Kom
Buku Referensi
Output Perkuliahan:
1. Membuat konsep & prototipe Game
2. Membuat Game Document
Tahap Pengembangan
Konsep
Dokumen Desain
Demo Teknologi
Prototipe Awal
ALPHA/BETA
Master/Final
Peran Game Designer
Komunikasi
Kerjasama Tim
Tahan dengan tekanan pekerjaan yang tinggi
Kreatif
Inspiratif
Keahlian teknis akan mendukung, tapi tidak
menjadi keharusan mutlak
Pertemuan 2: Formal Element
1. Players
2. Procedures
3. Objectives
4. Rules
5. Resources
6. Conflict
7. Boundaries
8. Outcomes
Tugas