Anda di halaman 1dari 28

BAB I

PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG
Perkembangan teknologi komputer yang begitu pesat telah menimbulkan
fenomena baru, berupa hadirnya masyarakat yang tidak bisa hidup tanpa adanya
komputer. Hal ini merupakan sebuah tantangan sekaligus kabar gembira karena
membuktikan bahwa masyarakat Indonesia merupakan masyarakat yang adaptif.
Hal mendasar yang lazim menimbulkan pertanyaan bagi masyarakat awam yang
ingin mulai memanfaatkan komputer adalah mengenai fisik komputer itu sendiri.
Dengan mengenal jenis perangkat keras yang ada di sebuah unit komputer dan
menguasai teknik-teknik perakitannya, maka masyarakat akan mampu
mengoptimalkan pemanfaatan komputer sesuai kebutuhan dan alokasi dana yang
dimilikinya
Makalah ini akan memandu Anda menguasai teknik perakitan Personal
Computer (PC) pentium 3 atau Pentium 4 secara praktis, langkah demi langkah,
disertai dengan ilustrasi gambar dan foto peraga. Sebenarnya, Cara Merakit PC
Pentium 3 & 4 sama, yang berbeda adalah jenis hardwarenya. Sehingga kami disini
tidak memisahkan cara perakitan kedua pentium tersebut. Semoga dalam waktu
singkat, Anda akan mampu melakukan perakitan komputer secara baik dan
profesional.

B. PERUMUSAN MASALAH
1. Apa saja yang harus disiapkan sebelum merakit komputer?
2. Bagaimana cara merakit komputer?

C. TUJUAN PENULISAN
1. Dengan membaca makalah ini diharapkan dapat mamahami isinya.
2. Dengan membuat makalah ini kami menyumbangkan sedikit dari ilmu yang
kita miliki.
3. Untuk memberikan keterampilan baru di bidang IT.

1
BAB II
PENGENALAN PERAKITAN KOMPUTER

1. PENGERTIAN PERAKITAN KOMPUTER


Perakitan komputer yaitu merakit semua komponen komputer ke PC yang siap
pakai. Salah satu perangkat komputer yang perlu dirakit adalah komponen pada
motherboard. Motherboard adalah pusat kendali yang mengontrol pekerjaan semua
komponen yang terhubung. Bagian ini juga mengontrol catu daya atau daya listrik
pada tiap tiap komponen Komputer. Semua lalu lintas yang ada di perangkat
penyimpanan (hard disk, CD-ROM) melalui perangkat input data (keyboard,
mouse) sampai ke printer, dikendalikan oleh motherboard.

2. PERLENGKAPAN DAN PERALATAN


Perlengkapan yang dibutuhkan:
1. Cassing dan Power Supply
2. Mainboard / Motherboard
3. Processor
4. Heatsink + Kipas Pendingin
5. VGA Card (Kartu VGA)
6. Sound Card (Kartu Suara) jika ada
7. HDD (Hard Disk Drive)
8. FDD (Floppy Disk Drive)
9. CD ROM/RW atau DVD ROM/RW
10.Monitor
11.Keyboard
12.Mouse
13.Speaker Aktif
14.Kabel power (monitor + CPU)
15.Kabel IDE
16.Kabel FDD
17.Tang
18.Obeng

2
Selanjutnya Komponen komputer beserta perlengkapan untuk perakitan
dipersiapkan lebih dulu untuk memudahkan perakitan. Perlengkapan yang
disiapkan terdiri dari:
1. Komponen computer.
2. Kelengkapan komponen seperti kabel, sekerup, jumper, baut dan sebagainya.
3. Buku manual dan referensi dari komponen.
4. Alat bantu berupa obeng pipih dan tang.
5. Software sistem operasi, device driver dan program aplikasi.

