LINER PROGRAMMING
Jawaban:
1. Aktifkan program QM
1
2. Klik menu Module -> Liner Programming
4. Maka akan muncul kotak Create data set for Liner Programming
2
5. Lakukan pengisian terhadap kotak Create data set for Liner
Programming sebagai berikut:
Isi kolom Title : Toko Playliest
Isi Number of Constraints : dengan angka 2 ( bahan plastik dan
perekat)
Isi Number of Variabels : dengan angka 2 (mainan A dan B)
Isi Objective : Maximize (sesuai dengan soal yang ingin mendapatkan
keuntungan maksimal)
Lalu klik OK
3
7. Lakukan input data sesuai informasi soal, lalu klik Solve
4
9. Jika ingin melihat grafik, maka klik Window -> Graph
5
11. Jika ingin melihat hasil perhitungan dengan cara simpleks, klik
Window -> Iteration
6
13. Interpertasi
Dari output dapat diketahui bahwa Toko Playliest harus menjual produk A
sebanyak 6,667 buah dan produk B sebanyak 16,667 buah untuk
mendapatkan keuntungan maksimum sebesar 53,3333.
7
Dalam satu hari bu Ani hanya mau menggunakan 6 kg tepung terigu
dan 4 kg gula untuk proses produksinya. Bu Ani berencana untuk menjual
kue tar jenis A dengan harga Rp 15.000, jenis B dengan harga Rp 30.000
dan jenis C dengan harga Rp 20.000. Dari penjualan tersebut, Bu Ani
menargetkan agar masing-masing jenis kue tar mampu menghasilkan
laba sebesar 40% dari harga jualnya.
Menurut analisis Anda, bagaimana sebaiknya Bu Ani mengatur jenis
kue yang harus ia produksi agar mendapatkan keuntungan maksimum
setiap harinya? Berapakah keuntungan maksimum yang didapat Bu ani
peroleh dalam 1 hari?
8
BAB II. GOAL PROGRAMMING
9
Perusahaan alat-alat elektronik “SYEFIRATHOMI ABADI”, membuat dua
macam alat elektronik yang populer yaitu DVD Player dan Televisi. Dua
produk itu membutuhkan 2 tahap pekerjaan yaitu pengkabelan dan
perakitan. Setiap DVD Player membutuhkan 30 menit waktu pengkabelan
dan 60 menit untuk perakitan . Setiap Televisi membutuhkan 20 menit
waktu pengkabelan dan 50 menit waktu perakitan. Dalam satu shift kerja,
bagian produksi membatasi waktu yang disediakan untuk pengkabelan
maksimum 120 menit dan 300 menit tersedia untuk perakitan. Bagi
perusahaan “SYEFIRATHOMI ABADI” Setiap DVDPlayer menyumbang
keuntungan $70 dan setiap Televisi $60. Ringkasan data perusahaan
“SYEFIRATHOMI ABADI” ada pada Tabel dibawah:
Pekerjaan Waktu yang dibutuhkan Waktu yang tersedia
(menit) per shift (menit)
DVD Player Televisi
Pengkabelan 30 20 120
Perakitan 60 50 300
Profit per unit $70 $60
10
Prioritas 3 adalah bahwa waktu pengkabelan sama dengan (mendekati)
waktu yang tersedia. (tidak boleh lebih; boleh kurang)
Prioritas 4: waktu perakitan sama dengan (mendekati) waktu yang
tersedia. (tidak boleh lebih; boleh kurang )
Penentuan prioritas tersebut, akan menentukan dalam pengisian data
yang digunakan dalam program QM for Windows.
1. Aktifkan program QM
2. Klik menu Module -> Goal Programming
3. Maka akan muncul File -> New
4. Maka akan muncul kotak Create data set for goal programming
11
6. Maka akan muncul
12
Gambar 1. Final tableu
Gambar 2. Summary
13
Gambar 3. Graph
14
pertunjukan sirkus. Biaya untuk pertunjukan musik dan sirkus berturut-
turut 1500 (juta) dan 3.000 (juta). Total anggaran tahunan (pas/tidak
boleh lebih atau kurang) yang dialokasikan untuk kedua pertunjukan
tersebut adalah 15.000 (juta). Manajer TRS memperkirakan kehadiran
penonton pada kedua pertunjukan ini adalah sbb:
Manajer mempunyai target tahunan minimal 1000, 1200 dan 800 untuk
kehadiran masing-masing untuk remaja, pemuda, dan penduduk dewasa.
Formulasikan masalah tersebut sebagai model Goal Programming.
16
tergantung pada kebijakan manajemen terhadap pemasok. Jika pemasok
diperlukan sebagai pesaing, yaitu mencari pemasok yang paling murah
dapat menyediakan bahan baku, maka model EOQ lazim digunakan.
JAWABAN
Diketahui
D = 60.000 unit
Unit cost = Rp 100.000
Co = S = Rp 100.000
LT = 1 minggu = 7 hari
Ch = H = Rp 1.500
Day per year = jumlah hari kerja dalam 1 tahun = 300 hari
17
SS =0
Ditanya:
a) AOQ ?
b) Average Inventory?
c) Order per period (year)?
d) Annual Setup cost?
e) Annual Holding Cost?
f) Total cost (TC)?
g) Reoder point (ROP)?
