Pitch Deck Environment: Concept Art and Production Design
Pitch Deck Environment: Concept Art and Production Design
Agenda
on the toolbar, and select the page in your
presentation you want to connect.
SWOT
Context
Goals
Environment Works Flow
Character Works Flow
The Overview of Selling Point
The Key Concept of Emotion
Background Legenda Batu Menangis
Suatu ketika, beberapa barang yang dimiliki Darmi untuk
Indonesia memiliki berbagai macam dongeng Nusantaranya dari
mempercantik dirinya telah habis. Lalu ia menuntut ibunya untuk
Sabang sampai Merauke. Pada setiap dongen Nusantara pasti memilii
membelikan barang yang diinginkan Darmi. Jika permintaannya
nilai-nilai moral yang dapat diambil dan dijadikan sebagai pelajaran
tersebut tidak dituruti maka ia akan sangat marah hingga
dalam kehidupan. Salah satu cerita Nusantara yang akan dibahas
menghancurkan hasil dari ladang yang telah dikumpulkan oleh ibunya.
adalah Legenda Batu Menangis yang berasal dari Kalimantan Barat.
Legenda ini cukup terkenal dan memiliki banyak pesan moral yang Lalu demi menyenangkan hati anaknya, ibunya mengajak Darmi untuk
dapat diambil. membeli barang yang diinginkan. Ia menggunakan pakaian yang
sangat mewah untuk pergi ke pasar, berbanding terbalik dengan
Legenda ini bercerita di latar waktu yang sudah sangat lampau
ibunya yang hanya memakai pakaian seadanya. Sesampainya Darmi
daerah dataran tinggi di provinsi Kalimantan Barat. Terdapat seorang
ditempat tujuannya, semua mata orang yang ada tertuju ke arah Darmi
perempuan janda dengan kehidupan yang miskin. Dalam hidupnya,
karena kecantikannya. Namun kehadiran ibunya yang berpakaian
perempuan tersebut ditemani oleh putrinya yang bernama Darmi.
kumal membuat orang - orang bertanya siapa orang yang mengikuti
Anak perempuan itu tumbuh menjadi gadis yang berparas cantik
gadis tersebut. Singkat cerita, Darmi ditanya oleh seorang pemuda
dan berperawakan indah, namun dibalik kecantikannya itu sifat dan
yang menghampirinya bahwa siapa orang yang selalu mengikutinya
hatinya tidak sama dengan kecantikannya. Gadis tersebut jauh dari
tersebut. Namun Darmi malu untuk mengakui ibunya.
kata baik, ia juga sangat pemalas, manja, dan egois.
Perkataan anak tersayangnya itupun menyakiti hati ibunya, dan ia
Selain sifatnya yang buruk itu, Darmi juga tidak pernah membantu berdoa memohon hukuman yang menjadikan Darmi menjadi batu
pekerjaan ibunya dan selalu mengambil upah dari hasil kerja ibunya yang menangis akibat penyesalannya. Batu tersebut selalu
sebagai pekerja di ladang. mengeluarkan air yang menjadikan daerahnya tersebut lama kelamaan
tenggelam dan menjadi danau yang selalu terdengar suara tangisan
penyesalan yang amat mendalam.
Data & Analyze
Concept Art and
Production Design
Target Audience
Existing Study
References
Existing Study
Competitor
Existing Study
Style, Story, Treatment, and Character
Pada animasi yang ada di youtube yang berjudul Batu Menangis, terlihat bahwa
setiap karkater memilki pakaian jaman dahulu di indonesia, dan tak luput yang
bercerita berlatar belakang Kalimantan Barat ini memberikan baju khas yang
berasal dari daerah tersebut, terlihat persaman pakain tradisional kalimantan
barat sama dngan yang di pakai perna anak di vidio animasi tersebut.
Namun pada karakter utama yang dibuat pada cerita ini akan
lebih modern yaitu wanita modis dengan menggunakan unsur
hitam sesuai warna yang dikenakan pada karakter di referensi
yang memiliki kesan elegan dan modis.
Existing Study
Style, Story, Treatment, and Character
Kami juga terinspirasi dari film Inside Out yang menggunakan 3d animasi
sebagai style visualnya. Film ini menceritakan mengenai Riley yang berusia
11 tahun, pindah ke San Francisco, meninggalkan hidupnya di Minnesota.
Dia dan lima emosi dalam dirinya, Fear, Anger, Joy, Disgust dan Sadness,
merasa kesulitan menghadapi kehidupan barunya.
