Anda di halaman 1dari 25

III-3

3.2.2. Tahapan Penggambaran Ragum dengan Menggunakan Software


Solidworks
Berikut merupakan tahapan penggambaran komponen ragum dengan
menggunakan software Solidworks 2016, antara lain yaitu:
1. Ulir
Tahapan penggambaran ulir menggunakan software Solidworks 2016 dapat
dilihat pada Tabel 3.1.
Tabel 3.1. Tahapan Penggambaran Ulir
No. Langkah-Langkah Command Gambar

Klik kanan pada Top Plane dan


1.
klik Normal To.

Klik Circle dengan diameter 15


2.
mm.

Klik Features, kemudian klik


3. Extruded Boss/Base, dengan
Depth sepanjang 102 mm.

Klik Circle untuk membuat


4. gambar lingkaran dengan
diameter 25 mm pada Top Plane.

Klik Features, diklik Extruded


5.
Boss/Base dengan Depth 48 mm.

Klik Circle untuk membuat


gambar lingkaran dengan
6.
diameter 25 mm pada Right
Plane.

Klik Features, diklik Extruded


7.
Cut dengan Depth 25 mm.
III-4

Tabel 3.1. Tahapan Penggambaran Ulir (Lanjutan)


No. Langkah-Langkah Command Gambar
Exit Sketch, kemudian klik
Reference Geometry lalu pilih
8.
Plane untuk membuat Plane
baru.
Klik Curve, lalu klik Helix and
9. Spiral dengan Pitch 1,10 mm dan
Revolution 92,50 mm.
Klik Polygon untuk membuat
gambar segitiga dengan ukuran
10.
0.55 mm pada ujung ulir, lalu
Swept Boss/Base.

Hasil penggambaran ulir dapat


11.
dilihat pada gambar berikut.

Sumber: Solidworks 2016

2. Tutup Pemutar
Tahapan penggambaran tutup pemutar menggunakan software Solidworks
2016 dapat dilihat pada Tabel 3.2.
Tabel 3.2. Tahapan Penggambaran Tutup Pemutar
No. Langkah-Langkah Command Gambar

Klik kanan pada Right Plane dan


1.
klik Normal To.

Klik Circle utuk membuat


2. gambar lingkaran dengan
diameter 16 mm.

Klik Features, kemudian klik


3. Extruded Boss/Base, dengan
Depth sepanjang 25 mm.
III-5

Tabel 3.2. Tahapan Penggambaran Tutup Pemutar (Lanjutan)


No. Langkah-Langkah Command Gambar
Klik Circle gambar lingkaran
4. dengan diameter 12 mm di Right
Plane.

Klik Features, diklik Extruded


5.
Cut dengan depth 7,5 mm.

Hasil penggambaran ulir dapat


6.
dilihat pada gambar berikut.

Sumber: Solidworks 2016

3. Baut
Tahapan penggambaran tutup pemutar menggunakan software Solidworks
2016 dapat dilihat pada Tabel 3.3.
Tabel 3.3. Tahapan Penggambaran Baut
No. Langkah-Langkah Command Gambar

Klik kanan pada Front Plane lalu


1.
pilih Normal To.

Klik Sketch lalu klik Polygon,


2. gambar segi enam dengan
diameter 17 mm.

Klik Features, kemudian klik


3. Extruded Boss/Base, dengan
depth sepanjang 6,25 mm.

Klik Circle, kemudian gambar


4. lingkaran dengan diameter 8,50
mm pada sisi segienam.
III-6

Tabel 3.3. Tahapan Penggambaran Baut (Lanjutan)


No. Langkah-Langkah Command Gambar

Klik Extrude Boss/Base dengan


5.
depth 11,10 mm.

Klik Circle gambar lingkaran


6. dengan diameter 8,50 mm pada
sisi tabung.

Klik Curve, lalu klik Helix and


7. Spiral dengan Pitch 0.8 mm dan
Height 11.10 mm.

Klik Polygon gambar segitiga


8. dengan diameter 0,55 mm, lalu
Swept Boss/Base.

Hasil penggambaran baut dapat


9.
dilihat pada gambar berikut.

