Perancangan Obstacle
R = Restart
Game
Ide
Konsep
Praproduksi Skenario
Desain Game
Deployment
Play
Setup Asset
Menggerakkan
Player
Menambahkan
Animasi
Memunculkan
Obstacle(Endless)
Restart Game
Score UI
Finishing
C. Alur Permainan
➔ Pada awal permainan, pemain akan berada di Jalanan saat siang hari pada Map
➔ Kemudian pemain yang sedang berjalan tersebut dihadapkan dengan kondisi
yang berbahaya
➔ Lalu Muncul Obstacle berupa virus virus yang mematikan
➔ Apabila ia tidak mampu menghindari virus virus yang bermunculan dan
terkena virus itu, maka ia akan mati dan menghilang. Pemain harus mengulang
permainan dari awal.
➔ jika Pemain mampu menghindari obstacle berupa virus-virus maka ia akan
memperoleh score yang terus bertambah sebagai reward karena telah mampu
menghindari virus.
E. Mekanika Game
- Victory Condition : Seorang player dapat dinyatakan menang, apabila berhasil
menghindari virus yang ada dan scorenya lebih tinggi dari permainan
sebelumnya.
- Setup for Victory Condition: Seorang player mendapatkan sejumlah reward
sebesar 100 setiap bias menghindari satu virus. Selain itu, pemain juga bisa
Restart game apabila mati terkena virus.
F. Enemies
Musuh yang dihadapi oleh karakter utama dalam game ini adalah Virus
Karakter utama harus menghadapi rintangan serta tantangan dan sebisa mungkin tidak
mendapatkan terkena virus yang membuatnya mati dan menghilang.
J. Asset yang diperlukan