3 dampak suatu pengaruh atau pun akibat bisa baik ataupun buruk
NO Kata Kalimat
2 Game online Game online banyak dimainkan oleh anak-anak dan remaja
terutama di kota-kota besar.
3 dampak Hal itu tentu membawa dampak dan pengaruh terhadap anak
dan lingkungannya.
9 proporsional serta kapan dan di mana anak harus bermain game online secara
proporsional dan bertanggung jawab.
10 kecanduan yaitu korelasi negatif yang signifikan antara kecanduan game
online dan sensitivitas emosional serta ekspresi sosial.
Pada tugas ini kamu diminta menelaah unsur kebahasaan yang digunakan di dalam teks
“Remaja dan Game Online”. Penelaahan unsur kebahasaannya berkaitan dengan penggunaan
ungkapan (kata-kata) penyetujuan atau penolakan pendapat, penyimpulan data dari orang lain,
majas penghalusan, dan kata bilangan. Kamu dapat mempelajari contoh penggunaan unsur
kebahasaan yang diberikan sebagai pedoman
Ungkapan tanggapan yang menguatkan atau menyetujui pikiran penulis atau pelempar
gagasan
1 Secara umum saya sebagai penanggap sepakat dengan alasan yang mengatakan bahwa
game online memiliki dampak negatif.
2 Saya sepakat dengan tanggapan ini karena game online bisa membuat kita kecanduan
3 Saya sebagai penanggap setuju dengan teks tersebut karena akademis bisa menurun
jika terlalu sering bermain game online
4 Saya setuju dengan perkataan bahwa kita jadi tidak peduli dengan lingkungan akibat
game online
5 Saya sepakat karena beberapa dari game online terdapat unsur kekerasan atau
kekejaman yang bisa berakibat buruk kepada remaja remaja lainnya
Ungkapan tanggapan yang menolak atau tidak menyetujui pikiran penulis
1 Pendapat yang telah disajikan tersebut mungkin benar. Akan tetapi, alasan-alasan yang
disajikan tentu tidak boleh berdasarkan asumsi.
2 Game online mungkin bisa berakibat buruk, akan tetapi game online juga bisa
memberikan dampak positif misalkan ilmu teknologi kita semakin luas
3 Pendapat tersebut benar, tetapi hobi game online tidak apa apa asalkan tidak melebihi
waktu bermain nya
2 Pendapat yang telah disajikan tersebut mungkin ada beberapa yang salah.
3 Pendapat tersebut benar, tetapi saya memiliki cara berpikir sendiri akan hal itu.
1 Pendapat yang telah disajikan tersebut mungkin benar. Akan tetapi, alasan-alasan yang
disajikan tentu tidak boleh berdasarkan asumsi.
2 Pendapat yang disajikan tersebut benar tetapi saya memiliki cara berpikir saya sendiri
4 Game online dapat memenuhi hasrat pada remaja, tetapi juga bisa berdampak negatif
bagi remaja remaja lainnya.
5 Sebaiknya kita menggunakan internet dengan bijak dan untuk hal yang diperlukan