( SAP )
PENGARUH GAME ONLINE BAGI PELAJAR
Disusun Oleh:
1. Risa Bela
2. Dealfrido Papayungan
C. Sasaran
Adapun sasaran dari penyuluhan ini ditujukan khususnya kepada siswa MTs Munggung di
kecamatan Pulung Kabupaten Ponorogo
Kegiatan Penyuluhan
E. Media
1. Leaflet
F. Metode
1. Klasikal/ Ceramah
2. Tanya jawab
3. Evaluasi
G. Pengorganisasian
1. Penyaji : Risa Bela
2. Moderator : Dealfrido P.
H. Evaluasi
1. Evaluasi Struktur
1. Surat izin penyelenggaraan penyuluhan
2. Kesepakatan dengan instansi SMP Negeri 2 Tikala, tentang waktu dan tempat
3. Materi penyuluhan tersusun dengan sistematis
4. Peralatan pendukung penyuluhan terfasilitasi
2. Evaluasi Proses
a. Siswa :
1. Siswa mengkondisikan diri untuk mengikuti pendidikan kesehatan
2. Siswa antusias untuk bertanya tentang hal-hal yang tidak diketahuinya
3. Siswa menjawab semua pertanyaan yang telah diberikan
4. Siswa memahami semua materi yang diberikan
b. Mahasiswa :
1. Dapat memfasilitasi jalannya penyuluhan
2. Dapat menjalankan peranannya sesuai dengan tugas
3. Menciptakan suasana yang kondusif
4. Evaluasi Hasil
1. Kegiatan penyuluhan berjalan sesuai dengan waktu yang telah ditentukan
2. Adanya pemahaman positif dari materi yang disampaikan
3. Peserta mampu menarik kesimpulan dari materi yang disampaikan
I. Butir pertanyaan
1. Apa saja tanda dan gejala pelajar yang kecanduan game online
2. Apa saja dampak negatif game online
3. Bagaimana cara penanganan kecanduan game online
Materi Penyuluhan Ultikaria