Anda di halaman 1dari 7

MEMBUAT

KARAKTER PADA
APLIKASI ANIMASI
2D
Pembuatan karakter 2D tergantung pada dua faktor utama yaitu
keterampilan menggambar tangan dan digital(komputer).

Sketsa di atas kertas yang selanjutnya di-scan dan di-import ke dalam


komputer untuk dilanjutkan ke pada proses rigging → adalah teknik yang
digunakan dalam pembuatan struktur anggota gerak sebuah karakter 2d.
Merancang karakter animasi 2D

Watak dari sebuah karakter yang kita buat dapat tercermin dari desain
karakter tersebut secara garis besar.

Untuk membuat karakter animasi 2D yang kita buat menjadi lebih


menarik. Karakter animasi yang kita buat haruslah memiliki sebuah
karakter.
Merancang karakter animasi 2D

Pembentukan watak pada sebuah karakter ini maksudnya adalah agar


penonton dapat ikut menyelami cerita dari sebuah animasi yang kita buat.

Seolah-olah penonton ikut serta dalam cerita tersebut atau paling tidak
memahami cerita yang ingin disampaikan animator
Merancang karakter animasi 2D

● Watak karakter

Karakter putih

Bisa diterjemahkan sebagai sejenis karakter yang memiliki sifat dan budi
pekerti yang baik, senang menolong sesama dan tidak pernah melakukan
hal-hal negatif
● Karakter hitam

Karakter yang suka berbuat onar dengan tokoh lain dan bersifat jahat di
dalam cerita. Pada umumnya karakter ini dikategorikan sebagai musuh
sang karakter utama

● Karakter abu-abu

Karakter jenis ini memiliki gabungan sifat dari karakter putih dan karakter
hitam
Pewarnaan karakter

merancang warna tokoh animasi menjadi sebuah pekerjaan yang


membutuhkan ketelitian dalam hal visualisasi. Diperhatikan pula kesan
yang dapat ditimbulkan setiap warna yang akan digunakan untuk
mewarnai sebuah karakter karena tiap warna dapat memberi kesan yang
berpengaruh pada gambaran kepribadian karakter yang akan kita buat.

Menentukan warna yang akan kita gunakan untuk sebuah karakter juga
berpengaruh pada derajat ketertarikan penonton kepada karakter yang
kita buat

Anda mungkin juga menyukai