Anda di halaman 1dari 6

MENINGKATKAN VOCABULARY KELAS X AGAMA 3 MAN 1 POLMAN

DENGAN MENGGUNAKAN GAME WORD SEARCH


Adriani
STAIN Majene
adriani056@gmail.com

Abstrak

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menemukan apakah dengan menggunakan game word search efektif
dalam meningkatkan vocabulary siswa atau tidak. Lokasi penelitian ini dilakukan di MAN 1 Polman. Subjek
dalam penelitian ini adalah kelas X Agama 3. Metode yang digunakan dalam penilitian ini adalah kuantitatif
eksperimen dengan sebuah kelas eksperimen. Prosedur dari pengumpulan data melibatkan administrasi sebuah
pre-test, treatment dan sebuah post-test. Sampel terdiri dari 28 siswa yang telah dipilih dengan menggunakan
teknik simple random sampling. Instrumen dari penelitian ini adalah test yaitu pre-test dan post-test. Hasil dari
analisis data menunjukkan bahwa nilai rata-rata dari kelas eksperimen setelah post test lebih tinggi daripada pre-
test (sebelum treatment) dan hasil dari hipotesis test dengan menggunakan independent t-testin SPSS 22
menunjukkan bahwa t-hitung lebih besar daripada t-tabel, jadi Ha diterima. Dapat disimpulkan bahwa dengan
menggunakan game word search efektif dalam meningkatkan penguasaan kosakata yang dimiliki oleh siswa.

Kata kunci: game word search, vocabulary

ICREASE THA VOCABULARY OF CLASS X AGAMA 3 MAN 1 POLMAN STUDENTS


BY USING WORD SEARCH GAMES

Abstract

The purpose of this study was to find whether using word search games was effective in improving student
vocabulary or not. The location of this study was conducted at MAN 1 Polman. The subject in this study was
class X Religion 3. The method used in this research is quantitative experimentation with a class of experiments.
The data collection procedure involves the administration of a pre-test, treatment and a post-test. The sample
consisted of 28 students who had been selected using a simple random sampling technique. The instruments of
this study are tests, namely pre-test and post-test. The results of the data analysis showed that the average value
of the experimental class after the post test was higher than the pre-test (before treatment) and the results of the
hypothesis test using the independent t-testin SPSS 22 showed that the t-count was greater than the t-table, so
Ha was accepted. It can be concluded that using word search games is effective in improving the mastery of
vocabulary owned by students.

Keywords: game word search, vocabulary

PENDAHULUAN
Vocabulary merupakan kumpulan kata-kata yang dalam mendengarkan (listening), berbicara
di ketahui arti atau maknanya oleh seseorang (speaking), membaca (reading), dan menulis
sehingga memudahkan dalam menyusun kalimat. Di (writing).
dalam pembelajaran bahasa inggris terdapat salah Sebelum pengaplikasian game word search
satu komponen yang sangat penting yaitu untuk meningkatkan vocabulary siswa MAN 1
vocabulary (kosakata). Vocabulary sangat penting Polman khususnya kelas X, maka dilakukan tes
karena menjadi acuan dalam mempelajari atau terlebih dahulu. Kemudian, setelah pengaplikasian
membuat suatu kalimat. Bukan hanya dalam hal game ini maka akan dilakukan lagi tes evaluasi
menyusun kalimat, tetapi vocabulary penting untuk kemajuan vocabulary siswa setelah menggunakan
menunjang kemampuan berbahasa dan berbicara game word search. Hasil tes awal terhadap siswa
yang baik, apakah itu secara aktif ataupun pasif. MAN 1 Polman kelas X Agama 3, dari 30 orang
Dengan mempelajari dan menguasai banyak siswa kelas X Agama 3, 10 orang yang dijadikan
vocabulary tentu akan memudahkan seseorang sebagai sampel penelitian. Dengan hasil 8 siswa

