1. Senandung (Hamming)
Media : Potongan lagu anak-anak/ yang lain, contoh balon, naik kepuncak
gunung, pelangi, dll
Langkah-langkah :
Ball Game
Langkah-langkah :
Tahap I
Peserta yang terakhir menerima bola melempar kepada fasilitator yang berbeda
di tengah lingkaran.
Tahap II
Esensi permainan ini tetap menyebutkan nama, satu peserta satu kali
menyentuh bola.
Bagi peserta yang menerima bola mengucapkan terima kasih kepada penberi
bola. Kemudian melempar bola kepada peserta lain dengan menyebut nama
sendiri dan nama peserta lain yang akan diberi bola (terima kasih Dzikron,
Burhan – Rio)
Peserta terakhir menerima bola, melempa pada fasilitator yang berada ditengah
lingkaran.
Tahap III
Esensi pemainan ini adalah menyebutkan nama dan setiap peserta hanya satu
kali menyentuh bola, hanya pada tahap ini peserta dituntut untuk bekeja dengan
kecepatan tinggi
Fasilitator memberikan waktu untuk diskusi peserta akan diperoleh cara yang
paling cepat
Catatan : Pada tahap fasilitator memberi hukuman baik untuk kelompok atau
individu setiap tejadi kesalahan.
Goyang Angka
Tujuan : Menjadikan suasana yang sudah lelah menjadi sebuah semangat baru.
Media : Kita ingat saja tanggal pada saat melakukan permainan itu, misal 12
Agustus 2008
Langkah-langkah :
Tujuan : Menumbuhkan rasa percaya diri peserta pada diri sendiri maupun pada
diri peserta lain, sehingga sebuah kekompakan kelompok.
Langkah – langkah :
Tahap I
Tahap II
Peserta terdiri dari tiga orang , stu peserta mengambil sikap jatuh dan dua
peserta lainya mengambil sikap menerima jatuhan.
Aba – aba peserta sama dengan tahap I, tiga orang bergantian mengambil sikap
jatuh.
Tahap III
Langkah – langkah : Peserta dihadapkan pada jarring laba – laba yang terbuat
tali, dengan lubang bervariasi. Sebelum melakukan ditunjuk dua orang satu
orang menjadi orang buta dan satu orang lan sebagai orang bisu.
Sebagai peserta harus memasuki jaring laba – laba tanpa menyentuh tali.
Setiap peserta hanya boleh memasuki satu lubang.
Begitu dengan cara kerjasama sampai semua peserta berhasil melewati jaring
laba – laba.
Tujuan : Dapat merasakan menjadi seorang pemimpin dan menjadi orang yang
dipimpin
Langkah – langkah :
Blind Walk
Tujuan permainan ini adalah untuk melatih keseimbangan otak. Langkah yang
harus dilakukan oleh peserta adalah tiap-tiap peserta dalam kelompok diminta
berjalan dengan mata tertutup (kecuali ketua kelompok) mengikuti jalur yang
sudah dibuat. Dengan arahan ketua kelompok yang berjalan paling belakang,
peserta berjalan mengikuti jalur tanpa menyentuh pembatas. Kelompok yang
pertama memasuki garis finish ditetapkan sebagai pemenang. Pemaknaan
dalam permainan ini adalah bagaimana kelompok mengatur strategi dan melatih
kedisiplinan serta kerjasama kelompok.
Pipa Bocor
Evakuasi Bambu
1. Komunikasi
2. Motivasi diri
Kemauan seseorang untuk bertahan dalam waktu yang lama dengan stamina
yang konstan untuk mencapai tujuan.
3. Kerjasama
5. Mengelola Permasalahan