Anda di halaman 1dari 56

LAPORAN PRAKTIKUM MODEL TERRAIN DIGITAL

“Pembuatan Terrain dan Visualisasinya dengan ArcGIS”

Dosen Pengampu: Hidayat Panuntun, S.T.,M.Eng.,D.Sc

Senin, 20 November 2023

Disusun oleh :

Intan Yogi Meiliana | 22/497296/SV/21114

PROGRAM STUDI SARJANA TERAPAN


TEKNOLOGI SURVEI DAN PEMETAAN DASAR
DEPARTEMEN TEKNOLOGI KEBUMIAN
SEKOLAH VOKASI
UNIVERSITAS GADJAH MADA
YOGYAKARTA
TAHUN
2023
DAFTAR ISI

DAFTAR ISI ..................................................................................................................ii

DAFTAR GAMBAR .....................................................................................................iii

DAFTAR TABEL .......................................................................................................... v

BAB I. PENDAHULUAN ............................................................................................. 1

I.1. Latar Belakang ...................................................................................................... 1

I.2. Tujuan Kegiatan ................................................................................................... 1

I.3. Alat dan Bahan ..................................................................................................... 2

I.4. Dasar Teori ........................................................................................................... 2

BAB II. PELAKSANAAN ........................................................................................... 13

II.1. Langkah Kerja ................................................................................................... 13

BAB III. HASIL DAN PEMBAHASAN ..................................................................... 32

III.1. Hasil dan Pembahasan ..................................................................................... 32

BAB IV. PENUTUP ..................................................................................................... 50

IV.1. Kesimpulan ...................................................................................................... 50

DAFTAR PUSTAKA ................................................................................................... 51

ii
DAFTAR GAMBAR

Gambar 1.4.1 ArcGIS ................................................................................................ 2


Gambar 1.4.2 Ilustrasi Proyeksi UTM....................................................................... 7
Gambar 1.4.3 Pembagian Zona UTM Indonesia ....................................................... 8
Gambar 1.4.4 Contoh DSM (kiri) dan DEM (kanan) ................................................ 9
Gambar 1.4.5 Contoh Kontur .................................................................................. 10
Gambar 1.4.6 Peta Kontur ....................................................................................... 11
Gambar 1.4.7 Triangulasi Delaunay ........................................................................ 12
Gambar 2.1.1 Tampilan ArcGIS.............................................................................. 14
Gambar 2.1.2 Drag Menu CSV ............................................................................... 14
Gambar 2.1.3 Open Layer ....................................................................................... 14
Gambar 2.1.4 Atribut Elevasi .................................................................................. 15
Gambar 2.1.5 Display XY Data............................................................................... 15
Gambar 2.1.6 Mengatur Field dan Proyeksi ............................................................ 15
Gambar 2.1.7 Tampilan Feature Point..................................................................... 16
Gambar 2.1.8 Export Data ....................................................................................... 16
Gambar 2.1.9 Simpan Konversi .............................................................................. 16
Gambar 2.1.10 Raster Interpolation IDW ............................................................... 17
Gambar 2.1.11 Tampilan IDW ................................................................................ 17
Gambar 2.1.12 Aktifasi 3D Analyst ........................................................................ 17
Gambar 2.1.13 Input Point IDW ............................................................................. 18
Gambar 2.1.14 Output Raster IDW ......................................................................... 18
Gambar 2.1.15 Raster Interpolation Kriging ........................................................... 19
Gambar 2.1.16 Input Point Kriging ......................................................................... 19
Gambar 2.1.17 Output Raster Kriging..................................................................... 19
Gambar 2.1.18 Tampilan Raster Terran Kriging ..................................................... 20
Gambar 2.1.19 Raster Interpolation Natural Neighbor ........................................... 20
Gambar 2.1.20 Input Point Natural Neighbor ......................................................... 20
Gambar 2.1.21 Output Raster Natural Neighbor ..................................................... 21
Gambar 2.1.22 Tampilan Raster Terrain Natural Neighbor .................................... 21
Gambar 2.1.23 Raster Interpolation Spline ............................................................. 21
Gambar 2.1.24 Input Point Spline ........................................................................... 22
iii
Gambar 2.1.25 Output Raster Spline ....................................................................... 22
Gambar 2.1.26 Tampilan Spline .............................................................................. 22
Gambar 2.1.27 Toolbar 3D Analyst ........................................................................ 23
Gambar 2.1.28 Tampilan Toolbar 3D Analyst ........................................................ 23
Gambar 2.1.29 Gambar Tiga Garis ......................................................................... 23
Gambar 2.1.30 Menampilkan Profile Graph ........................................................... 24
Gambar 2.1.31 Hasil Grafik Profile......................................................................... 24
Gambar 2.1.32 Merubah Warna Grafik ................................................................... 24
Gambar 2.1.33 Toolbox Topo to Raster .................................................................. 25
Gambar 2.1.34 Memasukkan Data Point dan Batas ................................................ 25
Gambar 2.1.35 Mengisi Field dan Type .................................................................. 25
Gambar 2.1.36 Membuat Nama Raster Terrain ...................................................... 26
Gambar 2.1.37 Tampilan Raster Terrain ................................................................. 26
Gambar 2.1.38 Toolbox Contour ............................................................................. 26
Gambar 2.1.39 Setting Kontur ................................................................................. 27
Gambar 2.1.40 Menyimpan File .............................................................................. 27
Gambar 2.1.41 Hasil Kontur.................................................................................... 27
Gambar 2.1.42 Toolbox Create TIN ........................................................................ 28
Gambar 2.1.43 Memasukkan Data .......................................................................... 28
Gambar 2.1.44 Type Data........................................................................................ 29
Gambar 2.1.45 Output TIN dan Koordinat.............................................................. 29
Gambar 2.1.46 Hasil TIN ........................................................................................ 30
Gambar 2.1.47 Tampilan ArcScene ........................................................................ 30
Gambar 2.1.48 Memasukkan Data TIN................................................................... 30
Gambar 2.1.49 TIN pada ArcScene......................................................................... 31
Gambar 3.1.1 Cross Section Metode IDW .............................................................. 34

iv
DAFTAR TABEL

Tabel 3.1.1 Perbedaan Raster Terrain Beberapa Metode Interpolasi ...................... 32


