RPP 6
RPP 6
A. Kompetensi Dasar
3.6. Mengidentifikasi permainan rakyat/tradisional Melayu Riau tanpa peralatan (sesuai daerah)
4.6. Mendemonstrasikan permainan rakyat/tradisional Melayu Riau tanpa peralatan (sesuai daerah)
B. Materi Pembelajaran
Permainan Rakyat / Tradisional Melayu Riau tanpa Peralatan
C. Kegiatan Pembelajaran
1. Mengenal permainan rakyat/ tradisional Melayu Riau tanpa peralatan sebagai wujud
kebersamaan, keserasian dan menghargai waktu
2. Menyebutkan permainan rakyat/ tradisional Melayu Riau tanpa peralatan
3. Menuliskan permainan rakyat/ tradisional Melayu Riau tanpa peralatan
4. Mendemonstrasikan permainan rakyat/tradisional Melayu Riau tanpa peralatan (sesuai daerah
setempat)
D. Metode Pembelajaran
• Metode Pendekatan : Pendekatan Scientific
• Model Pembelajaran : - Based Project,
- Based Problem, dan
- Based Innovation.
E. Kegiatan Pembelajaran
1. Pendahuluan (15 menit)
a. Mengawali pembelajaran dengan do'a.
b. Menyiapkan siswa secara psikis dan fisik untuk mengikuti pembelajaran daring atau luring.
c. Memberi motivasi belajar siswa sesuai manfaat dan aplikasi materi ajar dalam kehidupan
sehari-hari.
d. Mengajukan pertanyaan terkait pengetahuan sebelumnya dengan materi yang akan
dipelajari.
e. Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai.
f. Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan sesuai silabus.
F. Penilaian
• Prilaku/Sikap : Observasi selama kegiatan berlangsung
• Pengetahuan : Penugasan
• Keterampilan : Rubrik
G. Remedial
a. Remidial dapat diberikan kepada peserta didik yang belum mencapai KD dan KKM.
b. Guru akan memberikan tugas bagi peserta didik yang belum mencapai KD dan KKM.
H. Sumber Pembelajaran
• Yahya Anak Rainin, 2021: BMR; Budaya Melayu Riau SD/MI Kelas III, Pekanbaru: Penerbit
Gahara.
• Tim Penyusun, 2018: Pendidikan Budaya Melayu Riau; Buku Sumber Pegangan Guru,
Pekanbaru: Lembaga Adat Melayu Riau.
Disusun di :
Ta n g g a l :
Mengetahui,
Kepala Sekolah