Anda di halaman 1dari 22

Konsep Dasar Multimedia

Interaktif yang Wajib Diingat


Konsep Dasar Multimedia Interaktif – Umpan balik merupakan tingkat interaktif yang paling
rendah, berkain dengan tersedianya umpan balik terhadap tindakan peserta yang telah
ditentukan sebelumnya.

1. Konsep Dasar Multimedia Interaktif


Multimedia Interaktif adalah membuat dan menggabungkan teks, gambar, suara, video,
dan animasi dengan menggabungkan perangkat-perangkat tertentu dengan pengguna
melakukan navigasi, berinteraksi dan berkomunikasi. Interaksi adalah suatu fitur yang
menonjol dalam multimedia yang memungkinkan pembelajaran yang aktif (active
learning).
Multimedia inteaktif terbagi menjadi yaitu
sebagai berikut :

Hierarchycal
Merupakan suatu karakter yang mengandalkan
percabangan kriteria tertentu. pemakai memiliki
pilihan, tetapi topic-topik dapat dibagi menjadi
subtopic yang lebih spesifik. Halam utama disebut
parent dan pada cabangnya disebut child.
b. Non-Linear
Yaitu memungkinkan pemakai untuk bebas
bergerak untuk melihat isi materi dengan
cara berinteraksi

c. Struktur Linear
Struktur navigasi linear merupakan struktur
yang hanya mempunyai satu rangkaian cerita
berurut. biasanya digunakan untuk presentasi
karena tidak menuntut keinteraksian, tetapi
memerlukan keindahan

d. Struktur Composite
Struktur Composite Merupakan
struktur gabungan dari ketiga
struktur sebelumnya, struktur ini
disebut navigasi bebas.
Model Multimedia Interaktif

Dalam pembuatan multimedia interktif tentunya


tidak akan melupakan model yang akan kita
buat, karena dari model itulah kita bisa
mengetahui tentang apa media interaktif ini.
Berikut beberapa model dalam media
interaktif :
Tutorial

Model Tutorial adalah jenis model pembelajaran yang memuat


penjelasan, rumus, prinsip, bagan, table, definisi istilah, latihan
dan branching yang sesuai. Mengapa disebut branching?
karena terdapat berbagai cara untuk berpindah atau bergerak
melalui pembelajaran berdasarkan jawaban pengguna
terhadap materi. Instruksi tutorial biasanya disajikan dalam
istilah “Frame” yang berhubungan dengan sekumpulan
tampilan. Model tutorial bertujuan untuk menyampaikan atau
menjelaskan materi tertentu, komputer menyampaikan materi,
mengajukan pertanyaan danmemberi umpan balik sesuai
jawaban pengguna.
Drill and Practice

Model ini mengangap bahwa konsep dasar telah dikuasai oleh


pengguna dan mereka siap untuk menerapkan rumus-rumus,
bekerja dengan kasus-kasus konkret, dan menjelajahi daya
tangkap mereka terhadap materi. Cara kerja Drill and Practice
terdiri dari tampilan dari sebuah pertanyaan atau masalah,
penerima respon dari pengguna, periksaan jawaban, dan
dengan dilanjutkan dnegan pertanyaan lainnya. model seperti
ini tidak menampilak instruksi, tetapi hanya mempraktekan
konsep yang sudah ada. Jenis ini merupakan bagian dari
Testing.
c. Simulasi

Simulasi suatu kehidupan nyata yang dihadapi pengguna, dengan tujuan untuk memperoleh
pengertian global tentang proses. Simulasi digunakan untuk memperagakan sesuatu
(keterampilan) sehingga pengguna merasa seperti berada dalam keadaan yang sebenarnya. Dan
digunakan pada pembelajaran yang membahayakan, sulit atau memerlukan biaya tinggi,
Misalnya pilot.
d. Instruction Games

Model jenis ini jika didesain dnegan baik maka


dapat memanfaatkan sifat kompetetif pengguna
untuk memotivasi dan menginatkan belajar.
Game pembelajaran yang baik sukar dirancang
dan perancang harus yakin bahwa dalam upaya
memberikan suasana permainan, integritas
tujuan pembelajaran tidak hilang.
Hybrid

Hybrid Merupakan gabungan dari duan atau lebih model multimedia


pembelajaran. Contohnya adalah penggabungan model tutorial dengan drill and
practice dengan tujuan untuk memperkaya kegiatan pengguna, menjamin
ketuntasan belajar, dan menemukan metode-metode yang berbeda untuk
meningkatkan pembelajaran. Memungkinkan pengembangan pembelajaran
secara komprehensif yaitu menyediakan seperangkat kegiatan belajar yang
lengkap.
f. Socratic
g. Inquiry
Model inqury adalah suatu system
Model jenis ini berisi percakapan antara pangkalan data yang dapat
pengguna dengan komputer dalam natural dikonsultasikan oleh pengguna, dimana
language. Pengguna dapat menjawab sebuat pangkalan tersebut berisi data yang
pertanyya disebut Mixed-Initiade CAI. Socratic dapat memperkaya pengetahuan
berasal dar penelitian dalam bidang pengguna.
intelegensi buatan.
Informational

Biasanya menyajikan informasi dalam bentuk daftar atau


table. menuntut interaksi yang sedikit dengan pengguna.
Informational ini digunkakan untuk mempermudah antara
pembuat dengan pengguna dalam mengetahui suatu
informasi.