Jawaban:
1. Aktifkan program QM
2. Klik menu Module -> Inventory
3. Maka akan muncul File -> New -> Economic Order Quantity (EOQ)
Model
4. Maka akan muncul kotak Create data set for Inventory/Economic Order
Quantity (EOQ) Model
18
Lalu klik OK
19
9. Interpertasi
a. EOQ=Q*= √ 2. Co. D
Ch
Q
b. Average Inventory = 2
2828,43
Average Inventory = 2 = 1414,215 unit
D
c. Order per period (year) = Q
60000
Order per period (year) = 2828,43 . 100.000 = 21,21 kali
D
d. Annual Setup cost = Q .Co
60000
Annual Setup cost = 2828,43 .100.000= 2121318,187
Jadi, Annual setup cost =Rp 2.121.318,187
Q
e. Annual Holding Cost = 2 .Ch
2828,43
Annual Holding Cost = 2 = 1.500 = 2121322,5
20
Total unit cost = Rp 100.000,-+ 60.000 = Rp6.000.000.000,-
Total cost = Rp 6.000.000.000,-+ Rp 2.121.318,187 + Rp 2.121.322,5
Total cost = Rp 6.004.242.641
g. DD= D : Days per year
DD = Daliy demand rate
ROP = SS + (LT x DD)
DD = 60000:300=200
ROP = 0+(7x200)
ROP = 1.400 unit
21
BAB IV. ASSIGNMENT
22
A. KONSEP ASSIGNMENT
Assignment problem adalah suatu masalah mengenai pengaturan pada
individu (objek) untuk melaksanakan tugas (kegiatan), sehingga dengan
demikian biaya yang dikeluarkan untuk pelaksanaan penugasan tersebut
dapat diminimalkan.
Jawaban:
1. Aktifkan program QM
2. Klik menu Module -> Assignment
3. Maka akan muncul File -> New
4. Maka akan muncul kotak Create data set for Assignment
23
5. Lakukan pengisian terhadap kotak Create data set for Assignment
sebagai berikut:
Isi kolom Title : Toko Kue LEZAT
Isi Number of Job : dengan angka 4 ( A, B, C, dan D)
Isi Number of Machines : dengan angka 4 (Bekasi, Bogor, Bandung dan
Karawang da)
Isi Objective : Maximize (sesuai dengan soal yang ingin mendapatkan
hasil maksimal)
Lalu klik OK
24
7. Lakukan input data sesuai informasi soal
9. Untuk melihat hasil solusi optimal beserta rincian biayanya, maka klik
Window -> Assignment List
25
10. Maka akan muncul
11. Interpertasi
Kesimpulan penugasan
Wilayah Karyawan yang Jumlah penjualan kue
ditugaskan
Jakarta A 20
Bandung B 30
Surabaya C 45
Bogor D 50
Total 145
26
Venezuela , dan Singapura, mengalami masalah. Untuk itu perusahaan
memutuskan untuk mengirim lima manajer andalnya ke lima negara
tersebut. Akan tetapi, sebelum dikirim, masing-masing manajer diuji
mengenai perkiraan kemampuan mereka untuk menyelesaian masalah di
masing-masing negara, dan sebagai hasil dari pengujian tersebut
didapatkan data jumlah waktu (hari) yang dibutuhkan oleh masing-masing
manajer untuk menyelesaikan masalah di masing-masing negara, yang
uraiakan pada tabel dibawah ini.
Wilayah Ani Bud Nani Bon Mia
i o
Australia 12 15 19 14 17
Hongkong 15 16 17 20 25
Jepang 9 10 8 7 15
Venezuela 10 9 15 19 17
Singapura 11 15 17 12 10
Menurut Anda, bagaimanakah penugasan yang sebaiknya dilakukan
perusahaan jika perusahaanbermaksud untuk memindahkan jumlah hari
yang dibutuhkan untuk menyelesaikan masalah di kelima negara
tersebut?
27
A. KONSEP TEORI ANTRIAN
Teori antrian adalah teori yang menyangkut studi matematis dari
antrian-antrian atau baris-baris penungguan. Fenomena menunggu adalah
hasil langsung dari keacakan dalam operasi sarana pelayanan secara
umum, kedatangan pelangan dan waktu pelayanan tidak diketahui
sebelumnya karena jika bisa diketahui, pengoperasian sarana tersebut
dapat dijadwalkan sedemikian rupa sehingga akan sepenuhnya
menghilangkan keharusan untuk menunggu.
Jawaban:
12. Aktifkan program QM
28
13. Klik menu Module -> Waiting Line
14. Maka akan muncul File -> New -> 1 Singel-channel system
15. Maka akan muncul kotak Create data set for Waiting Line/Singel-
channel system
16. Lakukan pengisian terhadap kotak Create data set for Waiting
Line/Singel-channel system sebagai berikut:
Isi kolom Title : Apotik Sehat
Cost analysis: No cost
Lalu klik OK
29
17. Isi sesuai dengan soal, pilih time unitnya dan untuk cost analysis
karena tidak membahas cost waiting dan cost services maka pilih No
costs :
30
19. Untuk mencari Po (probabilitas), klik Window, ilih Table of
probabilities. Lalu lihat pada baris K =0 dan pada kolom prob (num in
sys =k)
20. Interpertasi
a. Probablitas tidak ada pelanggan = 0,25 atau 25 %
b. Ls = 3 pelanggan
c. Lq = 2,25 pelanggan = 3 pelanggan
d. Ws = 0,2 jam = 12 menit
e. Wq = 0,15 jam = 9 menit
f. Probablitas = 0,75 = 75%
Soal 2
Bengkel suka-suka adalah bengkel baru yang berdiri dan dan
pemiliknya memutuskan hanya akan mempekerjakan satu montir saja
yaitu Bono, khusus untuk melayani reparasi motor. Setiap hari Bono
bekerja selama 8 jam dengan upah Rp 12.500 perjam. Jumlah pelanggan
31
yang datang ke Bengkel Suka-Suka untuk reparasi motor adalah 15 orang
dalam 1 jam.
