Anda di halaman 1dari 23

DAFTAR PUSTAKA

Anita, S (2018). Pengertian Game Online Menurut Para Ahli dan Definisinya
Menurut KBBI. Tersedia di: https://www.artikelbaca.com/pengertian-
game-online-menurut-para-ahli/ (Diakses: 18 November 2022)

Bhayangkara, Rendika Syahrana Putra. (2022). Pola Komunikasi Orang Tua


Terhadap Anak Pecandu Game Online Pubg Di Desa Gemuh Blanten Rt
07 Rw 03 Kec. Gemuh Kab. Kendal. Skripsi Sarjana. Semarang: S1 Ilmu
Komunikasi Universitas Semarang.

Destalia, T. (2019). Unikom Tirta Destalia 41815070 Bab III Tersedia di:
https://elibrary.unikom.ac.id/id/eprint/1937/9/10.%20UNIKOM_TIRTA%
20DESTALIA_41815070_BAB%20III.pdf (Diakses: 7 Desember 2022)

Dwianda, Muhammad Bayu. (2018). Komunikasi Interpersonal Antar Gamers


Dalam Interaksi Sosial (Studi Deskriptif Kualitatid Pada Komunitas Game
Online Dota 2). Skripsi Sarjana. Yogyakarta: S1 Ilmu Komunikasi
Universitas Islam Negri Sunan Kalijaga Yogyakarta.

Effendy, O. U. (2017). Ilmu Komunikasi Teori dan Praktek. Bandung: PT Remaja


Rosdakarya.

Lukito, Agung R., Utamidewi, W., & Nayiroh, L. (2022). ‘Pola Komunikasi
Komunitas Game Online Forza Horizon 4 (Studi Etnografi Virtual
Mengenai Pola Komunikasi Dalam Grup Discord)’, Jurnal Heritage. doi:
https://doi.org/10.35891/heritage.v10i1.2980 (Diakses: 20 November
2022).

Mawardi, R. (2018). Penelitian Kualitatif Pendekatan Fenomenologi. Tersedia di:


https://dosen.perbanas.id/penelitian-kualitatif-pendekatan-fenomenologi/
(Diakses: 25 November 2022)

Pratama, Bayu Nugraha. (2020). Pola Komunikasi Kelompok Squad Golden Beast
Game Mobile Legends Di Surabaya. Skripsi Sarjana. Surabaya: S1 Ilmu
Komunikasi Universitas Islam Negeri Sunan Ampel Surabaya.

Rahardjo, Mudjia (2010). Triangulasi dalam Penelitian Kualitatif. Tersedia di:


https://uin-malang.ac.id/r/101001/triangulasi-dalam-penelitian-
kualitatif.html (Diakses: 30 November 2022)

Wibowo, Estu Putro (2019). Panduan Mobile Legends: Hero Drafting dan
Keseimbangan Tim. Tersesia di: https://metaco.gg/mobile-

43
legends/panduan-mobile-legends-hero-drafting-dan-keseimbangan-tim
(Diakses: 4 Januari 2023)

44
LAMPIRAN

1. Interiew Guide
TOPIK RINCIAN PERTANYAAN

Fase Draft-Pick 1. Seperti apa komunikasi yang dilakukan saat fase


draft-pick?
2. Apa saja yang menjadi topik pembahasan dengan
player lain saat bermain party?
3. Apa saja yang menjadi topik pembahasan dengan
player lain saat bermain solo?
4. Apa yang mempengaruhi dalam pengambilan
keputusan saat memilih hero?
Fase Early-in-Game 1. Seperti apa komunikasi yang dilakukan saat fase
Early-in-Game?
2. Apa saja yang menjadi topik pembahasan dengan
player lain saat bermain party?
3. Apa saja yang menjadi topik pembahasan dengan
player lain saat bermain solo?
4. Apa yang mempengaruhi dalam pengambilan
keputusan?
5. Apa yang dilakukan ketika diri sendiri atau rekan
tim melakukan kesalahan?
6. Apa yang dilakukan ketika mendapat sebuah
informasi penting mengenai permainan
7. Apa yang dilakukan ketika menerima informasi
penting dari rekan tim?
Fase Mid-in-Game 1. Seperti apa komunikasi yang dilakukan saat fase Mid-
in-Game?
2. Apa saja yang menjadi topik pembahasan dengan
player lain saat bermain party?
3. Apa saja yang menjadi topik pembahasan dengan