Sumber: Solidworks 2016

4. Dudukan
Tahapan penggambaran dudukan menggunakan software Solidworks 2016
dapat dilihat pada Tabel 3.4.
Tabel 3.4. Tahapan Penggambaran Dudukan
No. Langkah-Langkah Command Gambar

Klik kanan pada Front Plane lalu


1.
pilih Normal to.

Klik Rectangle dan buat persegi


2. panjang dengan panjang 50,6 mm
dan lebar 31 mm.
III-7

Tabel 3.4. Tahapan Penggambaran Dudukan (Lanjutan)


No. Langkah-Langkah Command Gambar
Klik Offsite Entities untuk
3. memuat persegi sejajar dengan
Parameters 3 mm.
Klik Line untuk memuat garis
bantu pada sisi persegi bgian
4.
bawah, kemudian Trim bagian
tersebut.

Klik Extrude Boss/Base dengan


5.
Depth 140,6 mm.

Klik Sketch pada bagian atas


permukaan, lalu klik Rectangle
6. dan buat persegi panjang dengan
panjang 50,6 mm dan lebar 31
mm.
Klik Offsite Entities untuk
7. memuat persegi sejajar dengan
Parameters 3 mm.
Klik Line untuk memuat garis
bantu pada sisi persegi bagian
8.
bawah, kemudian klik Trim
bagian tersebut.

Klik Extrude Boss/Base dengan


9.
Depth 145 mm.

Klik Line untuk memuat garis


10. bantu pada sisi persegi bagian
atas dengan jarak 10,5 mm.
Klik Circle, dan buat lingkaran
11.
dengan diameter 8,5 mm.
Klik Trim bagian Line, kemudian
12. Extruded Cut dengan Depth 3
mm.
Klik Line untuk memuat garis
bantu pada sisi persegi bagian
13.
atas dengan jarak 34,50 mm dari
titik pusat lingkaran sebelumnya.
III-8

Tabel 3.4. Tahapan Penggambaran Dudukan (Lanjutan)


No. Langkah-Langkah Command Gambar

Klik Circle dengan diameter 8,5


14.
mm.

Klik Trim bagian Line, kemudian


15. Extruded Cut dengan Depth 3
mm.

Hasil penggambaran dudukan


16. dapat dilihat pada gambar
berikut.

Sumber; Solidworks 2016

5. Pemutar Ulir
Tahapan penggambaran pemutar ulir menggunakan software Solidworks 2016
dapat dilihat pada Tabel 3.5.
Tabel 3.5. Tahapan Penggambaran Pemutar Ulir
No. Langkah-Langkah Command Gambar
Klik kanan pada Front Plane
1.
lalu pilih Normal To.

Klik Circle dan buat lingkaran


2.
dengan diameter 12 mm.

Klik Extrude Boss/ Base dengan


3.
Depth 7,5 mm.

Klik Circle buat lingkaran


4.
dengan diameter 12,5 mm.
III-9

Tabel 3.5. Tahapan Penggambaran Pemutar Ulir (Lanjutan)


No. Langkah-Langkah Command Gambar

Klik Extrude Boss/Base dengan


5.
Depth 125 mm.

Klik Circle buat lingkaran


6.
dengan diameter 16 mm.

Klik Extrude Boss/Base dengan


7.
Depth 25 mm.

Hasil penggambaran dudukan


8. dapat dilihat pada gambar
berikut.

Sumber: Solidworks 2016

6. Badan ragum
Tahapan penggambaran badan ragum menggunakan software Solidworks 2016
dapat dilihat pada Tabel 3.6.
Tabel 3.6. Tahapan Penggambaran Badan Ragum
No. Langkah-Langkah Command Gambar

Diklik kanan pada Top Plane


1.
lalu pilih Normal To.

Klik Circle gambar lingkaranm


2.
dengan jari-jari 37,5 mm.

Klik Extrude Boss / Base untuk


3. memberi ketebalan sebesar 90
mm.
III-10

Tabel 3.6. Tahapan Penggambaran Badan Ragum (Lanjutan)


No. Langkah-Langkah Command Gambar
Klik Line gambar garis dengan
ukuran 34,75 mm yang berjarak
4.
4,25 mm dari tepi atas
lingkaran.