Tabel 3.1.2 Perbedaan Cross Section ...................................................................... 35
Tabel 3.1.3 Perbedaan Raster Terrain Metode Interpolasi dan Topo to Raster ....... 36
Tabel 3.1.4 Perbedaan Kontur Metode Topo to Raster dan Metode Interpolasi ..... 38
Tabel 3.1.5 Perbedaan TIN ...................................................................................... 42
Tabel 3.1.6 Tampilan ArcScene .............................................................................. 43

v
BAB I. PENDAHULUAN

I.1. Latar Belakang


Digital Elevation Model (DEM) merupakan model digital yang memberikan
informasi dari bentuk permukaan bumi (topografi) dalam bentuk raster, vector ataupun
bentuk data lainnya (Trisakti,2010). DEM ini memuat informasi berupa ketinggian dan
kemiringan yang akan mempermudah interpretasi sehingga banyak digunakan dalam aspek
kehidupan. Banyak kegunaan dari DEM. Pembuatan terrain dan visualisasinya merupakan
langkah penting dalam analisis spasial dan pemodelan topografi. Pembuatan model terrain
sangat penting dalam konteks analisis lingkungan, perencanaan tata guna lahan, dan
pemahaman topografi suatu daerah. Dengan menggunakan data ketinggian, baik dari
pengukuran langsung maupun data penginderaan jauh, kita dapat membuat representasi
digital yang akurat dari permukaan bumi.
Pembuatan terrain ini menggunakan bantuan perangkat lunak ArcGIS. ArcGIS
adalah sebuah perangkat lunak yang berfungsi sebagai sistem informasi
geografis. Software ini dikembangkan oleh ESRI (Environment Science & Research
Institute). Perangkat ini memiliki berbagai fungsi yang telah disesuaikan dengan
kebutuhan. Pada umumnya software ini berfungsi untuk menghimpun, menyimpan, dan
menganalisis berbagai fenomena atau objek geografis di bumi. Pembuatan terrain dengan
menggunakan perangkat lunak ArcGIS tersebut ada beberapa metode yang bisa dilakukan.
Pada praktikum model terrain digital ini metode yang digunakan yaitu metode
interpolation dan topo to raster.
Selain pembuatan raster terrain, dilakukan juga pembuatan cross section dan juga
pembuatan TIN. TIN sebagai representasi permukaan dan melihatnya melalui visualisasi
yang informatif. Setelah TIN terbentuk, maka dibuat visualisasinya menggunakan
ArcScene. Dengan cara ini efektif untuk menyajikan informasi kompleks.

I.2. Tujuan Kegiatan


Sejalan dengan judul laporan ini, tujuan dari kegiatan praktikum Model Terrain
Digital ini adalah sebagai berikut:
1. Mahasiswa mampu membuat raster terrain dengan metode interpolasi (Spline,
Kriging, Natural Neighbour)

1
2. Mahasiswa mampu membuat raster terrain dengan menu Topo to Raster
menggunakan berbagai data.
3. Mahasiswa mampu membuat TIN
4. Mahasiswa mampu melakukan visualisasi terrain pada ArcScene

I.3. Alat dan Bahan


Alat :
1. Laptop
2. Mouse
3. Software ArcGIS 10.3
4. Microsoft Word

Bahan :
1. Data Batas
2. Data Topo1 CSV
3. Modul Praktikum Model Terrain Digital minggu ke-13

I.4. Dasar Teori


A. ArcGIS

Gambar 1.4.1 ArcGIS

ArcGIS adalah sebuah perangkat lunak yang berfungsi sebagai sistem informasi
geografis. Software ini dikembangkan oleh ESRI (Environment Science & Research
Institute). Perangkat ini memiliki berbagai fungsi yang telah disesuaikan dengan
kebutuhan. Pada umumnya software ini berfungsi untuk menghimpun, menyimpan, dan
menganalisis berbagai fenomena atau objek geografis di bumi. Software ini telah berhasil

2
banyak membantu para ahli dalam meneliti, mengevaluasi, hingga menyimpulkan teori-
teori baru berdasarkan data yang telah dikumpulkan.

Dengan berbagai komponennya, perangkat ini mampu membantu kita dengan


beberapa fungsinya.

1. Mampu membantu dalam pembuatan dan modifikasi peta

Salah satu fungsinya adalah dapat digunakan untuk membuat dan mengedit
peta. Seringkali peta dibuat dengan tema dan tujuan tertentu yang disesuaikan
dengan kebutuhan pembuatnya. Secara umum jenis mata pelajaran ini sering
disebut sebagai kartu mata pelajaran. Misalnya, peta tematik yang baru-baru ini
diterbitkan adalah sebaran pasien Covid-19. Namun, karena pembaruan
jaringan jalan, perubahan medan, dan alasan lainnya, peta juga dapat diproduksi
dalam bentuk peta dasar.

2. Memberikan GIS yang relevan

Seperti yang kita tahu, sistem informasi geografi merupakan sistem informasi
yang berkaitan dengan informasi spasial dan informasi spasial. Salah satu
tanggung jawab perangkat ini adalah memastikan bahwa informasi relevan
dengan sistem informasi geografis di wilayah tersebut. Sekurang-kurangnya
berupa informasi dasar geografis tentang wilayah yang diteliti, seperti kontur,
bentang alam, koordinat wilayah, dll.

3. Visualisasi data dan media berbagai data

Visualisasi adalah inti dari perangkat lunak ini. Tentunya tujuan dari semua
proses yang dilakukannya adalah untuk menghasilkan visualisasi seperti peta
yang dapat dilihat oleh banyak orang. Bentuk visualisasinya bisa dua dimensi
atau tiga dimensi tergantung kebutuhan pembuat visualisasi. Hasilnya dibagikan
sebagai informasi baik berupa peta maupun informasi, sehingga dapat
digunakan sebagai bahan penelitian selanjutnya.