Dalam waktu satu jam, Bono mampu melayani 20 pelanggan yang
ingin melakukan reparasi motor. Ternyata, pelanggan yang datang dan
menunggu telah mengurangi goodwill yang diliki Bengkel Suka-Suka,
biaya menunggu pelanggan dinilai sebesar Rp 500 per jam. Tentukan:
a. Jumlah rata-rata pelanggan yang mengantri untuk dilayani (Lq)?
b. Jumlah rata-rata pelanggan yang menunggu di dalam sistem (Ls)?
c. Waktu rata-rata yang diperlukan pelanggan untuk mengantri (Wq)?
d. Waktu rata-rata yang diperlukan pelanggan sampai selesai dilayani
oleh Bono (Ws)?
e. Tingkat kesibukan pelayanan yang diberikan oleh Bengkel Suka-Suka
()?
f. Biaya yang harus dikeluarkan oleh Bengkel Suka-Suka untuk
membiayai bagian reparasi motor per jam?
Jawaban:
1. Aktifkan program QM
4. Maka akan muncul kotak Create data set for Waiting Line/Singel-
channel system
32
6. Isi sesuai dengan soal, pilih time unitnya dan untuk cost analysis
karena tidak membahas cost waiting dan cost services maka pilih Use
costs :
33
8. Interpertasi
2 152
2,25
. 20. 20 15
a. Lq = pelanggan = 3 pelanggan
15
3
20 15
b. Ls = pelanggan
15
0,15
.. 20. 20 15
c. Wq = jam
1 1
0,2
20 15
d. Ws = jam
15
0,75 75
20
e. %
f. Total Cost (per jam)
Jika waktu tungu didasarkan pada Wq
Total Cost (per jam) = Cs +( x Wq x Cw)
Total Cost (per jam) = Rp12.500 + (15 x 0,15x Rp500) = Rp13.625
Jika waktu tungu didasarkan pada Ws
Total Cost (per jam) = Cs +( sx Ws x Cw)
Total Cost (per jam) = Rp12.500 + (15 x 0,15x Rp500) = Rp14.000
34
Peluang tidak ada satu setrika pun dalam sistem yang menunggu
0
untuk diperbaiki (P ) atau P (k = 0)?
Tingkat utilitas karyawan pabrik MoMoCow = Average Server Utilization
?
Jumlah rata-rata setrika yang mengantri untuk diperbaiki (Lq)?
Jumlah rata-rata setrika yang menunggu di dalam sistem (Ls)?
Waktu rata-rata yang diperlukan setrika untuk mengantri (Wq)?
Waktu rata-rata yang diperlukan setrika sampai selesai diperbaiki
(Ws)?
Diketahui:
Lambda = tingkat kedatangan = 30 setrika/hari
Mu = tingkat pelayana = 35 setrika/hari
Server (S) = channel atau C = 2 orang
35
A. KONSEP TRANSPORTASI
Metode transportasi merupakan suatu metode yang digunakan untuk
mengatur distribusi dari sumber-sumber yang menyediakan produk yang
sama, ke tempat-tempat yang membutuhkan secara optimal. Metode
transportasi berhubungan dengan distribusi suatu produk tunggal dari
beberapa sumber, dengan penawaran terbatas, menuju ke beberapa
tujuan dengan permintaan tertentu. Asumsi dasar model ini adalah biaya
transport pada suatu rute tertentu proporsional dengan banyaknya unit
yang dikirimkan.
Untuk menyelesaikan masalah transportasi, terdapat beberapa metode
yang dapat digunakan, beberapa yang akan dibahas dalam materi ini,
antara lain:
1. Metode North West Corner (NWC).
Metode untuk menyusun tabel awal dengan cara mengalokasikan
distribusi mulai dari sel yang terletak pada sudut kiri atas. Itu sebabnya
disebut metode barat laut (North West Corner)
2. Metode Least Cost (LC).
Metode yang membuat alokasi berdasarkan kepada biaya yang
terendah.
3. Metode Vogel’s Approximation Method (VAM).
Metode yang bertujuan untuk meminimumkan biaya dengan proses
pengolahan memperhatikan hukuman baris dan hukuman kolom
36
B. CONTOH SOAL TRANSPORTASI
PT. Maju Terus memiliki pabrik, yaitu A, B, C dan D, yang masing-
masing menghasilkan produk cenderamata yang unik dengan kapasitas
3.000 unit, 2000 unit, 2500 unit, dan 1500 unit. Untuk memasarkan
produknya, PT. Maju Terus menyalurkan produknya pada 4 distributor yang
terletak di 4 wilayah yang berbeda, yaitu Bekasi, Bogor, Bandung dan
Karawang. Total permintaan dari keempat distributor tersebut sejumlah
9.000 unit, dengan rincian 2.000 unit untuk wilayah Karawang, 1500 unit
wilayah Bogor, 3000 unit untuk wilayah Bekasi, dan sisanya untuk wilayah
Bandung.
Untuk setiap pengiriman, PT. Maju Terus mengeluarkan biaya
pengiriman per unit seperti yang tercantum pada tabel berikut (dalam
satuan Rupiah).
