Anda di halaman 1dari 56

MODUL PERKULIAHAN

W202100002
Gambar Bentuk
dan Ruang
Pengantar Mata kuliah

Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh


Fakultas Desain dan Desain Interior 1A1201BA Drs. Tunjung Atmadi SP. M.Sn
Seni Kreatif
01

Abstract Kompetensi
1. Pengantar Gambar Bentuk & 1. Mengetahui rencana
Ruang perkulliahan, tugas & tata
2. Mengapresiasi karya seni tertibnya.
3. Mengekspresikan diri 2. Mengenalkan teori gambar
berkaitan dengan karya seni bentuk
3. Mahasiswa memahami materi
perkluliahan gambar bentuk.
Pembahasan
Jenis dan fungsi unsur visual
Ada 7 Unsur Yang Menjadi Dasar Terbentuknya Wujud Karya Seni
1. Titik
 Titik adalah unsur seni rupa dua dimensi yang paling dasar.
 Titik dapat dikembangkan menjadi garis dan bidang.
 Titik bisa divariasi ukuran dan warnanya sehingga membentuk satu kesatuan wujud
karya seni.
2. Garis
 Garis merupakan barisan titik yang memanjang dan arah tertentu dengan kedua
ujung terpisah
 Garis bisa berbentuk panjang, pendek, tebal, tipis, lurus, lengkung, patah,
bergelombang, horizontal, vertikal, diagonal, dsb.

2015 Gambar bentuk


2 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
3 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
3. Bidang
 Dalam seni rupa dua dimensi terbentuk karena Hubungan beberapa garis
 Bidang memiliki kesan filosofis, misalnya bidang rata dan lebar terkesan luas, bidang
horizontal terkesan tenang

4. Bentuk
 Bentuk 2 dimensi
 Bentuk 3 dimensi

2015 Gambar bentuk


4 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
5 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
5. Ruang
 Ruang yang diisi/di tempatioleh wujud bentuk disebut ruang positif.
 Ruang yang mengelilingi wujud bentuk disebut ruang negatif.

2015 Gambar bentuk


6 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
7 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
6. Warna
 Warna adalah kesan yang ditimbulkan oleh pantulan cahaya pada mata.

2015 Gambar bentuk


8 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
9 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
10 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
7. Tekstur
 Tekstur nyata adalah nilai raba dari suatu permukaan bisa halus, kasar, licin, lembut,
tajam,dsb.

 Tekstur semu, tekstur yang tidak memiliki kesan yang sama antara pengli hatan dan
perabaan.

2015 Gambar bentuk


11 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
8. Gelap Terang

 Gelap terang terjadi karena adanya perbedaan intensitas cahaya yang diterima oleh
suatu obyek
 Gambar akan terbentuk nya gelap terang.
 Gelap terang menimbulkan kesan tekstur dan kedalaman.

2015 Gambar bentuk


12 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
13 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Material dan equipment
 Pensil
 Pensil warna
 Pen drawing
 Marker / spidol
 Watercolor
 Soft pastel
 Penghapus
 Serutan
 Penggaris

2015 Gambar bentuk


14 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Daftar Pustaka
1. Barber Barrington (2009). The Practical Guide to Drawing Still Life,London
2. Laseau Paul, ( 2004 ) Sketsa Bebas Jakarta Erlangga
3. Ching, Francis D.K. (). Architecture: Form, Space Order. John Wiley & Sons, Inc
4. Mat Rani Ruzaimi, ( 2010 ) Sketching Masterclass , Pageone Singapore
5. Leggitt Jim, ( 2002 ) Teknik Menggabar Cepat, New York, Jakarta Erlangga
6. Wang Thomas C ( 2002 )Sketsa pensil , Jakarta Erlangga
7. Conradi Peter ( 2004 0) Unusual Architecture Prsentation Drawings , Berlin
8. Shinji Ryuichi ( 2004 ) 1993). Interior Rendering : Shop and Restaurant, Tokyo Japan
9. Drip Ivo D ( 1988 ) Sketching and Rendering Interior Spaces,New York

2015 Gambar bentuk


15 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh
Fakultas Desain dan Desain Interior 1A1201BA Drs. Tunjung Atmadi SP. M.Sn
Seni Kreatif
02
HURUF SEBAGAI ELEMEN DESAIN
Zaman dahulu proses mencetak tulisan membutuhkan tahapan kerja, teknologi, dan
keahlian tersendiri.