4. Digunakan sebagai analisis spasial

3
ArcGIS juga mampu digunakan untuk analisis spasial. Dapat kita simpulkan,
ArcGIS tidak hanya dapat menggambar peta, tetapi juga menangani data yang
tidak murni bersifat spasial. Maka dari itu tidak mengherankan jika input data
yang diterima ArcGIS bisa dalam beberapa format standar. Program tersebut
dapat menggunakan berbagai data yang ada untuk memproyeksikan kondisi
sosial ke masa depan sesuka hati. Dengan cara ini, pengambil keputusan juga
dapat melihat kondisi seperti apa di masa depan dan apa akibat dari berbagai
kesalahan pengambilan keputusan.

Produk utama ArcGIS terdiri dari tiga komponen utama yaitu : ArcView (Berfungsi
sebagai pengelola data komprehensif, pemetaan dan analisis), ArcEditor (berfungsi sebagai
editor dari data spasial) dan ArcInfo (Merupakan fitur yang menyediakan fungsi – fungsi
yang ada di dalam GIS yaitu meliputi keperluan analisa dari fitur Geoprocessing)

1. Arcview

Fungsi utama dari komponen ini adalah mengelola data yang komprehensif,
melakukan pemetaan, dan dilanjutkan dengan analisis

2. ArcEditor

Sedangkan komponen ini berguna dalam mengelola atau mengedit isi data
spasial.

3. ArcInfo

Komponen terakhir ini berguna dalam menyediakan fitur fungsi-fungsi yang


ada di dalam GIS dan mencakup keperluan analisa dari fitur geoprocessing.

Dalam mengelola data, tidak hanya bergantung pada ketiga komponen di atas.
Karena ada empat fitur yang juga berfungsi menunjang keberhasilan hasil data.

1. ArcGlobe

4
ArcGlobe adalah aplikasi yang menggunakan citra satelit untuk
menampilkan peta 3D bumi, mirip dengan tampilan Google Earth.

2. Arc Map

ArcMap adalah aplikasi utama dari perangkat lunak ini. Aplikasi ini
berfungsi sebagai pengolah data, editor, membuat peta tematik, membuat
dan mencetak peta dan masih banyak lagi. tentang bumi.

3. ArcCatalog

ArcCatalog merupakan aplikasi yang dapat membantu kita dalam mencari


data, mengorganisasikan nya, menempatkan dan mendokumentasikan
data,hingga menampilkan data-data yang ada pada software.

4. ArcScene

ArcScene berfungsi menampilkan peta yang telah diubah menjadi format


3D.

Berikut merupakan analisis yang sudah pernah dan seringkali saya gunakan dalam

menganalisis data spasial melalui ArcGIS.

1. Analisis overlay artinya menumpuk sebuah lapisan (layer). Analisis ini bisa

dilakukan terhadap berbagai bentuk data, baik itu data berbentuk polygon, garis,

dan titik, asalkan fitur input-nya memiliki kesamaan dalam bentuk data, biasanya

diterapkan pada data vektor. Tujuannya adalah untuk mengidentifikasi keterkaitan

antara data spasial yang satu dengan data spasial yang lain. Analisis ini terdiri

dari tools yang memampukan ArcGIS untuk menggabungkan beberapa data,

seperti erase tool, intersect tool, union tool, symmetrical difference tool, update

tool, dan lain sebagainya.

5
2. Analisis proximity adalah analisis geografi yang berbasis pada Jarak antar layer.

Analisis ini biasa digunakan untuk mengidentifikasi jarak atau jangkauan suatu

titik di sebuah lokasi. Analisis yang biasa dilakukan adalah analisis buffer, yaitu

analisis yang berguna untuk membuat kelas fitur (*.shp file) baru dalam

bentuk polygon yang dengan jarak tertentu tergantung kelas fitur input. Kelas

fitur input bisa berupa polygon, garis, atau pun titik. Tools dalam

analisis proximity bisa dibagi menjadi 2 kategori, yaitu kategori tools

raster dan tools feature, namun yang sering saya gunakan adalah tools

feature yang sebagian besar menggunakan data vektor. Berikut tools-tools yang

sering digunakan dalam analisis proximity.

Analisis buffer biasa digunakan untuk mengidentifikasi jangkauan pelayanan

sebuah fasilitas umum atau fasilitas sosial. Hasil dari analisis ini biasanya

berupa polygon dengan radius dari setiap titik fasum/fasos yang menunjukkan

jangkauan pelayanan fasum/fasos tersebut.

Network Analyst merupakan ekstensi dari aplikasi ArcGIS yang memungkinkan

kita untuk membangun jaringan kumpulan data yang saling terkoneksi untuk

melakukan analisis berbasis network atau jaringan. Analisis ini biasa digunakan
untuk mengidentifikasi letak stasiun kereta terdekat dari rumah atau menentukan

lokasi pabrik supaya biaya pengiriman bahan baku masih terjangkau.

Selain analisis yang telah disebutkan di atas, ArcGIS juga menyediakan

fitur layouting peta, di mana para pengguna dapat membuat dan menyunting peta

sesuai dengan keinginan dan kreativitas mereka. Pengguna dapat menambahkan

elemen-elemen peta dan memilih design pada elemen tersebut yang cukup

beragam, seperti skala, arah mata angin, legenda, inset, titik koordinat (grids), dan

lain-lain. Selain membuat peta digital, software ini juga menyediakan fitur digitasi
peta, di mana peta dalam bentuk image atau picture (format *.jpeg, *.png) dapat

6
didigitasi secara manual menjadi sebuah layer *.shp, pada dasarnya

memang software ArcGIS dan aplikasi ArcMap ini sungguh memudahkan para

pengguna untuk membuat peta secara digital.