Dari / ke Bekasi Bogor Bandung Karawang
A 5.000 4.000 8.000 6.000
B 2.500 2.000 4.000 5.000
C 1.500 1.000 2.000 4.000
D 7.000 6.000 5.000 8.000
Jika perusahaan ingin meminimalkan biaya yang dikeluarkan, maka
tentukanlah alokasi unit dalam jumlah yang tepat dari pabrik ke
distributor dengan menggunakan metode NWC, Least Cost, dan VAM.
Jawaban:
1. Aktifkan program QM
37
5. Lakukan pengisian terhadap kotak Create data set for Trasportation
sebagai berikut:
Isi kolom Title : PT Maju Terus
Isi Number of Sources : dengan angka 4 ( A, B, C, dan D)
Isi Number of Destinations : dengan angka 4 (Bekasi, Bogor,
Bandung dan Karawang da)
Isi Objective : Minimaze (sesuai dengan soal yang ingin
mendapatkan biaya minimal)
Lalu klik OK
38
7. Lakukan input data sesuai informasi soal
8. Lalu klik Starting Method, untuk memilih metode yang akan digunakan
misalnya ingin mengunakan metode Minimum Cost Method.
9. Lalu klik Solve, maka akan muncul hasil pertama kali untuk solusi
optimal seperti berikut:
39
10. Untuk melihat hasil solusi optimal beserta rincian biayanya, maka
klik Window -> Shipping list
40
12. Jika ingin melihat hasil perhitungan lainya dengan metode yang
berbeda maka klik Starting Method, untuk memilih metode yang akan
digunakan
13. Interpertasi
Dari Tujuan Unit Biaya Total Biaya
(Pabrik) (dalam Rupiah) (dalam Rupiah)
A Bandung 1.000 8.000 8.000.000
A Karawang 2.000 6.000 12.000.000
B Bekasi 2.000 2.500 5.000.000
C Bekasi 1.000 1.500 1.500.000
C Bogor 1.500 1.000 1.500.000
D Bandung 1.500 5.000 7.500.000
Total 35.500.000
41
BAB VII. FORECASTING (PERAMALAN)
42
termasuk dalam manajemen permintaan yang disebut juga sebagai
konsep dasar sistem peramalan, yaitu (Gaspersz 2004):
a. Menentukan tujuan dari peramalan.
b. Memilih item independent demand yang akan diramalkan.
c. Menentukan horison waktu dari peramalan (jangka pendek, menengah
& panjang).
d. Memilih model-model peramalan.
e. Memperoleh data yang dibutuhkan untuk melakukan peramalan.
f. Validasi model peramalan.
g. Membuat peramalan.
h. Implementasi hasil-hasil peramalan.
i. Memantau keandalan hasil peramalan.
Untuk menyelesaikan masalah Break Even Point, terdapat beberapa
metode yang dapat digunakan, beberapa yang akan dibahas dalam materi
ini, antara lain:
1. Time series
Jenis pertama dari model ketika data masa lalu (penjualan) yang
digunakan untuk memprediksi masa depan (demand). Ini disebut analisis
time series, yang meliputi metode naif, moving averages, rata-rata
bergerak tertimbang, pemulusan eksponensial, pemulusan eksponensial
dengan trend, analisis trend, regresi linear, dekomposisi perkalian, dan
dekomposisi aditif.
2. Least Square
Model kedua adalah untuk situasi di mana satu variabel (demand)
adalah fungsi dari satu atau lebih variabel lain. Ini disebut regresi
berganda. Ada tumpang tindih antara dua model di sederhana (satu
variabel independen) regresi linear dapat dilakukan dengan salah satu
dari dua sub model.
3. Regresian Projector
paket ini berisi model ketiga yang memungkinkan perkiraan penciptaan
diberikan model regresi tertentu
4. Error Analysis
Model keempat yang memungkinkan perhitungan kesalahan diberikan
tuntutan dan prakiraan.
43
untuk Januari 2011. Oleh karena pabrik terletak di Samarinda maka cukup
sulit bagi mereka untu mengembalikan atau melakukan pemesanan
tambahan motor sehingga dierlukan prediksi yang cukup akurat.
Data penjualan antara bulan Januari sampai Desember terdapat dalam
tabel berikut:
Penjualan motor Yamaha Vixion tahun 2010
Bulan Penjualan Motor Bulan Penjualan Motor
Januari 9 Juli 10
Februari 7 Agutus 11
Maret 10 September 12
April 8 Oktober 10
Mei 7 November 14
Juni 12 Desember 16
Jawaban:
1. Aktifkan program QM
44
3. Maka akan muncul file New Time Series Analysis
4. Maka akan muncul kotak Create data set for Forecasting/Time Series
Analysis
45
5. Lakukan pengisian terhadap kotak Create data set for Forecasting
sebagai berikut:
Isi kolom Title : PT. Wisnu Kencana Motor
Isi Number of Past Periods : dengan angka 12
Arahkan pada Row name, pilih Other, kemudian isi dengan : Bulan
Lalu klik OK
46
7. Lakukan input data sesuai informasi soal, lalu klik Solve
47
8. Maka akan muncul hasil perhitungan berikut:
48
10. Maka akan muncul
49
11. Jika ingin melihat analisis eror maka klik Window Details and
Error Analysis
13. Jika ingin melihat kontrol peramalan, maka klik Window Control
(Tracking Signal)
50
14. Maka akan muncul
15. Jika ingin melihat grafik peramalan, maka klik Window Graph
51
16. Maka akan muncul
17. Interpretasi
Peramalan penjualan motor Yamaha Vixion bagi dealer PT. Wisnu Kencana Motor
di Jogjakarta untuk bulan Januari tahun 2011 berukutnya adalah
sebanyak 16 unit.