Buku manual diperlukan sebagai rujukan untuk mengatahui diagram posisi dari
elemen koneksi (konektor, port dan slot) dan elemen konfigurasi (jumper dan
switch) beserta cara setting jumper dan switch yang sesuai untuk komputer yang
dirakit. Diskette atau CD. Software diperlukan untuk menginstall Sistem Operasi,
device driver dari piranti, dan program aplikasi pada komputer yang selesai dirakit.

3. KOMPONEN – KOMPONEN PORT ATAU COLOKAN

Back Panel, merupakan kumpulan port yang biasanya diletakkan di belakang


casing atau wadah komputer PC. Port atau colokan yang biasanya ada di belakang
casing komputer PC:
1. Port PS/2 Mouse, untuk menghubungkan mouse dengan komputer.
2. Port PS/2 Keyboard, untuk memasang keyboard.
3. Port Paralel, untuk memasang periferal kecepatan rendah dengan lebar data
delapan bit. Biasanya digunakan untuk memasang printer sebelum generasi
USB.
4. Port Serial, digunakan untuk memasang periferal kecepatan rendah dengan
mode transfer data serial. Namun saat ini jarang digunakan.
5. Port SPDIF, digunakan untuk menghubungkan komputer dengan periferal
audio seperti home theatre.
6. Port Firewire, untuk menghubungkan peralatan eksternal kecepatan tinggi
seperti video capture atau streaming video.
7. Port RJ45, digunakan untuk menghubungkan komputer dengan jaringan LAN.
8. Port USB, digunakan untuk antarmuka dengan periferal atau peralatan
eksternal generasi baru yang menggantikan port paralel dan Serial.
9. Port Audio, digunakan untuk menghubungkan komputer dengan sistem audio
seperti speaker, mikrofon, line-in dan line-out

3
BAB III
LANGKAH LANGKAH PERAKITAN KOMPUTER

1. PERSIAPAN
Persiapan yang baik akan memudahkan dalam perakitan komputer serta
menghindari permasalahan yang mungkin timbul. Hal yang terkait dalam persiapan
meliputi:
1. Penentuan Konfigurasi Komputer
2. Persiapan Kompunen dan perlengkapan
3. Pengamanan

 Penentuan Konfigurasi Komputer


Konfigurasi komputer berkait dengan penentuan jenis komponen dan fitur dari
komputer serta bagaimana seluruh komponen dapat bekerja sebagai sebuah
sistem komputer sesuai keinginan. Penentuan komponen dimulai dari jenis
prosessor, motherboard, lalu komponen lainnya. Faktor kesesuaian atau
kompatibilitas dari komponen terhadap motherboard harus diperhatikan,
karena setiap jenis motherboard mendukung jenis prosessor, modul memori,
port dan I/O bus yang berbeda-beda.

4
 Persiapan Komponen dan Perlengkapan
Komponen komputer beserta perlengkapan untuk perakitan dipersiapkan untuk
perakitan dipersiapkan lebih dulu untuk memudahkan perakitan. Perlengkapan
yang disiapkan terdiri dari:
 Komponen komputer
 Kelengkapan komponen seperti kabel, sekerup, jumper, baut dan
sebagainya
 Buku manual dan referensi dari komponen
 Alat bantu berupa obeng pipih dan philips
Software sistem operasi, device driver dan program aplikasi.

Buku manual diperlukan sebagai rujukan untuk mengatahui diagram posisi dari
elemen koneksi (konektor, port dan slot) dan elemen konfigurasi (jumper dan
switch) beserta cara setting jumper dan switch yang sesuai untuk komputer yang
dirakit. Diskette atau CD Software diperlukan untuk menginstall Sistem Operasi,
device driver dari piranti, dan program aplikasi pada komputer yang selesai dirakit.