1
yang masih sangat kurang dalam vocabulary, membuat siswa susah dalam meningkatkan
sedangkan 2 siswa juga masih standar dalam vocabulary dan apakah dengan menggunakan
pemahaman vocabulary. Oleh karena itu, metode game word search bisa menambah
kesimpulan awal setelah tes ternyata masih banyak vocabulary siswa. Hasil yang diperoleh dari
siswa yang kurang pemahaman atau penguasaannya penelitian ini menunjukkan hasil yang sangat
terhadap vocabulary atau kosa kata dalam bahasa siginifikan dan dinyatakan berhasil.
inggris. Berdasarkan penelitian yang terlah dilakukan di
Kurangnya pemahaman atau penguasaan siswa atas, maka peneliti terdorong untuk melakukan
terhadap vocabulary tentunya disebabkan oleh penelitian dengan memfokuskan terhadap
beberapa faktor penyebab. Faktor-faktor yang “Meningkatkan vocabulary siswa MAN 1 Polman
menjadi kendala dalam peningkatakan dengan menggunakan game word search”. Serta apa
vocabularydiantaranyaadalah yaitu a) kesulitan saja alasan siswa terhadap kendala yang di peroleh
siswa terhadap pengucapan bahasa inggris, b) dalam meningkatkan vocabulary. Penelitian ini
kemalasan siswa untuk meningkatkan atau dilakukan untuk mengetahui apakah kurangnya
menghafal vocabulary siswa MAN 1 Polman dapat diatasi
vocabulary, c) siswa kurang minat terhadap bahasa dengan menggunakan game word search ini atau
inggris, dan d) siswa memiliki kendala sering kali tidak dapat menjadi solusi yang tepat. Sehingga
lupa terhadap vocabulary yang telah diketahui dalam penelitian ini akan di uraikan secara detail
sebelumnya. Faktor di atas inilah yang sering tentang hal tersebut.
menjadi penghambat peningkatan vocabulary yang
dimiliki siswa. A. Vocabulary
Membaca merupakan langkah yang paling utama Vocabulary adalah kosakata yang digunakan
dalam meningkatkan perbendaharaan vocabulary untuk berkomunikasi. Vocabulary termasuk salah
(kosakata) bahasa inggris. Kosa kata digunakan satu aspek yang digunakan dalam berbahasa. Tanpa
untuk dapat berbicara dan berbahasa inggris dengan memahami arti dari suatu kata maka siswa tidak
baik. Ada beberapa hal yang dapat digunakan dapat mendengarkan, berbicara, membaca dan
sebagai solusi peningkatan pengetahuan tentang menulis. Salah satu cara yang paling efektif adalah
kosa kata diantaranya; membuat kamus sendiri, menguatkan penguasaan kosakata yang dimiliki
menggunakan benda-benda sekitar sebagai objek siswa terlebih dahulu, maka akan membuat siswa
pembelajaran, membuat program atau planning, dan dengan mudah memahami dan menemukan makna
menggunakan metode game dalam meningkatkan atau arti dari sebuah kalimat atau paragraf.
vocabulary. Dengan demikian berbagai solusi ini Pembelajaran tentang kosakata merupakan hal yang
bias dijadikan sebagai pilihan dalam meningkatkan paling dasar dalam sebuah pembelajaran dan akan
vocabulary. membantu siswa dalam mempelajari bahasa Inggris
Salah satu solusi yang bisa digunakan dalam dengan baik. Oleh karena itu, mempelajari kosakata
meningkatkan vocabulary dengan menggunakan sangat penting dalam pembelajaran bahasa asing.
game. Salah satu game yang bisa digunakan adalah Berikut adalah pengertian kosa kata atau
game word search. Game word search adalah vocabulary yang diungkapkan oleh beberapa ahli
permainan yang digunakan untuk mencari yaitu, Menurut Nurgiyantoro dalam [1], yang
vocabulary (kosakata) diantara banyaknya huruf- menyebutkan kosakata adalah kekayaan bahasa
huruf yang teracak yang berbentuk persegi. yang dimiliki oleh (terdapat dalam) sebuah bahasa.
Biasanya kosakata tersebut akan ditemukan secara Kosa kata adalah aspek bahasa yang sangat penting
vertikal maupun horizontal. Dengan menggunakan untuk di pelajari. Karena komponen Bahasa yang
game word search akan membuat vocabulary siswa dimiliki kosakata itu sangat sulit di pahami makna
meningkat. dan bentuk katanya. Kosakata adalah komponen
Penelitian mengenai “Meningkatkan vocabulary yang sangat penting dalam pembelajaran bahasa
siswa dengan menggunakan game word search” inggris, karena dengan memiliki kosakata yang
diantaranya pernah dilakukan oleh Suryani Garwan banyak dapat menentukan kualitas keterampilan
dan Naniek Justina (2020). Penelitian ini dilakukan dalam berkomunikasi [1].
atas banyaknya siswa SMPN 4 Kota Ternate yang Vocabulary harus selalu di pelajari agar semakin
kekurangan dalam vocabulary. Fokus utama pada mudah dalam berkomunikasi. Belajar kosakata
penelitian ini adalah faktor-faktor apa saja yang sebagian besar tentang mengingat dan siswa
umumnya perlu melihat, mengatakan, dan menulis