52
Berikut ini adalah contoh soal forecasting yang menggunakan metode
time series analysis dalam penyelesaiannya
Diketahui penjualan telepon seluler pada Toko Surya Phone selama 6
bulan Januari-Juni.
Bulan Penjualan Berapakah nilai penjualan 6 bulan ke
Januari 100
depan yakni bulan Juli-Desember pada
Februari 110
Maret 120 tahun yang sama?
April 105
Mei 110
Juni 120
53
kemungkinan perubahan keadaan (transisi) diperhitungkan untuk
menjelaskan bagaimana sistem tersebut melakukan transisi (perubahan)
dari satu periode ke periode lainnya. Analisis Markov digunakan untuk
menganalisis masalah pada bidang pemasaran (misalnya perubahan
merek), persediaan, pemeliharaan dan penggantian mesin, analisis bursa
efek dan administrasi rumah sakit.
Pada kedua baris berjumlah 100, tetapi jumlah kolom tidak. Informasi ini
digunakan untuk membuat matriks kemungkinan perpindahan keadaan /
transisi. Berapa kemungkinan dari setiap baris?
Jawaban
1. Aktifkan program QM
54
2. Klik menu module Markov Analysis
55
4. Maka akan muncul kotak Create data set for Markov Analysis
5. Lakukan pengisian terhadap kotak Create data set for Markov Analysis
sebagai berikut:
Isi kolom Title : Swalayan di Balikpapan
Isi Number of States : dengan angka 2 ( Swalayan Wisnu dan
Swalayan Sendy)
Lalu klik OK
56
6. Maka akan muncul
57
7. Lakukan input data sesuai informasi soal, lalu klik Solve
58
9. Jika ingin melihat hasil analisis markov, maka klik Window Markov
Analysis Result
11. Jika ingin melihat analisis keadaan maka klik Window Analysis
State
59
12. Maka akan muncul
13. Interpretasi
Keadaan 1 : Pembeli berbelanja di Swalayan Wisnu
Keadaan 2 : Pembeli berbelanja di Swalayan Sendy
Sehingga, pemilik usaha angkota dapat menyimpulkan bahwa jika
pada awalnya angkota berstatus jalan, maka setelah beberapa
periode di masa depan probabilitas akan jalan adalah 0,6667 dan
probabilitas mogok adalah 0,3333. Dengan demikian matriks
60
kemungkinan transisi yang terlihat di analysis states bahwa
kemungkinan dari setiap baris berjumlah satu.
Tahun ke 0 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33
Pemena C C L C L L C L L C L L
ng
Pemilu
61
BAB XI. BEP
(COST VOLUME ANALYSIS)
62
4. Mengganti system laporan yang tebal dengan grafik
yang mudah dibaca dan dimengerti.
Setelah kita mengetahui betapa bermanfaatnya BEP dalam usaha
yang kita rintis, kompenen yang berperan disini yaitu biaya, dimana
biaya yang dimaksud adalah biaya variabel dan biaya tetap, dimana
pada prakteknya untuk memisahkannya atau menentukan suatu biaya
itu biaya variabel atau tetap bukanlah pekerjaan yang mudah. Biaya
tetap adalah biaya yang harus dikeluarkan oleh kita untuk produksi
ataupun tidak, sedangkan biaya variabel adalah biaya yang
dikeluarkan untuk menghasilkan satu unit produksi jadi kalau tidak
produksi maka tidak ada biaya ini.
Salah satu kelemahan dari BEP yang lain adalah Bahwa hanya ada
satu macam barang yang diproduksi atau dijual. Jika lebih dari satu
macam maka kombinasi atau komposisi penjualannya (sales mix) akan
tetap konstan. Jika dilihat di jaman sekarang ini bahwa perusahaan
untuk meningkatkan daya saingnya mereka menciptakan banyak
produk jadi sangat sulit dan ada satu asumsi lagi.
Dalam menyusun perhitungan BEP, kita perlu menentukan dulu 3
elemen dari rumus BEP yaitu :
1. Fixed Cost (Biaya tetap) yaitu biaya yang dikeluarkan
untuk menyewa tempat usaha, perabotan, komputer dll.
Biaya ini adalah biaya yang tetap kita harus keluarkan
walaupun kita hanya menjual 1 unit atau 2 unit, 5 unit,
100 unit atau tidak menjual sama sekali.
2. Variable cost (biaya variable) yaitu biaya yang timbul
dari setiap unit penjualan contohnya setiap 1 unit
terjual, kita perlu membayar komisi salesman, biaya
antar, biaya kantong plastik, biaya nota penjualan.
3. Harga penjualan yaitu harga jual yang kita tentukan
untuk dijual kepada pembeli.
63
variable sebesar Rp 5.000/unit, dan Biaya tetap sebesar Rp
200.000,- . Hitunglah BEP dalam unit dan dollar!
