Anda di halaman 1dari 35

3

BAB II

KAJIAN TEORI

2.1 Wifi Koin

Wifi Koin adalah mesin Hotspot Wifi yang dioperasikan dengan koin.

Dirancang agar mudah digunakan, bahkan oleh individu non-teknis. karena

sudah disetting sedemikian rupa.Mesin Wifi Koin sudah bisa koneksi ke semua

Internet Service Provider Wifi Koin adalah contoh bagus sebagai pendapatan

pasif (Pasive Income). Pasif karena tidak perlu menghabiskan terlalu banyak

waktu dan tenaga, dan memiliki sumber pendapatan yang berkelanjutan

2.1.1 Wifi

Wifi merupakan singkatan dari Wireless Fidelity yang umumnya bisa

terkoneksi dengan sebuah perangkat elektronik memakai gelombang radio

pada rentang 2.4 GHz hingga 5 GHz. Dengan semakin berkembangnya

jaman, maka internet berubah dari kebutuhan tersier menjadi kebutuhan

primer.

Secara umum definisi atau pengertian Wi-Fi adalah protokol jaringan

nirkabel yang memungkinkan perangkat untuk berkomunikasi tanpa koneksi

kabel langsung. Secara teknis ini adalah istilah industri yang mewakili jenis

protokol jaringan area lokal nirkabel berdasarkan standar jaringan IEEE

802.11. Untuk itu, ada banyak pebisnis yang mulai muncul untuk

menyediakan wifi agar para pelanggan bisa menikmati waktu lebih lama di

cafe atau restoran milik sendiri. Frekuensi wifi atas dasar Electrical and

Electronics Engineers atau IEEE dibagi menjadi 4 bagian, yakni:

1. 802.11b 11 Mb/s 2.4 GHz B

2. 802.11g 54 Mb/s 2.4 GHz B, G

3. 802.11a 54 Mb/s 5 GHz A

4. 802.11n 100 Mb/s 2.4 GHz B, G, N


4

Untuk jenis B merupakan produk wifi pertama, sedangkan G dan N

adalah salah satu produk yang memiliki angka penjualan sangat diminati

masyarakat di tahun 2005.

Dari bentuk fisik, wifi juga bisa dibedakan menjadi dua bagian yakni:

1. Bentuk PCI.

2. Bentuk USB.

Jenis PCI biasanya digunakan dalam sebuah PC atau Personal

Computer, sedangkan untuk jenis USB penggunaannya lebih portabel yaitu

dipakai pada laptop atau PC karena memang didesain dengan jenis colokan

USB untuk memudahkan para user.

2.1.2 Sejarah Wifi

Sejarah Wifi itu sendiri bermula pada tahun 1985 atas kerja keras

insinyur Amerika dengan penggunan Teknologi penyebaran spektrum radio

yang digunakan dalam Wi-Fi. Wirless LAN atau Wifi dibuat dan tersedia

untuk umum di Amerika Serikat dalam tahun 1985, tanpa lisensi dari

Komisi Komunikasi Federal (FCC). Namun, usulan awal untuk

menggunakan Wireless LAN dengan teknologi radio untuk publik ini

dikemukakan oleh Michael Marcus di tahun 1980, meskipun harus

menunggu selama 5 tahun barulah dibuat dan tersedia di negara-negara

lain.

Teknologi Wi-Fi dibuat dan dikembangkan para engineer AS yang

bekerja pada Institute of Electrical and Electronis Engineers (IEEE)

berdasarkan standar teknis perangkat bernomor 802.11b, 802.11a dan

802.16. Piranti Wi-Fi sebenarnya bukan hanya bisa bekerja pada jaringan

Wireless LAN, namun juga di jaringan Wireless Metropolitan Area Network

(WMAN).
5

Organisasi Riset Ilmiah dan Industri negara-negara Persemakmuran

atau Commonwealth Scientific and Industrial Research Organization

(CSIRO) sebuah badan penelitian di Australia mengajukan hak paten dari

teknologi jaringan 802.11, yang digunakan WiFi pada tahun 1996.

Wi-Fi memiliki perjalan panjang, meskipun teknologinya telah

merambah kota-kota kecil dan beberapa daerah di negara-negara maju,

penggunaannya di negara-negara berkembang masih di bawah standar.

Banyak kota dan lembaga pendidikan mempromosikan pembentukan

infrastruktur Wi-Fi dalam premis, karena keberadaan wifi adalah prospektif

Teknologi jaringan WiFi bekerja dengan menggunakan Gelombang

radio dengan menggunakan Wireless LAN dari komputer, router nirkabel

memainkan peran penting pada sistem WiFi. Adaptor ini menerima data

dari komputer dalam bentuk digital. Setelah Data di konversi kedalam

bentuk gelombang radio maka dikirim ke router melalui antena. Sinyal

decode Router mengirimkannya ke Internet. Proses ini dikembalikan ketika

informasi yang dikirimkan dari internet ke komputer.

Perbedaan antara gelombang radio yang dikirim oleh Wi-Fi dan yang

dikirim oleh walkie-talkie dan ponsel adalah Wi-Fi menggunakan

gelombang frekuensi tinggi dari 2,4 GHz atau 5 GHz. Teknologi Wi-Fi

adalah beroperasi pada platform standar jaringan IEEE 802,11.

Diimplementasikan oleh Komite Standar IEEE Wireless LAN, MAN, standar

jaringan 802,11 memiliki bentuk yang berbeda seperti 802.11a, 802.11b

802.11g dan 802.11n.


6

2.1.3 Kelebihan dan kekurangan wifi

Kelebihan Wi-Fi

Kemudahan akses. Artinya, para pengguna dalam satu area dapat

mengakses Internet secara bersamaan tanpa perlu direpotkan dengan

kabel. Pengguna yang ingin melakukan surfing atau browsing berita dan

informasi di Internet, cukup membawa PDA (pocket digital assistance)

atau laptop berkemampuan Wi-Fi ke tempat dimana terdapat access point

atau hotspot.

Kekurangan Wi-Fi

Mudahnya dihacking oleh para hacker untuk mencuri password

pengguna Wi-Fi.