Komponen Multimedia Interaktif


.
Multimedia diartikan sebagai penggunaan komputer dalam menyajikan serta
menggabungkan teks, gambar, suara/audio, video serta animasi dengan tool (alat bantu)
dan link (koneksi) sehingga user bisa melakukan navigasi, berkarya, berkomunikasi dan
berinteraksi.
Multimedia dipakai dalam dunia informatika. Selain itu juga dipakai pada dunia games
serta untuk membuat suatu website serta dimanfaatkan pada dunia bisnis dan pendidikan.
Di dunia bisnis, penggunaan multimedia sebagai pelatihan pada sistem e-learning, profil
produk, media profil perusahaan, dan media kios informasi
Komponen Multimedia
Awalnya multimedia hanya digunakan pada konsumsi indra penglihatan (teks, gambar dinamis,
gambar bergerak untuk video dan animasi); konsumsi indra pendengaran (suara) dan berwujud
(berupa).

Namun zaman sekarang ini ruang lingkupnya semakin berkembang dan menjadikannya tambah
menarik yaitu mencakup gerak (kinetik) dan menjadi konsumsi indra penciuman (bau).
Multimedia mulai berkembang dengan menambahkan unsur kinetik setelah
mengaplikasikannya pada film 3 dimensi yang dapat membangkitkan sense nyata/realistis.

Multimedia sudah digunakan pada beberapa bidang dalam kehidupan manusia karena fungsi
dan fitur yang ditawarkan menarik, terutama dengan kemajuan teknologi yang semakin maju
membuat multimedia semakin banyak di lirik sehingga menghasilkan karya yang menarik.
Contohnya ialah radio, televisi, komputer dan handphone. Adapun komponen-komponen
multimedia ialah sebagai berikut:
Teks
Teks adalah komponen dari multimedia yang penting untuk
menyampaikan suatu informasi, karena teks komponen ini
sederhana selain itu tidak memerlukan tempat penyimpanan
yang banyak. Teks akan tersimpan dalam bentuk file, yang
terdiri dari kata, kalimat dan paragraf/alinea.
Tampilan teks dalam multimedia lebih dikenal dengan nama
tipografi, yang merupakan bagian yang penting dalam
pembuatan multimedia.
Teks tentunya sudah banyak dikenal, terutama bagi pengguna
komputer teks merupakan bagian dasar dalam mengolah data
serta untuk menyajikan informasi dalam multimedia kepada
audiens yang bekerja cepat. Dikarenakan multimedia
menyajikannya secara praktis dan efektif yang tidak
membutuhkan membaca secara teliti.
Gambar/Grafik

Gambar atau grafik akan mempermudah seseorang untuk memahami suatu


informasi. Komponen yang satu ini juga memiliki peran penting dalam
komponen multimedia. Karena gambar bisa menyajikan dan meringkas data
secara kompleks serta mampu menyajikan kata yang mudah untuk di pahami.
Kebanyakan orang lebih tertarik kepada visual, karena itu gambar menjadi
sarana yang tepat untuk menyajikan suatu informasi. Gambar pada publikasi
multimedia akan menarik perhatian seseorang serta mengurangi rasa bosan
dibandingkan dengan membaca full teks.
Audio/Suara

Audio/suara memiliki peran penting juga dalam multimedia untutk


menyampaikan informasi. Jika tidak ada audio pada multimedia
hasilnya kurang lengkap. Biasa dalam multimedia suara/audio
dapat berupa music, voice recorder ataupun efek suara lainnya.
Audio digunakan untuk memperjelas atau mempertegas suatu
informasi yang ingin disampaikan. Contohnya jika ditambahkan
efek suara (sound effect, music, suara yang direkam) dalam suatu
video akan menambah daya tarik serta karakteriktik dari gambar
atau teks yang terdapat di dalamnya.