Jawaban :
1. Aktifkan program QM
64
4. Maka akan muncul box seperti dibawah ini. Klik OK.
65
6. Lakukan input data sesuai informasi soal, lalu klik Solve
66
8. Jika ingin melihat grafik, maka klik Window -> Graph of
Breakeven Analysis
67
10. Interpretasi
Jadi, Toko Elektronik “Dinstore” perlu menjual 40 unit produk atau
memperoleh penjualan sebesar Rp 400.000,- agar terjadi Break
Even Point atau titik impas dimana toko tidak memperoleh
keuntungan ataupun kerugian. Pada pejualan unit ke 41, maka toko
itu mulai memperoleh keuntungan
68
A. KONSEP GAME THEORY
Teori permainan (game theory) dikembangkan untuk tujuan menganalisis
situasi persaingan yang melibatkan berbagai kepentingan. Teori ini
berangkat dari satu keadaan di mana terdapat dua orang atau lebih
dengan tujuan atau kepentingan yang saling berbeda terlibat dalam suatu
“permainan”, tindakan masing-masing pemain – walaupun tidak
sepenuhnya menentukan – turut mempengaruhi hasil akhir dari
permainan. Teori ini menyediakan cara penyelesaian untuk permainan
semacam itu, dengan menganggap bahwa masing-masing pemain
senantiasa berusaha “memaksimumkan keberuntungannya yang
minimum” atau “meminimumkan ketidakberuntungan nya yang
maksimum”. Kriteria semacam ini dikenal sebagai kriteria maksimin atau
minimaks, merupakan dasar bagi teori strategi permainan yang
dikembangkan oleh John von Neumann dan Oskar Morganstern,
penerapannya di berbagai bidang kehidupan kemudian dikembangkan
oleh para ahli statistik.
Teori perrmainan :pendekatan matematis untuk merumuskan situasi
persaingan dan konflik antara berbagai kepentingan.
69
Unsur-unsur dasar teori permainan.
Ada beberapa unsur atau konsep dasar yang sangat penting dalam
penyelesaian setiap kasus dengan teori permainan. Ada dua tipe
permainan ini, yaitu:
1. Permainan Strategi Murni
Dalam permainan strategi murni, strategi optimal yang dipergunakan
adalah strastegi tunggal. Pemain baris (maximazing player)
mengindentifikasikan strategi optimalnya melalui aplikasi kriteria maximin
(maximin). Pemain kolom (minimizing player) menggunakan kriteria
minimaks (minimax). Nilai yang dicapai harus merupakan maximum dari
minimax dan minimum dari maximin kolom sekaligus (lihat tabel (B)).
Pada kasus tersebut dicapai titik equilibrium, dan titik inisering disebut
sebagai titik pelana (saddle point).
Bila nilai maximin tidak sama dengan nilai minimax, titik pelana tidak
dicapai sehingga permainan tidak dapat dipecahkan dengan
menggunakan strategi murni.
2. Permainan Strategi campuran
Pemecahan masalah permainan strategi campuran dapat dilakukan
dengan metode grafik dan metode analitis. Dalam permainan strategi
campuran, dimana pemain memakai capuran dari berberapa strategi yang
berbeda-beda.
Jawaban:
1. Aktifkan program QM
70
2. Klik menu module Game Theory
71
4. Maka akan muncul kotak Create data set for Game Theory
5. Lakukan pengisian terhadap kotak Create data set for Game Theory
sebagai berikut:
Isi kolom Title : Game Theory – PURE EXAMPLE
Isi Number of Row Strategies : dengan angka 2
Isi Number of Column Strategies : dengan angka 2
Lalu klik OK
72
6. Maka akan muncul
73
8. Maka akan muncul hasil perhitungan berikut:
74
9. Jika ingin melihat hasil teori permainan, maka klik Window Game
Theory Results
11. Jika ingin melihat perkiraan nilai deret maka klik Window Row’s
Expected Values
75
12. Maka akan muncul
13. Jika ingin melihat perkiraan nilai kolom , maka klik Window
Column’s Expected Values
76
14. Maka akan muncul
77
16. Maka akan muncul
17. Jika ingin melihat hasil dalam bentuk normal, maka klik Window
Result in list form
78
18. Maka akan muncul
19. Jika ingin melihat garfik permainan, maka klik Window Game
Graph
79
20. Maka akan muncul
21. Interpretasi
Pemain Y dapat memenangkan hadiah dari "-1" atau "-3" melalui
strategi Y1
Pemain Y dapat memenangkan hadiah dari "+2" atau "-5" melalui strategi
Y2. Garis putus-putus merah secara horizontal yang berlabel “3”
menunjukkan nilai yang diharpakan dari permainan adalah “3”.
Sedangkan garis putus-putus merah secara vertical berlabel “1”
80
menunjukkan bahwa Pemain Y akan memainkan strategi Y1 100% (1)
waktu.
81
A. KONSEP DECISION ANALYSIS
Pengambilan keputusan merupakan suatu proses manajemen, yang
dimulai dengan perencanaan/persiapan dan berakhir dengan
pengendalian. Untuk mendapatkan hasil yang baik, suatu keputusan
harus mengikuti suatu tahapan yang sistematis dan terkendali. Definisi
lain dari pembuatan keputusan adalah memiliki arah tindakan tertentu
diantara berbagai alternative. Pembuatan keputusan penting sekali dalam
manajemen. Manajer yang efektif membuat ratusan keputusan setiap
hari. Banyak manajer bahkan membuat keputusan tanpa benar-benar
memikirkannya. Terdapat 2 metoda pengambilan keputusan, yaitu table
keputusan (decision table) dan pohon keputusan (decision tree). Terdapat
5 jenis/tipe pengambilan keputusan (pada table keputusan) yaitu
maximax, maximin, minimax regret, hurwich dan equal likelihood.