B. Proyeksi UTM
Proyeksi Universal Transverse Mercator (UTM) merupakan salah satu jenis dari
proyeksi silinder transversal conform, yang berarti proyeksi ini menggunakan bidang
proyeksi yang berupa silinder yang memotong tegak lurus dengan sumbu bumi, dengan
sifat distorsinya conform. Proyeksi UTM merupakan salah satu sistem proyeksi yang
sangat populer dan sangat sering digunakan oleh pembuat peta di Indonesia. Proyeksi
UTM merupakan proyeksi silindris, yaitu menggunakan bidang proyeksi berupa silinder.
Jika dilihat dari sudut bidang proyeksinya, proyeksi UTM merupakan proyeksi transversal.
Artinya, bidang proyeksi yang berupa silinder ini tegak lurus dengan sumbu bumi. Jika
dilihat dari sifat yang dipertahankan, maka proyeksi UTM termasuk jenis yang
mempertahankan bentuk daerahnya, atau memiliki sifat distorisi conform. Proyeksi UTM
merupakan jenis proyeksi yang bidangnya secantial yaitu memotong bola bumi di dua
buah meridian.

Gambar 1.4.2 Ilustrasi Proyeksi UTM

Dalam satu kali putaran, proyeksi UTM mampu memetakan daerah yang lebarnya
6°. Sehingga karena bidang proyeksi menyentuh 2 sisi bidang bumi, maka proyeksi dapat
selesai dalam 30 kali putaran. Dua buah meridian yang menyentuh bidang proyeksi disebut

7
sebagai meridian standar. Pada garis meridian perpotongan ini, faktor skala bernilai 1
karena hanya mengalami sedikit distorsi. Untuk meridian tengah nilai faktor skalanya
0,9996 karena nyaris tidak mengalami distorsi. Untuk memperkecil distorsi yang terjadi,
maka digunakanlah faktor skala. Semakin jauh dari garis meridian yang mempunyai faktor
skala 1, yaitu meridian yang memotong bola bumi, maka distorsi akan semakin besar.
Daerah ini akan membutuhkan faktor skala lebih dari 1 untuk mengurangi distorsi,
sehingga tidak akan terjadi pembesaran jarak pada peta dari jarak yang seharusnya sesuai
dengan skala yang digunakan. Dengan sifatnya yang seperti itu, proyeksi UTM dapat
memproyeksikan daerah ekuator tanpa atau hanya sedikit mengalami distorsi, namun tidak
terlalu baik menggambarkan daerah kutub dan lintang sedang karena akan mengalami
banyak distorsi.
Indonesia terbagi menjadi 18 zona UTM. Pembagian zona UTM dibedakan menjadi
zona utara (N) dan zona selatan (S), yang mengacu pada letak area tersebut relatif terhadap
garis ekuator.

Gambar 1.4.3 Pembagian Zona UTM Indonesia

Untuk menghindari nilai koordinat yang negatif maka setiap zone UTM
memiliki sistem koordinat sendiri-sendiri dengan titik nol pada perpotongan antara
meridian sentral dengan ekuator. Meridian tengah diberi nilai awal absis (x) 500.000
meter. Untuk zone yang terletak dibagian selatan equator (LS), equator diberi nilai awal
ordinat (y) 10.000 meter, sedangkan untuk zone yang terletak di bagian utara equator (LU),
equator tetap memilki nilai ordinat 0 m. Dengan demikian, tidak akan ditemui koordinat
yang negatif.

8
C. DEM
Digital Elevation Model (DEM) merupakan model digital yang memberikan
informasi dari bentuk permukaan bumi (topografi) dalam bentuk raster, vector ataupun
bentuk data lainnya (Trisakti,2010). DEM merupakan salah satu data utama untuk
mendukung berbagai kegiatan, seperti pembuatan peta topografi, koreksi geometric citra,
pemetaan lahan dan rencana tata ruang wilayah. Informasi yang didapat dari DEM berupa
ketinggian dan koordinat posisi ketinggian tersebut di permukaan bumi atau dengan kata
lain DEM berisi informasi X,Y,dan Z dari suatu titik.
Kegunaan dari DEM antara lain:
a. Teknik sipil : peta 3D sebagai sumber pemetaan dan perencanaan
infrastruktur, rute perencanaan, analisis terrain.
b. Ilmu kebumian : untuk mengamati penurunan muka tanah, pemodelan,
analisis serta interpretasi dari morfologi tanah, pemetaan geologi
c. Manajemen perencanaan dan sumberdaya : penentuan lokasi penambangan
d. Survei dan fotogrametri : untuk pembuatan kontur, memproduksi orthofoto,
pemetaan topografi dan lain sebagainya.
Dalam DEM dikenal istilah DSM dan DTM. Keduanya merupakan bagian dari
DEM. DSM atau Digital Surface Model merepresentasikam kenampakan muka tanah
sebagai komponen yang tumpang tindih seperti bangunan dan topografi bumi sebenarnya.
Sedangkan DTM atau Digital Terrain Model merupakan deskripsi digital dari permukaan
bumi yang terdiri tidak hanya representasi permukaan tanah, namun juga informasinya
seperti kemiringan, aspek, dll. DSM dapat diambil dari data LiDAR, foto udara, ataupun
citra satelit resolusi tinggi. Sementara DTM dapat diolah melalui data DSM. Berikut
merupakan perbedaan gambar antara DSM dan DTM

Gambar 1.4.4 Contoh DSM (kiri) dan DEM (kanan)


9
D. Kontur
Kontur merupakan garis pada peta yang menghubungkan titik-titik dengan
ketinggian yang sama. Kontur disebut juga dengan garis tranches, garis tinggi atau garis
lengkung horizontal. Pada permukaan bumi, garis kontur merupakan representasi dari
relief permukaan tanah dalam bentuk garis-garis dengan interval tertentu yang tingginya
mengacu pada suatu referensi tinggi tertentu.