2.1.4 Uang Koin

Uang memiliki fungsi dasar sebagai alat tukar dan satuan hitung saat

ini telah menjelma sebagai instrument yang menghubungkan interaksi

antar manusia. Khususnya di dalam kegiatan ekonomi. Menurut kamus

besar Bahasa Indonesia (KBBI), uang adalah suatu alat tukar berupa

kertas, emas, perak atau logam yang dikeluarkan oleh pemerintah suatu

negara dalam bentuk dan gambar tertentu.

Kemunculan uang sendiri tidak terlepas dari sistem barter yang

dianggap gagal dalam memfasilitasi interaksi ekonomi antar manusia,

namun, perjalanan uang hingga dapat diterima sebagai alat tukar oleh

Sebagian besar manusia juga mengalami pasang surut. Pada awalnya

benda – benda yang bernilai tinggi atau sukar didapatkan seperti kerrang

dan garam diterima sebagai alat tukar

Sayangya, nilai dari benda – benda tersebut tidak dapat dikonversi ke

dalam satuan nilai tertentu sehingga logam mulia seperti emas dan perak

kemudian menggantikan keberadaan benda tersebut. Pada akhirnya


7

efisiensi mendorong manusia untuk menggunakan kertas sebagai alat

tukar yang notabene hingga saat ini masih digunakan

2.1.5 Sejarah singkat uang koin

Koin Rupiah Indonesia pertama kali diedarkan pada tahun 1951 dan

1952, yang dicetak oleh Royal Dutch Mint di Utrecht dengan nominal 5

Sen, 10 Sen dan 25 Sen berbahan Aluminium. Meskipun mata uang rupiah

sudah dicetak oleh pemerintah Republik Indonesia namun bentuknya

adalah kertas, uang logam yang beredar masih menggunakan satuan Sen

hingga tahun 1962 dan mata uang rupiah baru muncul di uang logam pada

tahun 1963 dengan nominal 2½ Rupiah.

Gambar 2.1 Uang Koin 1000

Pada tahun 1965 negara Indonesia dilanda inflasi besar-besaran

dan indeks harga 363 kali lebih tinggi dari tahun 1958, berakibat nominal

baru rupiah lebih tinggi ditambahkan dalam bentuk uang kertas. Setelah

inflasi terkendali, tahun 1970 Bank Indonesia mulai memperkenalkan lagi

koin rupiah, mulai dari nominal Rp. 1 berbahan kuningan dan aluminium,

Rp. 2 dan Rp. 5 berbahan aluminium.

2.1.6 Kelebihan wifi koin

1. Pembatas Bandwidth (per user)

Sistem wifi koin memiliki dua bandwidth per user, hal ini

memastikan bahwa setiap pengguna akan mendapatkan alokasi


8

bandwidth dan kecepatan internet yang sama. Hal ini mencegah

pengguna menyalahgunakan koneksi internet. Alokasi bandwidth

default per pengguna adalah upload dan download 1mbps dan

dapat dirubah di dalam setting.

2. Anti Lag sistem

Sistem yang dirancang memiliki anti-lag build-in yang sudah di

optimalkan untuk gaming dan aplikasi seluler. Ini memastikan

bahwa paket data tersebut akan diprioritaskan dalam lalu lintas

jaringan

3. Sinyal wifi yang dapat di perluas

Sistem ini bisa ditambah akses poin, sehingga bisa memperluas

jangkauan sinyal wifi .

4. Pengaturan waktu yang dapat disesuaikan tarif, koneksi dan

durasi dapat disesuaikan

5. Pemfilteran Konten dapat memblokir situs dewasa dan situs

berbahaya lainnya

2.2 Komponen Pendukung Wifi Koin

2.2.1 Raspberi pi

Raspberry pi adalah komputer seukuran kartu kredit yang mudah

diprogram dan digunakan bahkan untuk orang yang tidak memiliki latar

belakang TI. Meskipun ukurannya kecil, raspberry cukup memiliki daya yang

cukup untuk menjalankan beberapa aplikasi sekaligus sama seperti di

komputer, mulai dari aplikasi pengolah office sampai games.Pada awalnya

raspberry pi dibuat untuk menarik minat para pelajar untuk mempelajari

pemrograman, sedikitnya dan minimnya kemampuan pelajar tentang

pemrograman disebabkan oleh harga jual komputer modern dan tingkat

kerumitannya yang tinggi untuk melakukan eksperimen.


9

Gambar 2.2 Eben Upton

Hal ini membuat Eben Upton mencetuskan ide untuk membuat raspberry

pi, komputer yang mudah diprogram dengan harga terjangkau sehingga para

pelajar tidak perlu merasa khawatir bila mengalami masalah saat

bereksperimen tidak perlu mengeluarkan biaya yang cukup mahal untuk

membeli unit baru. Eben Upton kemudian mendirikan yayasan raspberry pi

pada bulan Mei 2009 dan produk raspberry pi telah tersedia untuk umum

pada bulan April 2012.

Gambar 2.3 Raspberry pi 3 model B


10

Python adalah bahasa pemrograman yang digunakan di raspberry pi dan

linux adalah sistem operasi yang direkomendasikan. Raspberry pi memiliki

tiga model yang dijual di pasaran. Model A, model B, dan model B+. Model

B+ menggantikan model B, dengan spesifikasi yang lebih tinggi dari model –

model raspberry pi sebelumnya.

Jenis-Jenis Raspberry Pi
1. Raspberry Pi A+ 

Gambar 2.4 Raspberry pi A+

Raspberry Pi A+ adalah versi dari raspberry pi yang rendah spesifikasinya

dan harga. versi ini hanya memiliki satu port USB, konsumsi daya yang

rendah, tidak ada port Ethernet dan 256Mb RAM.Versi dari Pi lebih cocok

untuk proyek-proyek yang tidak memerlukan sejumlah besar power untuk

pemrosesan, dapat menggunakannya untuk project-project seperti

robotika, pesawat remote control /mobil dan project sistem embedded.


11

2. Rasberry Pi B dan B+ 

Gambar 2.5 Raspberry Pi B dan B+

Raspberry Pi B+ dan B adalah versi sebelumnya dari raspi yang kini telah

digantikan oleh Raspberry Pi 2. Versi B + memiliki satu CPU core, 4 port

USB, slot kartu micro SD dan konsumsi daya yang rendah. Hal ini

meningkatkan pada model sebelumnya B yang hanya memiliki 2 port

USB, konsumsi daya yang lebih tinggi, ukuran SD Card Slot dan

beberapa hal lainnya.

