Kurangnya inovasi Penggunaan media √ √ Solusi pertama : Menggunakan metode pembelajaran kolaboratif dengan memanfaatkan aplikasi Quizizz dan model pembelajaran PBL
dalam penggunaan pembelajaran yang
media masih kurang Rujukan : Kelebihan Aplikasi Quizizz Kekurangan Aplikasi 1. Menyediakan
pembelajaran pada menarik dan efektif Hasil Kajian Literatur 1. Menyenangkan, real time, Quizizz kuota internet
materi untuk peserta didik 1. Santy H., Didik N.H., Siwi P.A. (2023). Pemanfaatan dan efektif 1. Tergantung jaringan untuk tethering
pembelajaran pada materi Quizizz Sebagai Media Pembelajaran Interaktif. 2. hasil pekerjaan peserta internet 2. Guru merevisi
Present pembelajaran JKB : Jurnal Kabar Masyarakat, didik dapat langsung 2. Tidak bisa merevisi jawaban secara
Continuous Tense Present Continuous https://doi.org/10.54066/jkb.v1i2.448 diunduh dan diberikan jawaban manual
dalam Tense dalam evaluasi 3. Tergantung perangkat 3. Guru
meningkatkan meningkatkan 2. Khori P.R., dan Havid A., (2022). Penggunaan 3. Media quizizz juga sangat HP/Laptop. menyediakan
ketrampilan ketrampilan aplikasi quizizz sebagai media pembelajaran dan efisien dan lebih hemat chromebook bagi
berbicara peserta berbicara peserta asesmen pada materi bahasa Inggris. Abdi karena tidak peserta didik
didik didik Humaniora. membutuhkan kertas yang tidak
http://ejournal.unp.ac.id/index.php/abdi- dana alat tulis yang harus memiliki laptop
humaniora/index dikumpulkan ke pendidik atau hp nya eror
4. Pendidik juga tidak perlu
Hasil Wawancara mengkoreksi satu per
Hermawan Purwo Sasmito, S.Pd. (Teman Sejawat) satu hasil pekerjaan
Menurut saya kelebihan dari Quizizz adalah : peserta didik
1. Membantu guru dalam membuat soal pada
platform
2. Membantu guru dalam membuat penilaian
3. Memberikan review pada tiap soal yang telah
dijawab
4. Sistem acak soal dan durasi pengerjaan
Hasil Wawancara :
Menurut Sinta Tri Rahayu, S.S (Teman Sejawat)
Keunggulan spin the wheel adalah :
1. Merupakan permainan dengan dengan kelebihan
yang bisa membuat menantang, seperti banyak
permainan yang kita tahu di media televisi. Jenis
media ini sudah banyak orang tahu
2. Membentuk keaktifan siswa dalam menjawab
saat mengikuti pembelajaran di kelas