Prtoduksi naskah dan gambar, memi;liki njalur yang vterpisah dan berlangsung selama
ratusan tahun. Namun sekarang, hamper semua produksi gambar dan tuilisan dikerjakan
dengan computer, sehingga membuat Sebagian besar orang berpendapat bahwa tipografi
adalah bagian dari desain grafis.

2015 Gambar bentuk


16 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
17 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
18 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
19 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
20 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
21 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
22 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
23 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
24 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh
Fakultas Desain dan Desain Interior MK.DA1202BA Drs. Tunjung Atmadi SP. M.Sn HDII
Seni Kreatif
03
Abstract
Penjelasan tentang Materi,
• Mempelajari bentuk dasar dari suatu objek mempermudah kita dalam menggambar.
• Melatih otak kita untuk tetap berpikir secara bertahap dan berperoses.
Dasar Menggambar Bentuk
• Berawal dari garis yang saling berhubungan membentuk bidang
• Semua objek gambar dapat dikembalikan ke bentuk dasarnya,
• Semua objek gambar memiliki konstruksi bentuk lebih sederhana
• Segi empat, persegi panjang, lingkaran, kubus, balok, selinder, kerucut, dsb..
Unsur gambar yang baik / komunikatif
• Garis, shape, volume, ruang, perspektif
• Cahaya, tekstur, anatomi , warna, komposisi
• Menguasai teknik arsir dan gradasi adalah salah satu teknik dasar menggambar
dengan pensil. Arsir gradasi akan membantu ketajaman mata Anda agar mengenal
tingkat intensitas cahaya sehingga dapat melihat daerah terang dan gelap suatu
obyek. Latihan arsir gradasi juga sangat membantu ketika Anda membuat bayangan
dari suatu obyek.

Kompetensi
 Pengetahuan tentang Peralatan Menggambar diberikan agar mahasiswa
mengetahui jenis- jenis alat yang diperlukan untuk menggambar, membuat garis dan
huruf
 Melatih mahasiswa agar mampu membuat gambar kerja benda-benda sederhana
maupun benda yang rumit, baik gambar produk maupun gambar Interior.
 Pengetahuan dan keterampilan yang harus dikuasai mahasiswa pada bagian awal
menggambar bentuk.
 Mahasiswa dapat memahami obyek yang memiliki struktur dasar tertentu, dengan
melatih sketsa-sketsa untuk pendalaman proporsi dan anatomi sebagai alat dan
alisis/susunan struktur obyek

2015 Gambar bentuk


25 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
26 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
27 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
28 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
29 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
30 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
31 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
32 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
33 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
34 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
35 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
36 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
37 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
38 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
39 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh
Fakultas Desain dan Desain Interior MK.DA1202BA Drs. Tunjung Atmadi SP. M.Sn HDII
seni Kreatif
04
Abstract
Tentang Unsur Rupa Titik dan Garis
Sebuah titik tidak memiliki dimensi. Untuk menyatakan titik di dalam ruang atau permukaan
tanah, sebuah titik harus diproyeksikan menjadi sebuah unsur linier, seperti: sebuah tiang,
obeliks atau menara.
- Menandakan suatu posisi di dalam ruang
- Tidak mempunyai ukuran panjang, lebar atau tinggi
- Bersifat statis, tidak mempunyai arah gerak dan terpusat
Sebuah titik dapat digunakan untuk:
- Ujung-ujung sebuah garis
- Persilangan antara dua garis
- Pertemuan ujung-ujung garis
- Titik pusat sebuah bidang/lapangan
Garis: Sebuah titik yang diperpanjang memiliki:
- Panjang, Arah, Posisi, Dimensi panjang sangat dominan dari lebarnya
Sebuah garis adalah unsur yang penting dalam pembentukan setiap konstruksi visuil dan
membantu dalam:
- Pertemuan, kaitan, penopang, keliling atau membagi unsur-unsur visual lainnya.
- Menjelaskan adanya sisi-sisi sesuatu dan membentuk rupa bidang-bidang
- Menyatakan sifat-sifat permukaan bidang
- Gerak yang melintasi suatu ruang
- Penyangga suatu bidang
- Rangka struktur pembentuk ruang arsitektur tiga dimensi.

