Anda di halaman 1dari 7

.

SATUAN ACARA PROMOSI KESEHATAN

DAMPAK GAME ONLINE TERHADAP PSIKOLOGIS SISWA/SISWI

Topik : Candu Game Online Melanda Remaja


Pokok Pembahasan : Dampak Game Online
Sasaran : Remaja Usia 15-17 Tahun
Jam : 09.00 wib
Tanggal : 12 Januari 2017
Tempat : Auditoriun Keperawatan Lubuklinggau

A. Tujuan Umum
Setelah dilakukan penyuluhan diharapkan siswa/i mampu mengetahui cara mengatasi
kecanduan dari game online dan dapat diaplikasikan dari kehidupan sehari-hari.
B. Tujuan Khusus
1. Menjelaskan pengertian game online
2. Menjelaskan faktor penyebab game online
3. Menjelaskan Gejala anak yang kecanduan
4. Menjelaskan dampak negatif game online
5. Menjelaskan dampak positif game online
6. Menjelaskan cara mengatasi yang sudah kecanduan game online

C. Materi Penyuluhan (Terlampir)


a. Pengertian game online
b. Faktor penyebab game online
c. Gejala anak yang kecanduan
d. Dampak negatif game online
e. Dampak Positif game online
e. Cara mengatasi yang sudah kecanduan game online

D. Metode Penyuluhan
a. Ceramah
b. Tanya Jawab/Diskusi

E. Media
1. Leaflet

F. Kegiatan Penyuluhan
No Tahap Waktu Kegiatan Penyuluhan Sasaran Media
Kegiatan
1. Pembukaan 3 menit Mengucapkan salam Menjawab salam Kata-kata/
Memperkenalkan diri Mendengarkan dan kalimat
Menyampaikan tentang menyimak
tujuan pokok materi Bertanya mengenai
Meyampakaikan pokok perkenalan dan
pembahasan tujuan jika ada yang
Kontrak waktu kurang jelas
2. Pelaksanaan 9 menit Mahasiswa menjelaskan Mendengarkan dan LCD/Infoku
tentang:
menyimak s
1. Pengertian tentang
game online Bertanya mengenai Leaflet
2. Faktor penyebab
hal-hal yang belum
3. Gejala anak yang
kecanduan jelas dan dimengerti
4. Dampak negatif
5. Dampak positif
6. Cara mengatasi yang
sudah kecanduan
Tanya Jawab
Memberikan
kesempatan pada peserta
untuk bertanya
3. Penutup 3 menit Evaluasi dengan Sasaran dapat Kata-kata/
memberikan pertanyaan menjawab tentang kalimat
sederhana: pertanyaan yang
1. Jelaskan tentang diajukan
pengertian tentang Mendengar
Game Online Memperhatikan
2. Jelaskan faktor
Menjawab salam
penyebabnya
3. Jelaskan gejala anak
yang kecanduan
Game Online
4. Jelaskan Dampak
Positif
5. Jelaskan Dampak
Negatif
6. Cara mengatasi yang
sudah kecanduan

Menyampaikan
kesimpulan materi
Mengakhiri pertemuan
dan menjawab salam

G. Evaluasi
a. Evaluasi Struktur
Media penyuluhan lengakap dan dapat berfungsi secara optimal
Penyuluh melakukan fungsinya dengan baik
Lokasi penyuluhan dapat dengan mudah dijangkau dan tersedia fasilitas yang memadai
untuk penyuluhan

b. Proses
Kegiatan penyuluhan berlangsung secara kondusif
Siswa/i penyuluhan merespon dengan baik terhadap materi penyuluhan yang diberikan
Penyuluh lancar dalam menyampaikan materi penyuluhan

c. Hasil
Setelah dilakukan penyuluhan, diharapkan siswa/i penyuluhan mampu:
Menjelaskan pengertian game online
Menjelaskan Faktor game online
Menjelaskan gejala anak yang kecanduan game online
Menjelaskan dampak negatif game online
Menjelaskan dampak positif game online
Menjelaskan cara mengatasi yang sudah kecanduan game online
MATERI

A. Pengertian Game online


Pengertian Game Online atau Online Games adalah sebuah permainan (games) yang
dimainkan di dalam suatu jaringan (baik LAN maupun Internet). Game yang berbasis
elektronik dan visual yang memanfaatkan teknologi media visual elektronik dan game
online menyediakan server-server tertentu agar bisa dimainkan,Game online tidak ada
akhirnya.