 Pengaman
Tindakan pengamanan diperlukan untuk menghindari masalah seperti
kerusakan komponen oleh muatan listrik statis, jatuh, panas berlebihan atau
tumpahan cairan. Pencegahan kerusakan karena listrik statis dengan cara:
 Menggunakan gelang anti statis atau menyentuh permukaan logam pada
casing sebelum memegang komponen untuk membuang muatan statis.
 Tidak menyentuh langsung komponen elektronik, konektor atau jalur
rangkaian tetapi memegang pada badan logam atau plastik yang terdapat
pada komponen.

5
B. PERAKITAN
Tahapan proses pada perakitan komputer terdiri dari:
1. Penyiapan motherboard
Periksa buku manual motherboard untuk mengetahui posisi jumper untuk
pengaturan CPU speed, speed multiplier dan tegangan masukan ke
motherboard. Atur seting jumper sesuai petunjuk, kesalahan mengatur jumper
tegangan dapat merusak prosessor.

2. Prosessor lebih mudah dipasang sebelum motherboard menempati casing. Cara


memasang prosessor jenis socket dan slot berbeda. Jenis socket
1. Tentukan posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard,
umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan titik, segitiga atau lekukan.
2. Tegakkan posisi tuas pengunci socket untuk membuka.
3. Masukkan prosessor ke socket dengan lebih dulu menyelaraskan posisi kaki-
kaki prosessor dengan lubang socket. rapatkan hingga tidak terdapat celah
antara prosessor dengan socket.
4. Turunkan kembali tuas pengunci.

6
Jenis Slot
1. Pasang penyangga (bracket) pada dua ujung slot di motherboard sehingga posisi
lubang pasak bertemu dengan lubang di motherboard
2. Masukkan pasak kemudian pengunci pasak pada lubang pasak
Selipkan card prosessor di antara kedua penahan dan tekan hingga tepat masuk ke
lubang slot.

3. Memasang Heatsink
Fungsi heatsink adalah membuang panas yang dihasilkan oleh prosessor
lewat konduksi panas dari prosessor ke heatsink.Untuk mengoptimalkan
pemindahan panas maka heatsink harus dipasang rapat pada bagian atas
prosessor dengan beberapa clip sebagai penahan sedangkan permukaan kontak
pada heatsink dilapisi gen penghantar panas.Bila heatsink dilengkapi dengan
fan maka konektor power pada fan dihubungkan ke konektor fan pada
motherboard.

7
4. Memasang Modul Memori
Modul memori umumnya dipasang berurutan dari nomor socket terkecil.
Urutan pemasangan dapat dilihat dari diagram motherboard. Setiap jenis modul
memori yakni SIMM, DIMM dan RIMM dapat dibedakan dengan posisi
lekukan pada sisi dan bawah pada modul. Cara memasang untuk tiap jenis
modul memori sebagai berikut.

Jenis SIMM:
1. Sesuaikan posisi lekukan pada modul dengan tonjolan pada slot.
2. Masukkan modul dengan membuat sudut miring 45 derajat terhadap slot
3. Dorong hingga modul tegak pada slot, tuas pengunci pada slot akan otomatis
mengunci modul.

8
Jenis DIMM dan RIMM
Cara memasang modul DIMM dan RIMM sama dan hanya ada satu cara
sehingga tidak akan terbalik karena ada dua lekukan sebagai panduan. Perbedaanya
DIMM dan RIMM pada posisi lekukan
 Rebahkan kait pengunci pada ujung slot
 sesuaikan posisi lekukan pada konektor modul dengan tonjolan pada slot. lalu
masukkan modul ke slot.
 Kait pengunci secara otomatis mengunci modul pada slot bila modul sudah
tepat terpasang.