2
kata-kata yang baru dipelajari berkali-kali sebelum ditemukan dalam bentuk horizontal, vertikal, dan
mereka dapat dikatakan telah mempelajarinya [2]. diagonal. Strategi yang dapat dilakukan pemain
Mengajarkan bahasa Inggris kepada siswa bisa dalam mencari kata adalah mencari huruf awal dari
dibilang rumit. Banyak orang yang berpendapat kata tersebut kemudian mencari huruf selanjutnya
bahwa menjelaskan materi pelajaran bahasa Inggris baik itu secara vertikal, horizontal atau diagonal
sangat sulit karena bahasa inggris adalah bahasa yang cocok dan huruf-huruf selanjutnya sampai
asing yang mau tidak mau harus dilaksanakan di membentuk kata yang sesuai [5]. Dengan strategi
bawah tuntutan kurikulum yang berlaku [3]. tersebut pemain akan lebih mudah dalam
Menurut Tarigan dalam [4], mengemukakan kualitas menemukan kata yang ada dalam kumpulan huruf-
keterampilan berbahasa seseorang bergantung huruf acak tersebut.
kepada kuantitas dan kualitas kosakata yang Game Word Search ini merupakan permainan
dimilikinya. Semakin kaya kosakata yang dimiliki, yang berbentuk teka-teki yang harus diselesaikan
semakin besar pula kemungkinan terampil dengan cara mencari kata dalam kumpulan huruf-
berbahasa. Kuantitas dan kualitas kosakata seorang huruf yang acak [6]. Terkadang kata-kata yang
siswa turut menentukan keberhasilannya dalam tersembunyi dalam grid disediakan kata kunci untuk
kehidupan. Dengan demikian kosakata adalah memudahkan siswa dalam menemukan kata yang
bagian terpenting dalam pembelajaran bahasa dicari tetapi terkadang juga tidak disediakan untuk
inggris. lebih menambah tantangan dalam menyelesaikan
Vocabulary menjadi suatu hal yang sangat game tersebut [7]. Game Word Search ini
penting dalam pembelajaran bahasa. Apabila siswa merupakan salah satu metode yang dapat dijadikan
kurang memiliki pengetahuan kosa kata maka akan sebagai solusi terhadap permasalahan vocabulary
membuat siswa mengalami kesulitan dan hambatan siswa. Dengan game ini akan merangsang, melatih
dalam aktivitas yang menyangkut akademik. Belajar dan meningkatkan ingatan siswa terhadap kosakata
vocabulary adalah hal yang paling dasar dalam yang baru mereka temukan terutama kosakata
meningkatkan kemahiran dalam berbahasa inggris. bahasa Inggris.
Dalam pembelajaran bahasa inggris, vocabulary Metode permainan akan lebih memudahkan dan
dapat digunakan dalam mengemukakan ide, pikiran membantu siswa dalam menghafal kosakata.
ataupun informasi kepada orang lain atau orang Dengan metode permainan akan membuat siswa
asing secara tepat dan jelas. Dengan mengetahui arti senang, antusias dan tertarik untuk belajar bahasa
dari kosakata maka akan mempermudah mengetahui Inggris. Dalam proses pembelajaran diharapkan
dan memahami keseluruhan makna dalam suatu untuk menggunakan media game terutama dalam
kalimat atau paragraf. belajar bahasa Inggris. Salah satu game yang dapat
Berdasarkan uraian diatas, maka penulis digunakan adalah game pencarian kata (Word
menyimpulkan bahwa kosakata adalah kumpulan Search Game) terlebih lagi dalam meningkatkan
berbagai kata yang dimiliki oleh suatu bahasa. kosakata, karena dengan metode ini akan
Vocabulary adalah suatu hal yang sangat penting memberikan semangat baru kepada siswa dalam
untuk diketahui dan dimiliki karena digunakan oleh belajar kosakata bahasa Ingris [8].
individu atau sekolompok orang untuk Game Word Search bagus dijadikan sebagai metode
berkomunikasi. Oleh karena itu, vocabulary menjadi dalam pembelajaran karena dapat membantu siswa
syarat yang pertama dalam pembelajaran bahasa untuk mengenal kosakata untuk mengembangkan
terutama bahasa Inggris agar memudahkan siswa keterampilan siswa dalam berkomunikasi [9].
untuk mempelajari komponen dalam bahasa Inggris. Dengan metode game ini akan lebih membantu
Sehingga siswa harus memperkuat penguasaan siswa dalam mengingat kosakata khususnya bahasa
kosakata yang dimiliki dengan upaya dan kerja serta Inggris yang baru mereka dengar atau lihat.
mencari metode yang efektif agar dapat mengingat Penggunaan metode game dalam pembelajaran
dan menguasai kosakata dengan baik. khusunya dalam meningkatkan penguasaan kosakata
membuat siswa lebih senang dan lebih
B. Game Word Search
berkonsentrasi dalam belajar sehingga akan
Permainan Word Search atau disebut juga
meningkatkan semangat siswa dalam belajar.
permainan mencari kata merupakan permainan
Sehingga perbendaharaan kosakata siswa dapat
mencari kata dalam kumpulan huruf yang tersusun
meningkat dengan baik
secara acak dalam grid yang berbentuk persegi.
Kata-kata yang ada dalam grid tersebut dapat