45
player lain saat bermain solo
4. Apa yang mempengaruhi dalam pengambilan
keputusan?
5. Yang dilakukan ketika diri sendiri atau rekan tim
melakukan kesalahan?
6. Apa yang dilakukan ketika mendapat sebuah
informasi penting mengenai permainan?
7. Apa yang dilakukan ketika menerima informasi
penting dari rekan tim?
Fase Late-in-Game 1. Seperti apa komunikasi yang dilakukan saat fase
Late-in-Game?
2. Apa saja yang menjadi topik pembahasan dengan
player lain saat bermain party?
3. Apa saja yang menjadi topik pembahasan dengan
player lain saat bermain solo?
4. Apa yang mempengaruhi dalam pengambilan
keputusan?
5. Apa yang dilakukan ketika diri sendiri atau rekan
tim melakukan kesalahan?
6. Apa yang dilakukan ketika mendapat sebuah
informasi penting mengenai permainan
7. Apa yang dilakukan ketika menerima informasi
penting dari rekan tim?

46
2. Transkrip Wawancara

TRANSKRIP WAWANCARA
Ahmad Rifai ~ 27 Desember 2022 pukul 13.30 – selesai

Peneliti : Pertama-tama kita kenal dulu ya mas ya, halo mas mungkin boleh
perkenalan dulu untuk namanya siapa?

Ahmad Rifai : Nama saya Ahmad Rifai

Peneliti : Saya panggilnya dengan sebutan apa nih mas

Ahmad Rifai : Rifai

Peneliti : Oke, mas Rifai. Usianya sekarang saat ini berapa?

Ahmad Rifai : 24

Peneliti : Tinggalnya dimana?

Ahmad Rifai : Tinggalnya saya di Bantul, Kasihan

Peneliti : Asalnya darimana?

Ahmad Rifai : Asalnya dari Karawang

Peneliti : Oh berarti ngekos ya mas ya

Ahmad Rifai : Iya

Peneliti : Untuk kesibukan saat ini ngapain aja?

Ahmad Rifai : Saya masih kuliah

Peneliti : Lanjut ke pembahasan utama, dari kapan main Mobile Legends


mas?

Ahmad Rifai : Dari awal rilis, tahun sekitar 2016

47
Peneliti : Oh berarti dari awal rilis itu sudah main ya mas?

Ahmad Rifai : Iya

Peneliti : Inget ga mas, tau ga sudah berapa pertandingan?

Ahmad Rifai : Mungkin kalo keseluruhan udah puluhan ribu mungkin

Peneliti : Banyak juga, biasanya tuh sama siapa main Mobile Legends mas?

Ahmad Rifai : Ya temen-temen, ada yang temen dari online juga kadang, ya
siapa aja deh sebenernya

Peneliti : Solo juga pernah berarti?

Ahmad Rifai : Iya, main sendiri

Peneliti : Kalau begitu, lebih suka bermain di Ranked atau Classic?

Ahmad Rifai : Di Rank, Ranked

Peneliti : Untuk Role nya itu sebagai apa mas?

Ahmad Rifai : Saya Role nya yang war ya, Damage Dealer

Peneliti : Hebat

Ahmad Rifai : Saya sangat suka nge kill soalnya

Peneliti : Untuk Rank tertingginya apa mas?

Ahmad Rifai : Saya Mythical Glory 790 an, sorry, ya 700 an lah

Peneliti : Menurut mas nya, seberapa penting sebuah komunikasi saat


bermain Mobile Legends?

Ahmad Rifai : Oh kalau komunikasi itu sangat penting ya, info-info skill yang
sudah digunakan, atau cooldown, ya penting lah, buat mencapai
kemenangan

48
Peneliti : Kalau komunikasi saat party atau solo itu biasanya menggunakan
fitur apa?

Ahmad Rifai : Fitur ketik itu di chat, atau voice juga bisa, voice

Peneliti : Oke, yang saya tau nih mas, dari Mobile Legends saat
pertandingan itu ada yang dimana fase draft-pick namanya,
kemudian ada early, mid, dan late. Nah, saat fase draft-pick, seperti
apa komunikasi yang dilakukan saat fase ini?

