Bab 4
Bab 4
4.1 Hasil
4.1.1 Profil Narasumber
23
Legends, Rifai mengatakan sudah mengikuti banyak turnamen dan
juga pernah mendapat juara 1 dalam turnamen. Dalam bermain
Mobile Legends, Rifai memiliki role atau peran sebagai Assassin
dengan Claude sebagai hero favoritnya.
24
3. Nama Lengkap : Fadli Azhar
Jenis Kelamin : Laki-Laki
Pekerjaan : Mahasiswa
Umur : 23 Tahun
Fadli Azhar, merupakan seorang pemuda yang berasal dari
Yogyakarta dan saat ini tinggal di Kabupaten Bantul. Fadli menjadi
salah satu narasumber di penelitian ini karena, ia adalah termasuk
salah satu dari player yang bermain game Mobile Legends Bang
Bang di Kabupaten Bantul, dan juga sesuai dengan kriteria subjek
penelitian yang sedang dilakukan. Fadli sampai saat ini masih
merupakan seorang mahasiswa aktif Universitas Amikom
Yogyakarta. Dia berkata bahwa dirinya mulai bermain game
Mobile Legends Bang Bang sudah semenjak tahun 2017 kemarin.
Walaupun sudah begitu lama bermain, total pertandingan yang
telah dia mainkan baru mencapai 4000 lebih pertandingan. Hal ini
karena saat pertama bermain, perangkat smartphone mas Fadli
kurang mendukung. Barulah sekitar tahun 2020 Fadli mulai sering
bermain Mobile Legends. Mempunyai catatan rank tertinggi yang
cukup bagus yaitu Mythic 1, selangkah lagi menuju rank terting di
Mobile Legends yaitu Mythical Glory. Selain itu, dia juga telah
meraih total MVP (Most Valuable Player) atau pemain terbaik
disetiap pertandingannya sebanyak 357 kali. Dalam bermain
Mobile Legends, Fadli memiliki role atau peran sebagai inisiator
ketika pertandingan berlangsung, dari informasi tersebut, hero
yang paling sering digunakan dalam pertandingan adalah hero
yang memiliki tipe tank. Ketika ditanya apa hero favoritnya dalam
perannya tersebut, Fadli menjawab bahwa hero Tigreal merupakan
hero favoritnya dengan total pertandingan sebanyak 355
pertandingan per tanggal 31 Desember 2022, dan memiliki rata-
rata kemenangan dengan angka 59,4%.
25
Tabel 4.1 Tabel Waktu Wawancara Narasumber
1. Ahmad Rifai
Dari hasil wawancara dengan Ahmad Rifai, ia mengatakan
bahwa komunikasi dalam bermain Mobile Legends sangatlah
penting. Informasi mengenai situasi dalam pertandingan
merupakan hal yang penting untuk mencapai sebuah kemenangan.
Untuk berkomunikasi dengan tim saat party maupun solo, Ahmad
Rifai biasanya menggunkan fitur type-chat dan juga voice-chat
yang telah tersedia di dalam game online Mobile Legends.
26
Komunikasi yang dilakukan oleh Ahmad Rifai dengan
rekan tim saat party saat fase draft-pick ialah tentang menentukan
hero yang akan digunakan. Meskipun bermain solo, Ahmad Rifai
juga tetap berkmunikasi dengan tim agar lebih mudah untuk
mencapai kemenangan.
27
Saat bermain solo, jika salah satu rekan tim melakukan
suatu kesalahan, Ahmad Rifai biasanya akan menegur pemain
tersebut menggunakan kalimat yang kasar. Sementara saat bermain
party, jika salah satu rekan tim melakukan suatu kesalahan, akan
ditegur dengan menggunakan kalimat yang baik.
2. Jovan Khanoviadi
28
sangatlah penting karena komunikasi dapat mempengaruhi
jalannya permainan dan juga tingkat kemenangan.
29
terus sama di party an itu kita harus nentuin Role masing-
masing, yang mudah buat nge pick hero nya mas.”
(Khanoviadi, wawancara 31 Desember 2022).
“Iya mas, soalnya itu kita harus tau apalagi kalau kita
ketemu orang baru itu kita harus tau Role nya dia itu apa,
gitu mas, jadi penting komunikasi di draft-pick”
(Khanoviadi, wawancara 31 Desember 2022).
30
menemukan sebuah informasi penting mengenai situasi permainan,
ia akan memberitahukan informasi tersebut kepada rekan timnya.
Sementara saat rekan tim memberikan sebuan informasi penting
kepada Jovan, ia akan langsung berterimakasih atas informasi
tersebut.
31
“Kalo misalnya mau fokus ke game Mobile Legends kita
harus sering-sering belajar lagi, sering komunikasi tentang
saat bermain Mobile Legends, ya saling informasi aja mas
buat supaya enak di gamenya gitu mas, supaya menang lah
mas, soalnya rank di Mobile Legends kan penting mas, ya
kita harus menang” (Khanoviadi, wawancara 31 Desember
2022).
