Anda di halaman 1dari 14

SISTEM BERSENSOR

GANDA
O Ahmad Sobil Fahri
O INTERAKSI MANUSIA (1622495533)
Alfin Rama Ikbaly
DAN KOMPUTER O
(1622496418)
O Dhevi Nanda Harwin
(1514490276)
O Didi Tegar Tiasto
(1622495244)
O Fadhli Juliansyah
(1622495416)
O Rifqy Nur Pratama
(1622495347)
O Siti Humaeroh
(151140119)
O Siti Haeriah
(1514489749)
Apa itu Sistem Bersensor
Ganda ?

O Penggunaan saluran sensor secara


bersamaan akan meningkatkan bandwidth
interaksi antara manusia dan komputer. Hal
ini juga akan membuat interaksi manusia-
komputer menjadi seperti interaksi antara
manusia dan lingkungannya.
Usable sensory input

Usable Sensory Input terdiri dari 5 yaitu;


O Berkenaan dengan penglihatan (visual)
O Suara (sound)
O Pendengaran (hearing)
O Rasa(taste)
O Bau (smell)
Multi-modal dan Multi-
media system
O Multi-modal system dikembangkan untuk
mengambil keuntungan atas indera alami
manusia. Dengan menggunakan lebih dari 1
indera atau mode komunikasi, sistem ini
lebih memberdayakan penggunaan auditory
channel (jalur yang berhubungan dengan
pendengaran, suara).
O Multimedia system menggunaan sejumlah
media yang berbeda untuk mengkomunikasikan
informasi, yaitu:
a. Sound
b. Video
c. Text
d. Grafik
e. Icon
f. Animasi
g. CD-i
Speech (Perkataan) pada Inteface

O Berguna untuk keadaan:


a. Tangan si pembicara sibuk
b. Diinginkan mobilitas
c. Mata si pembicara harus memperhatikan
sesuatu
d. Kondisi yang keras atau terkungkung yang
tidak memungkinkan penggunaan keyboard.
O Speech (Perkataan) pada Inteface terdiri
dari 3 macam sebagai berikut ;
 Struktur Perkataan(structure of speech)
 Pengenalan perkataan (speech recognition)
 Perkataan Buatan(speech synthesis)
Non-Speech Sound
O Digunakan sebagai alarm dan warning, atau
status information. Penampilan informasi
yang redundan dapat meningkatkan kinerja
user. Contohnya, user dapat mengingat
suara yang mencerminkan icon tertentu,
tapi bukan tampilan visualnya.
Ketidakjelasan satu mode dapat
dipecahkan dengan mengunakan informasi
yang ditampilkan melalui media lain
Pengenalan tulisan tangan(handwriting
recognition)

O Seperti speech, tulisan tangan merupakan


bentuk alami dari komunikasi. Tulisan tangan
menawarkan input tekstual dan input grafik
dengan menggunakan alat yang sama.
Text, Hypertext, dan
Hypermedia
O Output tekstual ditampilkan dalam bentuk sebuah blok
teks, atau sebagai suatu urutan halaman yang harus
dibaca.
O Bagaimanapun menampilan teks dalam gaya berurut,
seperti halaman per halaman, adalah tidak cocok untuk
browsing, karena hal ini memaksa pembaca untuk
mengikuti alur berpikir penulis.
O Hypertext dan hypermedia adalah satu jaringan simpul
(disebut artikel, dokumen, file, kartu, halaman, frame,
layar) yang berisi informasi ( dalam bentuk teks, grafik,
video, sound, dll) yang dihubungkan dengan link
(disebut juga cross-reference, citation) Hypertext
umumnya diterapkan untuk aplikasi teks.
Animasi dan Video

O Animasi menjadi elemen yang paling biasa /


lazim pada sebuah sistem. Dengan animasi
dapat membuat suatu image berpindah,
berubah (alter) dan berganti pada waktu
yang bersamaan.
O Penggunaan video akan memperluas
potensi interface dan memberikan designer
tool/alat lain, dan cara lain untuk
menampilkan informasi.
Pengenalan Gerak dan
Computer Vision
O Pengenalan Gerak

Gerakan adalah komponen IMK yang menjadi pusat


perhatian dalam Multimodalsystem. Dengan beberapa
gerakan untuk mengkontrol komputer, adalah
merupakan suatu keuntungan pada situasi dimana
tidak ada kemungkinan untuk melakukan pengetikan
atau ketika panca indera lainnya tidak bisa digunakan.
O Computer Vision
Dengan vision system yang baik, memungkinkan komputer untuk
mengenali user-nya dan membentuk sistem yang sesuai dengan
permintaan. Computer vision mempunyai efek yang dalam pada
interaksi. Computer vision system cenderung berdasar pada
pendekatan “bottomup” dimana image-image diperlakukan
sebagai satu set pixel yang secara progresif dianalisa untuk
mengambil inti dari artinya.
Terima Kasih 

Anda mungkin juga menyukai