Ahmad Rifai : Ya, komunikasinya tentunya menyesuaikan role tentunya ya.


Tergantung musuh, atau kebutuhan tim, role yang kurang apa, ya
harus diisi semuanya. Semua role itu harus ada.

Peneliti : Apakah yang dibahas hanya seputar game saja atau ada yang lain?

Ahmad Rifai : Kalau, ya sebagian besar ya dalam game. Karena kan lagi main

Peneliti : Itu sama kalau misalnya lagi solo, masnya aktif berkomunikasi
tentang mau pick hero apa gitu, atau berbeda dengan saat anda
party?

Ahmad Rifai : Kalau saya sendiri juga, saya sangat ingin menang soalnya, jadi
saya peduli juga saya komunikasikan walaupun saya main sendiri

Peneliti : Kemudian, apa yang mempengaruhi dalam mengambil keputusan


saat memilih hero?

Ahmad Rifai : Apa yang mempengaruhi?

Peneliti : Iya

Ahmad Rifai : Yang mempengaruhi ya..

Peneliti : Apakah karena faktor disuruh pick temen, pick ini, pick ini gitu?

Ahmad Rifai : Karena saya merasa sudah lama dan mengerti di dalam game
tersebut, berbagai aspek, saya sendiri. Saya putuskan sendiri

49
Peneliti : Baik, saat early nih mas, sudah masuk ke pertandingan. Tadi
masnya sebagai apa?

Ahmad Rifai : Jungler

Peneliti : Nah, sebagai Jungler seperti apa komunikasi yang dilakukan saat
fase early-in-game ini?

Ahmad Rifai : Biasanya, kalau saya pakai hero yang butuh buff, Roamer nya itu
saya suruh bantu lindungi. Lindungi saya

Peneliti : Kemudian, apa yang menjadi topik bahasan dengan player lain
saat bermain party?

Ahmad Rifai : Topik pembahasannya...

Peneliti : Di awal game tadi, di early

Ahmad Rifai : Saya rekomendasikan item-item yang dibutuhkan gitu, ini butuh
item ini gitu, karena lawannya ini

Peneliti : Itu berlaku juga saat bermain solo?

Ahmad Rifai : Iya berlaku

Peneliti : Kemudian apa yang mempengaruhi masnya ini sebagai Jungler


dalam mengambil keputusan?

Ahmad Rifai : Kenapa mas?

Peneliti : Apa yang mempengaruhi masnya ini sebagai Jungler dalam


mengambil keputusan, saat early-game?

Ahmad Rifai : Lawan sih, kalau lawannya rusuh saya paling, pokoknya farming

Peneliti : Kemudian apa yang dilakukan ketika masnya sendiri atau rekan
tim melakukan kesalahan?

50
Ahmad Rifai : Biasanya saya maki-maki, ya kalau temen yang kenal kasih tau,
kalau ga kenal ya saya maki-maki

Peneliti : Kemudian apa yang dilakukan ketika mendapat sebuah informasi


penting mengenai permainan?

Ahmad Rifai : Tentunya, kalau saya mendapatkan informasi yang penting


senang, berguna, info-info yang berguna saya senang, semangat
semangat, saya membalas, membalas juga info yang diberikan

Peneliti : Kemudian tuh selanjutnya, apa yang dilakukan ketika menerima


informasi penting dari rekan tim?

Ahmad Rifai : Ya...

Peneliti : Oh maaf mas, saya ulangi, apa yang dilakukan ketika masnya ini
dapat informasi mengenai game itu, melihat sesuatu yang penting
gitu, apa yang mas lakukan?

Ahmad Rifai : Saya informasikan pada teman se tim, ya mengenai, dalam


pertandingan itu

Peneliti : Baik mas, saat bermain solo masnya kan bilang katanya tadi
sering juga melakukan komunikasi walaupun sedang solo. Apakah
itu masnya mendapatkan balasan dari rekan tim masnya?

