Anda di halaman 1dari 2

NIM : 6701210031

NAMA : SYILVA MAULIDHINA RIADI

NASKAH UJIAN (ASSESSMENT)

PROGRAM STUDI D3 SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU TERAPAN - UNIVERSITAS TELKOM


SEMESTER GANJIL TAHUN AKADEMIK 2021/2022

A. IDENTITAS MATA KULIAH

1. Kode/Nama Mata Kuliah : DPH2A2 / Rekayasa Kebutuhan Perangkat Lunak

2. Assessment ke- :3

3. Kode Soal :A

4. Waktu Pengerjaan : 60 menit

NIM: Nama:

5. Metode Pengerjaan : Ujian tulis, tutup buku, tanpa bantuan alat elektronik apapun.

B. PETUNJUK UMUM PENGERJAAN ASSESSMENT

1. Berdoalah sebelum mulai ujian, kemudian tulis identitas anda di bagian bawah kertas ini

2. Jawablah soal-soal langsung pada tempat yang disediakan di kertas ini.

C. SOAL

Soal bernilai +4 poin jika benar dan -1 poin jika salah:

{Petunjuk Nomor 1-25: Jawablah dengan BENAR atau SALAH}

1. ____ Seorang Product Owner adalah orang yang paling mengerti spesifikasi software yang akan
dibuat ( BENAR )

2. ____ Jika user meminta perubahan namun proyek terancam tidak selesai on time maka yang
harus diutamakan adalah permintaan user (BENAR)

3. ____ Jenis prototyping yang menginspirasi RAD adalah evolutionary prototyping (BENAR)

4. ____ Agile tidak mengutamakan dokumentasi yang lengkap (BENAR)

5. ____ Membagi pekerjaan menjadi beberapa modul yang dikerjakan bersamaan adalah
karakteristik RAD yang terinspirasi oleh SDLC incremental (SALAH)

6. ____ RAD membutuhkan biaya yang relatif mahal karena jumlah anggota tim nya banyak ( SALAH )

7. ____ Proyek yang membutuhkan presisi tinggi dan sulit dimodularisasi tidak cocok menggunakan
RAD (BENAR)

8. ____ Pada Scrum, tahapan pengerjaan software nya sangat mirip dengan incremental serial
(SALAH)
9. ____ pada RAD, tim developer dibagi menjadi beberapa tim kecil untuk mengerjakan modul
modul yang berbeda (BENAR)

10. ____ Selalu ada software yang siap release untuk user di akhir setiap iterasi pada tahap-tahap
Agile. (BENAR)

11. ____ Harga dan waktu release software yang dibuat dengan metode Agile relatif sulit diprediksi
(BENAR)

12. ____ Seluruh anggota Scrum Team bersifat cross functional (BENAR)

13. ____ Pada Scrum, aplikasi dibagi menjadi beberapa modul yang dikerjakan secara paralel
(BENAR)

14. ____ Pada RAD, RAD tools digunakan secara intensif terutama pada tahap application generation
(BENAR)

15. ____ Sprint Retrospective adalah rapat di akhir setiap sprint yang tujuan utamanya agar sprint
berikutnya bisa berjalan lebih sukses daripada sprint yang baru saja berakhir. (BENAR)

16. ____Seorang Scrum Master harus memastikan bahwa segala kebutuhan Scrum Team yang
dipimpinnya terpenuhi (BENAR)

17. ____ Jumlah anggota tim Agile sebaiknya sesedikit mungkin untuk efisiensi (BENAR)

18. ____ Spesifikasi software secara utuh tertuang pada dokumen Product Backlog yang dibuat oleh
Product Owner (BENAR)

19. ____ Setiap sprint backlog memiliki beberapa user stories dengan bobot nilai yang berbeda-beda
(SALAH)

20. ____ Agile dan Scrum sama-sama tidak memprioritaskan dokumentasi yang lengkap (BENAR)

21. ____ RAD membutuhkan sumber daya manusia yang relatif banyak dan berpengalaman (BENAR)

22. ____ Scrum sangat mementingkan kolaborasi, baik antara sesama anggota Scrum Team, maupun
antara Scrum Team dengan Product Owner (BENAR)

23. ____ Agile tidak terlalu mengutamakan kepatuhan terhadap deadline dan jadwal pengerjaan
proyek(SALAH)

24. ____ 3 kelebihan RAD adalah: proyek selesai dalam waktu singkat, melibatkan user secara
intensif dan beberapa item dari proyek ini dapat digunakan lagi untuk proyek lainnya (reusable)
(BENAR)

25. ____ Agile sangat fleksibel dan terbuka dengan perubahan permintaan user (BENAR)

NIM: 6701210031

Nama: SYILVA MAULIDHINA RIADI

Anda mungkin juga menyukai