Gambar 1.4.5 Contoh Kontur

Interval kontur adalah selisih tinggi antara dua garis kontur yang berurutan.
Penentuan interval kontur tergantung dari kondisi keadaan relief dari permukaan tanah dan
skala peta. Pemilihan interval kontur tergantung dari beberapa faktor, yaitu : skala peta,
maksud dan tujuan peta, jenis terrain atau kondisi tanah.
Garis kontur tentunya memiliki sifat yang melekat yaitu:
1. Garis kontur selalu merupakan suatu loop, kecuali pada batas peta
2. Semakin miring keadaan tanah akan semakin rapat garis kontur digambarkan,
sedangkan semakin landai akan semakin jarang garis kontur yang digambarkan
3. Garis kontur yang melalui lidah bukit atau tanjung akan cembung ke arah
turunnya tanah

10
4. Garis kontur dengan ketinggian berbeda tidak mungkin menjadi satu atau
berpotongan, kecuali pada bagian tanah yang vertikal akan terlihat berimpit
pada penggambarannya
5. Garis kontur yang memotong sungai akan cembung ke arah hulu sungai dan
semakin cembung jika sungai bertambah dalam
6. Garis kontur yang memotong jalan akan berbentuk cembung kearah turunnya
jalan
Indeks kontur adalah garis kontur yang menunjukkan informasi ketinggian.
Biasanya indeks kontur ini dibuat per lima garis kontur atau tergantung kebutuhan yang
diinginkan tentang ketebalan garis tertentu, apabila ditampilkan ketinggian secara
keseluruhan maka peta kontur akan mengurangi seni dalam desainnya. Penggambaran garis
kontur ini, biasanya ada garis-garis dengan harga tertentu yang digambarkan dengan garis
yang lebih tebal dari pada garis kontur yang lain yang biasanya berupa garis kontur yang
mempunyai harga ketinggian 10 kali harga intervalnya. Secara umum diantara dua garis
tebal yang berurutan itu akan ada 3 sampai 5 garis kontur yang lainnya. Garis kontur yang
lebih tebal dari garis yang lainnya disebut dengan garis kontur indeks. Dengan adanya
kontur indeks, maka dalam pemberian harga/angka garis kontur akan dapat dibatasi.
Manfaat lain dari kontur indeks ini adalah menolong kita dalam kejelasan membaca peta,
lebih jelasnya ada pada gambar sebagi berikut:

Gambar 1.4.6 Peta Kontur

11
E. Interpolasi TIN
Analisis spasial adalah proses memanipulasi informasi spasial untuk mengekstrak
informasi dan makna baru dari data asli. Biasanya analisis spasial dilakukan dengan Sistem
Informasi Geografis (GIS). GIS biasanya menyediakan alat analisis spasial untuk
menghitung statistik fitur dan melakukan aktivitas geoproses sebagai interpolasi data.
Interpolasi spasial adalah proses menggunakan titik-titik yang nilainya diketahui untuk
memperkirakan nilai pada titik-titik lain yang tidak diketahui.
Interpolasi TIN adalah alat populer lainnya di GIS. Algoritma TIN yang umum
disebut Triangulasi Delaunay. Ia mencoba membuat permukaan yang dibentuk oleh
segitiga dari titik-titik tetangga terdekat. Untuk melakukan hal ini, lingkaran melingkar di
sekitar titik sampel yang dipilih dibuat dan perpotongannya dihubungkan ke jaringan
segitiga yang tidak tumpang tindih dan sekompak mungkin.

Gambar 1.4.7 Triangulasi Delaunay

12
BAB II. PELAKSANAAN

II.1. Langkah Kerja

Mulai

Download Data Topo1

Data DEM Lidar

Konversi CSV ke SHP

Membuat Raster Terrain

Interpolasi Interpolasi Interpolasi Interpolasi Topo to Raster


IDW Kriging Natural Spline
Neighbor

Membuat Cross Section Membuat Kontur

Membuat TIN

Data hasil
Visualisasi Terrain
praktikum

Membuat laporan

Selesai

13
Berikut merupakan penjabaran dari diagram alir diatas:
A. Membuat Raster Terrain dengan Metode Interpolasi
1. Buka perangkat lunak ArcGIS sampai muncul tampilan lembar kerja.

Gambar 2.1.1 Tampilan ArcGIS

2. Convert data point dalam format csv menjadi shapefile (*shp). Dari menu

Catalog , drag file topol.csv ke table of content.

Gambar 2.1.2 Drag Menu CSV

3. Klik kanan layer topol > Open untuk melihat atribut elevasnya.

Gambar 2.1.3 Open Layer

14
Gambar 2.1.4 Atribut Elevasi

4. Klik kanan layer topol > display XY data > Atur field dan proyeksinya menjadi
UTM zona 48S> Ok.

Gambar 2.1.5 Display XY Data

Gambar 2.1.6 Mengatur Field dan Proyeksi

15
4. Tampilan pada lembar kerja

Gambar 2.1.7 Tampilan Feature Point

5. Hasil dari feature point disimpan menjadi format shapefile, dengan cara klik kanan
layer hasil konversi > Data > Export Data > Simpan hasil konversi menjadi format
shp

Gambar 2.1.8 Export Data

Gambar 2.1.9 Simpan Konversi

16
6. Klik ArcToolbox > pilih menu 3D Analyst Tools > Raster Interpolation >
pilih metode IDW.

Gambar 2.1.10 Raster Interpolation IDW

7. Tampilan pada lembar kerja.

Gambar 2.1.11 Tampilan IDW

8. Aktifkan ekstensi 3D Analyst dengan cara klik pada menu Customize > Extention,
kemudian centang 3D Analyst

Gambar 2.1.12 Aktifasi 3D Analyst


17
9. Masukkan data titik pada Input Point Features:

Gambar 2.1.13 Input Point IDW

10. Tentukan nama dan letak penyimpanan pada Output Raster.

Gambar 2.1.14 Output Raster IDW

11. Klik OK.


12. Lakukan langkah diatas dengan metode Kriging, Natural Neighbor, dan Spline

13. Klik ArcToolbox > pilih menu 3D Analyst Tools > Raster Interpolation >
pilih metode Kriging.

18
Gambar 2.1.15 Raster Interpolation Kriging

14. Masukkan data titik pada Input Point Features:

Gambar 2.1.16 Input Point Kriging

15. Tentukan nama dan letak penyimpanan pada Output Raster.

Gambar 2.1.17 Output Raster Kriging

19
16. Klik OK
17. Tampilan pada lembar kerja.