Ahmad Rifai : Ya kadang ada yang membalas, kadang ada yang tidak peduli
juga, tapi kebanyakan sih membalas

Peneliti : Kalau masnya sendiri ketika diajak ngobrol sama rekan se tim
yang saat bermain solo itu apakah, apa yang mas lakukan? Apakah
membalas atau cuek aja yang penting main gitu, atau bagaimana?

Ahmad Rifai : Ya membalas, saya membalas tentunya kalau ada yang ngajak
ngobrol, saya membalas

Peneliti : Baik, yang terakhir nih mas, pesan untuk player ML

51
Ahmad Rifai : Banyak belajar, banyak belajar tentang mekanisme dalam game
nya supaya tidak ada kata kotor yang keluar

Peneliti : Oke, emangnya kenapa mas kalau kata kotor keluar?

Ahmad Rifai : Ya mengurangi mood tentunya

Peneliti : Oh berarti berpengaruh ya kata-kata, komunikasi yang


dikeluarkan itu jika negatif nanti akan berpengaruh?

Ahmad Rifai : Sangat berpengaruh pada mood kita

Peneliti : Dan akhirnya mengalami kekalahan juga bisa ya mas

Ahmad Rifai : Ya bisa

TRANSKRIP WAWANCARA

Jovan Khanoviadi ~ 31 Desember 2022 pukul 12.15 – selesai

Peneliti : Halo mas, saya boleh wawancara ya mas ya?

Jovan : Boleh mas

Peneliti : Oke, pertama-tama mungkin boleh perkenalan dulu mas, untuk


namanya siapa mas?

Jovan : Nama saya Jovan Khanoviadi

Peneliti : Baik, nah saya manggilnya siapa ini mas?

Jovan : Panggilan saya Jovan

Peneliti : Oke, Saya manggilnya Jovan. Mas Jovan, saat ini usianya berapa?

Jovan : Usianya 24 tahun

Peneliti : Kalo asal, asalnya mas darimana?

52
Jovan : Asalnya dari Sumatra mas, Lampung

Peneliti : Oh iya dari Lampung, lumayan jauh juga. Di Jogja tinggalnya


mas dimana?

Jovan : Saya di Bantul mas, Kasihan Bantul

Peneliti : Kasihan Bantul, ngekos berarti?

Jovan : Iya mas, udah 6 tahun di Bantul

Peneliti : Oh iya baik, untuk kesibukannya mas, saat ini kesibukannya apa?

Jovan : Saya kesibukannya ngerjain skripsi mas, semester akhir

Peneliti : Baik, mungkin kita lanjut langsung bahas ke Mobile Legends ya


mas

Jovan : Oke

Peneliti : Nah, sudah berapa lama nih mas main Mobile Legends?

Jovan : Saya sudah dari 2017 main Mobile Legends mas

Peneliti : Dari 2017, lama juga ya mas

Jovan : Iya mas

Peneliti : Selama bermain Mobile Legends nih mas, sudah berapa


pertandingan?

Jovan : Pertandingan sendiri itu 11.000 match mas, ribuan lah mas

Peneliti : Banyak juga ya

Jovan : Banyak banget mas

Peneliti : Nah biasanya main Mobile Legends itu masnya main party apa
solo?

53
Jovan : Saya mainnya solo, kadang juga lebih kebanyakan party sih mas

Peneliti : Kebanyakan party, emang kenapa kalau main solo mas?

Jovan : Kalau solo itu, lebih jarang komunikasi mas, soalnya kan
orangnya random

Peneliti : Iyaiya, baik mas, kemudian masnya lebih suka main di mode
Rank apa Classic?

Jovan : Saya lebih suka main di mode Rank mas

Peneliti : Kenapa mas?

Jovan : Soalnya Rank itu, untuk nentuin ke seberapa kita main sih mas,
itu ntar juga Rank itu nentuin kalo biasanya orangnya itu jago-jago
gitu mas, kalo Mythic biasanya mas, udah

Peneliti : Iyaiya, emang Rank masnya itu udah apa sekarang mas? Kan
kemarin itu baru itu mas, baru reset tuh sekarang Rank nya masih
kecil berarti ya mas

Jovan : Iya mas, sekarang Rank Saya di Legend

Peneliti : Nah kalo untuk Rank tertinggi selama ini yang pernah diraih
masnya itu apa?

