Anda di halaman 1dari 30

Analisis dan Perancangan SI

IS Analysis and Design

1
UMUM

• Dosen : Ade Yuliana. ST., MT.


• e-Mail : myfazzoni.2206@gmail.com

Perkuliahan
• Hari : Jumat
• SKS : 2 sks
• Sifat : Wajib

2
UMUM

• Nama Mata Kuliah :


– Analisis dan Perancangan SI (ANSI)
(Information System Analysis and Design )
– Object-oriented analysis and design (OOAD).
• Semester Ganjil
• Tahun Akademik 2014/2015

3
SILABUS
1. Konsep Dasar Sistem Informasi
2. Pengembangan Sistem Informasi
3. Analisis Sistem Informasi
4. Perancangan Sistem Informasi

4
SILABUS
• Tujuan dari mata kuliah ini adalah:
– Untuk memahami konsep dasar analisis dan
desain sistem informasi.
– Diharapkan mahasiswa mampu memahami,
menganalisis dan mendesain sistem yang ada di
dunia kedalam bentuk desain sistem informasi
yang akurat dengan menggunakan metode
pengembangan yang tepat.

5
Tujuan Perkuliahan

Ketika menyelesaikan perkuliahan, diharapkan


mahasiswa mampu untuk:
1. Mahasiswa dapat, mengerti dan memahami konsep
menganalisis dan merancang sistem informasi
2. Mahasiswa dapat menggunakan tools dalam
menganalisis dan merancang sistem informasi
3. Mahasiswa dapat mengembangkan sistem informasi
dengan baik dan benar
6
PRASYARAT
Pengetahuan tentang:
– Telah menyelesaikan MK RPL
– Konsep Sistem Informasi (SI)
– Pengembangan SI

7
STRATEGI PERKULIAHAN

• Tatap Muka Perkuliahan


• Tugas
• Studi kasus (proyek)

8
PENILAIAN (tentatif)
Penilaian Bobot (%)

Partisipasi Kuliah 10.0%

Presentasi dan diskusi 10.0%

Tugas dan Kuis 10.0%

Ujian Tengah Semester 30.0%

Ujian Akhir Semester 40.0%


PENILAIAN (tentatif)

A 80.0 - 100.0

B 68.0 - 79.9

C 56.0 - 67.9

D 45.0 - 55.9

E 0 - 44.9
PUSTAKA
1. Kenneth E. Kendall, Julie E. Kendall, “System
Analysis and Design”
2. Ian Sammervile, “Software Engineering”
3. Roger S. Pressman, “Software Engineering”
4. Grady Booch, James Rumbaugh and Ivar Jacobson,
The UML User’s Guide, 1st Edition, Addison and
Wesley, 1998.
5. Booch, Grady. Object Oriented Analysis and Design
with Applications, 3rd edition, Addison Wesley, May
2007.
11
PUSTAKA
6. Langer, Arthur. M, Analysis and Design of
Information System, 3rd edition, Springer,
2008
7. Simon Bennet, Steve McRobb, Ray Farmer,
Object Oriented Systems Analysis and Design
Using UML 2nd, McGraw Hill, 2002.
8. Referensi Pendukung Lain

12
Referensi-1

Jeffrey A. Hoffer,
Joey F. George,
Joseph S.
2005 Valacich,2006

Jeffrey L Whitten,
Lonnie D. Bentley,
Purdue University---
West Lafayette

2007
2005 ASI~RA/13
Referensi-2

ASI~RA/14
Sesi Perkulihan

15
Materi Kuliah

Bagian 1: Pendahuluan
1. Ruang lingkup Mata Kuliah
2. Sasaran
3. Tujuan
4. Kompetensi lulusan

16
Materi Kuliah
Bagian 2
I. Tinjauan umum pengembangan sistem
1. Definisi sistem informasi
2. Definisi Pengembangan sistem informasi
3. Prinsip dan perlunya pengembangan sistem informasi
4. Tim pengembangan SI
5. Pendekatan dan Metodologi

II. Daur hidup perangkat lunak


1. Pengertian SDLC
2. Sejarah Perkembangan SDLC
3. Tahapan SDLC 17
Materi Kuliah
Bagian 3 :
I. Perencanaan Sistem
1. Pengertian perencanaan
2. Perlunya perencanaan
3. Proses Perencanaan Sistem
4. Mereview Faktor Kelayakan dan Strategi
II. Analisis Sistem
1. Pengertian Analisis Sistem
2. Perlunya Analisis Sistem
3. Proses Analisis Sistem
4. Teknik-teknik wawancara dengan user 18
Materi Kuliah
Bagian 4 : Perancangan Sistem Informasi Secara Umum
(Pendekatan Berorientasi Obyek)
1. Perbedaan Perancangan dengan Pendekatan Terstruktur
dan Berorientasi Obyek
2. Perancangan Sistem Informasi Secara Umum (Pendekatan
Terstruktur)
3. Konsep Object Oriented
4. Konsep Perancangan Berorientasi Obyek
5. Contoh Sistem Informasi yang dikembangkan dengan
pendekatan berorientasi obyek 19
Materi Kuliah
• Bagian 5 :
Perancangan Sistem Berorientasi Obyek dengan UML
1. Pengenalan UML (Unified Modeling Language)
2. Sejarah Singkat UML
3. Bagian-bagian UML :
3.1 View
3.2 Diagram
4. Langkah-langkah perancangan sistem informasi menggunakan
UML
20
Materi Kuliah
• Bagian 6 : Analisis Use case
1. Konsep Use case model
2. Definisi dan deskripsi Actor, use case, dan use case diagram
beserta contoh pembuatannya.
3. Studi kasus
Studi kasus akan diberikan 1-2 contoh yang akan dibahas secara
berkelanjutan hingga akhir perkuliahan, sehingga diharapkan
mahasiswa dapat melihat secara keseluruhan desain studi
kasus.

21
Bagian 7 : Ujian Tengah Semester (UTS)

22
Materi Kuliah
• Bagian 8 : Dasar Pemodelan Struktural
1. Abstraksi kelas
2. Realisasi use case
3. Definisi Class Diagram
4. Definisi atribut
5. Relasi antar class: association, aggregation, generalization,
dependency.
6. Desain database
7. Studi kasus (Kelompok)
23
Materi Kuliah
• Bagian 9 : Dasar Pemodelan Struktural lanjutan
1. Interfaces, Types, and Roles
2. Packages
3. Instances
4. Diagram objek
5. Studi kasus

24
Materi Kuliah
• Bagian 10 : Dasar Pemodelan Perilaku
1. Interactions
2. Interaction Diagrams
3. Activity Diagrams
4. Studi kasus

25
Materi Kuliah
• Bagian 11 : Pemodelan perilaku lanjut
1. Events and Signals
2. State Machines
3. Statechart Diagrams
4. Desain antarmuka pengguna
5. Testing desain
6. Studi kasus
7. Tugas Besar (Kelompok yang di presentasikan Pada 2 minggu
berikutnya)
26
Materi Kuliah

Bagian 12 :
I. Teknik Desain
• Teknik untuk desain OO yang baik
II. Presentasi Kelompok

27
Materi Kuliah
Bagian 13 :
I. Presentasi Kelompok
II. Review

28
Bagian 14 : Ujian Akhir Semester (UAS)

29
30

Anda mungkin juga menyukai