Gambar 2.1.18 Tampilan Raster Terran Kriging

18. Klik ArcToolbox > pilih menu 3D Analyst Tools > Raster Interpolation >
pilih metode Natural Neighbor.

Gambar 2.1.19 Raster Interpolation Natural Neighbor

19. Masukkan data titik pada Input Point Features:

Gambar 2.1.20 Input Point Natural Neighbor


20
20. Tentukan nama dan letak penyimpanan pada Output Raster.

Gambar 2.1.21 Output Raster Natural Neighbor

21. Klik OK
22. Tampilan pada lembar kerja.

Gambar 2.1.22 Tampilan Raster Terrain Natural Neighbor

23. Klik ArcToolbox > pilih menu 3D Analyst Tools > Raster Interpolation >
pilih metode Spline.

Gambar 2.1.23 Raster Interpolation Spline


21
24. Masukkan data titik pada Input Point Features:

Gambar 2.1.24 Input Point Spline

25. Tentukan nama dan letak penyimpanan pada Output Raster.

Gambar 2.1.25 Output Raster Spline

26. Klik OK
27. Tampilan pada lembar kerja.

Gambar 2.1.26 Tampilan Spline

22
B. Membuat Cross Section dari Hasil Langkah A
1. Gunakan toolbar 3d Analyst.
2. Jika belum ada toolbar 3D Analyst klik Customize > Toolbar > Centang 3D
Analyst.

Gambar 2.1.27 Toolbar 3D Analyst

3. Tampilan toolbar 3D Analyst

Gambar 2.1.28 Tampilan Toolbar 3D Analyst

4. Klik interpolate line untuk menggambar garis.


5. Gambarlah tiga garis yang berbeda untuk salah satu metode (menggunakan metode
IDW)

Gambar 2.1.29 Gambar Tiga Garis

6. Kemudian klik Profile Graph untuk menampilkan profile.

23
Gambar 2.1.30 Menampilkan Profile Graph

7. Dua atau lebih profil dapat ditampilkan dalam satu grafik dengan cara blok semua
garis cross section dan klik Profile Graph.

Gambar 2.1.31 Hasil Grafik Profile

5. Untuk mengganti warna setiap garis profile klik kiri dua kali pada grafik.

Gambar 2.1.32 Merubah Warna Grafik

C. Membuat Raster Terrain dengan Menu Topo to Raster


1. Klik ArcToolbox > 3D Analyst Tools > Raster Interpolation > Topo to Raster.

24
Gambar 2.1.33 Toolbox Topo to Raster

2. Masukkan data point dan batas pada input Feature Data

Gambar 2.1.34 Memasukkan Data Point dan Batas

3. Isikan field dan type sebagai berikut. feature: point, field: Z, type: Point Elevation
feature: batas: type: boundary

Gambar 2.1.35 Mengisi Field dan Type

25
4. Isikan nama raster terrain dan lokasi penyimpanan.

Gambar 2.1.36 Membuat Nama Raster Terrain

5. Klik OK.
6. Berikut tampilan yang muncul pada lembar kerja

Gambar 2.1.37 Tampilan Raster Terrain

7. Membuat kontur dari raster yang sudah diperoleh. Pada menu ArcToolbox > 3D
Analyst Tools > Raster Surface > Contour.

Gambar 2.1.38 Toolbox Contour

26
8. Masukkan data raster terain dengan interval 2 meter > Isikan nama kontur dan
lokasi penyimpanan > klik OK.

Gambar 2.1.39 Setting Kontur

Gambar 2.1.40 Menyimpan File

9. Hasil tampilan pada lembar kerja

Gambar 2.1.41 Hasil Kontur

27
D. Membuat TIN
1. Klik ArcToolbox > 3D Analyst Tools > Data Management > TIN > Create TIN.

Gambar 2.1.42 Toolbox Create TIN

2. Masukkan data yang ingin digunakan, misalnya kontur dan boundary atau titik dan
boundary.

Gambar 2.1.43 Memasukkan Data

28
3. Ketentuan SF Type: Kontur: Mass Point
4. Boundary: Hardclip

Gambar 2.1.44 Type Data

5. Isikan nama TIN dan lokasi penyimpanan dan tentukan sistem koordinatnya.

Gambar 2.1.45 Output TIN dan Koordinat

6. Klik Ok
7. Berikut hasil tampilannya

29
Gambar 2.1.46 Hasil TIN

E. Visualisasi Terrain pada Arcscene


1. Buka ArcScene

Gambar 2.1.47 Tampilan ArcScene

2. Masukkan data TIN dan kontur > Ok

Gambar 2.1.48 Memasukkan Data TIN

30
3. Tampilan TIN pada ArcScene

Gambar 2.1.49 TIN pada ArcScene

31
BAB III. HASIL DAN PEMBAHASAN

III.1. Hasil dan Pembahasan


A. Membuat Raster Terrain dengan Metode Interpolasi
Berikut merupakan hasil dari membuat raster terrain dengan menggunakan beberapa
metode interpolasi

Tabel 3.1.1 Perbedaan Raster Terrain Beberapa Metode Interpolasi

Metode Interpolasi Hasil

IDW

Kriging

32
Natural Neighbor

Spline

1. Inverse Distance Weighted (IDW)


Konsep: menggunakan pendekatan kebalikan dari jarak antara titik-titik data yang
diketahui untuk mengestimasi nilai di lokasi yang tidak diketahui. Titik yang lebih
dekat diberi bobot yang lebih tinggi dalam perhitungan, sehingga memberikan
pengaruh lebih besar terhadap nilai interpolasi.
2. Kriging
Konsep: metode yang memodelkan variabilitas spasial dari data. Metode ini
memperhitungkan struktur spasial dan korelasi antara titik-titik data untuk