Game online sendiri tidak lepas juga dari perkembangan teknologi komputer dan
jaringan computer itu sendiri. Meledaknya game online sendiri merupakan cerminan dari
pesatnya jaringan computer yang dahulunya berskala kecil (small local network) sampai
menjadi internet dan terus berkembang sampai sekarang..
B. Faktor penyebab game onlinne
Banyak penyebab yang ditimbulkan dari kecanduan game online, salah satunya
karena gamer tidak akan pernah bisa menyelesaikan permainan sampai tuntas. Selain itu,
karena sifat dasar manusia yang selalu ingin menjadi pemenang dan bangga semakin
mahir akan sesuatu termasuk sebuah permainan. Dalam game online apabila point
bertambah, maka objek yang akan dimainkan akan semakin hebat, dan kebanyakan orang
senang sehingga menjadi pecandu. Penyebab lain yang dapat ditelusuri adalah kurangnya
pengawasan dari orang tua, dan pengaruh globalisasi dari teknologi yang memang tidak
bisa dihindari.
Faktor-faktor internal yang dapat menyebabkan terjaadinya adiksi terhadap game
online, sebagai berikut:
1. Keinginan yang kuat dari diri remaja untuk memperoleh nilai yang tinggi dalam game
online, karena game online dirancang sedemikian rupa agar gamer semakin penasaran dan
semakin ingin memperoleh nilai yang lebih tinggi.
2. Rasa bosan yang dirasakan remaja ketika berada di rumah atau di sekolah.
3. Ketidakmampuan mengatur prioritas untuk mengerjakan aktivitas penting lainnya juga
menjadi penyebab timbulnya adiksi terhadap game online.
4. Kurangnya self control dalam diri remaja, sehingga remaja kurang mengantisipasi
dampak negatif yang timbul dari bermain game online secara berlebihan.

Sedang faktor-faktor eksternal yang menyebabkan terjadinya adiksi bermain game online
pada remaja, sebagai berikut:
1. Lingkungan yang kurang terkontrol, karena melihat teman-temannya yang lain
banyak yang bermain game online.
2. Kurang memiliki hubungan sosial yang baik, sehingga remaja memilih alternatif
bermain game sebagai aktivitas yang menyenangkan.
3. Harapan orang tua yang melambung terhadap anaknya untuk mengikuti berbagai
kegiatan seperti kursus-kursus atau les-les, sehingga kebutuhan primer anak, seperti
kebersamaan, bermain dengan keluarga menjadi terlupakan.
C. Gejala anak yang kecanduan
Gejala remaja kecanduan game diantara lain :
1. Lebih banyak menghabiskan waktu bermain game pada jam-jam di luar sekolah
2. Tertidur di sekolah
3. Sering melalaikan tugas
4. Nilai di sekolah jeblok
5. Berbohong soal berapa lama waktu yang sudah dihabiskan untuk ngegame
6. Lebih memilih bermain game daripada bermain dengan teman
7. menjauhkan diri dari kelompok sosialnya (klub atau kegiatan ekskul)
8. Merasa cemas dan mudah marah jika tidak ngegame

Sementara gejala-gejala fisik yang bisa menimpa seseorang yang kecanduan game antara
lain:
1. Carpal tunnel syndrome (gangguan di pergelangan tangan karena saraf tertekan,
misalnya jari-jari tangan menjadi kaku)
2. Mengalami gangguan tidur (Insomia)
3. Sakit punggung atau nyeri leher
4. Sakit kepala
5. Mata kering
6. Malas makan / makan tidak teratur
7. Mengabaikan kebersihan pribadi (misal: malas mandi)

