Anda di halaman 1dari 5

1. Apakah yang dimaksud dengan informatika?

Informatika adalah ilmu yang mempelajari tentang penggunaan komputer untuk mengatur dan
menganalisis data yang berukuran besar, baik data maupun informasi pada mesin berbasis
komputasi. Informatika juga mencakup studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi dasar
yang dapat memproses dan menyajikan informasi secara efektif dan efisien. Informatika merupakan
cabang ilmu yang sangat luas dan multidisiplin, yang mencakup berbagai bidang seperti ilmu
komputer, ilmu informasi, sistem informasi, teknik komputer, dan aplikasi informasi dalam sistem
informasi manajemen.

2. Apa manfaat kamu mempelajari informatika?

Dapat membantu manusia dalam memecahkan masalah terutama yang berkaitan dengan informasi
dan teknologi, contohnya:
- Memudahkan komunikasi secara online.
- Memudahkan akses informasi, sehingga bisa didapatkan kapan pun dan di mana pun.
- Memudahkan seseorang untuk bertukar informasi dengan orang lain di seluruh dunia.
- Menjadi media untuk mempelajari ilmu pengetahuan lain.
- Meningkatkan kualitas intelektual seseorang

3. Peranan informatika yang terdapat di

A. Bidang Telekomunikasi

Peran Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah dapat memudahkan jalannya komunikasi secara
lancar dan baik walaupun dengan jarak jauh tidak bertemu langsung dan juga informasi yang
didapatkan menjadi sangat efektif dan secara detail dan informatif.

B. Bidang Ekonomi

Peran Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah membantu dan memudahkan kegiatan jual beli
antara penjual dan pembeli. Dimana saat ini, sangat mudah untuk orang – orang untuk membeli
produk keinginan mereka secara online. Dan juga meningkatkan kemampuan produktivitas dunia
industri baik dari aspek teknologi industri maupun pada aspek jenis produksi. Investasi dan
reinvestasi yang berlangsung secara besar-besaran yang akan semakin meningkatkan produktivitas
dunia ekonomi.
C. Bidang Pendidikan

Peran Teknologi Informasi dan Komunikasi bagi pendidikan adalah pendidikan semakin mudah untuk
dilaksanakan di mana saja. Semua orang dapat belajar tanpa ada hambatan waktu dan jarak, seperti
pada masa pandemi. Dan Sebagai Alat Bantu dan Fasilitas Pembelajaran

D. Bidang Kesehatan

Peran Teknologi Informasi dan Komunikasi bagi Kesehatan adalah membantu pelaksanaan surveilans
epidemiologi penyakit atau pengamatan kejadian penyakit dari hari ke hari. Sehingga kejadian tidak
terduga dari penyakit bisa diantisipasi dengan lebih cepat.

E. Bidang Per-bank-an

Peran dalam bidang perbankan yaitu Layanan Perbankan Elektronik, memungkinkan adanya layanan
perbankan elektronik seperti internet banking, mobile banking, dan ATM. Dengan menggunakan
komputer, nasabah dapat melakukan transaksi perbankan seperti transfer dana, pembayaran
tagihan, dan pengecekan saldo dengan mudah dan cepat.

4. Jelaskan materi Informatika sebagai berikut :

A. Berpikir komputasional

Yaitu kemampuan dasar untuk setiap orang, bukan hanya bagi orang-orang yang berkutat dalam
studi komputer-sains. Berpikir komputasional mencakup pemecahan masalah, mendesain sistem,
dan memahami perilaku manusia, dengan menggambar konsep berdasarkan komputer sains.
Berpikir komputasional meliputi batasan kemampuan mental yang merefleksikan betapa luasnya
cakupan komputer-sains.

B. Teknologi informasi dan komunikasi

Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah teknologi yang mencakup seluruh peralatan teknis untuk
memproses dan menyampaikan informasi. TIK mencakup dua aspek yaitu teknologi informasi dan
teknologi komunikasi. Istilah Teknologi informasi meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses,
penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi. Sedangkan teknologi
komunikasi adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses
dan mentransfer data dari satu perangkat ke lainnya.1 Dengan demikian, teknologi informasi dan
komunikasi adalah dua buah konsep yang tidak terpisahkan.

C. Sistem Computer

Komputer merupakan suatu mesin yang dapat memanipulasi data dengan sendiri dan digunakan
sebagai alat bantu dalam pemrosesan data. Komputer merupakan basis utama teknologi informasi
karena sebagian besar teknologi informasi memanfaatkan komputer untuk menjalankan prosesnya.
Komputer terdiri dari perangkat keras dan perangkat lunak. Perangkat keras meliputi: peralatan
pemasukan data (Keyboard, Scanning), Peralatan pengolah kata (CPU), Peralatan penampilan
keluaran data (layar atau monitor, printer), Penyimpanan data (disket, harddisk, CD). Piranti lunak
meliputi: perangkat lunak pengolah angka, perangkat lunak pengolah data, perangkat lunak
pengolah kata, perangkat lunak pengolah gambar dan perangkat lunak presentasi multimedia.