Klik Extrude Cut pada tab


5.
Features, dengan Depth 90 mm.

Klik bagian depan lingkaran,


6. lalu klik Circle dengan jari-jari
37,50 mm.

Diklik Line pada Sketch, lalu


7. buat garis sambung dari titik
tengah atas sebesar 24,50 mm.

Klik Trim Entities pada Sketch,


8. lalu dihapus bagian setengah
atas lingkaran.

Klik Extruded Cut pada tab


9. Features dengan kedalaman 80
mm.

Klik Circle pada bagian atas,


10. kemudian gambar lingkaran
dengan jari -jari 7,5 mm.

Klik Extruded Cut pada


11. Features dengan Depth 24,50
mm.
III-11

Tabel 3.6. Tahapan Penggambaran Badan Ragum (Lanjutan)


No. Langkah-Langkah Command Gambar

Klik Circle pada Sketch dengan


12.
lingkaran jari-jari 7,5 mm.

Klik Curve, kemudian klik


Helix and Spiral, kemudian
13.
diatur Height setinggi 24,50
mm dan Pitch 1,10 mm.
Klik Reference Geometry,
kemudian klik plane. Pilih titik
14. ujung Spiral, kemudian klik
Front Plane untuk membelah
ulir.
Cari titik ujung spiral, lalu klik
Polygon dibuat tiga pada
15.
parameter dengan parameter
segitiga yaitu 0,55 mm.

Klik Swept cut pada bagian


16. Features, kemudian klik spiral
dan OK.

Klik Line pada bagian


belakang lingkaran, kemudian
buat garis bantu dari titik
tengah bawah 23,75 mm. Klik
Circle, kemudian buat
17. lingkaran dengan jari jari 4,25
mm. Klik Line, kemudian buat
garis bantu lagi dengan
panjang 12,50 mm dari titik
atas bagian belakang. Dibuat
lingkaran dengan ukuran sama.

Klik Extruded Cut pada


19. Features dengan kedalaman 10
mm.
III-12

Tabel 3.6. Tahapan Penggambaran Badan Ragum (Lanjutan)


No. Langkah-Langkah Command Gambar
Klik Curve, kemudian klik
Helix and Spiral, kemudian
20.
diatur Height setinggi 10 mm
dan Pitch 0,8 mm.

Klik Reference Geometry,


kemudian klik plane. Pilih titik
21. ujung Spiral, kemudian klik
Front Plane untuk membelah
ulir.

Cari titik ujung spiral, lalu klik


Polygon dibuat tiga pada
22.
parameter dengan parameter
yaitu 0,4 mm.

Klik Swept cut pada bagian


23. Features, lalu klik spiral dan
OK.
Klik Line pada bagian
belakang lingkaran, kemudian
buat garis bantu dari titik
24. Tengah lingkaran atas sebesar
34,50 mm. Klik Circle,
kemudian buat lingkaran
dengan jari jari 4,25 mm.

Klik Extruded Cut pada


25. Features dengan kedalaman 10
mm.

Klik Curve, kemudian klik


Helix and Spiral, kemudian
26
diatur Height setinggi 10 mm
dan Pitch 0,8 mm.
III-13

Tabel 3.6. Tahapan Penggambaran Badan Ragum (Lanjutan)


No. Langkah-Langkah Command Gambar
Klik Reference Geometry,
kemudian klik plane. Pilih titik
ujung Spiral, kemudian klik
27. Front Plane untuk membelah
ulir.

Cari titik ujung spiral, lalu klik


Polygon dibuat tiga pada
28.
parameter dengan parameter
yaitu 0,4 mm.

Klik Swept cut pada bagian


29. Features, lalu klik spiral dan
OK.

Hasil penggambaran komponen


30. badan ragum dapat dilihat pada
gambar berikut.
Sumber: Solidworks 2016

7. Penjepit Berjalan
Tahapan penggambaran penjepit berjalan menggunakan software Solidworks
2016 dapat dilihat pada Tabel 3.7.
Tabel 3.7. Tahapan Penggambaran Penjepit Berjalan
No. Langkah-Langkah Command Gambar

Klik kanan pada Top Plane,


1.
klik Normal to dan klik Sketch.

