Anda di halaman 1dari 20

Praktikum PLC

Unit 8
HMI (Human Machine Interface)
Tujuan
1. Mahasiswa mengetahui bagaimana Menggunakan software NB-Designer.
2. Mahasiswa dapat membuat desain untuk HMI pada Touch Screen Omron NB7W-
TW01B dan mengoperasikannya.

Alat dan Bahan


1. Komputer atau laptop yang sudah terinstal software NB-Designer.
2. Touch Screen Omron NB7W-TW01B.
Dasar Teori
HMI (Human Machine Interface) adalah sebuah interface atau tampilan penghubung
antara manusia dengan mesin. HMI juga merupakan user interface dan sistem
kontrol untuk manufaktur.
Cara Mengoperasikan
Langkah pengerjaan :

1. Buka software NB-Designer.


2. Klik New Project, kemudian beri nama project setelah itu klik OK.

Gambar 1. Icon New Project

3. Lalu pilih PT pada Project Library Window sesuai dengan touch screen yang akan
di gunakan. Pada praktikum ini kita akan menggunakan tipe NBW-TW01B.

Page 1
Praktikum PLC

Gambar 2. Project Library Window - PT

4. Drag ke layar desain yang ada di sebelah kanan kemudian akan muncul perintah
untuk memilih mode horizontal atau vertical. Pilih sesuai dengan kebutuhan.
5. Setelah itu pilih PLC pada Project Library Window sesuai dengan tipe PLC yang
hendak di gunakan. Pada praktikum kali ini kita akan menggunakan PLC CPM2A,
maka pilih PLC OMRON C Series. Lalu drag ke layar desain yang ada di sebelah
kanan.

Page 2
Praktikum PLC

Gambar 3. Project Library Window – PLC

6. Kemudian pilih Connector pada Project Library Window. Pilih Serial Port kemudian
drag ke layar desain yang ada di sebelah kanan. Lalu geser PLC dan Touch
Screen hingga keduanya tersambung dengan Connector. Untuk PLC bebas
menggunakan COM1 ataupun COM2.

Page 3
Praktikum PLC

Gambar 4. Tampilan koneksi antara PLC dan PT

7. Setelah keduanya terhubung, mulailah untuk mendesain HMI dengan mengklik


HMI0 pada Project Work Space yang ada di sebelah kanan bawah hingga muncul
gambar seperti berikut :

Gambar 5. Tampilan Layar Untuk Desain HMI

Page 4
Praktikum PLC

Objek yang dapat digunakan untuk mendesain dapat di ambil dari Draw Toolbar
yang ada di atas atau dari Project Library Window pada bagian Parts.

Gambar 6. Draw Toolbar

Gambar 7. Project Library Window – Parts

A. Bit Button
Bit Button merupakan sebuah fungsi untuk melakukan perintah, sehingga pada
desain ini Bit Button memiliki fungsi write.

Page 5
Praktikum PLC

Untuk membuat Bit Button :

1. Klik pada Bit Button kemudian drag ke layar desain, kemudian akan muncul layar
seperti berikut :

Gambar 8. Bit Button Property – Basic Property

2. Pada Basic Property Ubah Area/Variable dari LB menjadi CIO_IR_bit kemudian


ubah Address sesuai dengan Address yang akan di gunakan. Contoh seperti pada
gambar berikut :

Page 6
Praktikum PLC

Gambar 9. Bit Button Property – Basic Property

3. Kemudian pilih Bit Button lalu ubah Type dari Set menjadi Momentary seperti
pada gambar berikut :

Page 7
Praktikum PLC

Gambar 10. Bit Button Property – Bit Button

4. Kemudian pilih Graphics. Jika ingin mengubah desain Button dapat memilih
Vector Graphics atau Bitmap.

Page 8
Praktikum PLC

Gambar 11. Bit Button Property – Graphics

5. Jika ingin mengubah desain yang ada di library anda dapat mengklik pada bagian
Import Graphics setelah itu akan muncul gambar seperti berikut :

Page 9
Praktikum PLC

Gambar 12. Bit Button Property – Graphics – Import Graphics

6. Anda dapat memilih folder BG ataupun vg, setelah itu pilih folder button dan
pilihlah desain yang anda mau, setelah itu klik Import dan Exit.
7. Jika sudah selesai pilih OK.

Bit Button dan Bit Switch memiliki fungsi yang hampir sama, sehingga
pengaturannya hanya akan berebda pada fungsi write dan read.

B. Bit Lamp
Bit Lamp merupakan tampilan dari output PLC sehingga pada desain ini Bit lamp
memiliki fungsi read.

Page 10
Praktikum PLC

Untuk membuat Lamp :

1. Klik pada Bit Lamp kemudian drag ke layar desain, kemudian akan muncul layar
seperti berikut :

Gambar 13. Bit Lamp Property – Basic Property

2. Untuk Area/Variable gunakan D_bit dan Address sesuaikan dengan alamat output
pada PLC.
3. Jika ingin mengubah desain Lamp dapat melakukan cara seperti pada Bit Button
di atas.
4. Jika sudah selesai pilih OK.

Page 11
Praktikum PLC

C. Number Display
Number Display merupakan sebuah fungsi untuk menampilkan angka pada layar
Touch Screen. Fungsi ini dapat di gunakan untuk menampilkan tanggal, bulan,
tahun, jam, menit, ataupun detik.