Authoring software pada multimedia harus bisa mengontrol


playback dan recording. Ada beberapa bentuk file yang tersedia
untuk audio seperti MP3, AIFF, AAC, ogg, wav dan wma.
Video

Video dalam multimedia ialah gambar yang berurutan, life video, serta full motion.
Dimana live video diperoleh dari rekaman dari kamera. Yang dimaksud dengan full
motion ialah di dalamnya terdapat teknik narasi, karakter yang di rekam dan
disimpan sebagai video clip.
Authoring tool bisa menggunakan full motion video, misalnya hasul rekaman dari
VCR yang bisa menghasulkan gambar bergerak, selain itu kualitas gambar yang
dihasilkan tinggi. Tujuan pembuatan video pada tampilan multimedia sama halnya
dengan komponen audio yaitu agar hasilnya lebih menarik dan bagus
Animasi
Kumpulan dari beberapa gambar yang disusun dan ditampilkan sedemikian
rupa sehingga menghasilkan gambar hidup atau seperti bergerak disebut
animasi. Animasi bergerak akan lebih mudah untuk dipahami dibandingkan
gambar atau objek yang diam. Selain lebih menarik, animasi bergerak lebih
komunikatif sehingga informasi yang disampaikan lebih mudah di mengerti.
Animasi digunakan untuk membantu menggambarkan/mengilustrasikan
metode, menunjukkan suatu hal yang hidup atau aktif dan memperagakan
model. Penggunaan animasi saat ini sudah sangat luas digunakan.
Proses pembuatan animasi sendiri cukup sulit karena hanya orang-orang yang
mahir dalam bidangnya, butuh pengalaman yang baik untuk membuatnya. Jika
dibandingkan dengan fungsinya yaitu bersifat membangun imajinasi seseorang
tentu saja merupakan hal yang seimbang.
Dalam pembuatan animasi dengan kualitas standar dengan frame memerlukan
sekitar 25 frame perdetik. Saat pergantian frame-frame tersebut penonton
akan melihat animasi bergerak. Cara pembuatan frame animasi bisa digunakan
dengan manual,fotografi, lukisan (drawing), dan bisa dengan komputer
Interaktif Link
Komponen yang terakhir merupakan interaktif link. Komponen ini berguna untuk
menyempurnakan multimedia. Mengapa? lihat penjelasan dibawah ini agar kamu
tahu alsannya.
Sebagian multimedia ialah interaktif, maksudnya ialah user dapat menekan objek
atau mouse pada screen misalnya teks atau botton yang menyebabkan program
melakukan suatu perintah yang di tekan.
Interaktif link sering dihubungkan dengan hypermedia. Artin spesifiknya berkaitan
dengan hypertext (hotword), hypergraphics, hypersound yang dapat menjelaskan
jenis informasi tersebut.
Komponen interaktid link ini berguna untuk menggabungkan beberapa elemen atau
komponensehingga menghasilkan informasi yang bagus dan terpadu. Cara untuk
mengakses suatu informasi di multimedia yaitu bisa linear dan non linear.
Apa saja manfaat dari multimedia interaktif?
Akbar, dkk (2016 : 148) mengemukakan bahwa manfaat multimedia interaktif
diantaranya (1) meningkatkan efisiensi; (2) meningkatkan motivasi; (3) memfasilitasi
belajar aktif; (4) memudahkan siswa untuk memahami konsep, konsisten dengan
belajar yang berpusat kepada siswa; dan (5) memandu siswa untuk belajar.
Apa itu multimedia
interaktif dan contohnya?
Multimedia interaktif adalah suatu multimedia yang dilengkapi dengan
alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga
pengguna dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses
selanjutnya. Contoh multimedia interaktif adalah: multimedia
pembelajaran interaktif, elearning madrasah, aplikasi game dll.

Seberapa pentingkah penerapan konsep multimedia interaktif dalam


dunia pendidikan?
Banyak sekali manfaat yang didapatkan ketika menggunakan
multimedia dalam sebuah proses belajar mengajar, yaitu interaksi
siswa meningkat, meningkatkan minat siswa dalam belajar,
mempermudah dalam penyampaian materi dimana lebih efisien dan
efektif.
Kelebihan multimedia interaktif:

1.Dapat menampilkan suara dan gambar sekaligus serta


merespon tindakan pengguna
2.Dapat melakukan pembelajaran ketika tidak dapat dilakukan
langsung

Kekurangan multimedia interaktif:

1.Tidak dapat menggantikan interaksi langsung


2.Memerlukan koneksi internet dan bandwith yang
besar
Aplikasi Multimedia Interaktif apa saja?

Berikut ini adalah contoh aplikasi multimedia


interaktif yang dapat Guru Pintar coba untuk
mengembangkan multimedia pembelajaran
berbasis digital.
•Aplikasi Canva. Foto dari Canva.com. ...
•2. Aplikasi Powtoon. Foto dari powtoon.com. ...
•3. Aplikasi Prezi. Foto dari prezi.com. ...
•4. Aplikasi Kinemaster. ...
•Aplikasi Assemblr Edu.

Anda mungkin juga menyukai