Anda di halaman 1dari 10

BAB III

METODOLOGI PENELITIAN

3.1 Metode Pengumpulan Data

Metode pelaksanaan penelitian yang digunakan dalam pembuatan

website ini adalah sebagai berikut :

a. Observasi adalah suatu cara pengumpulan data dengan pengamatan

langsung dan pencatatan secara sistematis terhadap objek yang akan

diteliti. Metode ini dilakukan dengan cara pengamatan terhadap bisnis

proses penyewaan jasa tari dan baju adat pada Sanggar Tut Wuri

handayani.

b. Study kepustakaan, merupakan pengumpulan data dengan cara mengambil

data dari catatan kuliah, buku-buku perpustakaan serta browsing internet

untuk mendapatkan hal yang berkaitan dengan desain, pemrograman dan

perancangan website yang berkaitan dengan PHP, HTML, CSS,

phpMyAdmin dan Javascript.

3.2 Metode Pengembangan Perangkat Lunak

Metode pengembangan sistem ini menggunakan metode pendekatan

Waterfall. Pendekatan ini menjadi pilihan karena pendekatan ini memiliki


struktur yang jelas, tepat dan terarah dalam setiap perancangannya serta

implementasinya.

Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan dalam

sistem ini yaitu menggunakan metode Waterfall, dengan tahapan sebagai

berikut:

a) Analisis

Analisis merupakan sebuah proses pengumpulan informasi kebutuhan

perangkat lunak. Dalam tahap ini dilakukan pengumpulan kebutuhan

perangkat lunak secara spesifik agar dapat diketahui seperti apa perangkat

lunak yang dibutuhkan. Fungsi-fungsi, batasan, spesifikasi, dan tujuan dari

perangkat lunak yang akan dibuat didefinisikan dalam tahap ini. Analisis

dapat dilakukan dengan observasi, wawancara, arsip, dan kuesioner.

b) Desain

Pada tahap ini, analisis kebutuhan perangkat lunak diubah ke dalam

bentuk desain agar dapat diimplementasikan menjadi program pada tahapan

selanjutnya.

c) Pengodean/Implementasi

Pada tahap ini, perancangan perangkat lunak direalisasikan

sebagai serangkaian program. Desain sistem dan desain interface yang

dilakukan pada perancangan sebelumnya diimplementasi dengan


mengartikannya kedalam suatu susunan kode - kode program yang dapat

dikenali oleh komputer untuk merancang serta membangun sebuah

website.

d) Pengujian

Pengujian memiliki tujuan untuk memastikan apakah ditemukan

kendala serta kesalahan-kesalahan yang ada pada sistem dan memastikan

apakah sudah sesuai kebutuhan atau tidak.

e) Pendukung atau Perawatan

Pendukung atau perawatan melibatkan pembetulan kesalahan

yang tidak ditemukan pada tahapan - tahapan sebelumnya,

meningkatkan implementasi dari unit sistem, dan meningkatkan

layanan sistem.

3.3 Analisis
Analisis akan dilakukan dengan menguraikan sistem yang ada saat ini

dengan tujuan untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi permasalahan yang

terjadi pada sistem yang sedang berjalan, sehingga dapat diusulkan perbaikan

serta dapat dirancang dan dibangun sistem baru yang diperlukan. Dalam analisis

sistem yang sedang berjalan (sistem lama), akan dilakukan analisis kelemahan

sistem yang sedang berjalan serta akan dianalisis rekomendasi sistem baru.

Analisa yang dilakukan terhadap sistem adalah sebagai berikut:


3.3.1 Analisis Pengguna
Sistem Informasi penjualan berbasis website yang dirancang dapat

digunakan oleh beberapa pengguna dengan hak akses yang berbeda, yaitu:

a. Admin, mempunyai hak akses untuk dapat mengelola data yang

ada pada website. Untuk masuk kedalam user admin, admin

diharuskan untuk login terlebih dahulu. Berikut ini fitur-fitur

yang dirancangkan pada admin:

a) Kelola Admin
b) Pelanggan
c) Beranda (Menampilkan Jumlah Pemesanan Dan Admin)
d) Kelola Informasi
e) Kelola Sewa Jasa Tari
f) Kelola Paket Tari
g) Kelola Kategori Tari
h) Kelola Baju Adat
i) Kelola Penyewaan Baju Adat
j) Kelola Galeri

b. Pengunjung adalah pengguna yang memiliki hak akses untuk

melihat lihat informasi yang ada pada website. Pengunjung

hanya dapat melihat-lihat produk/jasa yang ada pada website.