Jovan : Rank tertinggi itu Mythic bintang 50 an lah mas

Peneliti : Mythical Glory bintang 50 an?

Jovan : Soalnya belum, poin belum ngejar lagi mas

Peneliti : Iyaiya, nah untuk Role nya sendiri mas sebagai, bermain Mobile
Legends itu Role nya sebagai apa?

Jovan : Kalo Saya itu Marksman mas, di Goldlane

Peneliti : Kenapa milih Marksman?

54
Jovan : Karena seru aja mas, hero jarak jauh

Peneliti : Menurut masnya nih, kita ngobrolin soal komunikasi, seberapa


penting sih komunikasi dalam bermain Mobile Legends itu?

Jovan : Sangat penting mas, soalnya buat menentukan di game agar


memenangkan game nya itu lebih gampang gitu loh mas. Kita
harus komunikasi untuk nentuin kayak gold dan lain-lain gitu mas

Peneliti : Komunikasi itu berpengaruh ya mas dalam alur permainan


bahkan bisa mempengaruhi menang atau tidaknya?

Jovan : Iya mas, bener banget

Peneliti : Baik mas, terus biasanya untuk berkomunikasi itu masnya pakai
fitur apa?

Jovan : Fitur voice dari game, kadang juga Discord mas

Jovan : Pakai Discord juga ya masnya?

Jovan : Iya mas, Discord

Peneliti : Baik mas, nah saat bermain Mobile Legends itu kan biasanya ada
dua fase ya mas, dimana fase sebelum masuk ke pertandingan itu
namanya fase draft-pick . Nah saat fase draft-pick ini, komunikasi
apa sih yang dilakukan?

Jovan : Draft-pick, kita lebih kayak nge band hero-hero yang sedang OP
mas, yang masih di buff, terus sama di party an itu kita harus
nentuin Role masing-masing, yang mudah buat nge pick hero nya
mas

Peneliti : Itu yang dibahas masih seputar game hanya seputar game aja
mas?

Jovan : Ya kadang juga bahas masalah uang, pekerjaan

55
Peneliti : Kalau main solo juga sama? Saat ketika main solo juga
komunikasi saat fase draft-pick itu sama dengan player random?

Jovan : Iya mas, soalnya itu kita harus tau apalagi kalau kita ketemu
orang baru itu kita harus tau Role nya dia itu apa, gitu mas, jadi
penting komunikasi di draft-pick

Peneliti : Nah selanjutnya, ketika sudah masuk ke pertandingan nih mas,


saat fase early-game di awal game itu, biasanya mas sebagai
Marksman itu komunikasinya bagaimana sih mas?

Jovan : Komunikasi buat nentuin posisi lawan sih mas, jadi kita bisa enak
ngambil gold di goldlane itu mas

Peneliti : Itu masnya ada komunikasi sama rekan tim ngga mas? Kayak
ngasih info apa gitu

Jovan : Ya mas, kalau di goldlane itu lebih ke posisi lawan aja sih mas.
Lawannya lagi dimana, dimana, dia turun di goldlane atau tidak
gitu

Peneliti : Itu dikomunikasikan ke teman?

Jovan : Iya

Peneliti : Kalau bermain solo, juga masnya komunikasi ngga sih waktu di
early-game itu?

Jovan : Kalau di early-game, jarang sih mas. Jadi ya lebih ke mandiri aja

Peneliti : Kenapa tuh mas?

Jovan : Ya karena Saya lebih fokus di game, soalnya di orang yang belum
kenal itu jarang komunikasi juga mas. Kadang masih komunikasi
kadang ada yang ngga

56
Peneliti : Selanjutnya kalau bermain party tuh mas, di dalam game yang
dibahas itu apakah seputar hanya seputar game saja mas, atau ada
pembahasan lain mas?

Jovan : Ya, kalau di game itu lebih bercanda sih mas kalau misalnya lagi
farming atau lagi ngga ada musuh, kita lebih bercanda gitu sih mas

Peneliti : Kemudian apa sih mas, yang mempengaruhi masnya dalam


mengambil sebuah keputusan saat bermain Mobile Legends?

