Anda di halaman 1dari 12

PELATIHAN

DASAR ARDUINO
“PANDA”
about me
Saya Rivaldo Deanova
2110314081
1 2 3
RIWAYAT PENDIDIKAN ORGANISASI PENGALAMAN

SD Gunung Sahari Jakarta Pusat


Staff Of Design “Seni SMA 5 Game Designer – MADU “Mari
Jakarta” Wudhu”
SMP Negeri 5 Jakarta

Designer Artwork game – MADU


SMA Negeri 5 Jakarta
“Mari Wudhu”
LATAR
BELAKANG
Kemajuan zaman tidak lepas dengan adanya kemajuan
teknologi, dimana peran teknologi merupakan salah satu
penggerak dalam roda perekonomian. Berbicara tentang
kemajuan teknologi, teknologi juga terbagi dalam
beberapa jenis yaitu meliputi, teknologi dalam bidang
informasi, komunikasi, transportasi dan yang baru baru ini
sedang digaungkan oleh pemerintah yaitu teknologi dalam
bidang Artificial Intelligence (AI) atau kecerdasan buatan.
Penggunaan bidang teknologi AI dalam kehidupan sehari -
hari mencangkup beberapa hal diantaranya, media sosial,
peralatan gadget, dan robotik. Teknologi dapat digunakan
sebagai alat bantu dalam proses pembelajaran bagi
pelajar sekolah, dalam kasus ini sasaran yang kami tuju
adalah sekolah menengah pertama dimana pada jenjang
ini para siswa sedang dalam masa bimbang untuk
menentukan jalannya karir yang akan dituju.a
Tujuan
• Memberikan sebuah gambaran terhadap pemrograman robotika
sederhana pada arduino.
• Memberikan penyuluhan serta pelatihan bagi para siswa agar dapat membuat suatu
prototype sederhana.
• Memberikan fasilitas beserta wadah penyaluran minat dan bakat bagi para siswa yang
tertarik akan teknologi dan robotika.
• Memberikan pemahaman bagi para siswa untuk dapat pembelajaran terkait dunia robotika
sederhana.
• Diharapkan Para siswa dapat membuat rancangan prototipe secara mandiri.
VISI MISI
1. Memberikan pelatihan berkualitas tinggi tentang Arduino kepada peserta
Menjadi lembaga pelatihan terkemuka
dengan pendekatan praktis dan progresif.
dalam bidang Arduino yang menginspirasi
2. Membantu peserta uantuk memahami konsep dasar elektronika dan
dan memberdayakan individu untuk
pemrograman yang terkait dengan Arduino.
menguasai teknologi dan menciptakan
3. Menginspirasi peserta untuk berpikir kreatif dan mengembangkan solusi
solusi inovatif.
inovatif menggunakan Arduino.
4. Mendukung peserta dalam mempelajari proyek-proyek praktis yang
menggabungkan berbagai sensor dan aktuator menggunakan Arduino.
.
SLOGAN
“PANDA”
KEPANITIAAN
Name

Project Officer

Name Name

KOORLAP BENDAHARA

Name Name Name Name

KEAMANAN ACARA PDD SPONSORSHIP


OPEN RECRUITMENT

16-23 Mei 2023

Wawancara

24 – 25 Mei 2023

Timeline Pengumuman

Kepanitiaan 26 Mei 2023


Timeline

Pendaftaran Pemberkasan Perancangan Design


1-10 Juni 2023 10-11 Juni 2023 13-15 Juni 2023

Analisa Kebutuhan Membangun Prototype Laporan Akhir


15-16 Juni 2023 16-25 Juni 2023 25-27 Juni 2023
PELAKSAAAN

12 Juni 2023
Balai Kartini
07.00 – 16.00 WIB
Kemeja Putih Celana Hitam
thank you!

Anda mungkin juga menyukai