82
China 17.6 18.5 19.0
Taiwan 14.9 17.1 19.2
Philipina 13.8 16.8 22.5
Mexico 12.5 21.2 25.0
83
3. Klik New -> Decision Tables
84
5. Lakukan pengisian terhadap kotak Create data set for Decision
analysis/Decision Tables sebagai berikut:
Isi Number of Decisions menjadi angka 5
Isi Number of Nature States menjadi angka 3
Lalu Klik OK
85
7. Ubah tulisan yang ada pada table sesuai dengan data yang terdapat
pada soal, setelah terisi semua klik Solve
86
9. Jika ingin menampilkan jawaban dalam bentuk lain, klik Window dan
pilih jenis jawaban yang ingin ditampilkan
87
11. Jawaban dalam bentuk Regret or Opportunity Lost
12. Interpretasi
Metoda maximax : Negara yang dipilih adalah Mexico karena
memberikan keuntungan terbesar bila dibandingkan negara lainnya
yaitu 25.0
88
Metoda maximin : Negara yang dipilih adalah China karena
memberikan keuntungan terbesar bila dibandingkan negara lainnya
yaitu 17.6
89
A. KONSEP NETWORK
Ada tiga macam Network Model (model jaringan) yaitu
1. Minimal Spanning Tree
yaitu menentukan jalur yang menghubungkan semua tempat (point)
dalam sebuah jaringan sehingga total jaraknya minimal. Misalnya
digunakan untuk menentukan cara terbaik (efisien) untuk
menghubungkan rumah-rumah dengan jaringan listrik atau pipa air.
2. Maximal Flow
yaitu menentukan jumlah aliran maksimal yang dapat dilayani sebuah
jaringan. Misalnya digunakan untuk menghitung jumlah maksimal
kendaraan yang dapat melalui sebuah jaringan jalan raya.
3. Shortest Route
yaitu menentukan jalur/rute terpendek dalam sebuah jaringan. Misalnya
untuk menentukan jalur terpendek dari sebuah kota menuju kota lain
melalui jaringan jalan raya.
90
Keterangan; angka dalam lingkaran menun jukan rumah-rumah kampong
kecil
angka di garis menunjukan antar jarak rumah dalam meter
Pertanyaan:
Bagaimana seharusnya jaringan listrik dihubungkan ke setiap rumah di
“kampung kecil”, sehingga menghemat jumlah kabel yang digunakan?
Langkah-Langkah Penyelesaian Soal 1
1. Jalankan program QM for Windows, pilih Module – Networks
2. Pilih menu File – New – 1. Minimum Spanning Tree, sehingga muncul
tampilan seperti gambar berikut
91
3. Buat judul penyelesaian soal ini dengan mengisi bagian Title:
“CONTOH SOAL NETWORK: Minimum Spanning Tree”
4. Jika Title tidak diisi, program QM
for Windows akan membuat judul sendiri sesuai default (patokan)-nya.
92
8. Isikan angka-angka yang sesuai pada kotak-kotak yang bersesuaian
antara Jalur(Branch name), Start node,End node dan Cost, yaitu
Hasil Perhitungan 1
Ada 2 output (tampilan) yang dihasilkan dari penyelesaian soal, dapat
dipilih untuk ditampilkan dari menu Windows yaitu Networks Results dan
Solution steps. Output-output ini dapat ditampilkan secara bersamaan
93
dengan memilih menu Window – Tile,atau secara bertumpuk dengan
menu Window – Cascade.
2. Solution steps
94
yang dipilih untuk menghubungkan antar rumah di kampung kecil adalah
Gambar Jalur terpilih di kampung kecil.
95
BAB XIII.
PROJECT MANAGEMENT
96
A. KONSEP PROJECT MANAGEMENT
Proses manajemen yaitu suatu rangkaian kegiatan yang dilakukan
secara berurutan atau kronologis. Rangkaian kegiatan dimaksud secara
umum yaitu mulai dari penetapan tujuan (goal setting), perencanaan
(planning) pengorganisasian (organizing) pelaksanaan (actuating) dan
pengawasan/pengendalian (controlling). Sedangkan yang dimaksud
dengan proyek adalah suatu usaha yang mempunyai awal dan akhir dan
dijalankan untuk memenuhi tujuan yang sudah ditetapkan dalam biaya,
jadwal dan sasaran kualitas. Dari definisi diatas, dapat disimpulkan bahwa
manajemen proyek dapat diartikan sebagai suatu proses kegiatan untuk
melakukan perencanaan, pengorganiasian, pengarahan dan pengendalian
atas sumber daya organisasi yang dimiliki perusahaan untuk mencapai
tujuan tertentu dalam waktu dan sumber daya tertentu pula.
Diminta:
97
A. Gambarlah kegiatan penyelesaian proyek melalui jalur kritis!
B. Berapakah waktu penyelesaian normal dari proyek perusahaan cahaya
muslim?
Jawaban:
1. Aktifkan program QM
2. Klik menu Module -> Project Management
3. Maka akan muncul File -> New -> Single Time Estimate
4. Maka akan muncul kotak Create data set for Project Management
(PERT/CPM) Single Time Estimate
98
6. Maka akan muncul
99
8. Lalu klik Solve makan akan muncul
100
10. Interprestasi
Jalur kritis dari proyek perusahaan cahaya muslim dilalui dengan kegiatan
A-B-D-G-I-J-K dengan waktu penyelesaian proyek adalah 180 hari.
101
F B 2 7 12
G B 10 15 20
H C 7 8 10
I D 4 7 9
J F,G,H 7 8 8
K E,I,J 1 3 9
102
Suatu pendekatan manajemen yang merupakan sistem berstruktur
untuk menciptakan partisipasi total/menyeluruh pada jajaran organisasi
[organizationwide] dalam merencanakan dan menerapkan proses
peningkatan yang berkesinambungan untuk memenuhi harapan/kepuasan
pelanggan.