3. Fadly Azhar
Dari hasil wawancara dengan Fadli Azhar, saat ditanya
mengenai penting atau tidaknya sebuah komunikasi saat bermain
Mobile Legend, Fadli Azhar menjawab dengan serius dan
mengatakan bahwa komunikasi itu sangat penting karna akan
mempengaruhi tingkat kemenagan. Ia berpendapat bahwa
meskipun sudah menjadi pemain professional, komunikasi tetap
menjadi nomor 1 dalam game online Mobile Legends ini. Saat
bermain sendiri (solo), Fadli Azhar menggunakan fitur chat yang
ada di dalam game untuk berkomunikasi dengan rekan tim.
Sedangkan saat bermain bareng teman (party), agar dapat
berkomunikasi dengan lancar dengan teman bermain, ia
menggunakan aplikasi voice chat pihak ketiga yaitu Discord.
32
Gambar 4.3 Screenshot Profil Akun Mobile Legends Fadli
Azhar
33
timnya. Hal ini bertujuan agar juggler di tim Fadli Azhar dapat
farming dengan mudah dan efisien. Fadli Azhar juga mengatakan,
saat bermain party ia dan temannya juga membahas hal lain diluar
game seperti becanda bareng teman. Sementara saat bermain solo,
semua yang dibahas dengan rekan tim hanya seputar game saja.
“Mungkin dari liat ini kalau open war sih mas biasanya.
Kalau misalkan mungkin lebih ke liatin musuh tuh ada
yang offside dikit, itu langsung gas gas gas nih kita culik.
34
Biasanya kayak gitu sih. Introspeksi aja sih mas kalau ga ya
ngatain hehehehe.” (Azhar, wawancara 31 Desember 2022)
35
4.2 Pembahasan
36
pemain memberikan saran yang tentunya berbeda antara
pemain satu dengan pemain yang lainnya. Saran yang
dimaksud adalah tentang hero apa yang harus ada dalam tim
mereka dengan alasan hero tersebut memiliki power yang kuat
maupun karena hero tersebut dapat meng-counter (melawan)
hero yang telah di pick oleh musuh dengan mudah. Tujuan dari
seluruh komunikasi pada fase draft-pick tersebut adalah demi
kelancaran ketika bermain di arena pertandingan nanti dan juga
demi mempermudah dalam mencapai sebuah kemenangan,
seperti yang disampaikan oleh Wibowo (2019) yang
mengatakan ”Sebelum permainan dimulai, pemain Mobile
Legends sudah harus menghadapi sebuah fase pertempuran
terlebih dahulu. Pertempuran tersebut bernama drafting atau
memilih (pick) dan menghilangkan hero (ban). Apa saja yang
dilakukan saat itu sangat krusial dan kerap menjadi penentu
menang kalahnya sebuah tim”. Dari pernyataan tersebut
peneliti menyimpulkan bahwa komunikasi juga merupakan hal
yang penting saat fase draft-pick.
37
spiral, dimana setiap pemain yaitu FA, AR, dan JK menjadi
komunikator yang menyampaikan pesan berupa saran kepada
komunikator (rekan tim) lainnya.
Pola komunikasi spiral juga terjadi pada fase in-game
dimana setiap pemain akan saling bertukar informasi yang
mereka dapat sesuai masing-masing peran yang dimainkan.
Namun, pola komunikasi yang paling sering terjadi pada fase
in-game adalah pola komunikasi linear.
38
memberikan informasi mengenai kejadian-kejadian yang terjadi
saat fase awal permainan utama (early-in-game) berjalan
seperti musuh yang tiba-tiba hilang dari pengawasannya,
musuh yang telah menggunakan battle spell dan skill ultimate,
dan lain-lain. Setiap informasi yang dikomunikasikan oleh
komunikator (tanker), komunikan (rekan tim) akan
memberikan respon berupa kata terimakasih dan oke serta
bergerak melakukan serangan. Dalam beberapa momen seperti
ketika tanker memberikan informasi mengenai musuh yang
bergerak kearah goldlane, maka rekan tim yang berada di
goldlane saat itu akan merespon dengan begerak kearah
belakang agar tidak terbunuh oleh musuh.
Saat memasuki fase pertengahan pertandingan utama (mid-
in-game) sampai fase akhir pertandingan utama (late-in-game),
komunikasi yang terjadi sedikit berbeda dari fase early-in-
game, dimana tanker yang merupakan seorang komunikator
biasanya akan mengambil keputusan dalam permainan.
Misalnya, kapan harus mundur dan kapan harus maju. Ketika
tanker menyuruh untuk mundur maka rekan tim akan mundur
menjaga jarak atau sembunyi dari pandangan musuh.
Begitupun ketika tanker menyuruh untuk maju, itu artinya
tanker menemukan momen untuk menyerang musuh maka
seluruh rekan tim akan mengikuti tanker maju untuk
menyerang secara bersamaan. Hal tersebut dilakukan karena
tanker biasanya berfungsi sebagai initiator (pembuka) war.
Jika saja rekan tim tidak mengikuti arahan tanker, maka tim
bisa kehilangan satu kesempatan untuk memenangkan
pertandingan tersebut.
39
Gambar 4.5 Bentuk Pola Komunikasi Linear Antar Pemain
(sumber: olahan peneliti)
40