Weakness Threats
Walaupun sudah menggunakan metode Dapat menurunkan minat audiens apabila tidak
rotoscoping namun animasi karakter masih terus berinovasi
terlihat sedikit kaku.
Context
Elements of Design:
Color: Warna yang digunakan dalam cerita ini adalah warna-warna
yang menyejukan mata (tidak contrast). Hal tersebut dapat dilihat dari
pewarnaan lingkungan yang dominan:
Hijau (berada di hutan) yang dapat memberikan efek menenangkan
karena hijau ini mencerminkan lingkungan yang alami (Green : Cool,
fresh, calm, renewed, comfort and peace)
Coklat (tanah dan rumah) yang memberikan kesan hangat,
nyaman, dan aman. Selain itu, warna ini dapat memberikan nuansa
yang kuat dan dapat diandalkan (Brown : Superb, awake, safe,
sweet and authoritative.).
Line: Garis pada cerita ini mengacu kepada dua titik yang terhubung
dengan beberapa garis seperti horizontal, diagonal, dan vertikal yang
membantu mengarahkan mata ke titik tertentu yaitu memberi
pandangan dari atas dan depan untuk memperlihatkan keseluruhan
lingkungan.
Referensi yang digunakan dalam cerita ini adalah rumah adat khas
Kalimantan Barat yaitu rumah panggung sebagai tempat tinggal karakter
yang ada dalam film. Selain itu, referensi lainnya yaitu lokasi yang akan
digunakan dalam cerita adalah desa Bengkayang, Kalimantan Barat
Menggunakan warna yang tepat untuk Karakter pada cerita ini digambarkan
kulit, rambut, pakaian untuk secara detail dari segi emosional
mendukung peran karakter. Jadi dapat ataupun mood karakter. Sehingga
disimpulkan peran karakter memiliki audience dapat menangkap suasana
kepribadian yang ramah atau tidak. hati karakter.
Character Works Flow
Elements of Design: Elements of Design:
3. Space: 4. Shape and Line:
Ruang yang kosong biasa diisi dengan Pada cerita ini karakter divisualisasikan
ruang positif atau negatif. Ruang positif agar dapat menggambarkan arti
diartikan secara jelas sedangkan ruang tersendiri. Karakter yang berbentuk
negatif biasanya tidak memiliki arti secara bulat dapat diartikan sebagai sosok
spesifik (abstrak). Berdasarkan gambar yang baik, ramah, lemah lembut,
diatas ruang kosong diisi dengan teman- sedangkan lebih banyak sudut
teman upin ipin yang dapat dilihat secara digambarkan sebagai karakter yang
jelas (ruang positif). berbahaya.
Character Works Flow
Elements of Design: Elements of Design:
6. Form: 7. Texture
Desain karakter menggunakan bayangan Jenis tekstur pada karakter kartun yaitu tekstur
karakter serta penyesuaian warna pada visual dimana jenis tekstur ini dapat dirasakan
bayangan. Kontras warna kartun lebih terang secara penglihatan visual.
sedangkan kontras warna pada bayangan lebih
gelap. Sehingga audience mentitikfokuskan
kepada dua arah. Penampilkan bayangan pada
kartun terdapat air serta cahaya yang
memantulkan bayangan karakter pada air.
Skin texture: Berkeriput
Skin texture: Mulus
Principles of Design:
Emphasis: Penekanan pada karakter di cerita ini yaitu sifat karakter.
Maka dari itu terdapat 2 karakter yang mendukung alur cerita yaitu
karakter penyayang dan keras kepala.
Balance and Alignment: Agar semua design lebih moderen tetapi tidak
menghilangkan unsur dari sebelumnya, dengan warna kulit pemeran
nya, rambut nya, serta unsur pakaian yang memilih kelompok warna
yang selaras dengan khas warna baju daerah
White Space: White space pada karakter seperti warna kulit yang
memberikan efek visual wanita yang anggun, dan white space pada
pakaian memberikan warna yang menetral kan serasi dengan karakter
dan latar agar bisa bergerak selaras karakter dan latar serta
memberikan keseimbangan warna pada animasi
References
Karakter terinspirasi dari , pakaian adat khas daerah, postur tubuh
dan fisik juga dilihat dari asal daerah ceritanya, terbentuk nya dari
design bentuk muka dan warna yang berbeda dari anime jepang,
dari segi texture dan mengikuti warna yang ada