Tujuan: mendukung secara stastik agar memonitor keandalan dalam
memenuhi standar kualitas terjaga. Manajemen kualitas yang efektif
mengehendaki agar supplier dapat menunjukkan bukti bahwa keseluruhan
komponen yang mereka pasokkan memenuhi standar kualitas tertentu.
Oleh karena itu perusahaan harus memerhatikan teknik-teknik
pengawasan kualitas untuk menentukan apakah akan menerima atau
menolak suatu komponen, manajemen kualitas yang efektif menghendaki
pula agar tidak meneruskan kepada para konsumen, untuk itu diperlukan
pengawasan kualitas agar dapat mengurangi jumlah produk cacat yang
ditimbulkan oleh system operasi perusahaan.
103
Jika Bank menggunakan control chart (P-chart) dengan batas 2c,
bagaimana kesimpulan anda terhadap kualitas pelayanan si Ummu
tersebut?
Langkah-langkah:
1. Klik Modul, kemudian pilih Quality Control
2. Klik File, New, P-charts
104
6. Pada Method pilih 2sigma, pada Sample Size isikan 10
7. Isikan Data menurut soal,
105
b. Control Chart
Kesimpulan:
Terhadap kualitas pelayanan si Ummu tersebut hari 2, 4, 5, 8, dan 10 di
luar batas control. Itu artinya pelayanan si kasir buruk.
9. Jika ada data yang perlu diperbaiki, klik pada toolbar Edit.
10. Menyimpan file ke USB, klik File, Save As, pada Save in klik anak
panah bawah, pada contoh klik Z ONE (G), pada File Name ketik: Kas
Bank Kaltim – Kualitas.
11. Klik SAVE.
106
Jika bank menggunakan control chart (P-chart) dengan batas
3sigma, kesimpulan apa di dapat tentang pelayanan kasir tadi?
12. Klik pada File, New, P-chart
13. Pada Title Ketik: Kas Bank Kaltim – Kualitas
14. Pada Number of Samples ketik: 10
15. Pada Method pilih 3sigma,
16. Ketiklah data soal tadi,
107
2. Control Chart
Kesimpulan:
Terhadap kualitas pelayanan si Ummu tersebut, hari ke 8 atau Rabu diluar
batas control.
18. Menyimpan file ke USB, Klik File, Save As, pada Save in klik anak
panah bawah, pada contoh klik Z ONE (G), pada File Name ketik: Kas
Bank Kaltim – Kualitas2
19. Klik SAVE.
20. Keluar program POM, klik File, Exit.
108
C. LATIHAN SOAL QUALITY CONTROL
KAS BANK MANDIRI di Jakarta sedang monitoring kualitas pelayanan
kasir Sendy yang buka 12 jam seharinya. Bank memiliki bagian sendiri
untuk menampung keluhan para nasabah. Laporan menujukkan bahwa
selama 2 minggu terakhir jumlah para nasabah adalah sebagai berikut:
109
MODUL XIV. SIMULASI
A. KONSEP SIMULASI
Simulasi adalah peniruan operasi, menurut waktu, sebuah proses atau
sistem dunia nyata. Simulasi dapat dilakukan secara manual maupun
dengan bantuan komputer. Menyertakan pembentukan data dan sejarah
buatan dari sebuah sistem, pengamatan data dan sejarah, dan
kesimpulan yang terkait dengan karakteristik sistem-sistem. Untuk
mempelajari sebuah sistem, biasanya kita harus membuat asumsi-
asumsitentang operasi sistem tersebut. Asumsi-asumi membentuk sebuah
110
model, yang akan digunakan untuk memahami sifat/perilaku sebuah
sistem. Solusi Analitik: Jika keterkaitan (relationship) model cukup
sederhana, sehingga memungkinkan penggunaan metode matematis
untuk memperoleh informasi eksak dari sistem. Langkah riil simulasi:
Mengembangkan sebuah model simulasi dan mengevaluasi model,
biasanya dengan menggunakan komputer, untuk mengestimasi
karakteristik yang diharapkan dari model tersebut.
Jadi kesimpulannya adalah simulasi merupakan suatu peralihan besar
dari topik-topik riset operasi. Simulasi menawarkan alternatif mencari
solusi atas permasalahan yang komplek yang tidak bisa dipecahkan
dengan model analitik. Simulasi mempunyai pengertian sebagai suatu
metodologi untuk melaksanakan percobaan dengan model dari sistem
nyata. Mensimulasi berarti melakukan duplikasi atas features, bentuk dan
karakteristik dari sistem nyata. Ide dasar simulasi adalah menggunakan
beberapa perangkat untuk meniru sistem nyata guna memperlajari dan
memaknai sifat-sifat, tingkah laku (perangai) dan karakter operasi.
Simulasi pada suatu bidang bisnis atau sistem manajemen (business or
management sistem) dengan melakukan pemodelan secara matematik
yang menggambarkan atau menunjukan sistem nyata yang ditiru.
111
6 5
7 8
8 7
9 1
10 0
112
6. Maka akan muncul
8. Lalu klik Solve, maka akan muncul hasil pertama kali untuk
soal optimal sebagai berikut:
113
9. Untuk melihat hasil grafik, maka klik Window -> Result Graph
114
11. Interpretasi
Total kolom adalah 281, yang, dibagi dengan 50 berjalan. Perkiraan
permintaan rata- rata laptop = 281/50 = 5,62 per minggu
115