Anda di halaman 1dari 1

SOAL UJIAN TENGAH SEMESTER

Mata Kuliah : Komputer Grafika


Dosen Pengampu : Dr. Asrul Huda, S.Kom., M.Kom
Waktu Ujian : 90 Menit
Sifat Ujian : Close Book

Petunjuk Soal :
- Bacalah dengan Menyebut Nama Allah SWT
- Dipersilahkan mengerjakan jawaban soal dari soal yang dianggap mudah
- Dilarang Bekerjasama atau Pinjam Meminjam Alat Tulis
- Tuliskanlah Nama, Nim serta Tanda Tangan pada lembar jawaban yang tersedia!

1. Jelaskan perbedaan antara tipe data raster dan vektor dalam Komputer Grafika. Berikan
contoh penggunaan masing-masing tipe data dan analisis mengenai kelebihan dan kekurangan
dari masing-masing tipe data tersebut.
2. Bagaimana penggunaan Input Device, seperti tablet grafik dan stylus, dapat membantu dalam
proses pengeditan gambar yang rumit? Jelaskan bagaimana penggunaan Input Device tersebut
memengaruhi kualitas gambar dan mengurangi waktu yang dibutuhkan dalam proses
pengeditan gambar. Berikan contoh aplikasi yang sering menggunakan Input Device tersebut.
3. Jelaskan konsep dasar Borland Delphi, termasuk fitur-fitur utama dan kegunaannya dalam
pengembangan aplikasi. Analisis bagaimana Borland Delphi dapat membantu meningkatkan
produktivitas pengembang aplikasi dan mengurangi waktu pengembangan.
4. Apa perbedaan antara Borland Delphi dan bahasa pemrograman lainnya, seperti C++ dan
Java? Jelaskan bagaimana Borland Delphi dapat memudahkan proses pengembangan aplikasi
dan mengapa beberapa pengembang lebih memilih Borland Delphi daripada bahasa
pemrograman lainnya. Berikan contoh pengembangan aplikasi yang menggunakan Borland
Delphi dan analisis keuntungan penggunaannya.
5. Jelaskan konsep parameterisasi dari kurva, termasuk jenis-jenis parameterisasi yang umum
digunakan dalam matematika dan aplikasinya dalam berbagai bidang seperti teknik, ilmu
komputer, dan desain grafis. Analisis bagaimana penggunaan parameterisasi dapat
memudahkan analisis dan manipulasi kurva.
6. Bagaimana parameterisasi dapat digunakan untuk menghasilkan animasi dari kurva, seperti
animasi gerak bola atau animasi pergerakan objek dalam permainan? Jelaskan bagaimana
parameterisasi dapat digunakan untuk mengontrol kecepatan, arah, dan bentuk pergerakan
objek dalam animasi. Berikan contoh aplikasi yang sering menggunakan parameterisasi untuk
menghasilkan animasi dari kurva dan analisis kelebihan penggunaannya.
7. Bagaimana Komputer Grafika digunakan dalam industri kreatif, seperti game dan film
animasi?
8. Apa saja jenis tipe data yang digunakan dalam Komputer Grafika?
9. Bagaimana tipe data tersebut berperan dalam proses pembuatan objek 3D dan pengolahan
gambar?
10. Apa perbedaan antara input device digital dan analog, dan bagaimana keduanya
mempengaruhi kualitas gambar?
~~ Selamat Bekerja ~~~

Anda mungkin juga menyukai