3. Raspberry Pi 2 
12

Gambar 2.6 Raspberry pi 2

Raspberry Pi 2 adalah versi terbaru dari Pi dan versi tercepat dari Pi saat

artikel ini ditulis. Raspberry pi 2 dan versi B+ adalah versi paling populer

yang dapat ditemukan karena kekuatan pemrosesan dan jumlah port

yang bisa didapatkan. Raspberry Pi 2 adalah penggantian B + dan

memiliki fitur 900 MHz quad core CPU dan 1 GB ram. Sisa dari spesifikasi

tetap sama seperti apa yang akan temukan di model sebelumnya yaitu

Raspberry Pi B+.

4. Raspberry Pi 3 

Gambar 2.7 Raspberry pi 3

Raspberry Pi 3 ini adalah sebuah jenis single board untuk komputer.

Serta pada dasarnya maka Raspberry Pi ini akan berfungsi sebagai

layaknya akan sebuah komputer namun dengan ini akan mempunyai

ukuran yang kecil dan maka dari itu akan disebut dengan Single Board

komputer. Sebenarnya jenis akan Raspberry Pi 3 ini adalah jenis ketiga

dan jenis Raspberry Pi 3 ini merupakan penyempurnaan akan jenis yang

Raspberry Pi 2. Raspberry Pi 3 ini akan menggunakan CPU dengan jenis

4 × ARM Cortex-A53, dengan kecepatan akan CPU ini adalah 1.2G Hz

yang akan bagus untuk kerja dari Raspberry Pi 3 ini. sedangkan dalam
13

hal GPU, maka Raspberry Pi 3 ini lebih memilih untuk menggunakan

Broadcom Video Core IV untuk membantu kerja dari CPU ini sendiri.

2.2.2 Bagian-bagian dan Spesifikasi Raspberry Pi 

Gambar bagian-bagian Raspberry Pi, spesifikasi dan penjelasannya

adalah sebagai berikut:

Gambar 2.8 Spesifikasi Raspberry Pi

2.2.3 Central Processing Uni dan Graphics Processing Unit

CPU adalah bagian dari hardware yang melaksanakan instruksi dari

program komputer. Lalu melakukan aritmatika logis, dan operasi input/output

dasar dari sebuah sistem komputer. CPU bagian fundamental dari perangkat

apapun yang dianggap sebagai otak dari suatu sistem

CPU bertugas menerima dan menafsirkan data dan melaksanakan

urutan instruksi yang akan dilakukan oleh setiap program menggunakan

operasi aritmatika.
14

Ciri – ciri tertentu yang membedakan satu CPU dari yang lain :

1. Konsumsi energi : mengacu pada jumlah energi yang dikonsumsi

oleh CPU saat menjalankan Tindakan, semakin tinggi kualitasnya,

semakin tinggi konsumsi energi

2. Frekuensi clock : mengacu pada kecepatan clock yang dimiliki

CPU dan yang menentukan jumlah Tindakan yang dapat dijalankan

dalam periode waktu tertentu

3. Jumlah core : semakin banyak jumlah inti, semakin besar jumlah

aksdi yang dapat dilakukan secara bersamaan.

4. Jumlah utas : membantu prosesor untuk menangani dan

menjalankan Tindakan dengan lebih efisien. Bagi tugas atau proses

untuk mengoptimalkan waktu tunggu antara satu dan tindakan

lainnya.

5. Cache : menyimpan data dan memungkinkan akses cepat ke sana.

Kecepatan dan kapasitas memori cache meningkatkan kinerja

perangkat.

6. Jenis bus : mengacu pada komunikasi yang dibuat oleh CPU

dengan seluruh sistem.

Jenis – jenis CPU diklarifikasikan menurut jumlah inti:

1. Inti tunggal : hanya ada satu inti dalam prosesor yang dapat

melakukan satu tindakan dalam satu waktu, itu adalah jenis

prosesor tertua

2. Dua inti : yang memungkinkan lebih dari satu Tindakan dilakukan

pada waktu yang sama


15

3. Quad core : ada empat inti independen yang memungkinkan

beberapa tindakan dilakukan pada waktu yang sama, biasanya

prosesor tersebut lebih efisien dari pada yang memiliki dua inti

GPU : Merupakan sebuah komponen khusus berupa unit yang bertugas

mengolah segal hal yang mengarah ke grafis baik itu berbentuk game,

multimedia (video), gambar atau animasi 2D atau 3D . GPU diciptakan untuk

menjadi pasangan CPU yang merupakan prosesor pc / laptop. Tujuan awal

diciptakan GPU hanya sebagai display saja namun lama kelamaan

berkembang dan bisa mengolah beberapa pekerjaan. Sehingga beban CPU

lebih ringan

Cara kerja GPU Saat GPU menerima raw data atau data mentah,

serangkaian proses panjang dimulai dan diakhiri dengan menampilkan

gambar di layar perangkat. Graphics Pipeline, yaitu channelling agar data

dalam card sampai pada frame buffer, umumnya hampir sama pada semua

graphics card yang ada saat ini. Seluruh proses tersebut diulang untuk

setiap gambar (frame) agar dapat menghasilkan gerakan yang cepat

Setelah data dikirim ke GPU melalui interface, langkah pertama proses

pipelinenya yaitu mempersiapkan kalkulasidan mengubah data dengan

menggunakan sebuah pre-processor (setup Engine atau Input Assembler).

Pre-processor ini mendeteksi jenis data, apakah berkaitan dengan vector,

gambar, dan kode program, dan mempersiapkan raw data sehingga bisa

diproses oleh modul yang tepat. Disini, ditentukan apakah raw data diproses

oleh Vertex Shader, Geometry Shader, Pixel Shader, atau sebuah texture

unit.

Elemen yang tidak terlihat akan disingkirkan dari scane untuk

menghindari proses kalkulasi yang tidak dibutuhkan. Proses ini disebut

dengan Frustum Culling. Jika ditemukan sebuah objek terlalu jauh untuk bisa
16

terlihat atau terlalu dekat menghadap (membelakangi) penonton (secara

teoritis), maka proses ekuivalennya disebut sebagai clipping. Proses Vertex

Shader yang terakhir yaitu lighting. Disini, 3D scane akan diterangi oleh

sumber cahaya ke dalam ruang tersebut. Tanpa langkah ini, 3D scane

terlihat gelap. Vertex Shader hanya bisa memanipulasi objek, tapi tidak bisa

menghasilkan elemen geometri baru, seperti titik, garis, dan segitiga.