Klik Rectangle dan buat


2. persegi dengan ukuran sisi 40
mm.

Klik Extrude Boss/Base pada


3. menu Feature dengan panjang
10 mm.
III-14

Tabel 3.7. Tahapan Penggambaran Penjepit Berjalan (Lanjutan)


No. Langkah-Langkah Command Gambar

Klik Circle, kemudian buat


4. lingkaran dengan diameter 15
mm.

Klik Extrude Cut, sehingga


dapat memotong bagian
5.
lingkaran dengan panjang
7,50 mm

Klik Circle buat lingkaran


6.
yang sama.

Klik Helix and Spiral, pilih


Height and Pitch dengan
7.
Height 7.50 mm dan Pitch
1.10 mm

Klik Polygon buat segitiga


dengan sisi 0,55 mm
8.
kemudian Swept Cut pada
Helix.

Hasil penggambaran penjepit


9. berjalan dapat dilihat pada
gambar berikut.

Sumber: Solidworks 2016

3.2.3. Tahapan Pemberian Material dan Pemberian Warna


Komponen ragum terdiri dari beberapa jenis material, yaitu aluminium,
baja karbon ST37, baja ASTM A36, besi UNP 80, dan alloy steel. Pemberian
material pada setiap komponen ragum dapat dirincikan sebagai berikut:
1. Material aluminium digunakan untuk pembuatan komponen badan ragum, ulir,
dan tutup pemutar. Pada penggambaran dengan software Solidworks 2016,
pemberian material aluminium menggunakan jenis appearance Sandblasted
Aluminium.
III-15

2. Material baja karbon ST37 digunakan untuk pembuatan komponen pemutar


ulir. Pada penggambaran dengan software Solidworks 2016, pemberian
material baja karbon ST37 menggunakan jenis appearance Cast Carbon Steel.
3. Material baja ASTM A36 digunakan untuk pembuatan komponen penjepit
berjalan. Pada penggambaran dengan software Solidworks 2016, pemberian
material baja ASTM A36 menggunakan jenis appearance Sandblasted Steel.
4. Material besi UNP 80 digunakan untuk pembuatan komponen dudukan. Pada
penggambaran dengan software Solidworks 2016, pemberian material besi
UNP 80 menggunakan jenis appearance Brushed Steel.
5. Material alloy steel digunakan untuk pembuatan komponen baut. Pada
penggambaran dengan software Solidworks 2016, pemberian material alloy
steel menggunakan jenis appearance Polished Steel.
Tahapan pemberian material dan warna pada material berbahan aluminium
dengan warna broken green menggunakan software Solidworks 2016 yang dapat
dilihat pada Tabel 3.8.
Tabel 3.8. Tahapan Pemberian Material dan Warna pada Bahan Aluminium
No. Langkah-Langkah Command Gambar

Klik Appearances, lalu klik


1.
Metal

Lalu klik Aluminium, kemudian


2.
pilih Sandblasted Aluminium

Beri warna sesuai warna yang


3.
diinginkan, lalu klik OK

Sumber: Solidworks 2016


III-16

3.2.4. Tahapan Assembly Komponen Ragum


Tahapan assembly komponen ragum menggunakan software Solidworks
2016 yang dapat dilihat pada Tabel 3.9.
Tabel 3.9. Tahapan Assembly Komponen Ragum
No. Langkah-Langkah Command Gambar
Open pada Tab New, klik
1.
Assembly lalu klik OK

Klik Insert Components,


2. kemudian masukkan semua
komponen ragum

Klik Mate, kemudian pilih


Coincident pada sisi belakang
3. badan ragum dengan sisi depan
dudukan untuk menempelkan
kedua komponen
Klik Mate, kemudian pilih
Coincident pada lubang badan
4.
ragum dengan lubang yang ada
pada dudukan
Klik Mechanical Mates,
kemudian pilih Screw, kemudian
5.
Mate ulir dari baut dengan badan
ragum