3
Dari uraian diatas maka dapat disimpulkan dalam penelitian ini. Pendekatan yang digunakan
bahwa dalam suatu pembelajaran diperlukan adanya dalam penelitian ini adalah korelasi eksperimen.
inovasi terkait metode yang digunakan dalam Responden peneilitian merupakan siswa kelas X
belajar agar siswa dapat mengikuti pembelajaran Agama 3 di MAN 1 Polman. Data di hasilkan dalam
dengan senang, semangat dan berkonsentrasi bentuk test, ada pre-test dan post test. Data
sehingga tujuan pembelajaran dapat dicapai dengan kuantitatif dianalisis dengan metode statistik
maksimal. Seorang pendidik tentunya harus deskriptif. Analisis ini hanya menampilkan deskripsi
menciptakan suasana yang nyaman dalam belajar. data untuk mencari atau menjelaskan hubungan,
Terkhusus dalam peningkatan penguasaan kosakata menguji hipotesis, atau penarikan kesimpulan. Hasil
ini membutuhkan suasana yang ceria dan analisis data disajikan dalam bentuk gambar untuk
menyenangkan dalam belajar agar siswa tidak menunjukkan peningkatan vocabulary siswa dengan
merasa jenuh saat menghafal atau mengingat kosa menggunakan game wrod search.
kata.
Salah satu game yang dapat digunakan untuk HASIL DAN PEMBAHASAN
meningkatkan kosa kata bahasa Inggris adalah Hasil Penelitian
WORD SEARCH GAME. Dalam permainan ini Hasil dari analisis data yang menunjukkan game
siswa akan mencari kata yang sudah disediakan woard search meningkatkan vocabulary siswa.
yang diacak bersama dengan huruf-huruf lainnya Tabel di bawah ini adalah hasil perhitungan nilai
dalam bentuk grid persegi baik kata itu berbentuk dari pre-test dan post-test siswa
horizontal, vertikal ataupun diagonal. Dengan Tabel 1. Klasifikasi Dari Nilai Pre-test dan Post test
metode permainan akan melatih konsetrasi siswa Siswa Dalam Kelas Eksperimen
dalam mencari setiap kata dan melatih ingatan siswa
untuk mengingat setiap kata yang telah ditemukan Pre-Test Post-Test
No Klasifikasi
sehingga membantu siswa dalam menguasai F P(%) F P(%)
kosakata khususnya bahasa Inggris. Sehingga ketika 1 Sangat Baik 3 11% 19 68%
siswa menguasai banyak kosakata akan membantu 2 Baik 0 0% 4 14%
siswa dalam menerjemahkan suatu kalimat dan akan 3 Cukup 4 14% 2 7%
menunjang keterampilan siswa dalam 4 Kurang 10 36% 3 11%
berkomunikasi. Dalam penelitian ini penulis akan 5 Sangat Kurang 11 39% 0 0%
melakukan penelitian terhadap kelas X Agama 3 di
MAN 1 Polman untuk mengetahui apakah metode Tabel diatas menunjukkan hasil klasifikasi nilai
ini dapat meningkatkan penguasaan kosakata bahasa pre-test dan post-test siswa. Dapat diketahui tingkat
Inggris siswa. persentase dan frekuensi dari nilai siswa dalam
klasifikasi “sangat baik, baik, cukup, kurang dan
C. Hipotesis sangat kurang”. Dalam post-test lebih tinggi
Hipotesis dalam penelitian ini ada dua yaitu: daripada pre-test.
1. H1 : Ada peningkatan vocabulary siswa MAN 1 Pada saat pre-test 3 siswa (11%) mendapatkan
Polman dengan menggunakan Game Word Search. sangat baik, 4 siswa (14%) mendapatkan cukup, 10
2. Ho : Tidak ada peningkatan vocabulary siswa siswa (36%) mendapatkan kurang dan 11 siswa
MAN 1 Polman dengan menggunakan Game Word (39%) mendapatkan sangat kurang. Setelah
Search. melakukan post-test 19 siswa (68%) mendapatkan
sangat baik, 4 siswa (14%) mendapatkan baik, 2
METODE PENELITIAN siswa (7%) mendapatkan cukup dan 3 siswa (11%)
Jenis penelitian yang digunakan adalah mendapatkan kurang. Hal ini menunjukkan bahwa
penelitian kuantitatif eksperimental. Penelitian setelah melakukan treatment tidak ada lagi siswa
eksperimental merupakan penelitian yang dilakukan yang mendaptkan nilai sangat kurang.
untuk menguji atau untuk membuktikan kebenaran
suatu teori dan sebagainya. Penelitian ini digunakan Tabel 2. Tabel hasil Uji T
untuk mengetahui pengaruh variable satu atau lebih Coefficientsa
terhadap variabel yang lain. Penelitian ini disebut Standar
juga penelitian kuantitatif eksperimental prinsip dan Unstandardize dized
kaidah-kaidah penelitian kuantitatif diterapkan Model d Coefficients Coeffic t Sig.

