I. PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
B. Rumusan Masalah
C.Batasan Masalah
4. Pengujian alat ini akan dilakukan dalam skala kecil dengan sejumlah pemain dan
pertandingan tertentu.
D.Tujuan Penelitian
Tujuan dari penelitian ini membuat perangkat time out otomatis pada
permainan bola voli amatir berbasis teknologi.
E. Manfaat Penelitian
Penelitian ini bisa mendorong lebih banyak inovasi dalam olahraga dan
teknologi, khususnya dalam bola voli. Ini bisa membuka jalan untuk peningkatan dan
penemuan baru dalam teknologi olahraga.
DAFTAR PUSTAKA
Candra, J., Pasaribu, A. M. N., & Fauzan Ahcmas. (2019). Pembuatan Mesin Pelontar
Bola (Penbal) Alat Bantu Pembelajaran Dan Latihan Olahraga Bolavoli. Jurnal
Prestasi , 3(6), 73–79.
Destriana, Destriani, Victorian, A. R., & Syariah. (2023). Android Based Volleyball
Passing Test Instrument Development Design. Jurnal Pendidikan Jasmani, Olahraga
Dan Kesehatan, 6(2), 309–318. https://doi.org/10.33503/jp.jok.v6i2.2274
Irwanto, E., & Nuriawan, R. (2021). Passing, Pengumpan Dan Serangan Pada Permainan
Bolavoli. Prosiding Seminar Nasional IPTEK Olahraga, 1–4.
Isrofi, A., Utama, S. N., & Putra, O. V. (2021). Rancang Bangun Robot Pemotong Rumput
Otomatis Menggunakan Wireless Kontroler Modul Esp32-Cam Berbasis Internet Of
Things (IOT). Jurnal Teknoinfo, 15(1), 45–55. https://doi.org/10.33365/jti.v15i1.675
Karo, S. B., & Sari, D. M. (2021). Implementasi Variasi Permainan Dalam Upaya
Meningkatkan Kemampuan Passing Atas Bola Voli. Jurnal Dunia Pendidikan, 2(1),
1–5.
Kusumah, H., & Pradana, R. A. (2019). Penerapan Trainer Interfacing Mikrokontroler Dan
Internet Of Things Berbasis Esp32 Pada Mata Kuliah Interfacing. Journal Article,
5(2), 1–15.
Liliana, Maria, & Suprianto. (2013). Rancang Bangun Papan Skor Olahraga Berbasis
Mikrokontroler ATMEGA 8535 Dengan Inputan Keyboard Komputer. Ejournal,
11(1), 1–10.
Rohmanu, A., & Widiyanto, D. (2018). Sistem Sensor Jarak Aman Pada Mobil Berbasis
Mikrokontroller Arduino Atmega328. Jurnal Informatika Simantik, 3(1), 1–8.
www.jurnal.stmikcikarang.ac.id
Sah, M. A., & Irsyada, M. (2019). Indikator Permainan Bolavoli Top Putra Indonesia.
Saputra, Deka, I. M., & Gusniar. (2019). Meningkatkan Hasil Belajar Passing Bawah Bola
Voli melalui Bermain Melempar Bola. Jurnal Pendidikan Jasmani Dan Olahraga,
3(1), 64–73. https://doi.org/10.31539/jpjo.v3i1.862
Satria, M. N. D., Saputra, F., & Pasha, D. (2020). Mit App Invertor Pada Aplikasi Score
Board Untuk Pertandingan Olahraga Berbasis Android. Jurnal Teknoinfo, 14(2), 1–8.
https://doi.org/10.33365/jti.v14i2.665