Jenis – jenis GPU

1. Power VR : PowerVR merupajan jenis GPU yang paling banyak

dijumpai di perangkat Apple seperti iPod dan iPhone. Salah satu

produk terbaru dari PowerVR yaitu G6430, yang saat ini telah

terpasang di iPhone 5S. Tingkatan produk PowerVR dari terendah

hingga tercepat PowerVR SGX535 (iPhone 3GS), PowerVR

SGX543MP2 (iPhone 4S), PowerVR SGX543MP3 (iPhone 5/5C),

PowerVR G6430 (iPhone 5S), namun untuk produk iPhone yang

terbaru sudah tidak dibekali dengan teknologi ini, contohnya seperti

iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPhone 7, dan

iPhone 7 Plus.
17

Gambar 2.9 Power VR

2. Adreno : Adreno merupakan jenis graphic perfomance unit yang

dikembangkan oleh AMD yang merupakan anagram dari Radeon

(produk GPU dari ATI). Produk Adreno dari terendah hingga

tercepat Adreno 200, Adreno 203, Adreno 205, Adreno 220, Adreno

225, Adreno 230, Adreno 302, Adreno 305, Adreno 320, Adreno

330, Adreno 420, untuk sementara ini yang diketahui yang sudah

dibekali teknologi tersebut yaitu Xiaomi Mi Note Pro dan HTC One

M9 Prime.

Gambar 2.10 Adreno

3. Mali : Mali yaitu jenis GPU yang dilahirkan perusahaan ARM. Saat

ini versi GPU Mali yang tercepat yaitu Mali T-720, namun hingga

saat ini masih sedikit perangkat yang berjalan dengan

menggunakan GPU ini. Tingkatan produk Mali dari terendah hingga

tercepat Mali 400MP, Mali 450MP, Mali T628MP6 dan Mali T760,

salah satu produk dari samsung yang sudah menerapkan teknologi

ini yaitu Samsung Galaxy S6.


18

Gambar 2.11 Mali

4. Tegra : Tegra merupakan jenis GPU yang pertama kali dikenalkan

pada tahun 2008, GPU ini pertama kali dibekalkan pada media

player Zune HD, namun sayangnya Zune HD tidak memiliki App

Store sendiri sehingga tidak begitu besar dampaknya di pasaran,

namun pada tahun 2010 teknologi ini diumumkan dan dipasarkan

diberbagai vendor terkenal seperti Samsung, Acer dan lainnya, hal

ini dibuktikan dengan hadirnya Galaxy Tab 10.1 dan Acer Tab A200

yang menerapkan teknologi Tegra 2 dalam urusan tampilannya,

menurut survey Tegra ini sendiri juga merupakan salah satu dari

beberapa SoC terkenal dan tercepat di seluruh penjuru dunia.


19

Gambar 2.12 Tegra

5. VideoCore Broadcome : VideoCore Broadcome merupakan jenis

GPU yang membutuhkan konsumsi daya rendah keluaran dari

produsen teknologi Broadcome. Saat ini VideoCore Broadcome

dikembangkan oleh pihak Alphamosaic Ltd. VideoCore Broadcame

menggunakan arsitektur DSP dual dimensi yang membuatnya lebih

fleksibel dan efisien.

Gambar 2.13 VideoCore Broadcome

Raspberry Pi menggunakan Broadcom BCM2836 System on Chip

yang terdiri dari unit 900 MHz quad-core ARM Cortex A7. Untuk

pengolahan grafis, Raspberry Pi dilengkapi dengan Broadcom

VideoCore IV @ 250 MHz.

2.2.4 GPIO pins (General Purpose Input/Output) 

Raspberry Pi model 2 memiliki pin GPIO sebanyak 26 buah yang

masing-masing memiliki fungsi yang berbeda. GPIO merupakan salah satu

dari komponen Raspberry Pi yang paling menarik karena GPIO ini bisa di

hubungkan ke berbagai perangkat hardware mikrokontroler, sensor, LED,

dan lain-lain. GPIO adalah penghubung antara Raspberry-Pi dengan dunia


20

luar yang membuat Raspberry Pi sangat cocok digunakan sebagai bagian

dari proyek IoT (Internet of Things). Tujuh Belas (17) dari dua puluh enam

(26) pin konektor itu adalah pin GPIO, sedangkan yang lainnya adalah pin

power atau ground.

2.2.5 RAM LPDDR2 (Random Access Memory) 

Agar pemrosesan memori dalam sistem dapat berjalan optimal,

Raspberry Pi memerlukan RAM yang cukup besar. Raspberry Pi model 2

dilengkapi dengan RAM sebesar 1 GB.

Gambar 2.14 Ram LPDDR2

LPDDR sendiri adalah singkatan dari Low Power Double Data Rate.

LPDDR adalah tipe ram hemat daya yang diperuntukan untuk perangkat

mobile. LPDDR berbeda dengan ram DDR yang biasa digunakan pada

perangkat komputer.

2.2.6 Perbedaan Ram LPDDR dan DDR biasa

Seperti namanya, tipe memori ini mempunyai konsumsi daya yang

rendah dibandingkan DDR biasa karena biasanya dirancang untuk

komputasi seluler dimana generasi lamanya bahkan banyak dikenal sebagai

Mobile DDR (mDDR). Memori tipe ini dapat bekerja dengan tegangan 0,5-

1,8V tergantung generasinya yang tercatat lebih rendah ketimbang DDR

biasa yang memerlukan 1,1-2,6V. Misalnya pada generasi pertama, LPDDR

yang menjadi modifikasi langsung dari DDR mengubah kebutuhannya dari

2,5V menjadi 1,8V.


21

LPDDR maupun DDR biasa semakin ke sini dirancang untuk semakin

hemat daya meskipun nantinya memori yang dikembangkan untuk perangkat

seluler bakal jauh lebih baik mengingat kebutuhan dan preferensi

pemakaiannya. Apalagi pada masa sekarang, LPDDR tidak hanya sekedar

modifikasi dari DDR biasa. Memori ini benar-benar dibuat secara berbeda

dengan standar terpisah agar teknologinya lebih pas untuk kebutuhan dari

aplikasi seluler.

