Anda di halaman 1dari 7

Teknik Informatika STMIK AMIKOM Purwokerto

Video Game itu KOMPLEKS!

Gameplay GUI Script Game Engine Shader


Lightmaps 3D Modelling Post Processing
Story SFX Prototype Physics Level Design
Situasi Nyata:

 Gamedev semakin besar sekaligus semakin


kompleks (standar industri: AAA)
 Masuk ke industri gamedev semakin mudah,
platform banyak, software gratis, support
semakin mudah (internet)
 Pertumbuhan pasar signifikan setiap tahun,
tapi persaingan juga semakin sengit
 Model bisnis game semakin bervariasi dan
berkembang
Target: Game Designer

 Kenapa memilih Game Designer?


 Peran Game Designer?
 Keahlian yang Dibutuhkan?

Output Perkuliahan:
1. Membuat konsep & prototipe Game
2. Membuat Game Document
Tahap Pengembangan

 Konsep
 Dokumen Desain
 Demo Teknologi
 Prototipe Awal
 ALPHA/BETA
 Master/Final
Peran Game Designer

 Pencipta permainan dari sudut pandang


pemain itu sendiri
 Berpengaruh mulai dari tahap awal sampai
akhir produksi
 Berinteraksi langsung dengan semua pihak
terkait
 Penyeimbang kondisi/situasi selama produksi
Keahlian yang Dibutuhkan

 Komunikasi
 Kerjasama Tim
 Tahan dengan tekanan pekerjaan yang tinggi
 Kreatif
 Inspiratif
 Keahlian teknis akan mendukung, tapi tidak
menjadi keharusan mutlak

Anda mungkin juga menyukai