Disusun Oleh :
Nim : 19110007
Prodi : IFSI – S1
Puji syukur kehadirat Tuhan yang Maha Esa karena anugerah dari-Nya saya dapat
menyelesaikan makalah tentang “ metoda berorientasi objek” yang merupakan tugas kuliah
Sistem Informasi Manajemen. Berkat tugas kuliah menulis makalah ini maka saya dapat
menambah wawasan saya dan bertambah ilmu saya.
Dengan menulis makalah ini, semoga pembaca dapat menambah ilmu dan bertambah
pula wawasan tentang computer engenering, computer science, information system, information
technology dan software enginering. Sering kali, istilah ini menjadi topik hangat dan sering
dibahas dalam industri IT (Information Technology). Kami juga menyadari sepenuhnya bahwa
didalam makalah ini terdapat kekurangan dan jauh dari kata sempurna. Oleh sebab itu, kami
berharap adanya kritik, saran dan usulan demi perbaikan makalah yang telah kami buat di
masa yang akan datang, mengingat tidak ada sesuatuyang sempurna tanpa saran yang
membangun.
Demikian yang dapat kami sampaikan, semoga makalah ini bisa bermanfaat dan jangan lupa
ajukan kritik dan saran terhadap makalah ini agar kedepannya bisa diperbaiki
Penyusun
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Beberapa poin penting dalam CC2005 terkait dengan Computing sebagai sebuah Rumpun
Ilmu, adalah:
Berdasarkan cakupan luas dari Computing tersebut, ACM, IEEE, dan AIS
menyatakan bahwa Computing bukan hanya sebuah disiplin ilmu tunggal,
melainkan sebuah rumpun ilmu yang mencakup beberapa disiplin ilmu, seperti
Computer Science, Computer Engineering, Information Systems, Information
Technology, Software Engineering, dan lainnya.
Kajian dan dokumen CC2005 fokus pada lima disiplin ilmu Computing yang paling
besar dan terkemuka (hal. 3, paragraf 5), yakni:
1) Computer Science (CS)
2) Computer Engineering (CE)
3) Information Systems (IS)
4) Information Technology (IT)
5) Software Engineering (SE)
Pendefinisian dan pemilihan lima disiplin ilmu utama Computing ini didasarkan atas
laporan-laporan panduan kurikulum yang diterbitkan oleh organisasiorganisasi
ilmiah dan organisasi profesi internasional, serta berdasarkan mayoritas program
studi Sarjana bidang Computing di Amerika hingga tahun 2005. Lebih lanjut ACM,
IEE, dan AIS meyakini bahwa ke depan disiplin ilmu dalam rumpun ilmu Computing
ini masih dapat berkembang, mencakup bidang-bidang terkait Computing lainnya,
seperti Bioinformatics dan Computer Engineering Technology.
B. Rumusan Masalah
Dari latar belakang yang telah dibahas kita dapat menemukan rumusan
masalah, yaitu sebagai berikut :
1. Pengertian dan cakupan Computer Science (CS)
2. Pengertian dan cakupan Computer Engenering (CE)
3. Pengertian dan cakupan Information System (IS)
4. Pengertian dan cakupan Information Technology (IT)
5. Pengertian dan cakupan Software Engenering (SE)
Bab II
Pembahasan
A. Computer Engineering
B. Computer Science
Computer Science atau di Indonesia sering dikenal dengan nama Ilmu Komputer adalah
disiplin ilmu yang mempelajari teori dan algoritma
pengembangan robotika, computer vision, intelligent
systems, bioinformatics, dan area lainnya, mencakup:
Perancangan dan implementasi perangkat lunak
(software), seperti pembuatan program-program
komputer
Pembuatan teknologi-teknologi untuk lebih memanfaatkan komputer, seperti World
Web Web, robot cerdas, dan analisis DNA manusia.
Pengembangan metode-metode efektif pemecahan permasalahan Computing,
sebagai contoh: metode terbaik penyimpanan informasi dalam basis data, pengiriman
data dalam sistem jaringan computer, dan menampilkan gambargambar kompleks.
Kekuatan prodi Computer Science atau Ilmu Komputer adalah pada penekanan
pengajaran teori-teori komputasi dan algoritma yang memungkinkan mahasiswa dan
alumninya mampu merancang unjuk-kerja terbaik sebuah sistem komputer dan pendekatan
terbaik pemecahan masalah-masalah terkait sistem berbasis komputer.
Cakupan permasalahan yang ditangani profesional Sistem Informasi atau alumni prodi
Sistem Informasi umumnya berada di area permasalahan implementasi Sistem Informasi di
organisasi atau masyarakat dengan melakukan kajian dan pengembangan teori hingga
implementasinya di lingkungan kerja sebenarnya (Gambar 4). Profesional Sistem Informasi
juga terlibat dalam proses pengembangan sistem dan konfigurasinya, hingga pelatihan
untuk pengguna. Area menonjol ke bawah dari Sistem Informasi ini memberikan pengertian
bahwa professional Sistem Informasi, khususnya saat memodifikasi sebuah teknologi
aplikasi (basis data) agar sesuai dengan kebutuhan organisasi sering memanfaatkan
produk-produk software lain yang sesuai dengan kebutuhan informasi organisasi.
D. Information Technology
Information Technology atau Teknologi Informasi adalah
disiplin ilmu yang mempelajari solusi-solusi teknologi
komputer bagi organisasi bisnis, pemerintah, kesehatan,
sekolah, dan organisasi lainnya.
E. Software Engineering
Software Engineering atau Rekayasa Perangkat Lunak
adalah disiplin ilmu yang mempelajari fokus pada
pengembangan dan perawatan sistem-sistem perangkat
lunak (software) agar bekerja secara reliable dan efisien,
terjangkau secara biaya untuk dikembangkan dan
dirawat, dan memenuhi semua kebutuhan-kebutuhan
penggunanya.
Dari definisi dan cakupan permasalahan masing-masing disiplin ilmu di atas, sebagai
sebuah rumpun ilmu terdapat irisan antar masing-masing disiplin. Gambar 7
menampilkannya.
Definisi dan cakupan permasalahan masing-masing disiplin ilmu tersebut telah disampaikan,
termasuk mata kuliah-mata kuliah yang sama dan berbeda antar kelima disiplin ilmu
tersebut. Lebih detail panduan kurikulum untuk masing-masing program studi telah
direkomendasikan secara terpisah dari dokumen CC2005.
DAFTAR PUSTAKA
http://aisindo.org/wp-content/uploads/2014/07/Computing-sebagai-sebuah-Rumpun-Ilmu.pdf
https://www.acm.org/binaries/content/assets/education/curricula-recommendations/cc2005-
march06final.pdf
http://www.acm.org/education/curricula.html