Memori dikenal juga dengan sebutan RAM
(Random Acces Memory). Gunanya adalah
untuk penyimpanan data sementara sewaktu
digunakan oleh prosesor. Jika komputer di
matikan, maka data di RAM akan hilang.
Kecepatan membaca data RAM ini lebih cepat
jika dibandingkan dengan Harddisk.
A.6. KARTU GRAFIS (VGA CARD)
Kartu VGA (Video Graphic Adapter) berguna untuk
menerjemahkan output (keluaran) komputer ke
monitor. Untuk menggambar / design graphic ataupun
untuk bermain game, kita perlu VGA yang tinggi
kekuatannya. Saat ini ada VGA dengan memori 16, 32
hingga 128 Megabyte. Jenisnya yang terkenal adalah
GeForce buatan perusahaan Nvidia.
A.7. KARTU SUARA (SOUNDCARD)
Perangkat ini berguna untuk mengeluarkan suara. Kalau kita sedang
mendengar musik ataupun bermain game, perangkat ini sangat
bermanfaat. Suaranya bisa stereo, surround (berputar) bahkan suara
3 dimensi, sehingga kita seolah-olah berada ditempat kejadian. Tetapi
perangkat ini kurang lengkap jika tidak ada speaker. Karena itu kita
perlu menghubungkan speaker dengan soundcardyang telah
terpasang dengan sebuah kabel yang disambung langsung ke
soundcard.
POWER SUPPLAY
B.2. Mouse
Mouse adalah peralatan input yang mempunyai sejumlah tombol.
Perpindahan dengan tangan sepanjang permukaan mouse, akan merubah
posisi tampilan pada layar yang merefleksikan perpindahan tersebut.
Tombol pada mouse digunakan untuk memilih item, dan membuat pilihan
pada layar. Mouse secara significant dapat mereduksi input yang
imasukkan oleh pemakai melalui serangkaian pengetikan perintah pada
keyboard dengan mengklik pada tombol mouse atau item yang tampil
pada layar monitor.
C. Perangkat Output
JENIS-JENIS KEYBOARD :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
KEYBOARD YANG BIASANYA DIPAKAI ADALAH KEYBOARD JENIS QWERTY, YANG
BENTUKNYA INI MIRIP SEPERTI TUTS PADA MESIN TIK. KEYBOARD QWERTY
MEMILIKI EMPAT BAGIAN YAITU :
1. TYPEWRITER KEY
2. NUMERIC KEY
3. FUNCTION KEY
4. SPECIAL FUNCTION KEY.
C. PERANGKAT OUTPUT
C.1. Monitor
Monitor adalah peralatan yang memungkinkan komputer untuk
menampilkan informasi balik ke pemakai/user, dalam bentuk
teks maupun grafik. Monitors mempunyai ukuran yang
bervariasi, 14", 15", 17" dan lainnya..
Monitor memiliki beberapa variasi bentuk, resolusi screen
yang berbeda yang merujuk pada jumlah titik yang bisa
ditampung dalam koordinat X dan Y (640 x 480, atau 800 x
600), dan refresh rate, yang menunjukkan berapa kali per detik
suatu gambar dapat ditampilkan pada screen (60Hz berarti 60
kali per detik).
Monitor dengan resolusi screen yang lebih tinggi semisal
1024x768 membutuhkan ukuran monitor yang lebih lebar
missal 21" (jika tidak maka akan kelihatan kecil sekali
gambarnya jika ditampilkan dalam monitor berukuran 14"),
dan juga membutuhkan refresh rate yang lebih tinggi semisal
72Hz, untuk mencegah tampilan gambar pada screen terlihat
C.2. Printer