Selain konsumsi daya yang rendah, ukuran LPDDR juga terhitung

lebih kecil. Kita umumnya akan menjumpai memori ini dalam bentuk chip

atau IC (Integrated Circuit) yang tertanam di papan induk sementara DDR

biasa dalam modul yang berukuran jauh lebih besar. Modul DDR sendiri

mempunyai beberapa model berbeda dimana ada yang bisa dilepas-pasang

namun juga ada yang tidak. Bentuk memori untuk komputer dan laptop pun

dibedakan menjadi DIMM, SO-DIMM, dan Micro-DIMM serta beberapa di

antaranya bahkan ada yang sudah mengusung heat spreaders bawaan

sebagai solusi pendingin. Memilih handphone untungnya tak perlu melihat

berbagai macam perbedaan di atas karena sudah pasti menawarkan LPDDR

sebagai manajemen datanya. Hanya saja perlu mempertimbangkan

generasi mana yang ingin digunakan.

2.2.7 Penyimpanan data 

Raspberry Pi menggunakan karu memori SD (SD card) sebagai

tempat penyimpanan sekaligus sebagai memori internal. Memori internal

digunakan sebagai memori utama untuk menyimpan file-file sistem operasi

Raspberry Pi, sisanya dapat digunakan untuk menyimpan data pengguna,

seperti file media, file dokumen dan lainnya. Ukuran minimum memori

internal adalah 4 GB karena untuk menyimpan sistem operasi saja


22

membutuhkan sekitar 1,8 GB. Sebagai catatan bahwa setiap SD card

memiliki kelas, dimana nomor-nomor kelas tersebut mengindikasikan

kecepatan read/write, semakin tinggi kelas maka semakin baik.

2.2.8 Video output 

Video output berfungsi untuk menampilkan display Raspberry Pi di

layer atau monitor. Raspberry Pi memiliki dua port output video, yaitu port

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) dan RCA. Kedua port ini tidak

bisa digunakan secara bersamaan.

2.2.9 USB 2.0 port (Universal Serial Bus) 

Raspberry Pi 2 memiliki 4 port USB 2.0 yang dapat digunakan untuk

menghubungkan keyboard, mouse, modem USB, WiFi dongle, dan lain-lain.

Gambar 2.15 USB 4 port Raspberry Pi 2

2.3 Ethernet LAN (Local Area Network) port 

Ethernet LAN port dapat kita gunakan untuk menghubungkan Raspberry Pi

ke jaringan lokal dan atau internet dengan kecepatan maksimal 100 Mbps. Port

ini juga dapat digunakan untuk menghubungkan Raspberry Pi dengan PC/Laptop

secara langsung (Peer to Peer) menggunakan kabel dengan konektor RJ45.

2.3.1 Tegangan Kerja 

Tegangan input yang dibutuhkan oleh Raspberry Pi 3 adalah sebesar

5V (DC) micro USB. Besar arus yang dibutuhkan tergantung dari banyaknya

perangkat yang terhubung pada Raspberry Pi. Power Supply Unit (PSU)
23

yang tersambung dianjurkan memiliki arus keluaran minimal sebesar 1.8

Ampere.

2.3.2 GPIO Raspberry Pi 


GPIO merupakan pin antarmuka untuk menghubungkan Raspberry Pi

dengan perangkat keras eksternal. GPIO dapat dijadikan sebagai masukan

ataupun keluaran. Terdiri dari 17 pin total GPIO yang terdapat pada

Raspberry Pi. Namun, yang benar-benar merupakan GPIO ada 8 pin.

Sisanya dapat digunakan untuk kepentingan khusus, seperti antarmuka

komunikasi serial.

Dari 26 pin GPIO yang dimiliki Raspberry Pi, terdapat 2 pin sebagai

sumber tegangan 5 V, 2 pin sumber tegangan 3.3 V, 5 pin ground, 17 pin

input/output. GPIO pada Raspberry Pi dapat dikendalikan dan dipicu dengan

berbagai cara, bisa dengan terminal menggunakan bash script atau dengan

bahasa program yang lain.

Pin-pin GPIO dapat digunakan untuk menghubungkan Raspberry-Pi

dengan alat lain. Inputnya tidak hanya dapat dihubungkan dengan tombol

sederhana namun bisa juga dari alat lain seperti sensor atau data dari

komputer lain. Outputnya juga dapat melakukan berbagai hal, dari

menyalakan LED sampai mengirim sinyal data ke alat lain. Apabila

Raspberry-Pi terhubung dalam sebuah jaringan komputer, alat yang

terhubung dengan Raspberry-Pi dapat dikontrol dari mana saja melalui

internet dan juga bisa mengirimkan sinyal data.


24

Gambar 2.16 GPIO Header

2.3.4 Bahasa Pemrograman Raspberry Pi 

Raspberry Pi dengan OS (Operating System) raspbian atau OS

(Operating System) yang berbasis Linux lainnya mendukung beberapa

pemrograman, yang paling populer adalah PERL dan phyton. Adapun

penjelasan dari kedua jenis bahasa pemrograman tersebut adalah sebagai

berikut:

1. PERL merupakan singkatan dari Practical Extraction and Report

Language adalah sebuah bahasa interpreter sekaligus kompiler.

Dalam hal ini PERL akan mendeteksi setiap baris untuk mencari

syntax error sebelum program dijalankan (run). PERL diciptakan oleh

Larry Wall pada tahun 1986, awalnya hanya beroperasi pada sistem

operasi UNIX, namun saat ini PERL telah diterapkan pada berbagai

platform seperti Windows, OS/2, Macintosh dan Linux.


25

PERL adalah sebuah bahasa pemrograman yang menggabungkan

kemampuan dari bahasa C, utilitas sed dan awk bahkan fitur shell.

PERL juga mirip dengan bahasa C sehingga programmer C pun

mampu mempelajari PERL dengan cepat dan mudah.

2. Python merupakan bahasa pemrograman yang freeware atau

perangkat bebas dalam arti sebenarnya, tidak ada batasan dalam

penyalinannya atau mendistribusikannya. Lengkap dengan source

code-nya, debugger dan profiler, antarmuka yang terkandung di

dalamnya untuk pelayanan antarmuka, fungsi sistem, GUI

(antarmuka pengguna grafis), dan basis datanya. Python dapat

digunakan dalam beberapa sistem operasi, seperti kebanyakan

sistem UNIX, PCs (DOS, Windows, OS/2), Macintosh, dan lainnya.

