KELOMPOK 4
FAISAL
ARINI
LUTFI ANSYARI
1
KATA PENGANTAR
Puji Syukur saya panjatkan ke hadirat Allah SWT, karena berkat rahmat-Nya
saya bisa menyelesaikan makalah yang berjudul Arsitektur Komputer.Makalah ini
diajukan guna memenuhi tugas Teknologi Informasi Komputer.
Sholawat serta salam semoga selalu tercurahkan kepada baginda kita Nabi
Muhammad SAW. Yang membawa ajarannya dari zaman Zahiliyah sampai zaman
terang benderang seperti ini.
Saya mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu
sehingga makalah ini dapat diselesaikan tepat pada waktunya. Makalah ini masih jauh
dari sempurna, karena status kami yang masih dalam tahap belajar, oleh karena itu
kami mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun demi kesempurnaan
makalah ini.
2
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR..............................................................................................II
DAFTAR ISI.............................................................................................................II
BAB I PENDAHULUAN.........................................................................................1
A. Latar Belakang...............................................................................................1
B. Rumusan Masalah..........................................................................................1
C. Tujuan............................................................................................................1
BAB II PEMBAHASAN..........................................................................................2
Kesimpulan.........................................................................................................18
DAFTAR PUSTAKA...............................................................................................20
A.
3
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Komputer merupakan sekumpulan peralatan elektronik yang saling
berkaitan antara komponen satu dan komponen yang lainnya sehingga dapat
digunakan untuk memasukkan data,memproses data, dan menghasilkan
informasi. Komputer teridiri dari 4 komponen penunjang utama yaitu
perangkat masukan (input device), perangkat pemrosesan (CPU), perangkat
penyimpanan (storage device),dan perangkat keluaran (output device). Dalam
makalah ini kami akan menjelaskan tentang Arsitektur Komputer.
B. Rumusan masalah
1.Apa itu arsitektur komputer?
C. Tujuan
Adapun tujuan penulisan makalah ini yaitu untuk menjelaskan tentang
arsitektur komputer
4
BAB II
PEMBAHASAN
A. Pengertian Arsitektur Komputer
Arsitektur komputer dapat dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus
sebagai suatu seni mengenai cara interkoneksi antara berbagai komponen
perangkat keras atau hardware untuk dapat menciptakan sebuah komputer
yang dapat memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan juga target
biayanya.
Dalam bidang teknik komputer, definisi arsitektur komputer adalah suatu
konsep perencanaan dan juga struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem
komputer atau ilmu yang bertujuan untuk perancangan sistem komputer.
Arsitektur von Neumann (atau Mesin Von Neumann) adalah arsitektur
yang diciptakan oleh John von Neumann [1903 – 1957]. Arsitektur ini
digunakan oleh hampir pada semua komputer pada saat ini. Arsitektur Von
Neumann ini menggambarkan komputer dengan 4 (empat) bagian utama,
yaitu: Unit Aritmatika & Logis (ALU), unit kontrol, memori, & alat masukan
& hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian tersebut dihubungkan oleh
berkas kawat, “bus”.
B. Tingkatan dalam Arsitektur Komputer
1. Tingkatan Dasar Arsitektur Komputer
Pada tingkatan ini Hardware sebagai tingkatan komputer yang paling
bawah dan paling dasar, dimana pada hardware ini “layer” software
ditambahkan. Software tersebut berada di atas hardware,
menggunakannya dan mengontrolnya. Hardarwe ini mendukung software
dengan memberikan atau menyediakan operasi yang diperlukan software.
SOFTWARE LEVEL
HARDWARE LEVEL
5
Tingkatan dasar arsitektur komputer
2. Multilayerd Machine
Tingkatan dasar arsitektur komputer kemudian dikembangkan dengan
memandang sistem komputer keseluruhan sebagai “multilayered
machine” yang terdiri dari beberapa layer software di atas beberapa layer
hardware.
Berikut tingkatan layer tersebut :
Applications Layer
SOFTWARE LEVEL Higher Order Software Layer
Operating System Layer
Machine Layer
HARDWARE LEVEL Microprogrammed Layer
Digital Logic Layer
Physical Device Layer
Keterangan :
6
disangga dalam ROM innernya sendiri. Instruksi program ini disebut
mikrokode dan program kontrolnya disebut mikroprogram.
4. Machine Layer
Adalah tingkatam yang paling bawah dimana program dapat dituliskan dan
memang hanya instruksi bahasa mesin yang dapat diinterprestasikan secara
langsung oleh hardware.
5. Operating System Layer
Mengontrol cara yang dilakukan oleh semua software dalam menggunakan
hardware yang mendasari (underlying) dan juga menyembunyikan mpleksitas
hardware dari software lain dengan cara memberikan fasilitasnya sendiri yang
memungkinkan software menggunakan hardware tersebut secara lebih mudah.
6. Higher Order Software Layer
Mencakup semua program dalam bahasa selain bahasa mesin yang
memerlukan penerjemahan ke dalam kode mesin sebelum mereka dapat
dijalankan. Ketika diterjemahkan program seperti itu akan mengandalkan
pada fasilitas sistem operasi yang mendasari maupun instruksi-instruksi mesin
mereka sendiri.
7. Applications Layer
Adalah bahasa komputer seperti yang dilihat oleh end-user.
7
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Arsitektur Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu konsep perencanaan
dan juga struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer atau ilmu
yang bertujuan untuk perancangan sistem komputer.
Input device adalah unit yang berfungsi sebagai media untuk memasukkan
data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna
menghasilkan informasi yang diperlukan.Contoh keyboard, mouse, joystick,
webcam dan sebagainya.
CPU atau satuan merupakan tempat pemrosesan instruksi-instruksi
program.Bagian terpenting dari processor terbagi 3 yaitu : unit kontrol,
register dan ALU.
Storage device/memori merupakan bagian dari komputer yang berfungsi
sebagai tempat penyimpanan informasi yang harus diatur dan dijaga sebaik-
baiknya.Terbagi menjadi 2 jenis yaitu memori internal dan memori eksternal.
8
Output devices merupakan komponen komputer yang berfungsi menghasilkan
informasi yang diperoleh dari hasil proses dari peralatan proses
komputer.Contoh monitor, printer, speaker, modem dan sebagainya.
Komunikasi komputer adalah sebuah proses dimana dua atau lebih
komputer atau perangkat saling bertukar data, instruksi dan
informasi.
Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan dari komputer-
9
DAFTAR PUSTAKA
http://www.pengertianku.net/2014/12/pengertian-arsitektur-komputer-secara-
lebih-jelas.html
http://blog.unnes.ac.id/sutrisno/2017/03/08/10-macam-input-device-
perangkat-masukan-komputer/
https://hartonookey.wordpress.com/2015/01/09/pengertian-dan-definisi-cpu-
central-processing-unit/
http://shofianaz.blogspot.com/2016/04/makalah-arsitektur-komputer.html
10
Macam-macam Output Device
11