Anda di halaman 1dari 4

TUGAS STORYBOARDING & CONCEPT ART

RINGKASAN MATERI CHAPTER 4 BEGINNING


ILLUSTRATION AND STORYBOARDING FOR GAME

Di Susun Oleh:

Efridus bruno vantura daud (190030558)

Diterbitkan Oleh:

INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS (ITB)


STIKOM BALI 2022
The storyboard

Storyboarding telah terbukti menjadi salah satu cara paling efektif untuk
merencanakan video game. Ada banyak alasan untuk menggunakan storyboard
dalam game. Daftar berikut hanya menyoroti beberapa di antaranya
• Storyboard menghemat waktu dan uang
Membuat video game membutuhkan banyak uang dan usaha.
Sangat mahal untuk membuat model 3D untuk karakter dan dunia game.
Biaya menjadi lebih tinggi dengan pemrograman dan animasi. Mencoba
membuat permainan tanpa rencana dapat mengakibatkan pemborosan
waktu dan uang. Storyboarding membantu tim desain untuk merencanakan
produksi. Dengan memvisualisasikan game dalam format storyboard, tim
desain dapat mengomunikasikan visi game yang konsisten kepada tim
pengembangan, sehingga mengurangi potensi upaya yang sia-sia.
Permainan semakin kompleks.
• Storyboard membantu menampilkan urutan yang sulit dijelaskan
Storyboard membantu menyederhanakan proses komunikasi dalam
desain game. Meskipun video game mungkin memiliki interaksi suara dan
pemain, itu masih merupakan media visual. Seluruh premis video game
adalah bahwa pemain berinteraksi dengan apa yang dia lihat di layar.
Sangat masuk akal jika media visual, seperti storyboard, digunakan saat
Anda mendesain media visual, seperti game.
• Storyboard membantu mengomunikasikan konsep game kepada semua
yang terlibat dalam pengembangan
Di luar tim yang benar-benar menyatukan game, ada banyak orang
yang terlibat dalam pengembangan dan pemasaran video game. Orang-
orang ini mungkin termasuk produsen, manajer produk, eksekutif,
investor, analis, pemegang saham, anggota pers, dan banyak lainnya.
Sebagian besar dari orang-orang ini ingin melihat permainan sesegera
mungkin. Papan cerita adalah pandangan pertama mereka tentang seperti
apa game itu nantinya. Papan cerita adalah jendela ke masa depan di mana
setiap orang dapat mulai melihat kemungkinan permainan
• Storyboard membantu tim desain menyelesaikan masalah game yang sulit
Alasan terakhir, namun paling praktis, untuk menggunakan
storyboard dalam pengembangan game adalah untuk membantu tim desain
menyelesaikan masalah yang sulit. Menggunakan storyboard solusi yang
memungkinkan, tim desain dapat menemukan solusi yang
tidak hanya bekerja dalam konsep tetapi juga bekerja secara visual.
Terkadang tindakan sederhana menggambar sejumlah solusi akan memicu
ide-ide yang lebih baik untuk sebuah solusi.
Storyboard digunakan untuk sejumlah tujuan dalam proses
pengembangan game. Berikut adalah daftar beberapa area paling umum di
mana storyboard digunakan untuk membuat game.

1. Merencanakan urutan sinematik


Banyak permainan menggunakan urutan sinematik selama
permainan untuk menjelaskan elemen cerita atau memperkenalkan karakter kepada
pemain. Sebuah urutan sinematik adalah film non-interaktif. Biasanya digunakan
untuk memberikan informasi kepada pemain untuk membantunya memainkan
permainan. Pada hari-hari awal video game, pemain disajikan dengan teks dari
mana mereka dapat membaca informasi penting game. Ini karena sebagian besar
sistem awal tidak memiliki kekuatan untuk menampilkan video. Beberapa
permainan akan menggunakan serangkaian gambar diam untuk membantu pemain
melalui cerita. Dalam beberapa tahun terakhir, sistem permainan telah menjadi
cukup kuat untuk menampilkan urutan sinematik. Sekarang sebagian besar
permainan menggunakan klip video untuk menjelaskan permainan kepada pemain.
2. Mengembangkan animasi
Animator akan sering membuat sketsa urutan animasi mereka sebelum
menganimasikan karakter dalam game. Dengan membuat sketsa gerakan karakter
dan mengerjakan detailnya di atas kertas terlebih dahulu, artis menghemat waktu
dan uang. Perancang game dan manajer produksi lainnya dapat meninjau urutan
animasi storyboard untuk memverifikasi bahwa itu konsisten dengan animasi lain
dalam game.

3. Menampilkan aksi kompleks


Game menjadi lebih kompleks karena sistem menjadi lebih kuat dan pemain
menjadi lebih canggih. Seringkali perancang game dihadapkan pada area
permainan yang sangat sulit. Mungkin ada beberapa faktor yang akan mengubah
hasil dari suatu peristiwa tertentu di daerah itu. Misalnya, pemain mungkin
memasuki ruangan yang penuh sesak mencari petunjuk sebuah misteri. Pemain
dapat berbicara dengan beberapa karakter lain di dalam ruangan, dan hasil dari
acara tersebut mungkin berubah berdasarkan pada siapa pemain tersebut berbicara
dan apa yang dia bicarakan. Membuat storyboard acara itu sendiri merupakan
tugas yang kompleks, tetapi tidak serumit membangunnya di dalam game. Dengan
membuat storyboard acara dengan hati-hati, perancang dapat mengeksplorasi opsi
potensial dengan lebih baik, tetapi juga menentukannya sehingga tim
pengembangan dapat membuat acara secara akurat
4. Menampilkan aksi non-pemain
Kecerdasan buatan permainan (atau AI, seperti yang sering disebut di industri)
mengontrol semua karakter ini. Kecerdasan buatan adalah perangkat lunak yang
memberi tahu permainan bagaimana bereaksi terhadap tindakan pemain.
storyboard sering digunakan untuk menunjukkan apa yang dilakukan karakter
non-pemain dalam game

5. Apakah Storyboard Penting?


Storyboard pasti memainkan peran penting dalam desain dan pengembangan
game. Mereka adalah visualisasi pertama dari tindakan berurutan dalam sebuah
game. Saat game menjadi lebih besar dan lebih kompleks, storyboard akan terus
menjadi alat yang berharga bagi tim desain untuk berkomunikasi dengan semua
yang terlibat dalam produksi game.

6. storyboad dan Arah Kamera

Saat mengembangkan panel storyboard, seniman konsep perlu memahami arah


kamera dasar. Arahan kamera adalah petunjuk arah yang digambar yang muncul
di papan cerita untuk memberi tahu animator atau sutradara apa yang akan
dilakukan kamera selama adegan. Untuk sebagian besar papan cerita dalam game,
arah kamera tidak penting karena pemain dan kode game mengontrol kamera.
Urutan sinematik membutuhkan arah kamera, sama seperti storyboard untuk film

7. Arahan tertulis

Selain petunjuk arah yang digambar, seniman konsep mungkin ingin menulis
petunjuk arah tambahan di bawah gambar pada panel. Petunjuk tambahan
membantu membuat storyboard sejelas mungkin bagi pemirsa.

Anda mungkin juga menyukai