Pada kebanyakan sistem operasi linux, bahasa pemrograman ini

menjadi standarisasi untuk disertakan dalam paket distribusinya.

2.4 Koin Aseptor

Coin Acceptor merupakan suatu alat yang biasanya diterapkan pada mesin

otomatis untuk dapat mendeteksi apakah koin yang dimasukan sesuai atau tidak

berdasarkan parameter yang sudah ditentukan sebelumnya. Pada versi – versi

awal, proses deteksi koin dilakukan dengan cara mengukur diameter dan berat

koin.
26

Gambar 2.17 : Koin Aseptor TW 131

Ada dua jenis Sensor Koin

1. Multi Coin sensor CH-926, dapat dipakai menggunakan 6 (enam) jenis

koin yang berbeda. Multi Coin sensor ini banyak dipakai pada peralatan

yang memerlukan pembayaran otomatis seperti kursi pemijat, kotak

penjual minuman otomatis dan lain-lainnya. CH-926 bekerja mengenali

jenis koin berdasarkan pada bahan, berat dan diameter dari koin tersebut.

Menggunakan system mikroelektronika terkini dengan disain program

yang up to date. CH-926 sangat stabil dan akurat sekalipun ada

perubahan pada lingkungan sekitar seperti temperature dan kelembaban

Untuk meningkatkan akurasi maka sangat disarankan agar setiap chanel

dipakai untuk mengenali satu macam koin saja.

2. Sensor single coin ini digunakan umumnya pada mesin permainan

maupun mesin penjual mandiri. Sensor akan meloloskan koin yang

sesuai dengan koin referensi yang dipasang pada badan sensor. Koin

yang lolos ini akan masuk ke penampung/wadah koin melalui lubang

bagian bawah sensor koin. Sedangkan koin yang tidak sesuai akan

ditolak dan dikeluarkan kembali melalui lubang depan sensor koin atau

koin akan tertahan di dalam sensor dan untuk mengeluarkannya harus

dengan memutar tuas yang ada di depan panel.

2.4.1 Relay Modul

Modul relay adalah salah satu piranti yang beroperasi

berdasarkan prinsip elektromagnetik untuk menggerakkan kontaktor guna

memindahkan posisi ON ke OFF atau sebaliknya dengan memanfaatkan

tenaga listrik. Peristiwa tertutup dan terbukanya kontaktor ini terjadi akibat

adanya efek induksi magnet yang timbul dari kumparan induksi listrik.
27

Komponen relay sendiri mempunyai 3 bagian utama, yakni:

1. Common, merupakan bagian yang berguna untuk menyambung

normally close (untuk keadaan normal)

2. Koil,atau yang biasa disebut kumparan merupakan sebuah

komponen utama relay yang digunakan untuk menciptakan medan

magnet.

3. Kontak, mempunyai dua bagian, yaitu Normally open dan

Normally close

Normally Close adalah suatu kondisi awal


Normally Closed (NC
sebelum saklar diaktifkan maka akan selalu berada di
)
posisi Close atau tertutup.

Normally Open adalah suatu kondisi awal


Normally Open (NO) sebelum saklar diaktifkan maka akan selalu berada di
posisi Open atau terbuka.
Tabel 2.1

Fungsi Relay

1. Bisa digunakan untuk mengendalikan sirkuit dengan arus listrik

yang besar dengan memakai bantuan sinyal tegangan rendah.

2. Dapat memberikan penundaan waktu (Time Delay Function).

3. Bisa mengoperasikan fungsi logika (Logical Function) seperti

manusia.

4. Dapat melindungi sakelar atau rangkaian elektronik lain dari

adanya konsleting atau kelebihan arus listrik.

5. Bisa memperpanjang umur penggunaan saklar.


28

2.5 Access Point

Access point adalah perangkat keras jaringan komputer yang

menghubungkan piranti nirkabel dengan jaringan lokal menggunakan teknologi

seperti wifi, bluetooth, wireless, dan lain sebagainya. Access point juga sering

disebut dengan wireless local area network (WLAN).

Perangkat ini berfungsi untuk mengirim dan menerima data yang berasal

dari adapter wireless. Komponen yang dimiliki access point adalah antena

dan transceiver, dua komponen access point ini berfungsi untuk memancarkan

dan menerima sinyal internet dari client server ataupun sinyal internet yang

menuju client server. Umumnya, access point akan disambungkan dengan

perangkat keras seperti router, hub, atau switch melalui kabel thernet supaya

dapat memancarkan sinyal.

Kelebihan yang didapatkan ketika menggunakan access point adalah sinyal

wifi yang dipancarkan dapat menjangkau semua ruangan walaupun terhalang

banyak tembok atau sekat antar ruang.

Jenis access point :

1. Access point Indoor

Adalah jenis terakhir access point yang seringkali dipasang dan

digunakan di dalam sebuah ruangan. Penggunaan access point

di dalam ruangan disebabkan cakupan atau jangkauannya yang

sempit.

2. Access point Outdoor

Adalah jenis kedua dari access point yang biasanya dipasang di

bagian luar ruangan. Access point jenis ini memiliki cakupan


29

area yang jauh lebih luas dibandingkan dengan access point

indoor.

3. Router Access point

Access point jenis ini bisa gunakan seperti menggunakan

access point outdoor maupun access point indoor. Tetapi

access point yang satu ini biasanya digunakan oleh para

pengguna komputer untuk menciptakan server client.

Fungsi access point :

1. Sebagai penyevbar sinyal internet kepada perangkat yang

terhubung melalui gelombang radio

2. Penghubung antar jaringan, yaitu jaringan lokal yang memakai

kabel dengan jaringan nirkabel seperti wifi, wireless, Bluetooth

dan lain sebagainya

3. Dapat digunakan untuk mengatur IP address secara otomatis

terhadap perangkat yang terhubung

4. Dengan dilengkapi fitur keamanan WEP atau WAP yang biasa

disebut shared key-authentication, access point dapat digunakan

sebagai pengaman.