33
memberikan estimasi yang optimal di lokasi-lokasi yang tidak diukur. Kriging
membutuhkan model variogram yang menggambarkan variasi spasial data.
3. Natural Neighbor
Konsep: menggunakan pola tetangga alami antara titik-titik data. Dalam proses
interpolasi, nilai di lokasi yang tidak diketahui dihitung berdasarkan proporsi area
yang dimiliki oleh tetangga terdekatnya. Metode ini memberikan hasil yang halus
dan alami, cocok untuk data yang mengandung variasi spasial yang kompleks.
4. Spline
Konsep: menggunakan fungsi spline, yaitu fungsi matematika yang memotong
setiap segmen data dan memastikan bahwa ada kelancaran (continuity) dan
ketidakterputusannya pada titik-titik data yang diketahui. Spline dapat diterapkan
dalam bentuk univariate (untuk data satu dimensi) atau bivariate (untuk data dua
dimensi)

B. Membuat Cross Section dari Hasil Langkah A


Berikut merupakan hasil 3 cross section yang berada dalam satu grafik dengan
menggunakan raster terrain metode IDW:

Gambar 3.1.1 Cross Section Metode IDW

Berikut merupakan perbandingan cross section dari beberapa raster terrain dengan metode
interpolasi yang berbeda:

34
Tabel 3.1.2 Perbedaan Cross Section

Metode Hasil

IDW

Kriging

Natural Neighbor

35
Spline

C. Membuat Raster Terrain dengan Menu Topo to Raster


Berikut merupakan perbedaan dari hasil raster terrain dan konturnya dengan
menggunakan metode interpolasi dan topo to raster:

Tabel 3.1.3 Perbedaan Raster Terrain Metode Interpolasi dan Topo to Raster

Metode Hasil

Topo to Raster

36
Interpolasi IDW

Interpolasi Kriging

37
Interpolasi Natural
Neighbor

Interpolasi Spline

Tabel 3.1.4 Perbedaan Kontur Metode Topo to Raster dan Metode Interpolasi

Metode Hasil

38
Topo to Raster

Interpolasi IDW

39
Interpolasi Kriging

Interpolasi Natural
Neighbor

40
Interpolasi Spline

Pembahasan:
Dari hasil data yang diperoleh dari praktikum dapat diketahui perbedaan raster terrain dan
kontur dengan metode yang berbeda. Terlihat bahwa raster terrain dengan menggunakan
metode Topo to Raster memiliki batas, hal tersebut dikarenakan dalam pembuatan raster
terrain disisipkan file batas sehingga hasilnya tidak full seperti raster terrain dengan
menggunakan metode interpolasi. Raster terrain dengan metode Topo to Raster
menghasilkan topografi yang jelas dibandingkan dengan metode interpolasi. Hasil kontur
yang dihasilkan terlihat perbedaannya antara metode topo to raster dan metode interpolasi.
Ada beberapa garis kontur yang berbeda dalam area yang sama. Metode Topo to Raster
mencoba merekontruksi permukaan terrain dari data titik dalam format vektor (poin, garis,
atau area). Sedangkan Interpolasi berfokus pada penciptaan data di antara titik-titik yang
telah diukur. Hasil dari Topo to Raster lebih berorientasi pada representasi topografi yang
tepat, sedangkan interpolasi dapat digunakan untuk menciptakan data di antara titik-titik
yang mungkin lebih halus tetapi mungkin kurang akurat dia daerah dengan perubahan
topografi yang signifikan.

D. Membuat TIN
Berikut merupakan hasil TIN dengan SF Type yang berbeda:

41
Tabel 3.1.5 Perbedaan TIN

Jenis SF Type Hasil

Hardline

Mass Point

42
Softline

Pembahasan:
Dari hasil TIN yang ada diatas memiliki perbedaan pada jenis F Type yang berbeda. Pada
jenis F Type Hard_Line menghasilkan garis dalam TIN yang menunjukkan perubahan
ketinggian yang signifikan atau perubahan topografi yang tajam. Hard Line untuk
membentuk batas atau tepi dari permukaan triangulasi. Pada jenis F Type Mass Point titik-
tiitk mewakili data ketinggian di lokasi tersebut. Masss Point sebagai dasar triangulasi
dalam TIN dan memberikan informasi ketinggian untuk membentuk permukaan TIN. Pada
jenis F Type Soft_Line garis lembut dalam TIN menunjukkan perubahan ketinggian yang
lebih lembut. Soft Line membantu menangkap perubahan topografi yang lebih lembut
dalam permukaan dan memberikan informasi tambahan untuk membentuk triangulasi di
daerah yang kurang tajam.

E. Visualisasi Terrain pada ArcScene


Berikut ini merupakan hasil visualisasi pada ArcScene:

Tabel 3.1.6 Tampilan ArcScene

Jenis F Type TIN Hasil

43
Mass Point

Hard_Line

Soft_Line

Menu yang ada pada toolbar “Tools” pada ArcScene

Bagian – Bagian ArcScene

44
Ikon Nama Fungsi

New Scene File Untuk membuat tampilan


peta baru.

Open Untuk membuka proyek


yang sudah dibuat
sebelumnya.

Save Untuk menyimpan proyek


yang sedang dikerjakan

Print Untuk mencetak peta

Untuk memindahkan
Cut
feature yang sedang diedit
dan terpilih.
Copy Untuk menggandakan /
Menyalin feature yang
terpilih

45
Paste Untuk mengeksekusi
featureyang dicut atau
copy.
Untuk menghapus feature
Delete
yang sedang diedit dan
terpilih
Untuk membatalkan aksi
Undo-Redo
sebelumnya. Redo Untuk
membatalkan perintah
Undo

Add Data Untuk memanggil layer

Add Viewer Untuk Menambahkan


Tampilan

Memuat layer-layer yang


Table of Content
digunakan dalam project.

