Anda di halaman 1dari 2

Note : H-7 Anak Acara akan membuat kelompok berjumlah 13 kelompok yang berisikan 13 orang

dengan gabungan dan acak (pengurus,aktivis,komisi1,komisi2,komisi3,komisi4, region Bekasi


kemanggisan dan alam sutera)

Konsep games 1 – Games riddle

Game riddle merupakan games teka teki dari sebuah misteri

Contoh :

Pertanyaan : Semakin banyak kamu mengambilnya, semakin banyak yang kamu tinggalkan. Apa mereka?

Jawaban : Footsteps. (Langkah kaki.)

Penjelasan : Semakin jauh kita berjalan, semakin banyak langkah yang kita ambil dan semakin banyak
atau jauh jarak yang kita tinggalkan.

1. Games akan dilakukan di main room

2. pertanyaan akan ditampilkan melalui slide ppt

3. Didalam grup itu sudah ditentukan juru bicaranya. Jadi, nanti hanya juru bicara yang dapat menjawab.

4. Menjawab soal dengan menggunakan kata kunci. Jadi Ketika MC bilang “Jawab dengan nama tema
acara ini” maka juru bicara harus menjawab “Growing Up with Mental Health Awareness” bukan “saya”
di kolom chat zoom.

5. Ketika bermain games, akan dibuatkan multi chat di line sehingga peserta dapat berdiskusi melalui
multi chat.

6. Jika benar-benar tidak ada yang menjawab dalam waktu 1menit, akan diberikan clue.

Konsep games 2 – Tebak cuplikan film

Games ini akan ditampilkan melaui ppt, jadi akan ditampilkan potongan dari video/film selama 5 detik.

Jadi misalkan di dalam film itu, ada 3 orang. 2 orang sedang ngobrol, sedangkan di belakang mereka ada
1 orang. Nah nanti kita akan memberi pertanyaan random seperti “Orang yang tadi dibelakang itu
menggunakan baju warna apa?” atau “Apa yang sedang dilakukan orang dibelakang itu?” Jadi, games ini
juga bertujuan untuk mengetes mereka apakah mereka memperhatikan atau tidak.

1. Games akan dilakukan di main room

2. pertanyaan video akan ditampilkan melalui slide ppt

3. Didalam grup itu sudah ditentukan juru bicaranya. Jadi, nanti hanya juru bicara yang dapat menjawab.

4. Menjawab soal dengan menggunakan kata kunci. Jadi Ketika MC bilang “Jawab dengan nama tema
acara ini” maka juru bicara harus menjawab “Growing Up with Mental Health Awareness” bukan “saya”
di kolom chat zoom.
5. Ketika bermain games, akan dibuatkan multi chat di line sehingga peserta dapat berdiskusi melalui
multi chat.

6. Jika benar-benar tidak ada yang menjawab dalam waktu 1menit, akan diberikan clue.

Konsep games voting awards

1. H-7 akan diberikan link google forms yang dimana pengurus dan aktivis himsisfo akan mengisi nama
yang menurut mereka termasuk dalam kategori “Ter-gombal” ,”Ter-receh” , “Ter-garang” , dan “ter-
narsis”

2. Setelah itu, panitia acara akan mengumpulkan nama-nama tersebut dan akan memilih 3 kandidat
pengurus dan 3 kandidat aktivis. Jadi, 1 kategori berisikan 6 kandidat.

3. Setelah itu, panitia akan menghubungi kandidat tersebut untuk membuat seuatu. Misalkan, Ahmad,
Dimas, Agung termasuk aktivis terbanyak yang dipilih dalam kategori “Ter-gombal” dan Firman, Zaki,
Bayu juga merupakan pengurus yang paling banyak dalam kategori “Ter-gombal”. Maka kandidat
tersebut akan diminta untuk membuat sesuatu(bebas) seperti, kalimat gombal atau video sedang
gombal. (Kategori selanjutnya menyesuaikan)

4. Setelah itu, karya mereka akan ditampilkan di zoom saat acara.

5. Kemudian, peserta diberi waktu untuk memvoting 2 orang ( 1 aktivis , 1 pengurus ) dalam memilih
siapakah yang layak untuk memenangkan kategori tersebut dari 6 kandidat tersebut.

Anda mungkin juga menyukai