4
ients KESIMPULAN
Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa
Std.
penerapan metode game word search dalam
B Error Beta
peningkatan kosa kata yang dimiliki siswa terbukti
1 (Con 59.68 14.7
4.059 .000 efektif dalam meningkatkan penguasaan kosa kata
stant) 7 04
siswa terutama kosa kata bahasa Inggris, yang
pre 6.10 ditunjukkan dengan peningkatan nilai tes vocabulary
.493 .081 .768 .000
test 8 siswa sebelum treatment dan sesudah treatment
a. Dependent Variable: pos test dengan menggunakan game word search. Dilihat
Berdasarkan hasil perhitungan diatas maka dapat dari nilai rata-rata posttest (setelah treatment) lebih
disimpulkan bahwa t-hitung 6.108>1.705 t -tabel besar dibandingkan dengan nilai rata-rata pretest
sehingga hipotesis H1 di terima. Yang mengatakan (sebelum treatment). Hasil dari t-tes menunjukkan
bahwa metode pembelajaran dengan menggunakan bahwa nilai t-hitung lebih besar dibandingkan nilai
game word search (variable x) memiliki pengaruh t-tabel (6,108>1,705), sehingga H1 diterima. ini
dengan peningkatan kosakata siswa (variable y). berarti bahwa ada pengaruh signifikan dalam
meningkatkan kosa kata bahasa Inggris dengan
Pembahasan menggunakan game word search.
Sebanyak 28 orang mahasiswa berpartisipasi
sebagai responden dalam penelitian ini. Hasil DAFTAR PUSTAKA
penelitian menunjukkan bahwa kemampuan siswa [1] M. Iqbalullah, “Vocabulary Mastery and
dalam penguasaan kosa kata sebelum diajarkan Grammar Mastery Skills,” J. English Lang.
dengan menggunakan game word search (pre-test) Teach., pp. 16–22, 2018, [Online].
adalah 44,11. Sedangkan setelah diajarkan dengan Available:
menggunakan game word search (post-test) adalah http://eprints.uny.ac.id/39400/1/A
81,43. Artinya metode game word search dapat Thesis.pdf
meningkatkan penguasaan kosa kata siswa dengan
baik. Williams menyebutkan bahwa penggunaan [2] G. N. Wakania, C. Sada, and I. Supardi,
permainan edukatif seperti teka-teki silang, teka-teki “Enchancing Students’ Vocabulary Mastery
pencarian kata, acara permainan televisi yang of Descriptive Text Through Word Search
dimodifikasi, atau pembuatan permainan papan dan Game,” J. UNTAN, 2018.
kartu komersial belajar yang menyenangkan dan
memotivasi.[10] [3] M. Firmansyah, “Increasing Students’
Setelah data dihitung dengan menggunakan Vocabulary of Vii Grade At Smp N 3
uji t diketahui bahwa nilai t-hitung lebih tinggi Tolitoli Through Word Search Puzzle,”
dari t-tabel pada taraf signifikansi t-hitung 5% Desember, vol. 3, no. 2, pp. 12580–3522,
6.108>1.705. Temuan ini menunjukkan bahwa 2015.
hipotesis alternatif menyatakan bahwa ada pengaruh
yang signifikan dari penggunaan game word search [4] Y. D. T. Susanto, “Hubungan Penguasaan
dalam mengajar kosa kata bahasa Inggris pada Kosakata dengan Keterampilan Berbicara
siswa kelas sepuluh MAN 1 Polman. dan Menulis Siswa Kelas IV SDN Gugus
Temuan ini membuktikan teori pengajaran kosa Pangeran Diponegoro Kecamatan
kata bahasa Inggris yang diajarkan dengan Ngaliyan,” pp. 1–86, 2017, [Online].
menggunakan game word search sebagai teknik Available:
yang menarik untuk mengajar kosa kata yang dapat https://lib.unnes.ac.id/31277/1/1401413140.
meningkatkan penguasaan kosa kata siswa. pdf
Vossoughi dan Zargar menyebut permainan puzzle
pencarian kata adalah salah satu permainan [5] S. Garwan and N. Jusnita, “Peningkatan
instruksional yang memperkuat tingkat kata dalam Penguasaan Kosa Kata Bahasa Inggris
kisi dan membujuk kelas untuk membuat saran Melalui Metode Permainan Word Search
untuk petunjuk teka-teki. Game ini bagus untuk Game Di Siswa Kelas Viii Smpn 4 Kota
meninjau kosa kata umum, tanpa pernah melelahkan Ternate,” Edukasi, vol. 18, no. 1, p. 186,
siswa. 2020, doi: 10.33387/j.edu.v18i1.1587.