D. Dampak negatif game online


Dampak Negatif nya:
1. Dapat menurunkan Kesehatan pemain.
2. Menimbulkan Kemalasan dan tindakan kriminal
3. Dapat membuat pemainnya lupa waktu, lupa belajar, lupa tugas dan tanggung jawab.
4. Dapat membuat pemainnya tidak produktif karena waktunya habis dipergunakan
untuk bermain game online.
5. Dapat meningkatkan sikap agresivitas pemainnya, karena pengaruh aksi-aksi
kekerasan yang terbiasa disaksikannya.
6. Dapat menyebabkan anti sosial, karena keranjingan main game online.
7. Dapat menyebabkan ketegangan emosional antara orang tua dengan anak yang
kecanduan.

E. Dampak positif game online


Dampak Positif nya :
1. Menghilangkan Kepenatan
2. Dapat memberi rasa rileks dan mengendurkan urat saraf dari kesibukan rutin atau
kecapekan setelah bekerja.
3. Melatih kemampuan untuk memusatkan perhatian dan konsentrasi pemainnya.
4. Melatih memecahkan masalah dengan mempergunakan analisa.
5. Melatih kemampuan untuk mengatur sistematis kerja untuk mencapai tujuan.
6. Mengembangkan kecepatan reaksi dan persepsi audio visual.
7. Tidak membuat orang gampang putus asa.
8. Melatih mengembangkan kesabaran dan ketekunan.
9. Melatih mengembangkan imajinasi dan kreativitas berpikir secara lebih luas.
10. Membentuk rasa percaya diri.

F. Cara mengatasi yang sudah kecanduan game online


Beberapa tips atau Solusi cara mengatasi kecanduan Game online,Antara Lain :
1. Bersungguh sungguh (Niat)
Langkah pertama agar bisa berhenti kecanduan harus ada niat dalam diri sendiri yaitu
harus bersungguh-sungguh atau berjanji dengan diri anda sendiri tidak akan main
game online lagi, namun awalnya pasti begitu sulit untuk melakukannya, tapi lambat
laun pasti akan bisa.
2. Mempunyai Pikiran Hemat
Dengan menghitung banyaknya uang yang dikeluarkan untuk bermain game online di
warnet akan membuat seseorang lebih berpikir untuk tidak menghabiskan uangnya
demi game online.
3. Mencari aktivitas lain
Mencari aktivitas lain yang positif dan lebih bermanfaat terutama kebiasaan yang
disukai, seperti berolahraga, membaca buku atau berekreasi. Sehingga tidak ada
waktu kosong untuk bermain game online.
4. Membatasi waktu bermain game online
Mengurangi waktu bermain dengan mulai menentukan jam bermain dan hari bermain
dan diusahakan mematuhi jadwal tersebut. Untuk tahap awal sehari bermain 3 jam
dan untuk hari-hari berikutnya dikurangi sedikit demi sedikit.
5. Jangan bergaul dengan pemain game
Maksut dari hal ini bukan tidak boleh berteman dengan pemain game melainkan
jangan terlalu akrab karena ajakan dan pengaruh teman akan gampang mempengaruhi
untuk bermain game online lagi.
6. Meminta Bantuan orang terdekat
Maksutnya meminta orang terdekat untuk sementara menjadi pengingat setiap kali
hendak ke warnet atau ingin bermain game. Akan sangat baik apabila dia bukan
seorang gamers juga.

G. DAFTAR PUSTAKA

Fahrul Alam,M.2010.Pengertian Game Online dan


Sejarahnya.http://my.opera.com/mfahrul/blog/show.dml/10712381 (diakses 10
November 2013).
2012.Pengertian dan Tipe-tipe Game Online. http://wicethe.wordpress.com/pengertian-
dan-tipe-tipe-game-online/ (diakses 10 November 2013)
2012.SEJARAH GAME ONLINE. http://wicethe.wordpress.com/sejarah-game-online/
(diakses 10 November 2013)
2012.Fenomena Dunia Visual. http://evamasy.blogspot.com/2013/02/fenomena-dunia-
virtual-studi-kasus.html

Anda mungkin juga menyukai