Informatika adalah bidang studi yang berkaitan dengan pengolahan data, penggunaan komputer,
teknologi informasi, dan komunikasi. Informatika mempelajari bagaimana data dapat dikelola, disimpan,
diproses, dan dikomunikasikan menggunakan komputer dan perangkat lunak terkait. Informatika
memiliki banyak aplikasi dalam berbagai bidang, seperti bisnis, ilmu pengetahuan, teknologi, kesehatan,
dan lain-lain.
Berikut rangkuman materi informatika kelas 10 Bab 1 Informatika dan Ketrampilan Generik.
Daftar Isi
Informatika adalah bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan system
komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut Komputasi adalah
ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan computer untuk
memecahkan masalah-masalah sains.
Computational Thinking adalah landasan berpikir untuk belajar informatika, dengan suatu
kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras (Hardware), perangkat lunak
(Software) dan menalar (reasoning) mengenai system dan persoalan Informatika dipandang
sebagai sebuah cabang ilmu yang yang tersendiri karena membawa seseorang ke suatu cara
berpikir yang unik (Computational Thinking) dan berbeda dari bidang ilmu yang lainnya.
Informatika di Era Industri 4.0
>> Banyak memanfaatkan mesin cerdas (berupa komputer, gadget dan internet) untuk berbagai
kegiatan, seperti:
Berkomunikasi
Bermain
Memesan makanan
Memesan transportasi
Mendaftar sekolah
Belajar daring
>> Segala sesuatu dapat diselesaikan secara cepat, tepat, dan otomatis, contoh :
Pembeli tidak lagi harus keluar rumah untuk membeli suatu barang (offline), pembeli
dapat langsung membeli kebutuhannya melalui online shop
Penjual bisa berjualan dari rumah, tanpa mempunyai kios atau toko secara
Tahapan Industri :
1. Industry 1.0 : Meliputi mechanization (mekanisasi), steam power (tenaga uap), weever loom (alat
tenun)
2. Industry 2.0 : Meliputi mass production (produksi massal), assembly line (jalur perakitan),
electrical energy (energi listrik)
3. Industry 3.0 : Meliputi automation (otomasi), computer (computer), electronics (elektronik)
4. Industry 4.0 : Meliputi cyber physical system (sistem fisik cyber), internet of things, network
(jaringan)
Transformasi digital : proses dan strategi menggunakan teknologi digital untuk mengubah praktik
pekerjaan dan bahkan kehidupan sehari-hari menjadi “digital”, yaitu lebih banyak memakai sistem
komputer.
>> Dampak :
>> Fungsi :
Dalam organisasi dan bisnis, big data dapat dipakai untuk membantu proses pengambilan
keputusan yang strategis dengan menggali halaman web yang dapat diakses secara public.
Artificial Intelegent (AI) : adalah kecerdasan buatan, yang memungkinkan mesin untuk belajar dari
pengalaman, menyesuaikan input-input baru dan melaksanakan tugas seperti manusia
Ringkasan Materi Informatika dan Keterampilan Generik
>> Contoh :
Keterampilan Generik
Kolaborasi : adalah proses dua orang atau lebih yang bekerja sama untuk menyelesaikan tugas atau
mencapai tujuan.
Komunikasi : hasil kerja yang telah dibuat perlu disampaikan (dikomunikasikan) dengan baik pada pihak
yang berkepentingan (pemberi kerja, khalayak umum, dsb)
Cara berkomunikasi :
Presentasi : adalah laporan tertulis (artefak komputasional) – menjelaskan produk yang telah dihasilkan
dengan lisan berdasarkan garis besar (outline).
1. Mengandung bagian penting yang menunjukkan alur logika dari paparan dengan runtut
2. Ringkasan, agar dalam waktu singkat mendengarnya
3. Latar belakang
4. Paparan utama
5. Penutup, kesimpulan
6. Ditulis dalam Bahasa yang sesuai, hanya butir-butir/kata kunci dalam kalimat
Ringkasan Materi Informatika dan Keterampilan Generik
6. Sampaikan dengan alur logika yang runtut, dari awal hingga akhir
Demo produk
Infografis : berisi teks dan gambar atau grafik lain yang akan mempermudah pembaca menangkap pesan
yang dimaksud.