


Gateway

FastEthernet0/0 192.168.1.250 192.168.1.210

Ethernet0/0/0 192.168.1.250 255.255.255.240

9. Konfigurasi Interface Router lantai 3 berdasar tabel yang dibuat

Router 5 (Lantai 3)

Interface IP Address / Default Subnet Mask


Gateway

FastEthernet0/0 192.168.1.216 192.168.1.240

Ethernet0/0/0 192.168.1.242 255.255.255.248

26
Router 5 (Lantai 3)

Interface IP Address / Default Subnet Mask


Gateway

FastEthernet0/0 192.168.1.217 192.168.1.240

5.Konfigurasi Dan interface Vlan

Perintah VLAN merupakan perintah yang digunakan untuk membuat sebuah


VLAN baru dengan ID atau nomor identitas dari VLAN. ID yang digunakan bebas kecuali
angka 1 sebagai default ID.di sini kita mempunyai

PC IP ADDRESS INTERFACE ACCESS VLAN

PC12 192.168.1.80 Fa0/12 Vlan 50

PC11 192.168.1.64 Fa0/11 Vlan 40

PC10 192.168.1.48 Fa0/10 Vlan 30

PC9 192.168.1.32 Fa0/9 Vlan 20

PC8 192.168.1.16 Fa0/8 Vlan 10

PC7 192.168.1.128 Fa0/7 Vlan 90

PC6 192.168.1.112 Fa0/6 Vlan 80

PC5 192.168.1.96 Fa0/5 Vlan 70

PC4 192.168.1.192 Fa0/4 Vlan 60

PC3 192.168.1.248 Fa0/3 Vlan 130

PC2 192.168.1.176 Fa0/2 Vlan 120

PC1 192.168.1.160 Fa0/1 Vlan 110

PC0 192.168.1.44 Fa0/0 Vlan 100

hasil dari pengesekan PC0-PC12 akan sama

27
hasil pengiriman pesan

6.Routing

Untuk membuat static routing perlu dikumpulkan informasi berkaitan dengan


network destination beserta netmask-nya, dan alamat IP Gateway.

- lantai 1

router4

28
router 3

-lantai 2

router 2

29
router 1

router 0

30
lantai 3

router 6

router 5

7. Membat DNS Dan DHCP

DNS

31
Selesai dan server tersebut telah memiliki domain name seperti terlihat pada gambar diatas.

DHCP

Selesai dan server tersebut telah dikonfigurasi sebagai DHCP server.

E. Troubleshooting

1. Ketika survey dilakukan, kelompok kami kesusahan dalam menentukan instalasi yang
digunakan dan pemilihan rute serta perangkat yang dipakai apa saja.
2. Saat subnetting dan penentuan vlan mengalami kesalahan saat pembagian subnet dan
IP range yang menyebabkan ada ruangan yang tidak terakomodasi oleh jaringan.
3. Ketika pembuatan DHCP, jaringan yang seharusnya terhubung dari AP ke laptop
tidak dapat terhubung.
4. Saat checking di awal sebelum dikonfigurasi oleh banyak metode, tidak bisa
mengirim pesan antar lantai karena kesalahan dalam memilih router dan kabel

Solusi:
32
1. Survey lebih detail dan lebih menyeluruh sehingga dapat mengetahui desain jaringan
yang pas dan sesuai serta pemilihan perangkat yang kompatibel.
2. Lebih teliti saat menentukan subnetting dan VLAN dan perhitungannya harus
disesuaikan dengan kebutuhan.
3. Jaringan haruslah diarahkan pada setiap ruangan dan harus lebih cermat dalam
memberi IP gateaway agar dapat mengirim pesan
4. Pemilihan kabel cross dan router harus sesuai dengan kebutuhan.

BAB IV

KESIMPULAN

Dari pemasangan instalasi ini, kesimpulan yang dapat kita ambil dengan merancang
jaringan komputer 1 gedung 3 lantai menggunakan routing statik pada Router .Mikrotik
didesain untuk mudah digunakan dan sangat baik digunakan untuk keperluan administrasi
jaringan komputer seperti merancang dan membangun sebuah sistem jaringan komputer skala
kecil hingga yang kompleks sekalipun.Dengan menggunakan jaringan.

Dengan topologi mesh, peluang masalah jaringan terputus dapat di minimalilir.


Karena setiap router memiliki rute cadangan untuk menuju ke router jaringan lain.Backbone
merupakan sebuah teknik yang digunakan dalam penggabungan beberapa jaringan lokal pada
masing-masing lantai dari bangunan bertingkat dengan menggunakan satu jalur kabel utama
dan khusus. Backbone merupakan jalan, saluran utama, atau bisa disebut dengan jalan tol
dalam sebuah jaringan.

Kemudian pada perancangan ini kami menerapkan routing statik. Dalam menerapkan
static routing statik, kita akan mengisikan entry route pada tabel routing secara manual di
setiap router yang ada dalam jaringan. Entry tersebut diperlukan oleh router untuk
mengetahui network tujuan dan bagaimana mencapai network tersebut. Sebuah routing statik
yang akan dimasukkan ke tabel routing harus mengandung 3(tiga) informasi, yaitu Network
Addres,Subnet mask (prefix),Next Hop atau Gateway Agar setiap komputer ini dapat
terhubung ke internet atau jaringan public, maka interface router utama mesti terhubung ke
interface router public dan komputer nantinya dapat terhubung dengan satu alamat IP public
yang dapat dipakai secara -sama dengan melakukan NAT(Network Address Translation).

33
DAFTAR PUSTAKA

Supriyadi, A., & Gartina, D. (2007). Memilih Topologi Jaringan dan Hardware dalam
Desain Sebuah Jaringan Komputer. Informatika Pertanian, 16(2), 1037–1053.

Astuti, B. R. T. (2013). Perancangan Dan Instalasi Jaringan Local Area Network Sekolah
Menengah Kejuruan Muhammadiyah Enam Gemolong Sragen. Indonesian Journal of
Networking and Security (IJNS), 2(2).

Akbar, F. F., & Saputra, E. D. O. (n.d.). Perancangan jaringan lan pada gedung dan ruangan
perkantoran dengan menggunakan. Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer
Universitas Lancang Kuning.

Nugraha, N., & Iqbal, M. (2020). Perancangan dan Simulasi Jaringan Komputer Politeknik
Negeri Subang Menggunakan Packet Tracer Versi 6.2 Dengan Metode PPDIOO. Jurnal
TEDC, 14(1), 49-53.

Mananggel, A. V., Mewengkang, A., & Djamen, A. C. (2021). Perancangan Jaringan


Komputer Di Smk Menggunakan Cisco Packet Tracer. Edutik : Jurnal Pendidikan
Teknologi Informasi Dan Komunikasi, 1(2), 119–131.
https://doi.org/10.53682/edutik.v1i2.1124

34
Lampiran Dokumentasi:

35

Anda mungkin juga menyukai