Apabila tertarik pada produk/jasa tersebut, pengunjung baru

dapat melakukan pendaftaran akun terlebih dahulu atau untuk


pengunjung lama dapat masuk ke akun supaya memiliki akses

sebagai pelanggan. Berikut ini Fitur-fitur yang dirancangkan

pada Pengunjung:

a) Beranda
b) Informasi (kontak)
c) Galeri kegiatan
d) Galeri baju adat
e) Registrasi/Login

c. Pelanggan adalah pengguna yang memiliki hak akses ketika

pengunjung melakukan Log In. Pelanggan dapat melakukan

transaksi penyewaan produk, pemeriksaan barang yang

disewa.

a) Penyewaan Baju Adat


b) Galeri Baju Adat
c) Sewa Jasa Tari
d) Paket tari
e) Kategori Tari
f) Informasi

3.3.2 Analisis Sistem Lama

a. Bisnis Proses Sistem Lama

1. Admin Sanggar TWH mengakses Instagram.

2. Admin Sanggar TWH melakukan login di Instagram.


3. Admin Sanggar TWH mempromosikan jasa tari dan sewa baju

adat di Instagram.

4. Masyarakat mengakses Instagram sanggartwh.

5. Masyarakat melihat layanan tari dan baju adat di Instagram

galerrytwh.

6. Masyarakat ingin mengetahui informasi jasa/barang dan cara

pemesanan/penyewaan jasa/barang.

7. Masyarakat menghubungi contact person yang ada di Instagram

Sanggar TWH.

8. Masyarakat bertanya kepada pemilik akun Instagram Toko

Radina Project.

9. Admin memberikan infomasi jasa/barang dan cara pemesanan

barang.

10. Masyarakat mendapatkan informasi jasa/barang dan cara

pemesanan barang.

b. Flowchart Sistem Lama


c. Kesimpulan Analisis Sistem Lama

Kelemahan yang terdapat pada sistem lama adalah:

1. Masyarakat harus bertanya kepada pemilik akun Instagram

untuk mendapatkan informasi jasa/barang dan cara pemesanan

barang.
2. Masyarakat harus menunggu respon dari pemilik akun

Instagram untuk mendapatkan informasi barang dan melakukan

pemesanan barang.

d. Rekomendasi Sistem Baru

1. Pengunjung mendapat informasi yang dibutuhkan tanpa harus

menghubungi kontak pemilik terlebih dahulu.

2. Pengunjung dapat melakukan Login terlebih dahulu apabila ingin


melakukan penyewaan jasa/barang, kemudian pengunjung berubah
menjadi Pelanggan toko.
3. Data dan informasi dikelola oleh admin.

3.3.3 Analisis Sistem Baru

a. Bisnis Proses Sistem Baru


1. Admin melakukan login pada website.

2. Admin masuk pada halaman utama admin.

3. Admin mengelola fitur pada website.

4. Admin menyimpan perubahan pada database.

5. Jika admin ingin keluar dari halaman website, maka admin akan

logout, jika tidak admin akan masuk pada halaman admin.

6. Pengunjung mengakses website.

7. Pengunjung ke halaman utama website.

8. Pengunjung mendapat informasi.


9. Pengunjung melakukan login atau mendaftar sebagai pelanggan.

10. Pengunjung menjadi pelanggan.

11. Pelanggan mengakses website

12. Pelanggan ke halaman utama website.

13. Pelanggan mendapat informasi.

14. Pelanggan melakukan penyewaan jasa/barang.

15. Pelanggan mendapat informasi transaksi.

16. Jika Pelanggan ingin keluar dari halaman website, maka

member akan logout, jika tidak member akan masuk pada

halaman utama website.


b. Flowchart Sistem Baru

Anda mungkin juga menyukai