5
[6] S. Wahyuni H, “Pengembangan Media
Pembelajaran Word Search Puzzle Pada
Kelas X Iis Sma Negeri 16 Surabaya Tahun
Pelajaran 2017/2018,” J. Pendidik. Ekon.,
vol. 6, no. 3, pp. 336–342, 2018.

[7] A. S. Al-Furqon, “the Effect of Word Search


Puzzle Game in Teaching Vocabulary To
the First Gradestudents of Smpn 3 Proppo,”
Wacana Didakt., vol. 5, no. 02, p. 101, 2017,
doi: 10.31102/wacanadidaktika.v5i02.25.

[8] F. Eva and A. Irfan, “The Effect Of Word-


Search Puzzle On Vocabulary Size At The
Seventh Grade Students Of SMP
MUHAMMADIYAH BUNTOK,” vol. 3, no.
1, pp. 1–4, 2020.

[9] A. Rahmah, “The Effect of Word-Search


Puzzle on Vocabulary Size At the Seventh
Grade Students of Smp Muhammadiyah
Buntok,” 2016.

[10] D. Williams, “A Unique Review Strategy


that Motivates Student Learning,” InSight A
J. Sch. Teach., vol. 2, no. 2006, pp. 64–69,
2007, doi: 10.46504/02200707wi.

Anda mungkin juga menyukai