2.5.1 Modem

Singkatan Modulator Demodulator. Modulator merupakan bagian yang

mengubah sinyal informasi ke dalam sinyal pembawa dan siap untuk

dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal

informasi dari sinyal pembawa yang diterima sehingga informasi tersebut

dapat diterima dengan baik. Modem merupakan penggabungan kedua-

duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah.


30

Fungsi dari modem : untuk merubah komunikasi dua arah dari sinyal

digital menjadi sinyal analog maupun sebaliknya. Sinyal yang dikirimkan dari

komputer/laptop akan dirubah menjadi sinyal analog terlebih dahulu oleh

modem kemudian akan ditransmisikan melalui kabel koneksi untuk

diantarkan ke komputer-komputer lainnya. Seiring dengan perkembangan

teknologi, modem juga telah dikembangkan dengan berbagai fitur seperti

voice modem yang dapat berfungsi sebagai saluran radio, percakapan

telepon ataupun audio lainnya. Modem juga memiliki fungsi khusus yaitu

untuk meminimalisir tingkat kesalahan ketika melakukan transmisi sinyal dan

modem juga akan memeriksa informasi yang diterima apakah dalam kondisi

rusak atau tidak dengan metode checksurn. Bila terjadi kesalahan dan

kerusakan maka data tersebut akan dikembalikan lagi ke tempat semula

(pengirim).

Jenis – jenis modem :

1. Berdasarkan pemasangannya

1. Modem internal :

Biasanya modem ini dipasang pada bagian dalam CPU

seperti slot PCI. Modem internal dapat digunakan untuk card

modem komputer, slot PCI, slot ISA (kadang-kadang). Modem

internal komputer digunakan dengan koneksi internet dial-

up melalui sepasang koneksi RJ-1 yang juga dikenal dengan

kabel telepon tembaga. Keunggulan dari modem ini adalah cara

pemasangan modemnya yang sangat mudah dan harganya

yang relatif murah. Modem ini sering dikenal dengan On-Board

Modem. Modem internal biasanya juga modem 56K yang

artinya modem ini mampu menerima data sebsar 56 Kbits/detik.

2. Modem eksternal :
31

Modem ini biasanya dipasang di bagian luar CPU seperti

serial port atau USB CP. Modem external memiliki fungsi yang

sama dengan modem internal hanya saja modem external

berbentuk kotak kecil yang menggunakan jenis antar muka lain

yang terhubung pada komputer. Keunggulan dari modem ini

adalah dapat mudah dibawa kemana-mana dan mudah

dipindahkan kemanapun.

2. Berdasarkan jaringan modem

1. Modem dengan kabel :

Jenis modem ini dapat diakses dengan menggunakan

jaringan kabel seperti kabel telepon. Modem kabel

menggunakan sumbu kabel jaringan televisi untuk menyediakan

bandwith yang kuat dibandingakn dengan modem komputer.

Akses internet nya sangat cepat dengan kekuatan downstream

hingga 38 Mbits/s dan upstream hingga 1 Mbits/s, contoh dari

jenis modem ini adalah: TV Kabel, Jaringan Telepon dan masih

banyak lainnya.

2. Modem tanpa kabel (wireless)

Jenis modem ini tidak menggunakan kabel sebagai media

perantaranya. Keunggulan dari jenis modem ini adalah dapat

mudah dibawa dan dipindah kemanapun. Namun sayanganya,

modem ini sangat berpengaruh terhadap cuaca sekitar. Artinya

kecepatan koneksi modem ini dapat melemah jika cuaca di

sekitarnya tidak mendukung. Contoh dari modem tanpa kabel

antara lain adalah:

1. Modem GSM
32

2. Modem CDMA

3. Modem HSDPA

4. Modem HSUPA

5. Berdasarkan teknologi atau jenis koneksinya

1. Mode manalog (modem dial-up)

Modem ini merupakan modem yang dapat menerima data

dalam bentuk sinyal analog yang melalui jaringan transmisi data

dan dirubah menjadi data digital untuk dikirimkan ke komputer

ataupun sebaliknya. Modem ini biasanya digunakan untuk

koneksi dial-up melalui jaringan telepon atau dengan kata lain

akses jaringan komputer melalui jalur telepon dengan

menggunakan modem. Dial-up biasanya digunakan secara

pribadi di rumah. Komputer yang dapat menggunakan modem

dial-up umumnya adalah komputer tunggal/PC. Modem ini

tersedia dalam berbagai pilihan kecepatan seperti 14,4 kbps,

28,8 kbps, 56 kbps

2. Modem DSL (Digital Subscriber Line)

Jenis modem ini digunakan untuk menerima dan

mengirimkan data dengan teknologi digital melalui suatu

jaringan yang terdedikasi (dedicated line). Teknologi ini akan

membuat data yang diterima atau terkirim modem DSL menjadi

data digital sehingga akses internet akan lebih cepat bila

dibandingkan dengan modem analog. Terdapat dua jenis

modem DSL yaitu ASDL (Asymmetric Digital Subscriber Line)

dengan kecepatan download lebih cepat daripada upload dan


33

SSL (Symmetric Digital Subscriber Line) dengan kecepatan

download sama dengan kecepatan upload.

3. Modem kabel

Modem kabel atau cable modem merupakan perangkat

keras yang menyambungkan PC dengan sambungan TV kabel.

Jaringan TV kabel ini yang kemudian digunakan sebagai

koneksi internet dengan kecepatan maksimum adalah 27 Mbps

downstream dan 2,5 Mbps upstream. Untuk dapat digunakan

sebagai modem kabel, komputer harus dilengkapi dengan kartu

ethernet (ethernet card)

4. Modem CDMA

Jenis modem ini menggunakan sistem komunikasi internet

melalui jalur CDMA (Code Division Multyple Acces). Pada

umumnya modem CDMA ini berbentuk seperti USB Flashdisk

yang dapat digunakan kapanpun. Kecepatan internet CDMA

dapat mencapai tiga kali lipat koneksi dial-up.

5. Modem GSM

Jenis modem ini memiliki kemiripan dengan modem CDMA.

Modem ini memiliki jalur komunikasi internet dengan GSM

(Global System for Mobile Communication). Seperti modem

CDMA, Modem GSM juga berbentuk seperti USB. Modem ini

dapat digunakan pada laptop maupun PC. Keunggulan dari

modem ini adalah dengan fitur 3G, 4G, dan HSPA yang dapat

membuat transfer data akan semakin cepat.