Klik Advances Mates, kemudian


pilih Distance dengan jarak 0,
6. kemudian Mate sisi belakang
dudukan dengan permukaan
belakang baut

Klik Mechanical Mates,


kemudian pilih Screw, lalu Mate
7.
ulir dari baut kedua dengan badan
ragum

Klik Advances Mates, kemudian


pilih Distance, kemudian Mate
8.
sisi belakang dudukan dengan
permukaan belakang baut
III-17

Tabel 3.9. Tahapan Assembly Komponen Ragum (Lanjutan)


No. Langkah-Langkah Command Gambar

Klik Mate, kemudian pilih


9. Concentric pada batang pemutar
ulir dengan lubang pada ulir.

Klik Mate, kemudian pilih


Coincident pada lubang penutup
10.
pemutar dengan ujung batang
ulir.
Klik Advances Mates, kemudian
pilih Width, kemudian pilih
antara kepala pemutar ulir dan
11.
tutup pemutar dengan kepala ulir
untuk membuat ulir berada di
tengah.

Klik Mechanical Mates, pilih


12. screw, kemudian mate ulir dari
badan ragum dengan ulir.

Klik Mechanical Mates,


kemudian pilih screw, kemudian
13.
mate ulir dari penjepit berjalan
dengan ulir

Klik Advances Mates, kemudian


pilih Distance dengan jarak 0,
14. kemudian mate sisi dalam lubang
penjepit berjalan dengan ujung
ulir

Hasil assembly komponen ragum


15.
dapat dilihat pada gambar berikut

Sumber: Solidworks 2016


III-18

3.2.5. Tahapan Pembuatan Lampiran Komponen Ragum


Tahapan pembuatan lampiran komponen ragum menggunakan software
Solidworks 2016 yang dapat dilihat pada Tabel 3.10.
Tabel 3.10. Tahapan Pembuatan Lampiran Komponen Ragum
No. Langkah-Langkah Command Gambar

Klik Drawing pada New


SOLIDWORKS Document, lalu
1. atur ukuran menjadi A4
Landscape.

Klik Model View untuk


menambahkan komponen
ragum yang sudah dibuat
2. kemudian pilih Orientation,
centang Create multiple Views,
tandai 4 kotak pandangan; atas,
depan, kanan, dan isometri.

Klik kanan lalu pilih Edit Sheet


Format untuk mengganti
nameplate sesuai dengan kaidah
3. menggambar teknik, lalu isi
nameplate dengan menggunakan
fitur Annotation > Note.
Dipilih Hidden Line Visible
pada Display Style untuk
4.
pandangan depan, atas, dan
kanan.

Dipilih Shaded with Edges pada


5. Display Style untuk pandangan
isometri.

Klik Smart Dimension untuk


6. menambahkan dimensi pada
komponen ragum.
III-19

Tabel 3.10. Tahapan Pembuatan Lampiran Komponen Ragum (Lanjutan)


No. Langkah-Langkah Command Gambar

Hasil pembuatan lampiran


7. komponen ragum dapat dilihat
pada gambar berikut.

Sumber: Solidworks 2016

Hasil pembuatan lampiran komponen ragum dapat dilihat pada Lampiran 4.

3.2.6. Tahapan Pembuatan Lampiran Assembly Ragum


Tahapan pembuatan lampiran assembly ragum menggunakan software
Solidworks 2016 yang dapat dilihat pada Tabel 3.11.
Tabel 3.11. Tahapan Pembuatan Lampiran Assembly Ragum
No. Langkah-Langkah Command Gambar

Klik Drawing pada New


SOLIDWORKS Document, lalu
1. atur ukuran menjadi A4
Landscape.

Klik Model View untuk


menambahkan komponen
ragum yang sudah dibuat
2. kemudian pilih Orientation,
centang Create multiple Views,
tandai 4 kotak pandangan; atas,
depan, kanan, dan isometri

Klik kanan lalu pilih Edit Sheet


Format untuk mengganti
nameplate sesuai dengan
3. kaidah menggambar teknik,
lalu isi nameplate dengan
menggunakan fitur Annotation
> Note
III-20

Tabel 3.11. Tahapan Pembuatan Lampiran Assembly Ragum (Lanjutan)


No. Langkah-Langkah Command Gambar
Dipilih Hidden Line Visible
pada Display Style untuk
4.
pandangan depan, atas, dan
kanan.

