Anda di halaman 1dari 7

Pengertian Pemograman berbasis

Objek

 Pemrograman berorientasi objek adalah metode


pemrograman yang berorientasikan kepada objek,
dimana semua data dan fungsi dalam metode ini
didefinisikan ke dalam kelas-kelas atau objek-objek agar
bisa saling bekerjasama dalam memecahkan masalah.
Model data berorientasi objek dapat memberikan
fleksibilitas yang lebih banyak, memberikan kemudahan
dalam mengubah program, dan bisa digunakan secara
luas dalam pemrograman skala besar.
Bahasa Pemograman yang digunakan

 Visual Foxpro
 Java
 C++
 Pascal (bahasa pemrograman)
 Visual Basic.NET
 SIMULA
 Smalltalk
 Ruby
 Python
 PHP
 C#
 Delphi
 Eiffel
 Perl
 Adobe Flash AS 3.0
Kelebihan

1. Maintenance program lebih mudah


2. Mudah dalam pengubahan program, bisa berupa
penambahan atau penghapusan fitur atau objek
tertentu
3. Objek-objek di dalam program dapat digunakan
sesering mungkin oleh programmer
Class
 Class (Kelas), adalah kerangka dasar dari objek yang akan
diciptakan, bisa berupa struktur yang mendefinisikan data
atau method dari objek. Contoh penamaan kelas adalah:
Motor, Laptop, Anggota, dan lainnya.
Property/ Atribut

 Property, adalah data yang dimiliki oleh class.


Contohnya pada class Motor, memiliki property
sebagai berikut:
 Tipe
 Warna
 Produsen
Method

 Method, adalah perilaku dari sebuah class. Bisa juga


disebut  sebagai tindakan yang bisa dilakukan oleh
suatu class. Contoh pada class Motor, memiliki
method sebagai berikut:Start, method untuk
menjalankan motor
 Stop, method untuk menghentikan laju motor
 Ganti Gigi, method untuk ganti gigi
 Turn, method untuk belok kiri atau kanan

Anda mungkin juga menyukai