5. Memasang Motherboard pada Casing


Motherboard dipasang ke casing dengan sekerup dan dudukan (standoff). Cara
pemasangannya sebagai berikut:
1. Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastik dan logam. Lubang
untuk dudukan logam (metal spacer) ditandai dengan cincin pada tepi
lubang.
2. Pasang dudukan logam atau plastik pada tray casing sesuai dengan posisi
setiap lubang dudukan yang sesuai pada motherboard.
3. Tempatkan motherboard pada tray casing sehinga kepala dudukan keluar
dari lubang pada motherboard. Pasang sekerup pengunci pada setiap
dudukan logam.
4. Pasang bingkai port I/O (I/O sheild) pada motherboard jika ada.
5. Pasang tray casing yang sudah terpasang motherboard pada casing dan
kunci dengan sekerup.

9
6. Memasang Power Supply
Beberapa jenis casing sudah dilengkapi power supply. Bila power supply
belum disertakan maka cara pemasangannya sebagai berikut:

1. Masukkan power supply pada rak di bagian belakang casing. Pasang ke


empat buah sekerup pengunci.
2. HUbungkan konektor power dari power supply ke motherboard. Konektor
power jenis ATX hanya memiliki satu cara pemasangan sehingga tidak akan
terbalik. Untuk jenis non ATX dengan dua konektor yang terpisah maka
kabel-kabel ground warna hitam harus ditempatkan bersisian dan dipasang
pada bagian tengah dari konektor power motherboard. Hubungkan kabel
daya untuk fan, jika memakai fan untuk pendingin CPU.

10
7. Memasang Kabel Motherboard dan Casing
Setelah motherboard terpasang di casing langkah selanjutnya adalah
memasang kabel I/O pada motherboard dan panel dengan casing.

1. Pasang kabel data untuk floppy drive pada konektor pengontrol floppy di
motherboard
2. Pasang kabel IDE untuk pada konektor IDE primary dan secondary pada
motherboard.
3. Untuk motherboard non ATX. Pasang kabel port serial dan pararel pada
konektor di motherboard. Perhatikan posisi pin 1 untuk memasang.
4. Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port
tambahan jenis non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port
lalumasukkan port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup
kembali. Bila port mouse belum tersedia di belakang casing maka card
konektor mouse harus dipasang lalu dihubungkan dengan konektor mouse
pada motherboard.
5. Bila port mouse belum tersedia di belakang casing maka card konektor
mouse harus dipasang lalu dihubungkan dengan konektor mouse pada
motherboard.
6. Hubungan kabel konektor dari switch di panel depan casing, LED, speaker
internal dan port yang terpasang di depan casing bila ada ke motherboard.
Periksa diagram motherboard untuk mencari lokasi konektor yang tepat.

11
8. Memasang Drive
Prosedur memasang drive hardisk, floppy, CD ROM, CD-RW atau DVD
adalah sama sebagai berikut:
1. Copot pelet penutup bay drive (ruang untuk drive pada casing)
2. Masukkan drive dari depan bay dengan terlebih dahulu mengatur seting
jumper (sebagai master atau slave) pada drive.
3. Sesuaikan posisi lubang sekerup di drive dan casing lalu pasang sekerup
penahan drive.
4. Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard
(konektor primary dipakai lebih dulu)
5. Ulangi langkah 1 samapai 4 untuk setiap pemasangan drive.
6. Bila kabel IDE terhubung ke du drive pastikan perbedaan seting jumper
keduanya yakni drive pertama diset sebagai master dan lainnya sebagai
slave.
7. Konektor IDE secondary pada motherboard dapat dipakai untuk
menghubungkan dua drive tambahan.
8. Floppy drive dihubungkan ke konektor khusus floppy di motherboard
Sambungkan kabel power dari catu daya ke masing-masing drive.

9. Memasang Card Adapter


Card adapter yang umum dipasang adalah video card, sound, network,
modem dan SCSI adapter. Video card umumnya harus dipasang dan diinstall
sebelum card adapter lainnya. Cara memasang adapter:

12
1. Pegang card adapter pada tepi, hindari menyentuh komponen atau rangkaian
elektronik. Tekan card hingga konektor tepat masuk pada slot ekspansi di
motherboard
2. Pasang sekerup penahan card ke casing
3. Hubungkan kembali kabel internal pada card, bila ada.