Cara Membuat Number Display :

1. Klik Parts pada Project Library Window lalu pilih Number Display kemudian drag
ke layar desain dan akan muncul tampilan seperti berikut :

Gambar 14. Number Display Property – Basic Property

Page 12
Praktikum PLC

2. Area/Variable, Address, dan Data Format di ubah sesuai dengan program pada
PLC. Sebagai contoh pada gambar di atas Area/Variable yang di gunakan adalah
D, Address yang di gunakan adalah 3, dan Data Format yang di gunakan adalah
BCD.
3. Kemudian klik pada Numeric Data seperti pada gambar berikut :

Gambar 15. Number Display Property – Numeric Data

4. Storage Format dan Data Length di sesuaikan dengan program pada PLC.
Sebagai contoh pada gambar di atas Storage Format yang di gunakan adalah
Unsigned integer dan Data Length yang di gunakan adalah WORD.
Page 13
Praktikum PLC

5. Untuk integer ubah banyaknya digit angka yang ingin di gunakan, sebagai contoh
pada gambar di atas adalah 2, karena yang di tampilkan adalah 2 digit angka.
6. Max atau nilai maksimum dan Min atau nilai minimum di sesuaikan dengan
kebutuhan dan banyaknya digit harus sesuai dengan nilai integer. Jika nilai
integer adalah 2, maka nilai Max harus 2 digit angka, jika nilai integer adalah 4,
maka nilai Max harus 4 digit angka.
7. Jika sudah selesai pilih OK.

D. Add Graphics
Fungsi Add Graphics adalah sebuah fungsi untuk menambahkan gambar selain
dari gambar yang tersedia pada Library NB-Designer.

Cara Add Graphics :

1. Klik menu Draw > Add Grapics. Setelah itu akan muncul gambar seperti berikut :

Gambar 16. New Graphics

2. Isi nama gambar dan pilih Type menjadi Bitmap. Setelah itu perhatikan dimana
gambar baru di letakan dengan cara melihat pada File Name sehingga mudah
untuk di cari kemudian klik OK.
3. Setelah itu akan muncul layar seperti berikut :

Page 14
Praktikum PLC

Gambar 17. Add Grapics

4. Double klik pada gambar yang berwarna hitam untuk mengambil gambar yang di
inginkan, setelah itu klik Open. Gambar yang berwarna hitam akan berubah
menjadi gambar yang telah kita tambahkan. Jika ingin mengganti ulangi langkah
ini.
5. Setelah itu klik Function Parts pada Project Library Window lalu pilih Bitmap
kemudian drag ke layar desain dan akan muncul tampilan seperti berikut :

Page 15
Praktikum PLC

Gambar 18. Bitmap Property - Grapics

6. Klik Import Graphics dan sesuaikan dengan tempat penyimpanan pada saat Add
Graphics setelah itu pilih Import dan Exit. Jika anda di minta untuk memasukan
kembali nama file, silahkan gunakan nama file yang baru.
7. Jika sudah selesai pilih OK.

Page 16
Praktikum PLC

E. Download
Download adalah proses untuk mengunduh desain dari PC ke Touch Screen.

Cara Download :

1. Klik menu Tools > Compile.


2. jika Compile sudah selesai pilih menu Tools > Download kemudian akan muncul
tampilan seperti berikut :

Gambar 19. NBDownload

3. Klik Download kemudian pilih Yes.

Jika anda ingin mencoba desain anda sebelum malakukan Download, anda dapat
mencobanya dengan menggunakan fungsi Offline Test dengan cara sebagai berikut :

Page 17
Praktikum PLC

1. Klik menu Tools > Offline Test. Kemudian akan muncul layar seperti berikut :

Gambar 20. NBSimulator


2. Klik Start dan tampilan desain akan muncul.
3. Jika sudah selesai klik kanan pada layar pilih Close.

Page 18
Praktikum PLC

Lampiran :

Contoh desain simpang lampu lalu lintas :

Gambar 21. Desain Simpang Lampu Lalu Lintas

Table Address kondisi lampu pada setiap simpang.

SIMPANG 4 SIMPANG 3 SIMPANG 2 SIMPANG 1 BCD


D0.1 D0.0 D0.0 D0.0 D0.0 D0.0
D0.10 D0.08 D0.06 D0.04 D0.02 D0.00
1 9 7 5 3 1
0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 249
0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 1 1 24B
0 0 1 0 0 1 0 0 1 1 0 0 24C
0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 1 0 24A
0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 249
0 0 1 0 0 1 0 1 1 0 0 1 259
0 0 1 0 0 1 1 0 0 0 0 1 261
0 0 1 0 0 1 0 1 0 0 0 1 251
0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 249
0 0 1 0 1 1 0 0 1 0 0 1 2C9
0 0 1 1 0 0 0 0 1 0 0 1 309

Page 19
Praktikum PLC

0 0 1 0 1 0 0 0 1 0 0 1 289
0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 249
0 1 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 649
1 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 849
0 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 449

SIMPANG 4 SIMPANG 3 SIMPANG 2 SIMPANG 1 WAKTU TIMER


BCD
K8 K7 K6 K5 K4 K3 K2 K1 (S) (S)
1 0 1 0 1 0 1 0 AA 1 320
1 0 1 0 1 0 1 1 AB 1 310
1 0 1 0 1 0 0 1 A9 5 300
1 0 1 0 1 0 0 0 A8 1 250
1 0 1 0 1 0 1 0 AA 1 240
1 0 1 0 1 1 1 0 AE 1 230
1 0 1 0 0 1 1 0 A6 5 220
1 0 1 0 0 0 1 0 A2 1 170
1 0 1 0 1 0 1 0 AA 1 160
1 0 1 1 1 0 1 0 BA 1 150
1 0 0 1 1 0 1 0 9A 5 140
1 0 0 0 1 0 1 0 8A 1 90
1 0 1 0 1 0 1 0 AA 1 80
1 1 1 0 1 0 1 0 EA 1 70
0 1 1 0 1 0 1 0 6A 5 60
0 0 1 0 1 0 1 0 2A 1 10

Page 20

Anda mungkin juga menyukai