Kompetensi
1. Pengenalan berbagai karakter garis dan teknik memegang pensil untuk gambar
bentuk
2. Pemahaman terhadap karakter garis

2015 Gambar bentuk


40 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh
Fakultas Desain dan Desain Interior MK.DA1202BA Drs. Tunjung Atmadi SP. M.Sn HDII
seni Kreatif
05
Abstract
Tentang Unsur Rupa Bidang

Segala sesuatu yang kita lihat, baik berupa benda, titik, garis, maupun bidang yang terukur
besarnya dan dapat dilihat warnanya serta dapat dirasakan tekturnya.
2 MACAM BENTUK :
a. Dwi Matra (2 Dimensi)
b. Tri Matra (3 Dimensi)
• Bentuk dari karya seni, tidak lain adalah susunan dari bagian-bagian atau pengorganisasian
elemen-elemen dari ; kontras, transisi, pengulangan ritmis, balans, proporsi, dll hingga
klimak, menjadi suatu kesatuan yang harmonis (bentuk universal).
• Keindahan bentuk akan lebih lengkap disebut karya seni apabila didukung oleh elemen-
elemen lain antara lain ; ekspresi dan individualitas seorang seniman. Sehingga dalam karya
seni tersebut terlihat pula kepribadian dari sipenciptanya, unik dan khas / individual; ada
kemungkinan dapat diketahui orang lain. Kehadiran kepribadian dalam bentuk karya seni
tersebut disebut GAYA / STYLE.

Sumber-Sumber Bentuk
1. Bentuk-bentuk yang terdapat di alam.
2. Bentuk-bentuk yang dibuat oleh manusia
3. Bentuk-bentuk yang terjadi /terbentuk dikarenakan alat.
Sifat Bentuk
1. Geometris, sifatnya terukur dan teratur
2. Organis ; sifatnya tidak teratur dan lebih bervariasi, sesuai dengan warna maupun
coraknya.

Kompetensi
1. Pengenalan bentuk dasar 2 D
2. Bujur sangkar, segitiga dan lingkaran
3. Pemahaman bentuk dasar dan teknik arsir

2015 Gambar bentuk


41 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh
Fakultas Desain dan Desain Interior MK.DA1202BA Drs. Tunjung Atmadi SP. M.Sn HDII
seni Kreatif
06
Abstract
Tentang Unsur Rupa Volume

• Sebelum menggambar manusia, dan binatang, sebaiknya Anda latihan menggambar


alam benda terlebih dahulu. Selain obyek alam benda tidak bergerak, Anda juga
dapat menganalisa obyek tersebut dengan lebih baik.

• Latihan menggambar alam benda sangat baik untuk mengenal semua unsur rupa
yaitu struktur bentuk, proporsi, volume, komposisi, warna, irama, dan tekstur.
Gunakanlah kelima indra Anda untuk lebih memahami obyek yang akan Anda
gambar. Biasakanlah untuk melihat, menyentuh, meraba, mencium, mendengar dan
merasakan sebuah obyek sebelum mulai menggambar.

• Kegiatan ini akan membantu Anda dalam mengungkapkan karakter obyek tersebut
ke dalam gambar.
Kumpulkanlah berbagai macam obyek alam benda. Anda tidak perlu keluar rumah
untuk mencari obyek alam benda. Rumah Anda banyak obyek alam benda yang
menarik. Anda dapat menemukan obyek alam benda di dapur dan kulkas.