Jovan : Kalau misalnya tim nih, komunikasiin ada musuh, saya langsung
flicker ke belakang gitu mas, terus kaya misalnya musuh sudah ulti,
Saya ntar maju ke depan, terus nyerang balik, ngasih tau ke temen
kalau musuhnya tuh udah nggunain skill ini, skill ini, gitu mas

Peneliti : Baik mas baik, kalau masnya sendiri ngelakuin sebuah kesalahan
tuh, apa yang mas lakukan?

Jovan : Lebih ke introspeksi diri sih mas, kaya meminta maaf ke temen,
terus ya gitu lah mas, buat ntarnya itu biar bisa lebih gampang gitu
loh mas

Peneliti : Baik, nah kalo misalnya rekan tim masnya yang melakukan
kesalahan?

Jovan : Lebih saya nasehatin sih mas, kaya kesalahan-kesalahan dia itu
apa, ntar saya kasih tau, komunikasiin gitu

Peneliti : Baik mas, selanjutnya ketika masnya melihat sebuah informasi


yang penting, apa yang mas lakukan?

Jovan : Saya lebih, ngasih tau ke temen sih mas, kaya yang udah ulti,
terus ya komunikasiin tentang musuhnya gitu loh mas

Peneliti : Berarti kalo melihat sebuah informasi tuh langsung dikasih tau ke
temen ya mas?

57
Jovan : Iya mas

Peneliti : Nah itu biasanya, setelah ngasih tau ke temen tuh, bakal ada
respon feedback ngga dari mereka mas?

Jovan : Iya ada mas, kalau kitanya enak komunikasi ntar tim juga ya lebih
enak komunikasi

Peneliti : Kalau dibalik mas, kalau masnya dikasih info penting sama rekan
tim, kaya yang tadi masnya bilang masnya dapat info musuhnya
sudah pakai ulti, musuhnya sudah pakai flicker dari rekan tim mas,
masnya merespon informasi tersebut bagaimana mas?

Jovan : Ya, Saya kaya ya terimakasih, ngucapin terimakasih gitu mas ke


tim, soalnya udah ngasih informasi yang penting

Peneliti : Berarti langsung dibales gitu ya mas kalau ada informasi penting
diberitahukan kepada mas

Jovan : Iya mas

Peneliti : Baik mas, terakhir mas, masnya ada pesan ngga buat player
Mobile Legends?

Jovan : Pesan-pesannya tuh, lebih kaya kalo misalnya mau fokus ke game
Mobile Legends kita harus sering-sering belajar lagi, sering
komunikasi tentang saat bermain Mobile Legends, ya saling
informasi aja mas buat supaya enak di gamenya gitu mas, supaya
menang lah mas, soalnya rank di Mobile Legends kan penting mas,
ya kita harus menang

58
TRANSKRIP WAWANCARA

Fadli Azhar ~ 31 Desember 2022 pukul 20.30 – selesai

Peneliti : Halo mas, boleh saya wawancara ya?

Fadli Azhar : Boleh boleh boleh

Peneliti : Pertama-tama mungkin boleh perkenalan dulu mas, untuk


namanya siapa ya?

Fadli Azhar : Nama saya Fadli Azhar

Peneliti : Oke, saya manggilnya apa ni mas?

Fadli Azhar : Manggilnya Fadli saja

Peneliti : Mas Fadli saat ini usianya berapa mas?

Fadli Azhar : Sekarang 24

Peneliti : Oke, tinggalnya dimana?

Fadli Azhar : Tinggalnya di Kasihan, Bantul

Peneliti : Asalnya?

Fadli Azhar : Asal Jogja

Peneliti : Untuk kesibukan saat ini apa mas?

Fadli Azhar : Kesibukan saat ini skripsian mas, masih kuliah semester akhir

Peneliti : Oke mas, langsung bahas Mobile Legends saja kita ya mas

Fadli Azhar : Boleh

Peneliti : Mas nya itu dari kapan main Mobile Legends?

Fadli Azhar : Saya main Mobile Legends itu dari tahun 2017, tapi ga main terus
sih karna waktu itu hp kurang mendukung ya istilahnya itu hp

59
kentang, jadi jarang main gitu. Baru tahun 2020 kemaren kalau ga
salah baru sering main karna udah upgrade device

Peneliti : Selama bermain Mobile Legend ini sudah berapa pertandingan


mas totalnya?