Catalog Mempunyai fungsi-fungsi


untuk pendesainan basis
data dan pengelolaan data.

Untuk mencari map, data,


Search
atau tool

ArcToolbox Untuk membuka jendela


ArcToolbox yang bisa
diakses dalam alat
pemprosesan data

Python Untuk membuat


geoprosessing script yang
dapat menjalankan fungsi
analisis spasial secara

46
efektif & memungkinkan
otomatisasi menjalankan
analisis spasial

ModelBuilder Untuk membuat, edit, dan


mengelola model

Navigate manipulasi posisi kamera


dan arah pandang kamera
untuk berpindah disekitar
tampilan 3D.

Fly untuk mengontrol


pergerakan kamera dan
arah pandang dalam
sekitar tampilan 3D

Center on Target untuk mengatur lokasi


target kamera sehingga
tampilan 3D akan
difokuskan pada lokasi
tersebut

Zoom to Target secara langsung


memanipulasi lokasi target
dan memperbesar tampilan
ke lokasi tersebut dengan
sekali klik. Ini berguna
untuk dengan cepat
menavigasi ke lokasi
tertentu dalam tampilan
3D.

Set Observer menentukan posisi dan


arah pandang kamera

47
untuk melihat tampilan 3D
dari sudut pandang yang
berbeda

Zoom in-Zoom Out Untuk memperbesar


jendela geografis dengan
mengklik titik atau
menyeret kotak. Zoom Out
Untuk memperkecil dari
jendela geografis dengan
mengklik titik atau
menyeret kotak

Memungkinkan untuk
Pan
menggeser frame data

Full Extent Memungkinkan untuk


memperbesar ke peta
secara keseluruhan

Select Features Untuk memperjelas


(Rectangle) tampilan dalam skala yang
lebih besar

Clear Selected Features untuk menghapus seleksi


fitur yang telah dipilih
sebelumnya

Select Graphics untuk memilih grafik atau


elemen grafis yang telah
ditambahkan ke tampilan
3D

Identify Mengidentifikasi fitur


geografis atau tempat yang

48
di-klik.

HTML Popup Untuk menghubungkan


obyek dengan suatu file
dokumen seperti gambar,
film atau website

Find Untuk mencari lokasi


sebuah obyek atau bagian
dari peta

Measure untuk mengukur jarak dan


luas dalam tampilan 3D.
Alat memungkinkan
pengguna untuk mengukur
jarak antara dua titik, serta
menghitung luas polygon
yang telah dibuat.

Time Slider untuk memvisualisasikan


data temporal dalam
tampilan 3D. Alat ini
memungkinkan pengguna
untuk melihat perubahan
data spasial dari waktu ke
waktu.

AOI area tertentu dalam


tampilan 3D yang ingin
difokuskan atau dianalisis.

49
BAB IV. PENUTUP

IV.1. Kesimpulan
Kesimpulan pada judul praktikum “Pembuatan Terrain dan Visualisasinya dengan
ArcGIS” adalah :
1. Pembuatan raster terrain dengan metode interpolasi IDW memberikan hasil
yang kasar jika tidak ada pola spasial yang jelas, namun konsepnya sederhana
dan cepat prosenya. Metode Kriging menghasilkan hasil yang optimal dengan
mempertimbangkan korelasi spasial, tetapi memerlukan pemodelan variogram
yang baik. Metode Natural Neighbor menghasilkan hasil yang halus dan alami,
cocok untuk data dengan variasi spasial yang kompleks. Metode Spline
menjamin kelancaran dan ketidakterputusan dalam hasil interpolasi, baik untuk
data yang bersifat kontinu.
2. Pembuatan raster terrain dengan menggunakan menu Topo to Raster
memungkinkan untuk membuat representasi digital yang akurat dari permukaan
bumi, menghasilkan model elevasi yang dapat digunakan dlam analisis spasial
dan pemodelan topografi.
3. TIN yang dibuat pada praktikum menggunakan F Type yang berbeda jenisnya.
Jenis F Type Hard Line untuk membentuk batas atau tepi dari permukaan
triangulasi. Jenis F Type Masss Point sebagai dasar triangulasi dalam TIN dan
memberikan informasi ketinggian untuk membentuk permukaan TIN. Jenis F
Type Soft_Line garis lembut dalam TIN menunjukkan perubahan ketinggian
yang lebih lembut. Soft Line membantu menangkap perubahan topografi yang
lebih lembut dalam permukaan dan memberikan informasi tambahan untuk
membentuk triangulasi di daerah yang kurang tajam.
4. Setelah membuat raster terrain dengan metode topo to raster, data ditransfer ke
dalam ArcScene untuk membuat visualisasi yang lebih realistis. Dengan
menggunakan ArcScene, relief dan topografi suatu daerah dapat dilihat secara
detail.

50
DAFTAR PUSTAKA

Hussein, S. (2022, March 29). Proyeksi UTM: pengertian, karakteristik, dan


penjelasannya. Retrieved October 23, 2023, from GEOSPASIALIS:
https://geospasialis.com/proyeksi-utm/
Stephanie, T. (2022, September 17). Peran QGIS dan ArcGIS dalam Pembuatan Peta.
Retrieved October 28, 2023, from Medium: https://rekayasadata.co.uk/peran-qgis-
dan-arcgis-dalam-pembuatan-peta-ffd7cf3541fa
Arfaini, J. (2016). Pembuatan DEM (Digital Elevation Model) Menggunakan Metode TIN,
IDW, dan Kringing dari Data Foto Udara. Retrieved August 31, 2023, from
Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS):
https://repository.its.ac.id/72147/1/3512100056-Undergraduate%20Thesis.pdf

51

Anda mungkin juga menyukai