• Tetapi sebelum mulai ada teknik gambar yang harus Anda pahami terlebih dahulu.
Anda harus memahami struktur bentuk dasar sebuah obyek yang akan Anda
gambar. Teknik ini membantu Anda dalam menggambar volume obyek tersebut.
Semua obyek yang Anda gambar memiliki struktur bentuk dasar.

• Setiap obyek mempunyai struktur bentuk dasar yang berbeda. Struktur bentuk dasar
obyek alam benda buah-buahan dan sayuran pada umumnya merupakan susunan
dari lingkaran dan silinder.

Kompetensi
1. Pemahaman terhadap bentuk dasar
2. Arsir dan rendering 3 D
3. Komposisi
4. Bentuk dasar dengan proyeksi

2015 Gambar bentuk


42 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
43 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
44 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
45 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
46 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
47 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
2015 Gambar bentuk
48 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh
Fakultas Desain dan Desain Interior MK.DA1202BA Drs. Tunjung Atmadi SP. M.Sn HDII
Seni Kreatif
07
Abstract
Tentang Isometri dan Still Life

1. Teknik menggambar perspektif dengan satu titik


2. Teknik menggambar perspektif dengan dua titik
3. Menggambar bangunan dengan bebas mengabaikan teknik perspektif.

• Menggambar rumah dan gedung tidak harus mempunyai pengetahuan perspektif


bebaskan diri saja terlebih dahulu jika anda belum pernah menggunakan perspektif
dalam menggambar, jangan terlalu takut apakah perspektif salah atau benar, anda
bukan menggambar seperti arsitektur tetapi anda menggambar untuk diri sendiri.
• Walaupun anda menggunakan perspektif maka usahakanlah untuk tidak
menggunakan penggaris terlebih dahulu, atau latihan untuk menarik garis-garis
panjang.
• Anda bisa memulai dengan bagian dalam rumah Anda terlebih dahulu, lihat
bagaimana sudut ruang rumah atau kantor anda. Carilah sudut yang menarik dan
gambarlah beserta isi dan ruangnya. kemudian mulailah menggambar luar rumah
anda.

Kompetensi
1. Tehnik menggambar obyek yang ukurannya lebih kecil dari manusia.
2. Menggambar alam dan benda dengan melihat dan mengamati secara langsung
3. Pemahaman terhadap proporsi yang berasal dari bentuk-bentuk dasar
4. Karakter obyek dan komposisi

2015 Gambar bentuk


49 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh
Fakultas Desain dan Desain Interior MK.DA1202BA. Drs. Tunjung Atmadi SP. M.Sn HDII
seni Kreatif
09
Abstract
Tentang Benda Nyata
• Mahasiswa diharapkan mampu mengaplikasikan teori gambar perspektif dengan
melihat obyek langsung dan menggabarkannya.
• Mahasiswa mampu menangkap realita obyek antara pengamatan langsung dengan
hasil gambar terhadap efek distorsi pada gabar yang dihasilkan.
• Mahasiswa mampu menarik garis khayal kepada titik hayal terhadap obyek, agar
dapat menentukan dan menghasilkan gambar sesuai realita menggunakan teknik
perspektif.
• Mahasiswa diharapkan dapat menerapkan teknik perspektif pencahayaan : arah
cahaya, jatuh bayangan dan pembelokan jatuh bayangan.
• Mahasiswa diharapkan mampu dengan jeli mempertimbangkan berbagai
penggunaan titik hilang antara obyek dan unsur pembentuk gelap terang (arah
datang cahaya dan jatuh bayangan).

Kompetensi
1. Menggambar benda nyata dengan cara transformasi bentuk dan arsir material
2. Pemahaman terhadap bentuk dasar yang telah mengalami transformasi diberi
material dan detail.
3. Mahasiswa dituntut untuk dapat menggambarkan obyek, menggunakan semua
unsur-unsur garis, gradasi, perspektif, teknik pencerminan, teknik arah datang
cahaya, teknik jatuh bayangan serta mempertimbangkan unsur teknik proyeksi-
proyeksi yang ada.

