Anda di halaman 1dari 12

Aim trainer (pelatih bidik) adalah jenis perangkat

lunak atau game yang dirancang untuk membantu


meningkatkan keterampilan bidik dan akurasi
pemain dalam permainan tembak-menembak,
terutama dalam permainan penembak orang
pertama (FPS) atau penembak orang ketiga (TPS).
Ini adalah alat pelatihan yang populer di kalangan
pemain kompetitif dan esports yang ingin
meningkatkan presisi tembak mereka.
Banyaknya pemain competitive pada jenis game
FPS yang memerlukan reflek yang baik saat
menembak melawan musuh menjadi dasar dari
masalah pembuatan aplikasi ini. Para pemain baru
biasanya akan dihadapkan dengan beberapa
pemain yang sudah berpengalaman, dan biasanya
pemain baru dalam beberapa game akan dimarahi
bila memiliki aim atau reflek yang tidak bagus. Maka
untuk melatih aim dan reflek tanpa harus bertemu
dengan orang lain, dibuatlah aplikasi aim trainer ini.
Sasaran atau market untuk game ini lebih difokus-
kan untuk para pemain game dengan genre First
Person Shooter atau yang lebih sering dipanggil
dengan FPS. Umumnya sasaran dari game ini untuk
seluruh pemain FPS dan khususnya untuk pemain
Tactical FPS Desktop.
Manfaat dari melatih aim adalah untuk
meningkatkan tingkatkan kecepatan, akurasi, atau
area peningkatan lainnya, dan yang lebih penting
adalah dapat membuat kita menjadi lebih unggul
daripada orang yang tidak melatih aimnya.
DESKTOP

Game ini digunakan di Desktop karena menyesuaikan dengan


sasaran yang ingin di tuju, game ini dikhususkan untuk pemain
tactical FPS yang dimana game tactical FPS ini lebih banyak
berada di PC dibanding Mobile
Game engine yang akan digunakan kemungkinan
akan menggunakan unity atau unreal engine. Masih
dipertimbangkan karena jika kita menggunakan
Unreal Engine hasil dari game akan lebih bagus
secara grafik namun yang jadi pertimbangan
adalah ketersediaan hardware maka untuk
antisipasi akan digunakannya unity.
LEVEL

Membuat berbagai tingkat atau skenario dengan berbagai tingkat


kesulitan.
Setiap level memiliki latar belakang yang berbeda, target yang
diperkecil, dan jarak yang bervariasi.

Taget

Berbagai jenis target seperti target statis, target berwarna-warni, dan


target dengan nilai berbeda.

Hitbox yang tepat untuk setiap target, yang dapat memberikan


umpan balik saat pemain berhasil menembak.
SENJATA

Pemain dapat memilih senjata atau alat yang berbeda untuk


digunakan dalam latihan.

ALAT

Alat yang berbeda memiliki kecepatan tembakan, akurasi, dan


karakteristik unik lainnya.
Rekam statistik pemain seperti jumlah target yang berhasil ditembak,
waktu respon, dan tingkat akurasi.

Tambahkan sistem pencapaian untuk memberikan insentif bagi pemain


untuk terus berlatih.
Mode latihan tertentu yang fokus pada keterampilan
khusus seperti peluncuran granat, tembakan cepat,
atau tembakan dari jarak jauh.

Berikan umpan balik visual saat pemain berhasil


atau gagal menembak target.
Tambahkan efek suara yang memuaskan saat
target terkena.

Anda mungkin juga menyukai