Perkembangan teknologi informasi dan internet telah mengubah perilaku sosial dan
ekonomi masyarakat menuju dunia digital. Di tengah perkembangan ini, judi online
telah menjadi industri yang berkembang pesat di Indonesia dan di seluruh dunia.
Fenomena judi online memiliki dampak kompleks pada masyarakat, termasuk
dampak negatif dalam hal sosial, ekonomi, dan kesejahteraan masyarakat. Selain itu,
perjudian online juga berdampak pada keamanan dan ketertiban publik.
Di sisi lain, penggunaan aplikasi desain grafis berbasis online telah merambah ke
berbagai aspek kehidupan sehari-hari, mendukung pekerjaan kreatif, bisnis, dan
media sosial. Salah satu contoh aplikasi adalah Canva, yang menyediakan versi gratis
dan berbayar. Namun, masih banyak masyarakat yang belum memahami manfaat dari
aplikasi Canva dalam kehidupan sehari-hari.
Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk mengatasi dua isu yang
berdampingan, yaitu bahaya judi online dan potensi penggunaan aplikasi desain grafis
online. Isu-isu ini berkaitan dengan penggunaan teknologi internet dan dapat
memengaruhi individu dan masyarakat secara luas. Permasalahan yang diidentifikasi
meliputi kurangnya pemahaman tentang implikasi judi online, penggunaan teknologi
internet yang tidak produktif, dan kurangnya pengetahuan tentang aplikasi Canva.
Dalam era digital yang berkembang pesat, penulis mengajukan proposal berjudul
"MELAWAN JERATAN JUDI ONLINE DAN MEMAKSIMALKAN POTENSI
PENGGUNAAN APLIKASI DESAIN GRAFIS PADA PAC GP ANSOR
KECAMATAN SETU" untuk membantu masyarakat memahami bahaya perjudian
online dan memanfaatkan teknologi dengan lebih produktif.
BAB I
PENDAHULUAN
Dengan perkembangan tekonogi yang sangat pesat masyarakt perlu dengan bijak
untuk memanfaatkan hal tersebut dengan hal hal yang positif , oleh karena itu penulis
mengajukan proposal yang berjudul “MELAWAN JERATAN JUDI ONLINE
DAN MEMAKSIMALKAN POTENSI PENGGUNAAN APLIKASI DESIGN
GRAFIS PADA PAC GP ANSOR KECAMATAN SETU”. Dengan mengangkat
judul tersebut penulis berharap dapat membantu masyarakat dalam memahami
bahaya perjudian online dan untuk memanfaatkan tekologi dengan hal hal yang lebih
produktif.
1.2. RumusanMasalah
1. Bagaimana masyarakat untuk memahai tentang implikasi judi online dan cara
menghadapinya ?
2. Bagaimana untuk membuat masyarakat agar tidak gunakan teknologi internet
dengan aktifitas yang tidak produktif ?
3. Bagaimana masyarakat mendapatkan pengetahuan untuk memanfaatkan
aplikasi canva sebagai penunjang pada kehidupan sehari hari?