2015 Gambar bentuk


50 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh
Fakultas Desain dan Desain Interior MK.DA1202BA Drs. Tunjung Atmadi SP. M.Sn HDII
seni Kreatif
10
Abstract
1. Penyampaian Tugas.
2. Penyampaian Ujian Tengah Semester & Ujian Akhir Semester.
3. Tentang Perspektif

Dalam teknik perspektif , pada prinsipnya semakin dekat jarak satu benda dari pandangan
mata, maka akan terlihat semakin besar. Sebaliknya, semakin jauh jarak suatu benda dari
pandangan mata akan terlihat semakin kecil.

Teknik perspektif merupakan teknik yang sangat penting untuk dipelajari. Sebab teknik ini
merupakan dasar untuk membuat gambar interior, arsitektur dan sebagainya. Ketika
mempelajari perspektif dasar, kita pasti akan mempelajari teknik perspektif satu titik hilang
dan dua titik hilang.

Kompetensi
1. Mengetahui rencana perkulliahan, tugas & tata tertibnya.
2. Mampu mengenal & memahami perspektif
3. Pemahaman terhadap tehnik atau metode untuk menggambar obyek-obyek berupa
benda,interior dan eksterior
4. Mampu membuat gambar perspektif ruangan dan lingkungan

Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh


Fakultas Desain dan Desain Interior MK.DA1202BA Drs. Tunjung Atmadi SP. M.Sn HDII
seni Kreatif
11
2015 Gambar bentuk
51 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Abstract
Tentang Gambar Suasana
Keistimewaan dari menggambar suasana adalah kita tidak hanya dituntut untuk dapat
menggambar, tetapi kita diharuskan untuk berimajinasi dan berpikir bagaimana suatu
gambar dapat bercerita dan member kesan pada para penikmat gambar.
Untuk dapat menguasai gambar suasana, kita dituntut memiliki sensitifitas yang baik dan
berpikir kreatif. Bagaimana caranya? Salah satunya dengan mengamati dan menyadari apa
saja yang ada di sekeliling kita. Masih ada yang harus kita kuasai agar gambar tersebut
bercerita, hal tersebut berkenaan dengan 5W+1H sebagai berikut:
1. What : Apa?
2. Who : Siapa?
3. When : Dimana?
4. Where : Kapan?
5. Why : Kenapa?
6. How : Bagaimana?

Kompetensi
1. Membentuk perspektif interior maupun eksterior dan membuat elemen elemen
suasana, seperti manusia, vegetasi dan kendaraan
2. Bercerita lewat bahasa gambar:gagasan cerita, wawasan aneka benda dan
keragaman kompleksitas dengan kehidupan sosial.
3. Kemampuan tehnis,seperti komposisi, perspektif, anatomi dan ekspresi

Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh

2015 Gambar bentuk


52 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Fakultas Desain dan Desain Interior MK.DA1202BA Drs. Tunjung Atmadi SP. M.Sn HDII
seni Kreatif
12
Abstract
Tentang Bayangan

 Bayangan (shading) adalah bidang yang terbentuk akibat hilangnya sebuah sinar
oleh objek yang tidak bisa ditembus oleh sinar tersebut.
 Bayangan adalah proses penentuan warna dari semua pixel yang menutupi
permukaan menggunakan model illuminasi.
 Mengevaluasi intensitas cahaya dan warna menggunakan model illuminasi.
Pembentukan Bayangan
 Bayangan terbentuk karena berkas cahaya mengenai suatu benda yang rata akan
dipantulkan secara teratur.
 Bayangan yang terbentuk ada dua jenis, yaitu bayangan nyata: bayangan yang
dapat ditangkap oleh layar dan bayangan maya: bayangan yang tidak dapat
ditangkap oleh layar

Benda dan Cahaya


Berdasarkan daya tembus terhadap cahaya, benda digolongkan menjadi:
 Benda bening: benda yang meneruskan semua cahaya yang mengenainya, misalkan
kaca
 Benda tembus cahaya: benda yang meneruskan sebagian cahaya yang
mengenainya, misalkan kertas tipis
 Benda tidak tembus cahaya: benda yang sama sekali tidak meneruskan cahaya
yang mengenainyamisalkan kayu