Fadli Azhar : Kalau pertandingan saya lihat dari statistik kemaren sih kurang
lebih sih 4000 an sih

Peneliti : Masih sedikit ya mas walaupun sudah lama. Ya gara-gara yang


tadi itu ya

Fadli Azhar : Ya karna yang tadi hp tidak mendukung

Peneliti : Baik, kemudian biasanya tuh sama siapa aja bermain Mobile
Legends mas?

Fadli Azhar : Biasanya party sih mas, saya jarang solo

Peneliti : Kenapa tuh mas kalau solo?

Fadli Azhar : Kurang srek aja, chemistry nya tuh kurang. Komunikasinya juga
males gitu mas kalau solo tuh, enakan party gitu. Soalnya kan
kalau solo kan ya ga semua orang tuh enak diajak komunikasi gitu
lho mas

Peneliti : Berarti waktu bermain solo tuh mas nya pernah komunikasi juga?

Fadli Azhar : Pernah pernah

Peneliti : Tapi apakah ada respon dari rekan tim atau tidak?

Fadli Azhar : kadang ada, kadang engga

Peneliti : Baik mas, kemudian mas nya ini lebih suka bermain di rank atau
classic?

Fadli Azhar : Di rank mas, classic tuh gada apa-apa soalnya

60
Peneliti : Iya sih ya, bener-bener

Fadli Azhar : Lebih menantang di rank

Peneliti : Untuk role mas nya tuh bermain di Mobile Legends tuh sebagai
apa mas?

Fadli Azhar : Biasanya tanker sih mas

Peneliti : Kenapa pilih tank itu mas?

Fadli Azhar : Karena tanker itu jarang sih ada orang yang nge pick tank,
makanya saya inisitaif nge pick tank

Peneliti : Baik-baik, untuk rank tertinggi mas nya yang pernah dicapai tuh
berapa ya mas?

Fadli Azhar : Untuk rank tertinggi masih mythic 1 sih mas. Kemaren sempat
mendekati mythical glory hanya saja udah keburu reset season

Peneliti : Yang kemren reset season akhir tahun itu mas ya

Fadli Azhar : Iya, jadi ga ngejar

Peneliti : Menurut mas nya nih, seberapa penting sih komunikasi saat
bermain Mobile Legends?

Fadli Azhar : Wah penting banget sih mas, karna kan Mobile Legends itu main
5 versus 5 ya mas, jadi komunikasi itu sangat penting sih. Karna
kalau miss komunikasi sedikit pun kita kalah war

Peneliti : Ooo komunikasi tuh berpengaruh dalam alur pertandingan?

Fadli Azhar : Iya berpengaruh mas. Walaupun udah pro player mah komunikasi
tetep nomor satu

Peneliti : Baik mas, terus biasanya berkomunikasi menggunakan fitur apa


tuh mas?

61
Fadli Azhar : Kalau solo mainnya fiturnya dari Mobile Legendsnya mas. Kalau
party biasanya Discord

Peneliti : Pake Discord juga aplikasi pihak ketiga

Fadli Azhar : Iya kalau party biasanya pake Discord sama anak-anak

Peneliti : Nah mas, nih yang saya tau kan dalam Mobile Legends itu ada
fase-fasenya tuh kan, jadi sebelum masuk ke arena pertandingan kita ada fase
draft-pick dulu tuh

Fadli Azhar : Iya

Peneliti : Nah saat fase draft-pick ini komunikasi apa sih yang dilakukan?

Fadli Azhar : Lebih kalau draft-pick tuh komunikasinya lebih ke tiap-tiap


player itu dia biasanya pake role apa sih? Kalau draft-pick
komunikasinya cuma itu sih mas

Peneliti : Oh kebanyaka cuma itu aja mas ya?

Fadli Azhar : Iya, masing-masing dia role nya apaan? Biar waktu draft-pick itu
ga bingung

Peneliti : Nah itu kalau main solo kan ya harusnya. Nah kalau party itu apa
aja yang dibahas sih?