Dipilih Shaded with Edges pada


5. Display Style untuk pandangan
isometri.

Hasil pembuatan lampiran


6. assembly ragum dapat dilihat
pada gambar berikut.

Sumber: Solidworks 2016

Hasil pembuatan lampiran assembly ragum dapat dilihat pada Lampiran 5.

3.2.7. Tahapan Pembuatan Lampiran Potongan dan Penampang Ragum


Tahapan pembuatan lampiran potongan dan penampang ragum
menggunakan software Solidworks 2016 yang dapat dilihat pada Tabel 3.12.
Tabel 3.12. Tahapan Pembuatan Lampiran Potongan dan Penampang
Ragum
No. Langkah-Langkah Command Gambar

Klik Drawing pada New


1. SOLIDWORKS Document, lalu atur
ukuran menjadi A4 Landscape

Klik assembly ragum yang akan


dimasukkan ke dalam drawing
2. dengan cara klik browse lalu
pilih dokumen assembly yang
akan dibuat ke drawing
III-21

Tabel 3.12. Tahapan Pembuatan Lampiran Potongan dan Penampang


Ragum (Lanjutan)
No. Langkah-Langkah Command Gambar
Klik kanan lalu pilih Edit Sheet
Format untuk mengganti
nameplate sesuai dengan kaidah
3. menggambar teknik, lalu isi
nameplate dengan
menggunakan fitur Annotation >
Note

Klik Front pada Standard Views


sehingga ragum menampilkan
4. pandangan atas. Dipilih Hidden
Lines visible pada Display Style
untuk pandangan atas

Klik Section View pada tab View


5. layout. Dipilih Vertical pada
Cutting Line

Masukkan pandangan Isometri


menggunakan Browse yang ada
6. pada model view, kemudian
dipilih file yang akan
dimasukkan

Hasil pembuatan lampiran


7. potongan dan penampang ragum
dapat dilihat pada gambar berikut

Sumber: Solidworks 2016

Hasil pembuatan lampiran potongan dan penampang ragum dapat dilihat


pada Lampiran 6.

3.2.8. Tahapan Pembuatan Lampiran Ragum Keseluruhan


Tahapan pembuatan lampiran ragum keseluruhan menggunakan software
Solidworks 2016 yang dapat dilihat pada Tabel 3.13.
III-22

Tabel 3.13. Tahapan Pembuatan Lampiran Ragum Keseluruhan


No. Langkah-Langkah Command Gambar

Klik Drawing pada New


1. SOLIDWORKS Document, lalu atur
ukuran menjadi A0 Landscape

Klik assembly ragum yang akan


dimasukkan ke dalam drawing
2. dengan cara klik browse lalu
pilih dokumen assembly yang
akan dibuat ke drawing
Klik kanan lalu pilih Edit Sheet
Format untuk mengganti
nameplate sesuai dengan kaidah
3. menggambar teknik, lalu isi
nameplate dengan
menggunakan fitur Annotation >
Note
Pilih Assembly ragum yang akan
dimasukkan ke dalam Drawing
dengan cara klik Browse lalu
4. pilih dokumen Assembly yang
akan dibuat ke Drawing
potongan untuk dan penampang
ragum dengan Section View.
Pilih Assembly ragum yang telah
di Exploded View yang akan
dimasukkan ke dalam drawing
dengan cara klik Browse lalu
5. pilih dokumen Assembly yang
akan dibuat ke Drawing. Buat
nomor pada Assembly yang
sudah di Exploded View dengan
Auto Ballon.
Pilih Part yang akan
dimasukkan ke dalam Drawing
dengan cara klik Browse lalu
6.
pilih dokumen part yang akan
dibuat ke Drawing. Lalu
dilanjutkan untuk 6 part lainnya.
III-23

Tabel 3.13. Tahapan Pembuatan Lampiran Ragum Keseluruhan (Lanjutan)


No. Langkah-Langkah Command Gambar

Hasil pembuatan lampiran ragum


7. keseluruhan dapat dilihat pada
gambar berikut.