D. Jaringan komputer dan internet

Jaringan komputer adalah jaringan yang terdapat pada suatu lokasi yang disusun dari beberapa
komputer beserta alat elektronik lainnya yang saling terhubung untuk melakukan pengolahan data,
penyebaran informasi dan pertukaran data (Chandra & Kosdiana, 2018). Terhubungnya beberapa
perangkat berarti perangkat-perangkat yang berada dalam jaringan itu dapat berbagi data dan
informasi satu sama lain, baik berupa teks, gambar, dokumen, maupun interaksi langsung seperti
chatting hingga berbagi penggunaan aplikasi dan perangkat keras seperti printer dan scanner. Dan
Internet merupakan kepanjangan dari interconnection-networking, yakni jaringan komputer yang
menghubungkan banyak perangkat di seluruh dunia. Jaringan internet memungkinkan adanya
pertukaran data paket (packet switching communication protocol) untuk melayani miliaran
pengguna di seluruh dunia. Secara konsep, jaringan internet juga dapat masuk pada jaringan area
luas.

E. Analisis data

Analisis data didefinisikan menjadi proses pencucian, transformasi, serta pemodelan data buat
menemukan informasi yang berguna buat pengambilan keputusan bisnis. Tujuan Analisis Data ialah
Berfungsi sebagai bahan penelitian; Sebagai wujud tanggapan atas sebuah masalah,
Menyeselesaikan permasalahan, dan Data bisa digunakan sebagai acuan keputusan atau
perencanaan kegiatan berikutnya.

F. Algoritma dan pemrograman

Algoritma pemrograman adalah serangkaian proses yang wajib diikuti dalam suatu perhitungan
pemecahan masalah yang lain, terutama pada program komputer. Algoritma pemrograman
adalah suatu pemecahan masalah dengan suatu susunan yang logis berdasarkan sistematika
tertentu.

G. Dampak sosial informatika

Dampak positif informatika dalam bidang sosial:

1. Meningkatkan Interaksi Sosial Antarapengguna


Dibandingkan dengan 25 tahun ke belakang, media komunikasi sungguh jauh berbeda. Komunikasi
yang paling canggih saat itu hanyalah, telepon rumah, surat menyurat. Sungguh sangat terbatas
interaksi komunikasi pada saat itu. Namun sekarang, kita dapat menggunakan berbagai aplikasi
teknologi yang ada untuk berinteraksi dengan teman, guru, dan anggota keluarga. Media sosial
melalui internet membuat pengguna dapat berinteraksi dengan pengguna lain dan tetap terhubung
satu dengan yang lain. Kita dapat melihat bagaimana kehidupan dari orang-orang terdekat yang
berada di belahan dunia lain melalui posting-an yang dibagikan di media sosial dan dapat
berinteraksi dengan mereka melalui kolom komentar, like atau pesan pribadi. Media sosial pun
memberikan kesempatan kepada pengguna untuk menemukan teman-teman lama seperti teman
sekolah/kuliah di masa lalu. Media sosial juga memberikan kesempatan kepada pengguna untuk
berkenalan dengan orang baru. Media sosial juga telah berperan menjadi tempat berbagi
pengalaman, informasi ataupun ilmu pada bidang tertentu melalui media sosial. Selain media sosial,
aplikasi lain banyak berperan sebagai media interaksi pengguna teknologi adalah pengiriman pesan,
seperti WhatsApp, Telegram, dll.

2. Bekerja di Rumah
Dengan teknologi informasi memungkinkan banyak organisasi/perusahaan memberikan keleluasaan
kepada pegawainya untuk bekerja di rumah. Team viewer salah satu aplikasi online yang
memungkinkan pegawai bekerja dari jarak jauh.

3. Belanja Online
Teknologi informasi juga menyebabkan banyak toko-toko online yang tersedia di internet. Hal ini
kemudian mengubah cara pengguna mencari dan membeli kebutuhan hidup mereka. Pembeli lebih
suka belanja online dibandingkan dengan pergi ke toko konvensional.

H. Praktik Lintas Bidang

Praktik lintas bidang yang kerap disingkat PLB merupakan aktivitas yang memanfaatkan satu
keahlian untuk menyelesaikan permasalahan di bidang lain yang bukan keahliannya. Dengan kata
lain, praktik lintas bidang menawarkan kolaborasi antara satu bidang dengan bidang lainnya agar
bisa bekerja sama. Dalam ilmu informatika, komputer hadir sebagai media penyelesaian berbagai
macam masalah data dan informasi. Semua permasalahan tersebut diolah melalui sistem komputasi
agar lebih mudah pengerjaannya.
5. Sebutkan aspek praktik informatika

- Teknologi merupakan aspek penting dalam ruang lingkup informatika, yang mencakup teknologi
komputer, jaringan, pengolahan data, dan lainnya

- Sistem Informasi adalah kumpulan komponen yang bekerja sama untuk memungkinkan organisasi
untuk mengumpulkan, menyimpan, memanipulasi, menganalisis, dan menyebarkan informasi.

- Jaringan merupakan aspek lain dalam ruang lingkup informatika, termasuk jaringan lokal dan
jaringan luas.

- Desain Perangkat Lunak adalah proses mengembangkan dan mengimplementasikan software untuk
membuat sistem informasi yang efisien dan efektif

- Keamanan Informasi adalah aspek lain yang menjadi bagian dari ruang lingkup informatika,
termasuk perlindungan terhadap berbagai ancaman, seperti serangan jaringan, serangan malware,
dan peretasan.

Anda mungkin juga menyukai