Fadli Azhar : Kalau party lebih ke ini mungkin mas, apa namanya, nge ban sih
mas sama counter-counter hero

Peneliti : Apakah yang dibahas itu hanya seputar game saja atau ada hal
lain?

Fadli Azhar : Iya hanya seputar game saja

Peneliti : Baik baik. Nah lanjut ke selanjutnya, sebagai, kan tadi mas nya
bilang role nya sebagai tanker kan ya. Nah sebagai tanker itu seperti apa
komunikasi yang dilakukan saat fase earli-in-game?

62
Fadli Azhar : Early-game ini sih mas laning. Biasanya kalau tanker itu waktu
early itu laning sama open map sih mas. Kaya misalkan open map
jungler musuhnya tuh dimana gitu letaknya biar memudahkan
jungler kita untuk farming

Peneliti : Nah itu apakah ada komunikasi yang terjadi?

Fadli Azhar : Ada sih mas kaya kita ngasih info kalau di atas itu pemainnya ada
berapa, di bawah ada berapa gitu sih mas

Peneliti : Terus saat bermain kemungkinan ya, dari pengalaman saya juga
ada yang dibahas saat bermain Mobile Legends itu. Kalau mas nya
sendiri saat bermain party, apa aja sih yang menjadi topik
pembahasan sama temen main party?

Fadli Azhar : Bercanda aja sih mas, kalau main party cuma bercanda
tongkrongan aja sih mas

Peneliti : Berarti sisanya lebih banyak fokus ke dalam game, strateginya


gitu ya mas?

Fadli Azhar : Iya fokus ke game bener

Peneliti : Nah itu tadi kan kalau party, kalau lagi bermain solo itu apa yang
dibahas mas?

Fadli Azhar : Cuma game sih mas, kalau diluar itu enggak

Peneliti : Kemudian apasih yang mempengaruhi mas nya dalam mengambil


keputusan saat bermain Mobile Legends

Fadli Azhar : Mungkin dari liat ini kalau open war sih mas biasanya. Kalau
misalkan mungkin lebih ke liatin musuh tuh ada yang offside dikit,
itu langsung gas gas gas nih kita culik. Biasanya kayak gitu sih

Peneliti : Kemudian tuh apa yang mas lakukan ketika mas sendiri ataupun
rekan tim melakukan sebuah kesalahan?

63
Fadli Azhar : Introspeksi aja sih mas kalau ga ya ngatain hehehehe

Peneliti : Selanjutnya apa yang dilakukan ketika mendapat sebuah


informasi? Dalam artian masnya melihat sebuah informasi penting

Fadli Azhar : Wah itu sangat dimanfaatkan sekali sih mas momen itu dan
langsung ini mas berkomunikasi sama yang lain gitu, langsung
kasih tau lah istilahnya, wah ini ulti nya udah dipake gitu semua
ulti nya udah dipake nah misalkan kek gitu

Peneliti : Baik, yang terakhir nih mas, apa yang mas lakukan ketika
menerima sebuah informasi? Misalkan kayak yang tadi tuh ada
rekan tim mas nya yang bilang ini nya udah dipake ulti nya udah
ga ada gitu, itu kan cukup penting kan mas ya, apa yang mas
lakukan ketika menerima informasi seperti itu?

Fadli Azhar : Langsung bilang terimakasih sih mas biasanya kalau dikasih info-
info penting langsung bilang terimakasih

Peneliti : Ohiyaiya berarti ada langsung dibales gitu ya mas ketika dapat
informasi penting?

Fadli Azhar : Oh iya jelas itu penting

Peneliti : Baik, mas nya ada pesan ga buat player Mobile Legends?

Fadli Azhar : Buat player Mobile Legends ya kalau main Mobile Legends ya
ini lah jangan bisu lah. Saling berkomunikasi gitu lah. Karna ini
tuh game 5 versus 5 gitu. Walaupun skill jago tapi ga ada
komunikasi mah percuma mas. Sekelas pro player di MPL aja
komunikasi itu sangat penting gitu lho mas. Masa kita yang liga
ecek-ecekan gak berkomunikasi

64
3. Dokumentasi Wawancara

Dokumentasi dengan Jovan Khanoviadi

Dokumentasi dengan Fadli Azhar

65

Anda mungkin juga menyukai