10.Penyelessaian Akhir
1. Pasang penutup casing dengan menggeser
2. sambungkan kabel dari catu daya ke soket dinding.
3. Pasang konektor monitor ke port video card.
4. Pasang konektor kabel telepon ke port modem bila ada.
5. Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse
atau poert serial (tergantung jenis mouse).
6. Hubungkan piranti eksternal lainnya seperti speaker, joystick, dan
microphone bila ada ke port yang sesuai. Periksa manual dari card adapter
untuk memastikan lokasi port

13
C. PENGUJIAN

Komputer yang baru selesai dirakit dapat diuji dengan menjalankan program setup
BIOS. Cara melakukan pengujian dengan program BIOS sebagai berikut:

1. Hidupkan monitor lalu unit sistem. Perhatikan tampilan monitor dan suara dari
speaker.
2. Program FOST dari BIOS secara otomatis akan mendeteksi hardware yang
terpasang dikomputer. Bila terdapat kesalahan maka tampilan monitor kosong
dan speaker mengeluarkan bunyi beep secara teratur sebagai kode indikasi
kesalahan. Periksa referensi kode BIOS untuk mengetahui indikasi kesalahan
yang dimaksud oleh kode beep.
3. Jika tidak terjadi kesalahan maka monitor menampilkan proses eksekusi dari
program POST. ekan tombol interupsi BIOS sesuai petunjuk di layar untuk
masuk ke program setup BIOS.
4. Periksa semua hasil deteksi hardware oleh program setup BIOS. Beberapa
seting mungkin harus dirubah nilainya terutama kapasitas hardisk dan boot
sequence.
5. Simpan perubahan seting dan keluar dari setup BIOS.

Setelah keluar dari setup BIOS, komputer akan meload Sistem OPerasi
dengan urutan pencarian sesuai seting boot sequence pada BIOS. Masukkan
diskette atau CD Bootable yang berisi sistem operasi pada drive pencarian.

14
BAB IV
SEJARAH KOMPUTER

Sejarah komputer itu sendiri menurut beberapa sumber dibagi menjadi lima
generasi, di antaranya:
Tahun 1822: ilmuan bernama Charles Babbage mengungkapkan idenya membuat
alat yang memiliki kemampuan untuk menghitung pada tingkat kompleksitas yang
tinggi dan rumit. Peninggalanya tersebut kini masih bisa dijumpai di Museum of
Science London.
Tahun 1937: Dr. John V Atanasoff dan Clifford Berry di tahun tersebut mulai
membuat sebuah desain komputer digital elektronik pertama. Alat tersebut
kemudian diberi nama ABC (Atanasoff-Berry Computer). Komputer ABC tersebut
memiliki kemampuan terbatas yaitu hanya menghitung penambahan dan
pengurangan.
Tahun 1943: Tahun tersebut merupakan masa Perang Dunia 2 dan seorang
ilmuwan kebangsaan Inggris Alan Turing membuat desain komputer elektronik
yang dirancang untuk keperluan militer Inggris. Sebagai komputer militer, alat
tersebut ditujukan untuk dapat menembus kode pertahanan Jerman.
Tahun 1944: Howard Hathaway Aiken seseorang berkebangsaan Amerika
membuat sebuah komputer dinamai Mark I. Komputer ini adalah komputer dengan
kemampuan hitung digital pertama. Namun jangan heran melihat ukuranya yang
super besar yaitu dengan luas 7,45 kaki x 50 kaki dan memiliki bobot sekitar 35
ton. Keunggulan dari Mark I yaitu kemampuanya yang sudah mendukung untuk
digunakan menghitung probabilitas.
Tahun 1945: Dr. John von Neumann menulis sebuah ide trobosan tentang
penyimpanan data pada komputer yang pada saat itu masih berupa ide saja.
Tahun 1946: Dr. John W. Mauchly dan J. Presper Eckert, jr. mereka mulai
membuat komputer berskala besar pertama. Komputer tersebut diberi nama
ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer). Karena penemuanya
yang sangat fenomenal tersebut dunia pun menganggap bahwa kedua orang ini
sebagai penemu komputer digital.