Sumber: Solidworks 2016

Hasil pembuatan lampiran ragum keseluruhan dapat dilihat pada Lampiran 7.

3.3. Pembuatan Prototype Ragum


3.3.1. Tahapan Penentuan Parameter Pencetakan Prototype Ragum pada
Software Ultimaker Cura
Tahapan penentuan parameter pencetakan Prototype ragum pada software
Ultimaker Cura dapat dilihat pada Tabel 3.14.
Tabel 3.14. Tahapan Penentuan Parameter Pencetakan Prototype Ragum
pada Software Ultimaker Cura
No Langkah-Langkah Command Gambar
Klik Open File, pilih File yang
1. akan ditentukan parameter
pencetakannya.
Klik bagian Rotate, lalu tarik
bagian panah merah untuk
membuat bagian benda yang
2. paling lebar berada di dibawah.
Tujuannya ialah agar
memudahkan proses pada saat
pencetakan.
Pada bagian Print Settings, pilih
Infill dan atur nilai Infill Density
3.
sebesar 15 dengan Infill pattern
adalah grid.
III-24

Tabel 3.14. Tahapan Penentuan Parameter Pencetakan Prototype Ragum


pada Software Ultimaker Cura (Lanjutan)
No Langkah-Langkah Command Gambar
Pada bagian Print Settings, pilih
Material dan atur nilai pada
4. Printing Temperature sebesar
230ºC, pada Build Plate
Temperature sebesar 100ºC.
Pada bagian Print Settings, pilih
5. Speed dan atur nilai Print Speed
sebesar 50 mm/s.
Pada bagian Print Settings, pilih
Cooling dan aktifkan Enable
6. Print Cooling dengan cara klik
sekali lalu atur nilai Fan Speed
sebesar 100%.
Pada bagian Print Settings, pilih
Support dan aktifkan Generate
7. Support dengan cara klik sekali
lalu pada Support Structure pilih
normal.
Pada bagian Print Settings, klik
Compare and Save untuk
8.
menyimpan semua pengaturan
yang telah kita buat .

Klik Slice untuk memulai Slicing


9.
Process.

Klik Save to Disk untuk


10. menyimpan File dalam bentuk
G-Code.

Klik Save to Disk untuk


menyimpan file dalam bentuk
11.
3MF (3D Manufacturing
Formats).
Sumber: Ultimaker Cura
III-25

3.3.2 Tahapan Pembuatan Prototype Ragum dengan 3D Printing


Tahapan pembuatan prototype ragum dengan 3D printing yang digunakan
pada kegiatan praktikum ini dapat dilihat pada Tabel 3.15.
Tabel 3.15. Tahapan Pembuatan Prototype Ragum dengan 3D Printing
No. Langkah Gambar

Dinyalakan mesin 3D Printing


1.
dengan menekan tombol On/Off.

Dimasukkan kartu memori


2.
kedalam mesin 3D Printing.

Ditekan menu Prepare pada layar


3.
3D Printer.

Ditekan menu Leveling pada


4.
layar 3D Printer.

Ditekan menu Auto Leveling


5.
pada layar 3D Printer.
III-26

Tabel 3.15. Tahapan Pembuatan Prototype Ragum dengan 3D Printing


(Lanjutan)
No. Langkah Gambar

Ditekan menu Print pada layar


6.
3D Printer.

Dipilih file part penutup ulir yang


7. sudah kita simpan melalui
memory card pada File List.

8. Ditekan Print.

Ditunggu hingga mesin dapat


9.
memproses pencetakan.

Mesin mulai mencetak part yang


10. ingin kita cetak.

11. Hasil pencetakan sudah selesai.

Sumber: Laboratorium Rekayasan Desain


III-27

Hasil pembuatan prototype ragum part tutup pemutar dapat dilihat pada
Gambar 3.1.

Sumber: Laboratorium Rekayasan Desain


Gambar 3.1. Hasil Pembuatan Prototype Ragum Part Tutup Pemutar

Anda mungkin juga menyukai