2.6 Internet

Internet adalah jaringan komunikasi global yang menghubungkan komputer

dan jaringan komputer di seluruh dunia. Singkatan dari Interconnected


34

Network ini memungkinkan kita berbagi informasi dan berkomunikasi dari mana

saja dan dengan siapa saja.

Standar teknologi pendukung yang dipakai secara global adalah

Transmission Control Protocol atau Internet Protocol Suite (disingkat sebagai

istilah TCP/IP). TCP/IP ini merupakan protokol pertukaran paket (dalam istilah

asingnya Switching Communication Protocol) yang bisa digunakan untuk miliaran

lebih pengguna yang ada di dunia.

Sementara itu, istilah “internet working” berarti cara atau prosesnya dalam

menghubungkan rangkaian internet beserta penerapan aturannya yang telah

disebutkan sebelumnya.

Internet menurut para ahli :

1. Sibero: Internet merupakan suatu jaringan computer yang

menghubungkan antar komputer secara global. Lebi lanjut

dijelaskan pula bahwa internet dapat disebut sebagai jaringan

alam yaitu suatu jaringan yang sangat luas.

2. Sarwono : Internet adalah suatu kumpulan jaringan yang memiliki

skala global, dimana tidak seorang pun dapat bartanggung jawab

untuk menjalankan internet itu sendiri

2.6.1 Sejarah Internet

Internet pertama kali muncul pada tahun 1969 dengan bentuk sebuah

jaringan komputer yang dibuat oleh ARPA.  ARPA (Advanced Research

Projects Agency) membangun jaringan internet pertama yang kemudian diberi

nama ARPANET. ARPANET inilah yang menjadi cikal bakal terbentuknya

jaringan internet yang di kenal saat ini.

Di tahun 1980-an, barulah internet mulai dipakai oleh kalangan terbatas

dan menjalankan fungsinya dengan menghubungkan berbagai kampus atau

universitas yang populer di Amerika Serikat sendiri. Protokol standar dari


35

TCP/IP sendiri mulai dipublikasikan ke publik di tahun 1982. Adanya nama

domain juga sudah mulai dipakai empat tahun setelahnya, tepatnya di tahun

1984. Lalu, National Science Foundation Network (NSFNET) didirikan dan

mulai dikembangkan di tahun 1986.

NSFNET inilah yang mulai menggantikan peranan dari ARPANET

sebagai suatu wadah riset terkait di Amerika Serikat. Beberapa jaringan

internasional pada banyak negara akhirnya mulai dikembangkan dan

dihubungkan lewat NSFNET tersebut.

ARPANET kemudian diturunkan pada tahun 1990. Namun memang

internet hasil pengembangannya itu sendiri tetap berkembang terus-

menerus hingga sekarang ini. Dulu, informasi yang dapat dimiliki lewat

internet cuma informasi yang berbasis teks. Dan pada tahun 1990, layanan

sejenis berbasis tampilan grafis yang dikenal sebagai WWW (World Wide

Web) mulai dikembangkan lagi oleh CERN.

Di tahun 1993, InterNIC pun didirikan agar bisa melayani pendaftaran

nama domain dari publik. Sekitar tahun 1994, internet masuk ke negara kita,

Indonesia. Pada waktu itu jaringan internet di Indonesia lebih dikenali

dengan nama unik yaitu Paguyuban Network. Paguyuban Network ini juga

berarti serupa dengan namanya dimana semangat kekeluargaan atau

kerjasama terjadi begitu akrab diantara para anggota pengembang

teknologinya.

2.6.2 Manfaat Internet

Secara umum ada banyak manfaat yang dapat diperoleh apabila

seseorang mempunyai akses internet. Yaitu :

1. Informasi untuk kehidupan pribadi : Kesehatan, rekreasi, hobby,

pengembangan pribadi, rohani dan social.


36

2. Informasi untuk kehidupan professional atau pekerja sains,

teknologi, perdagangan, saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi

profesi, asosiasi bisnis, berbagai forum komunikasi.

Ada juga beberapa manfaat internet bagi dunia pelajar atau Pendidikan, yaitu:

1. Memperluas wawasan dan Ilmu pengetahuan

2. Sebagai Sumber tambahan pelajaran yang belum mengerti di

sekolah

3. Melatih siswa agar mengetahui cara-cara penggunaan computer

4. Sebagai sarana komunikasi

2.6.3 Dampak positif dan Negatif internet

Dampak positif :

1. Mempercepat dan memudahkan arus informasi dan data

2. Membantu pelajar dalam mengerjakan tugas

3. Membangun self learning seseorang, dengan melihat dan

membaca berbagai tutorial di Internet

4. Menambah pengetahuan dan juga wawasan

5. Memudahkan kegiatan kampanye atau promosi hal-hal positif

6. Kemudahan mendapat hiburan dan pengisi waktu luang

7. Mempererat relasi dan juga pertemanan melalui media sosial

8. Membantu menggerakkan roda bisnis dan juga ekonomi melalui

e-commerce

9. Memudahkan proses pekerjaan manusia

10. Menciptakan banyak lapangan pekerjaan dan peluang usaha

yang baru

Dampak negatif :

1. Adanya potensi kecanduan internet


37

2. Penggunaan waktu yang tidak produktif

3. Potensi tindak kejahatan melalui internet / cyber crime, seperti

penipuan

4. Adanya konten yang tidak pantas dan berbahaya bagi anak di

bawah umur

5. Mudahnya muncul informasi dan berita bohong (hoax)

6. Meningkatnya risiko provokasi antar golongan

7. Meningkatnya isu-isu SARA yang menyebabkan perpecahan

masyarakat

8. Maraknya aksi cyber bullying

9. Tergerusnya budaya asli lokal karena proses globalisasi melalui

internet

2.4 Adopisoft

penyedia sistem manajemen hotspot koin wifi dengan pelanggan di seluruh

dunia. Sekarang sistem ini tersedia di Indonesia dengan tujuan untuk

memberikan akses kepada masyarakat Indonesia ke perangkat lunak canggih

yang sangat mudah diatur. Tidak seperti sistem berbasis Mikrotik, Sistem

Hotspot Wifi AdoPiSoft Koin dapat diatur hanya dalam hitungan menit, bahkan

bagi mereka yang tidak memiliki pengetahuan tentang jaringan.

Anda mungkin juga menyukai