15
Tahun 1951: The U.S. Bureau of Cencus menginstalasi komputer komersial
pertama dengan nama UNIVAC I (Universal Automatic Computer). Komputer ini
dikembangkan oleh Mauchly dan Eckert untuk Remington-Rand Corporation.
Tahun 1947: William Shockley, John Bardeen, dan Walter Brattain merupakan
tokoh-tokoh penting dalam sejarah perkembangan komputer dan mereka adalah
penemu Transistor pertama di dunia. Karena penemuan transistor tersebut ukuran
komputer menjadi semakin kecil seperti sekarang ini.

16
BAB V
INSTALASI SISTEM LINUX DEBIAN

A. PENGERTIAN LINUX
Linux adalah suatu system operasi yang bersifat multi user dan multi
tasking. Yang dapat berjalan di berbagai. Sistem operasi ini
mengimplementasikan standar POSIX. Linux dapat berinteroperasi secara
baik dengan system operasi yang lain, termasuk Apple, Microsoft dan Novell.
Linux sebetulnya mengacu pada suatu kumpulan software lengkap yang
bersama-samadengan kernel menyusun suatu sistem operasi yang lengkap.
Lingkungan sistem operasi inimencakup ratusan program, termasuk kompiler,
interpreter, editor dan utilitas. Perangkat bantuyang mendukung konektifitas,
ethernet, SLIP dan PPP dan interoperabilitas. Produk perangkatlunak yang
handal (reliable), termasuk versi pengembangan terakhir. Kelompok
pengembangyang tersebar di seluruh dunia yang telah bekerja dan menjadikan
Linux portabel ke suatu platform baru, begitu juga mendukung komunitas
pengguna yang memiliki beragam kebutuhandan juga pengguna dapat turut
serta bertindak sebagai tim pengembang sendiri.
Linux itu tersedia secara bebas di internet, berbagai vendor telah
membuat suatu paketdistrbusi yang dapat dianggap sebagai versi kemasan
Linux. Paket ini termasuk lingkunganLinux lengkap, penagkat lunak untuk
instalasi dan mungkin termasuk perangkat lunak khusus dan dukungan khusus

B. PENGERTIAN DEBIAN
Debian adalah sebuah sistem operasi bebas, keluaran dari Linux yang
dikembangkan secaraterbuka oleh banyak pengembang Debian yang
tergabung dalam proyek Debian. Sistem operasiDebian merupakan
gabungan dari perangkat lunak yang dikembangkan dengan lisensi GNU,dan
utamanya menggunakan kernel Linux, sehingga popular dengan nama
Debian GNU/Linux.Debian GNU/Linux adalah basis distribusi lainya
termasuk Knoppix, Linspire, Linux Mint,Backtrack, MEPIS, Xandros, dan
keluarga Ubuntu.Debian juga terkenal dengan sistem manajemen
paketnya(khususnya apt), dengan kebijakanyang tegas untuk pengeluaran

17
paket dan kualitasnya, hal ini memudahkan kita untuk meng-upgrade atau
meng-install paket
C. INSTALASI LINUX DEBIAN
Linux Debian adalah salah satu sistem operasi Linux atau GNU yang
bersifat universal atau umum yang bisa anda gunakan untuk kebutuhan apa
saja sesuai dengan keinginan anda. Debian pertama kali dikembangkan pada
sekitar 1993.