Kompetensi
1. Mengenal Bayangan dan aplikasi bayangan pada gambar 3 D
2. Pemahaman pada arah munculnya bayangan
3. Arah sumber cahaya

Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh

2015 Gambar bentuk


53 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Fakultas Desain dan Desain Interior MK.DA1202BA Drs. Tunjung Atmadi SP. M.Sn HDII
Seni Kreatif
13
Abstract
Tentang Huruf dan Angka

Pengenalan

 Rupa adalah hasil dari penghujung sesuatu garisan bertemu dengan permulaannya.

 Rupa tidak mengandungi apa-apa unsur seni seperti jalinan, ton atau ruang.

 Rupa wujud dalam bentuk geometri dan organik.

Huruf-huruf teknik: Penulisan huruf teknik telah dinormalisasikan oleh ISO (International
Organization for Standardization). Semua dokumen teknik dianjurkan menggunakan huruf-
huruf ini.
Posisi huruf: Posisi huruf ini baik yang tegak maupun yang miring ke kanan 15 o kedua-
duanya boleh digunakan.

Kompetensi
1. Mampu membuat huruf tehnik/huruf cetak untuk keperluan gambar
2. Pemahaman pada proporsi huruf dan angka
3. Pola. Proporsi dan Komposisi
4. Setelah mempelajari topik ini, mahasiswa dapat memahami bentuk huruf, garis, dan
konstruksi geometris yang dipakai pada gambar teknik

2015 Gambar bentuk


54 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh
Fakultas Desain dan Desain Interior MK.DA1202BA Drs. Tunjung Atmadi SP. M.Sn HDII
Seni Kreatif
14
Abstract
Tentang Landscape

• Perspektif Landscape: Dengan penguasaan perspektif, pencahayaan, dan tekstur


pada objek, akan menghasilkan gambar landscape yang baik.

Dalam menggambar landscape, diperlukan pengamatan langsung objek yang dituju {dalam
hal ini pemandangan}, harus disadari bahwa ketika unsur-unsur yang membentuk
pemandangan berkumpul menjadi satu maka gambar tersebut secara utuh akan menjadi
satu kesatuan.

Kompetensi
1. Kemampuan untuk menggambar lanscape , tanaman dan tumbuh-tumbuhan alami
dan buatan

2. Mengenali struktur jeni tanaman

3. Struktur, outline, arsir dan detail

2015 Gambar bentuk


55 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id
Daftar Pustaka
1. Apriyanto, Veri, SSN., Cara Mudah menggambar dengan pensil, Jakarta: PT Kawan
Pustaka, 2007.

2. Ariestya, Frangky, Effendy Yanuar, Ray Theofilus., Panduan USM Gambar Arsitektur,
Yogyakarta; Penerbit Andi.

3. D,K, Ching, Francis, Arsitektur, Bentuk, Ruang dan Tatanan, Cetakan 1, Jakarta:
Eralangga, 2000.

4. Angga priyatna, Jago Gambar pake Pencil dari Nol, Jakarta Wahyu Media, 2012

5. Apriyanto, Veri, SSN., Cara Mudah menggambar dengan pensil, Jakarta: PT Kawan
Pustaka, 2007.

6. Isma Iskandar, Menggambar Desain Interior, Kiblat Itenas, 2010

7. Jon Montague, Dasar-Dasar Gambar Perspektif, Penerbir Erlangga, 2001

8. Thomas C. wang, Sketsa Pencil, Penerbit Erlangga, 2006

9. Mark Karlen, Dasar-Dasar Perancangan Ruang, Penerbit Erlangga, 2007

2015 Gambar bentuk


56 Drs. Tunjung Atmadi SP, M.Sn HDII
Pusat Bahan Ajar dan eLearning
http://www.mercubuana.ac.id

Anda mungkin juga menyukai