Sistem operasi Debian merupakan sistem operasi yang bersifat open source.
Artinya, anda tidak perlu lagi memerlukan serial number karena memang
anda tidak perlu mendownload atau bahkan membeli serial numbernya.
Tentunya kelebihan inilah yang membuat banyak orang mulai beralih
menggunakan Debian.
Jika sudah berikut ini adalah Cara untuk Instalasi Linux Debian Di VirtualBox
1. Silahkan Running / Start pada Mesin Virtual Kalian

2. Berikutnya kita akan diarahkan ketampilan home, untuk meng install iso
debian kita. Teman teman bisa menginstall secara CLI / GUI, karena disini
saya ingin menggunakan tampilan CLI, maka klik saja Install, tapi jika ingin
mendapatkan tampilan GUI, pilih yang Grapich Install

18
3. Selanjutnya adalah pemilihan bahasa, disini saya menggunakan Bahasa
Inggris, teman-teman bisa memilih bahasa lainya, seperti Indonesia.

19
4. Pemilihan Lokasi, Secara default United States

5. Berikutnya adalah pemilihan Keyboard, secara default, keyboard kita adalah


American English

6. Silahkan tunggu untuk mendeteksi komponen tambahan yang ada di mesin


virtual kita

20
7. Selanjutnya, disini kita akan memilih, Interface mana yang akan dijadikan
Primary / Utama

8. kita akan diarahkan langsung ke Konfigurasi Hostname, karena kita ingin


mengkonfigurasi Network secara manual, maka Klik Go Back, dengan
menggunakan tab

21
9. Berikutnya adalah untuk mengisi Hostname, berguna untuk Pemberian nama
ini spesifik, untuk satu komputer tertentu saja dalam suatu jaringan.

10. Jika sudah, kita akan diarahkan ke Setup user dan password. Kita akan
membuat password untuk user root

22
11. Berikutnya kita akan membuat user, untuk user biasa atau bukan root

23
12. Berikutnya untuk mengkonfigurasi Waktu, pilih saja Eastern

13. Jika sudah, kita akan melakukan Partisi Pada Linux Debian karena agar
memudahkan, kita akan memilih yang atas, enter

14. Berikutnya, silahkan ikuti sesuai intruksi pada gambar

24
15. Karena kita akan menggunakan Debian 8.7 Sebagai server, maka yang akan

16. kita ceklis adalah standard system utilites, lebih jelasnya lihat pada gambar
untuk menghilangkan bintang/ceklis menggunakan spasi

25
17. Berikutnya, kita akan menginstall GRUB Record, kita pilih yes saja

18. Selesai

26
BAB VI
PENUTUP

A. KESIMPULAN
Teknologi Komunikasi dan informasi dalam belajar dan mengajarkan
danTeknologi Komunikasi dan informasi cocok untuk mengintegrasikan domain
konsep, keterampilan proses, kreativitas, sikap, nilai-nilai, penerapan, dan
keterkaitan antarbidang studi (kurikulum) dalam pembelajaran dan penilaian
pendidikan. Pembelajaran dengan menggunakan teknologi informasi dapat
meningkatkan sikappeserta didik yang semula kurang dalam menyerap informasi
menjadi lebih gampang, cepat dan mudah dalam memperoleh informasi. dan dapat
meningkatkan kepeduliansiswa terhadap kegiatan masyarakat sehari-hari.

B. SARAN
Pendekatan teknologi informasi dalam pembelajaran perlu mendapat
perhatian dan tanggapan yang serius dari semua kalangan baik lembaga pendidikan
maupun masyarakat itu sendiri karena melalui pendekatan ini peserta didik dapat
memperluas dan memperdalam pemahaman tentang dunia teknologi informasi
dalam konteks yang lebih luas, tidak hanya sekedar pemahaman konsepnya.
Dengan demikian, upaya meningkatkan pengembangan teknologi bagi peserta
didik dapat dicapai dengan mudah.

27
BAB VII
DOKUMENTASI PENGERJAAN

28

Anda mungkin juga menyukai